Перейти к публикации

The Order: 1886 (PS4) vs Ironfall: Invasion (3DS) vs Gears of War (Xbox 360) + Frame Rate и точная продолжительность игры от Digital Foundry


Pechenie
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


The Order: 1886 (PS4) vs Ironfall: Invasion (3DS) vs Gears of War (Xbox 360) + Frame Rate и точная продолжительность игры от Digital Foundry

http://todaygamesnews.net/wp-content/uploads/2014/02/image_015_0.jpg


Завтра в продажу поступает шутер от третьего лица с системой войны из-за укрытий The Order: 1886. Этот эксклюзив для консоли PS4 ожидали многие. В ходе рекламной кампании нам чаще показывали непродолжительные интерактивные ролики, а не сражения. Это навевало неприятные мысли о том, что важнейшая для боевика составляющая реализована не лучшим образом.

После прохождения игры приходится констатировать печальный факт — все опасения сбылись. К посредственным перестрелкам добавились проблемы вроде невыразительного сюжета, перегруженного пустой болтовней, монотонный дизайн локаций и не лучшие попытки авторов разнообразить кампанию.

В этом же месяце свет увидел эксклюзив для портативной платформы Nintendo 3DS под названием Ironfall: Invasion — тоже шутер от третьего лица с системой войны из-за укрытий и тоже, мягко говоря, далекий от идеала. Интересно сравнить эти два проекта, тем более лидер далеко не очевиден.

Шутки ради напомним также об игре 2006 года выпуска, которая ввела в моду концепцию войны из-за укрытий — Gears of War.




The Order: 1886 (PS4) — 2015 год выпуска

http://www.gametech.ru/sadm_images/2008/ironfall/Clipboard01.jpg

Ironfall: Invasion (3DS) — 2015 год выпуска

http://www.gametech.ru/sadm_images/2008/ironfall/Clipboard02.jpg

Gears of War (Xbox 360) — 2006 год выпуска

http://www.gametech.ru/sadm_images/2008/ironfall/Clipboard04.jpg

http://i.playground.ru/i/16/41/31/00/blog/content/t4cqmegj.jpg

 
 
Общий счет:
The Order 1886
— 19 негативных моментов из 19 возможных
Gears of War — 3 негативных момента из 19 возможных
Ironfall: Invasion — 9 негативных моментов из 19 возможных

Портал Digital Foundry опубликовали тест частоты кадры и продолжительность игры (игра была пройдена впервые): 
 



 

Источник:
http://www.gametech.ru/results/596/
Изменено пользователем Pechenie
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ой ну первый GoW то ещё уныние - очень монотонный, скучный и бедный на события сингл. Первая часть для меня просто таки таки эталон скучной ААА-игры. А ведь вторая часть была уже на порядок лучше.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ой ну первый GoW то ещё уныние - очень монотонный, скучный и бедный на события сингл. Первая часть для меня просто таки таки эталон скучной ААА-игры. А ведь вторая часть была уже на порядок лучше.

:amm:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ой ну первый GoW то ещё уныние - очень монотонный, скучный и бедный на события сингл. Первая часть для меня просто таки таки эталон скучной ААА-игры. А ведь вторая часть была уже на порядок лучше.

Poehavshij.

На момент выхода смотрелась и игралась убойно. Но вот после второй уже сложно было в нее играть, ага.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лол кому там гирса первая скучной кажется. Вы вспомните в каком году она вышла и скажите что тогда для вас настоящим ааа проектом являлалось. Фан база у гирей огромная и я до сих пор не понимаю почему майкрософт тянет с анонсом, давно уже пора стрелять козырями.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лол кому там гирса первая скучной кажется. Вы вспомните в каком году она вышла и скажите что тогда для вас настоящим ааа проектом являлалось. Фан база у гирей огромная и я до сих пор не понимаю почему майкрософт тянет с анонсом, давно уже пора стрелять козырями.

Новые Гирьки будут что надо :nice:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так, отлично. Раньше измеряли fps. Потом разрешение. Теперь продолжительность игры, что дальше?)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так, отлично. Раньше измеряли fps. Потом разрешение. Теперь продолжительность игры, что дальше?)

И что плохого? Игра - халтура и ничего не поделать 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так, отлично. Раньше измеряли fps. Потом разрешение. Теперь продолжительность игры, что дальше?)

Просто настолько короткой игры никто не ожидал) Плюс я так понимаю в ней недостатков хватает. Вот только почему-то тут обратили внимания на 19 недостатков именно тех сторон которые слабые в Ордере. Но вот упустили момент с сильной стороны - картинка и все, что с ней связано, сюжет может быть. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Просто настолько короткой игры никто не ожидал)

6 часов это короткая что ли?) я cod: aw за столько же прошел и мне хватило более чем.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В эти 19 пунктов, можно было еще 10 добавить по графике, где Ордер бы уделал с головой ГоВ и 3дс эту. Но нет, все внимание только на недостатки) Странно как-то.



6 часов это короткая что ли?) я cod: aw за столько же прошел и мне хватило более чем.

Ну я батлу4 где-то часов за 4-5 прошел) Не скажу, что хватило, но о малой продолжительности и слабой стороне сюжета игре тож досталось в свое время. Но что касается Ордера - тут прям раздули черезчур мне кажется)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

6 часов это короткая что ли?) я cod: aw за столько же прошел и мне хватило более чем.

В коде катсцены 15 минут занимают, остальное геймплей + кооп+ божественный мультиплеер 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В эти 19 пунктов, можно было еще 10 добавить по графике, где Ордер бы уделал с головой ГоВ и 3дс эту. Но нет, все внимание только на недостатки) Странно как-то.

 

Ну я батлу4 где-то часов за 4-5 прошел) Не скажу, что хватило, но о малой продолжительности и слабой стороне сюжета игре тож досталось в свое время. Но что касается Ордера - тут прям раздули черезчур мне кажется)

Посмотрел скрины в рецензии от gmbox, обычная картинка, ультрамегасупер графона там нет. Батла - вообще мультиплеерный шутер, кампания там нафиг не нужна

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

я чтото не понял.Digital Foundry пишет что разрешение игры 1920x800!!!!!!!!!как так сонибои?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

В эти 19 пунктов, можно было еще 10 добавить по графике, где Ордер бы уделал с головой ГоВ и 3дс эту. Но нет, все внимание только на недостатки) Странно как-то.

Еще бы он не уделал игру с портативки, и гири которым уже больше восьми лет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

я чтото не понял.Digital Foundry пишет что разрешение игры 1920x800!!!!!!!!!как так сонибои?

Из-за черных полос наверное. Новая маза мол так надо, но на деле неудачная попытка оптимизации)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ясен пень, что GeoW лучше 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В эти 19 пунктов, можно было еще 10 добавить по графике, где Ордер бы уделал с головой ГоВ и 3дс эту. Но нет, все внимание только на недостатки) Странно как-то.

 

Ну я батлу4 где-то часов за 4-5 прошел) Не скажу, что хватило, но о малой продолжительности и слабой стороне сюжета игре тож досталось в свое время. Но что касается Ордера - тут прям раздули черезчур мне кажется)

 

Графику смысла нет сравнивать, т.к. игра для некст-гена.  Вот когда новые Гири выйдут тогда и сравним.

Изменено пользователем Yamato35
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

 

Еще бы он не уделал игру с портативки, и гири которым уже больше восьми лет.

А зачем сравнивать тогда вообще?

 

Графику смысла нет сравнивать, т.к. игра для некст-гена. Вот когда новые Гири выйдут тогда и сравним.

Ок)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...