jonik007 0 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 Не хотят пиратства-пусть делают защиты на свои игры, онлайн-коды и прочее, пока есть выбор-большинство не будет платить за то, что можно взять бесплатно. Вообще, если бы ситуация была реально плачевной-то майкрософт нашла бы легкие способы посадить на лицензию многих пиратов, недавнее обновление дашборда это доказало. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Kamaz28rus 0 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 Я конечно думаю что ситуация будет намного лучше,но не настолько) :biggrin: именно настолько!я 50 игр в стиме за 3к купил,норм! Пасаны,это же провокация перейти на лицензию и тем более PR уг проэктов! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dimonall 0 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 Во всем опять пираты виноваты Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Soroka354 0 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 Да пусть пиратят, какая хрен разница. Я тоже переиграл 100+ игр на пиратки, из них штук 15 отличные. Просто сейчас не много, но зарабатываю и с удовольствием покупаю шикарные игры, крутейшие коллекционки, с уймой ништячков. А музыку и игры на гейфон скачиваю с торрентов. Пока майки не закрывают сервера он-лайн, можно не беспокоиться Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
tekilla 0 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 ага купишь за 2.5к р какой-нибудь mindjack, так и видишь всю душу вложили разрабы, лет 15 наверно делали. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
jonik007 0 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 ага купишь за 2.5к р какой-нибудь mindjack, так и видишь всю душу вложили разрабы, лет 15 наверно делали. Покажите мне дебила который купит это в лицензии, выбирать игры надо уметь, а не во все подряд играть. Привычку взяли. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
denkane2009 0 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 А что они не говорят сколько бабла гребут? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
jonik007 0 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 А что они не говорят сколько бабла гребут? Говорят. Код больше миллиарда принес, рдр окупился с лихвой, им всю бухгалтерию в нет вывесить ? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 да но тиражи то какие! когда в стиме сделают нормальные цены, хотя бы 600 рублей за Dead Space 2?! тогда вообще усё пиратское удалю. Вот они вечно плачут что пиратство прогрессирует, так и надо тогда делать на лицензионные диски приемлимые цены, а не такие запредельные цены, и люди тогда на лицензию перейдут. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Keeper 278 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 Ну по фильмам то информация всегда есть... какой бюджет и какие сборы. Почему по играм нельзя такое сделать) Скрывают свои мега доходы) И мега затраты) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 Я бы вряд ли перешел с пиратки на лицуху, даже если бы диски стоили по 300-400р. Мне коробка с красивым оформлением нахрен не нужна, тогда зачем платить 300р, если можно поратить всего 25р на болванку? И не выходить в лайф!? Так не интересно! Нет я просто удивляюсь, где такие болванки берёте? у меня 100р штука вербатимская Я тоже беру вербатим за 101 рубль(штука) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mcBOB 0 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 O_o O_o :laugh2: чего?! того когда вышла 3, 4 уже была в разработке, когда вышла 4 5 уже делатьли год и т.д. ВАСЯ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 Теоретически, можно и за 16р - штука болванки достать. Что то не встречал такие! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kovoron 0 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 Не имеет смысла, когда еще на хард писать было нельзя - был смысл очень большой ... сейчас самая грязная Ритековская подойдет, ничего больше не нужно! И кстати, произведя математические расчеты (простые) ... понял, что миллиард они теряют, не на пиратах ... ну то есть - это сложно объяснить, когда я не трезвый :) Вообще это тоже самое, что испечь хлеб и орать, что "я испек, а никто из 6 миллиардов людей на земле - его не купил" как то так ... На пиратах они потеряли - максимум миллионов 50-100 Потеряли миллиард - лохи! Значит плохо изучили рынок! Расчет на самом деле очень простой. Единственное неизвестное - количество прошитых консолей. Их, скажем, 10% от мировых продаж. Итого около 4.5 миллионов. Есть парамент Tie Ratio - количество софта относительно количества железа. Предположим также что у всех пиратов есть уже минимум по 1 лицушному диску. Tie Ratio у бокса около 9.7 было (лень проверять, на ВГЧартз есть точные данные), множим 9,7 на 4500000 = 43650000 штук непроданных дисков. За все время жизни консоли! Множим на 50 баксов за диск получаем 2.18 миллиарда баксов недополученного дохода (не прибыли) за 6 лет жизни приставки или 363 миллиона баксов в год. Но это тока на бокс, другие платформы не считаю. Покажите мне дебила который купит это в лицензии, выбирать игры надо уметь, а не во все подряд играть. Привычку взяли. Демки не зря делают, кроме того, журналы и сайты с обзорами никто не отменял :) Так что отмазка у пиратов плохая Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RUSSIANBOYSTAS3 1 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 Кстати, а ведь ПС2 весь ее жизненный цикл пиратили - и ничего! До сих пор жива и прекрасно продается сама - и продает игры на ней выходящие.. Так что если будут выпускать хорошие качественные игры - никакие пираты не помеха. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
FrankAndShtein 513 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 Как ни крути, пиратство сильно бьет по кошельку издателей, а заодно и по геймерам. Посмотрите в какое г* превратился ПК как игровая платорма - сплошные однотипные онлайн проекты, унылые стратегии и объедки от приставочных игр. А ведь там лицензия не стоит 2-3 тысячи за штуку. Почему на плойке в разы больше эксклюзивов, чем на боксе? Для того, что бы окупить новый экз (именно новый, а не состоявшийся типа фаблы или хало) необходим очень высокий уровень продаж, а ящик сейчас с этим справляется кое-как. Отличным примером служит едва окупивший себя Alan Wake. Я думаю, все заметили панику в стане Sony, которые всеми силами пытаются противостоять пиратству. Ибо если они проиграют, количество эксклюзивов уменьшится в разы. Я и сам люблю пиратить, правда только на пк. Он уже убит, так что там можно)) Ну по фильмам то информация всегда есть... какой бюджет и какие сборы. Почему по играм нельзя такое сделать) Скрывают свои мега доходы) И мега затраты) Понятие бюджета в игровой индустрии слишком размыто. Изначально планируют уложиться в один объем, но затем начинаются доработки, переносы, незапланированные растраты. Тем более, большинство издателей продолжают поддержку игр уже после их выхода в виде патчей или длц, а это тоже не бесплатный труд. Как итог, лишь немногие могут точно подсчитать расходы и предоставить их публике. Множим на 50 баксов за диск получаем 2.18 миллиарда баксов недополученного дохода (не прибыли) за 6 лет жизни приставки или 363 миллиона баксов в год. Но это тока на бокс, другие платформы не считаю. O_o Совершенно безумные цифры, и это лишь минимальные потери. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Keeper 278 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 Понятие бюджета в игровой индустрии слишком размыто. Изначально планируют уложиться в один объем, но затем начинаются доработки, переносы, незапланированные растраты. Тем более, большинство издателей продолжают поддержку игр уже после их выхода в виде патчей или длц, а это тоже не бесплатный труд. Как итог, лишь немногие могут точно подсчитать расходы и предоставить их публике. Да есть у них понятие бюджета не волнуйся. Для себя они все это делают - когда для себя то не так и сложно. Не сложнее таких же рассчетов по какому-нить программному продукту, который развивается десятки лет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
FrankAndShtein 513 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 (изменено) Кстати, а ведь ПС2 весь ее жизненный цикл пиратили - и ничего! До сих пор жива и прекрасно продается сама - и продает игры на ней выходящие.. Так что если будут выпускать хорошие качественные игры - никакие пираты не помеха. Разработка игр на пс2 стоила в несколько раз дешевле, чем сейчас на консоли нового поколения. Поэтому на пиратство там смотрели спокойно. Да есть у них понятие бюджета не волнуйся. Для себя они все это делают - когда для себя то не так и сложно. Не сложнее таких же рассчетов по какому-нить программному продукту, который развивается десятки лет. Никто и не говорит, что у них понятия бюджета нет. Просто он постоянно меняется, нет той стабильной цифры, как при релизе любого фильма. Если издатели и называют его, то это приблизительная сумма, зачастую далекая от реальности. Изменено 24 января 2011 пользователем FrankAndShtein Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kotokot 0 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 (изменено) Почему на плойке в разы больше эксклюзивов, чем на боксе? Для того, что бы окупить новый экз (именно новый, а не состоявшийся типа фаблы или хало) необходим очень высокий уровень продаж, а ящик сейчас с этим справляется кое-как. Отличным примером служит едва окупивший себя Alan Wake. Я думаю, все заметили панику в стане Sony, которые всеми силами пытаются противостоять пиратству. Ибо если они проиграют, количество эксклюзивов уменьшится в разы. лолшто? Продажи игр как раз на боксе выше. пс: один рич на боксе сделал все экзы сони по продажам, лол. Изменено 24 января 2011 пользователем kotokot Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Keeper 278 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 Никто и не говорит, что у них понятия бюджета нет. Просто он постоянно меняется, нет той стабильной цифры, как при релизе любого фильма. Если издатели и называют его, то это приблизительная сумма, зачастую далекая от реальности. Да у киноиндустрии не лучше ситуация, тоже не просто считать. Но можно сделать более менее точный прогноз. В игровой индустрии тоже серьезные финансовые директора среди издателей, вряд ли их устроит ответ мы не знаем сколько потратим на игру 1 млн или 50. :laugh2: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
FrankAndShtein 513 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 лолшто? Продажи игр как раз на боксе выше. пс: один рич на боксе сделал все экзы сони по продажам, лол. Мда (именно новый, а не состоявшийся типа фаблы или хало) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Cin-i 0 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 (изменено) Почему на плойке в разы больше эксклюзивов, чем на боксе? Для того, что бы окупить новый экз (именно новый, а не состоявшийся типа фаблы или хало) необходим очень высокий уровень продаж, а ящик сейчас с этим справляется кое-как. Отличным примером служит едва окупивший себя Alan Wake. Я думаю, все заметили панику в стане Sony, которые всеми силами пытаются противостоять пиратству. Ибо если они проиграют, количество эксклюзивов уменьшится в разы. Простите, вы там трезвые вообще? За первый же день игра принесла около 200 миллионов долларов[1]. Halo: Reach смог поставить рекорд по скорости продаж среди всех проектов, выпущенных в 2010 году. Кроме того Halo: Reach удалось обогнать своего предшественника — Halo 3, который в свое время за первые сутки заработал 170 миллионов долларов[2]. Всего же за первую неделю было продано 3.958.255 копий игры, с такой цифрой игра заняла 3 место, по количеству проданных копий на одну платформу за первую неделю продаж за всю историю игроиндустрии. Кроме того, успех новинки оказался даже ярче таких кино-блокбастеров недавнего прошлого, как «Железный человек 2», «Алиса в стране чудес» и «История игрушек 3».[3] новых тайтлов сейчас практически нет Изменено 24 января 2011 пользователем Cin-i Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
FrankAndShtein 513 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 (изменено) новых тайтлов сейчас практически нет А почему их нет? Приводить как аргумент бородатую историю про рекордные продажи рича это мощно, учитывая что в скобках мной было помечено о слабых продажах исключительно новых экзов. Изменено 24 января 2011 пользователем FrankAndShtein Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
0awake0 0 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 Пк гейминг живее всех живых,пока на пк есть ммо,близард и киберспорт,он не умрет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gans43 0 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 о чём они говорят,вкладывают в пиар игры миллионы.лучш бы в саму разработку игры вложили,чем в рекламу,а пиратки всегда были есть и будут! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас