*Shinigami* 296 Опубликовано: 21 января 2011 Автор Поделиться Опубликовано: 21 января 2011 Для того, чтобы делать заявления о тенденциях в индустрии, нужно иметь за плечами опыт разработчика. РАЗРАБОТЧИКА. Издатель - это уже вторичный, хоть и немаловажный, элемент в цепочке. Ну не скажи - замораживают проекты именно издатели, дают зелёный свет разработке тоже издатели, пока нет издателя - нет разработки, пока издатель не даёт бабло - нет разработки, издатель захотел эксклюзивности для отдельной платформы - редкий разработчик может что-то доказать и изменить ход мысли издателя.. В итоге разработчики - это рабочие на заводе, под руководством издателя начальника...Издатели никогда не были вторичными и второстепенными в игровой индустрии Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CAH4E3 0 Опубликовано: 21 января 2011 Поделиться Опубликовано: 21 января 2011 Как будто это что-то хорошее. Удваиваю вопрос. А что они там такого шедеврального сделали? У меня плохая память на игроконторы. я не говорил насчет шедевральности, а говорил вобще о том что они сделали. У всех перечисленных игр оценки от 7.5 до 9 баллов (из вышедших). То что они не нравятся тебе это уже другой вопрос. Это не шедверы, но и игры не хуже остальной массы, выпускаемой другими издательствами. Вопрос насчет "как надо?" подразумевает вопрос: "что для тебя есть хорошие игры?", и для ответа на этот вопрос не нужно обладать опытом ни разработчика ни издателя. Ты вероятно этот вопрос понял, но просто ловко от него ушел. Зато лихо завел тему про олдфагов, портитивки и обозвал все игры трешем. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JohnyBoY 0 Опубликовано: 21 января 2011 Поделиться Опубликовано: 21 января 2011 Что за бред? у нас игра какраз и стоят по 120 бакарей. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
VoodooRUS 0 Опубликовано: 21 января 2011 Поделиться Опубликовано: 21 января 2011 Что за бред? у нас игра какраз и стоят по 120 бакарей. Ты из Мозамбика? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dante_MCry 4 Опубликовано: 21 января 2011 Поделиться Опубликовано: 21 января 2011 (изменено) NO. Кто не в силах потянуть разработку высокотехнологичных проектов - работает на портативки. Все счастливы. Что-то я вообще не догнал, к чему ты это написал. :scratch_one-s_head: Я говорил о том, что разрабы забывают о сюжете и геймплее ради графики, и такие игры гораздо хуже, чем те, в которых за графикой не гонятся, зато сценарий и геймплей что надо. Причем тут бред про портативки ? Square Enix, по-твоему, не тянут высокотехнологичные проекты, лол ? Изменено 21 января 2011 пользователем Dante_MCry Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 22 января 2011 Поделиться Опубликовано: 22 января 2011 Нет еще ни одной консоли, которую бы не взломали, так что все это лишь вопрос времени. а вот тут ты совершенно прав! Про сони 3 тоже говорили что не взломают и что в итоге? прошло определенное время и она взломана! Так что время исправляет положения! Нах новые консоли, будущее за ПК-геймингом и как её ....onlive. ты совершенно не прав! я лучше пересмотрю финал фантези (старую) чем нового аватара и в играх тоже самое, в фолаут 2 и героев 3 я постоянно играю не смотря на график в макс пейна 1 могу мног раз переигрывать и проходить его, да много таких игр цивилизация 3, цезарь 3..., мафия, а вот например в новые даже не допрохожу не то что по 2 разу проходить их один раз невкусно играть!!!!!!!!!!!! Макс Пэйн мне тоже понравился. И не смотря на то, что там по нынешним меркам графика хромает, но как по мне, то в нее с удовольствием бы поиграл! К концу 2011 или в начале 2012 должны запустить новые консоли информация была на каком-то сайте посмотрим что будет слышал об этом недавно, но как говорится: ПОЖИВЕМ, УВИДИМ! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 22 января 2011 Поделиться Опубликовано: 22 января 2011 Странно что вполне очевидные вещи,излагаемые в новости,привлекли внимание целого отряда троллей и просто нелепых персонажей.Может пора почистить ряды(это к модерам вопрос)?А по теме,взаимоотношения сегодняшних геймеров и производителей выглядят примерно так: -Мамо,я хочу вон ту игрушку(как всегда чисто случайно показывет на самую дорогую в магазине коробку с р\у джипом ) -Сынок,тебе же столько этих машинок покупали,и такая у тебя была,ты их все сломал.(Заискивающим голосом)Машинки очень дорогие,мама столько не зарабатывает,пойдем я тебе лучше батареечки свежие куплю,дома одна машинка вроде работает просто пультик сел... -Нет,те машинки плохие,хочу новую с михалками,хачу,купи,купи,Х-А-Ч-У!!!А-А-А-АА!!!(Падает на пол и бьется в истерике) Мама(шепотом):су-ука,как же он меня достал... З.Ы.Так был изобретен Кинект :biggrin: Кто не понял это была аналогия и сарказм.Просто удивительно,как много людей хотят казаться авторитетами в теме,к которой имеют отношение только как рядовые потребители,причем в основном потребители продукции кампании Вербатим и ее аналогов. Простой вопрос-это ради вас что ли счас очень жадные буржуи отстегнут пару сотен лямов зелени,наймут несколько НИИ в полном составе и построят еще десяток заводов в Кетае,чтобы быстрее склепать неимоверно крутой некстген а то ПКшники(которые как бы уже давно едят из той же кормушки что и приставочники,но почему то считают себя избранными) опять недайбох поднимут голову и начнут на форумах наших обижать,так что ли?А потом опять выяснится,так торопились навстречу пожеланиям что чуть чуть недоработали и потратят еще года 3 на доработку и кучу денег за обмен брака.Как бэ в мировой экономике кризис,и он далеко еще не закончился,сейчас никто не будет рисковать большими деньгами ради прихоти стада зажравшихся потребителей,которые пока еще считают,что именно они своим нытьем двигают вперед игровую индустрию.Ни для кого не секрет,что в последнее время в игровой индустрии царит дешевый казуал и однотипные поделки,и основное бабло как раз зарабатывается на малолетних геймерах и их несчастных родителях.Раньше действительно старались делать игры,с душой что ли,поэтому хороших игр действительно было больше,а на графику никто не смотрел так как люди просто хотели играть(даже в советские автоматы типа Теннис или Морской бой)Сейчас просто конвейер,и по большому счету производители и разработчики могут делать что хотят и продавать за сколько хотят,реклама решает все проблемы(Например КОД же шедевр и вообще скоро станет игрой всех времен,минимум текста-максимум отдыха извилинам,вот он рецепт гениального продукта)М$ кстати довольно ясно выразилась,что с выходом Кинекта дает новое дыхание консоли и увеличивает вдвое срок ее жизни(дословно не помню),так что готовьтесь ближайшие года 3 гладить котят,пинать мячики и водить интерактивные хороводы.Кто там говорил про устаревающую графику 360 го и т.д.,ничего что Нинтендо со своей ВИИ,которая изначально на порядок слабее бокса и плойки делает их вместе взятых по продажам уже который год(а это огромные деньги кстати) и плевать хотела на некстген и отсталую графику.Сколько 360му-6 лет вроде,значит к 2017-18му ждите некстген.Только смысл его ждать,все пересядут на лицуху тысяч по 5(на новые консоли всегда поначалу все дороже)или вы думаете люди зря свой хлеб едят и некстген тоже поломают(в среднем этот процесс занимает год-два)Помнится Нинтендо взял да сделал Куб на минидисках,и к тому времени как решили эту проблему он уже безнадежно устарел.А М$ возьмет например и носители на кристаллах сделает(технология уже существует),ну и?Скорее всего кто может себе позволить-купит,остальные будут так же исходить на говно,как и сейчас и юзать что по карману.Ну а ПК скорее всего полностью уйдет в онлайн сервисы,где хочешь не хочешь а будешь платить,а как платформа для обычных игр комп уже начинает отходить,зачем тратиться на выпуск дисков если еще до их выхода все уже скачали))) З.Ы.Все вышесказанное ИМХО Все изложенное тобой в этом тексте, просто прекрасно! Красавчик! Вот только Китай пишется через "И"! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Wahabit 0 Опубликовано: 22 января 2011 Поделиться Опубликовано: 22 января 2011 Werewolf Если бы ПК действительно умирал как игровая платформа, то постоянные выкладки Майков об новой игровой Винде 8 не имели бы смысла... Тем более Глава Валв наоборот сказал, что если не ПК, то играли бы все сейчас во всякое дерьмо ибо инновацию сперва придумывают на ПК, а куда её потом внедрить это уже второй вопрос... потому что открытая платформа, ты наверно удивишся но и все игры сначала можно сказать делаются на пк, ибо надо же на чем-то код писать. а по теме: платформа всегда останется жива, ибо игры ММО стандарта. Но это максимум, как уже писал Вервульф это им достаются объедки с консольного стола максимум с HD текстурами, и то обычно и этого не достается ибо разработчикам не всегда нужны эти пени с пк, ибо ммо с микро-транзакциями на пк отшибают денег по боле чем блокбастер на пк. Близард который долго держался пк, потихоньку полез на консоли. И валве, им нужно делать такое мнение, все таки стим эти ихнее предприятие. А про некоторые проекты на пк и говорить не хочется, блак опс и асасин крид2 были ужасны первое время, код жуть как лагал, а юбисофт на защите свихнулись на защите и играть было жутко не удобно. Потому что уверен что старкрафт2 хоть и продался 6ти миллионным тиражом его купили процентов 25% от поигравших. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
*Shinigami* 296 Опубликовано: 22 января 2011 Автор Поделиться Опубликовано: 22 января 2011 ты наверно удивишся но и все игры сначала можно сказать делаются на пк, ибо надо же на чем-то код писать. Это ещё ничего не значит - пишется код ориентированно на спецификацию консоли, её железо и способы обработки информации - а они могут быть совершенно различный с пк, точнее не могут быть, а так и есть... А противном случае ничто не помешало бы выпускать все игры xbox на пк без лишнего вложения денег на портирование... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Mephistofel 0 Опубликовано: 23 января 2011 Поделиться Опубликовано: 23 января 2011 Что за бред? у нас игра какраз и стоят по 120 бакарей Мне тебя жаль ;) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Ilya 0 Опубликовано: 24 января 2011 Поделиться Опубликовано: 24 января 2011 Конечно, все это здорово, но игрушки уже действительно уперлись в потолок в плане графики. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
OMG 370 Опубликовано: 26 января 2011 Поделиться Опубликовано: 26 января 2011 Тема на самом деле очень важная. Потому что за общей эфорией выхода новых систем мы - пользователи часто теряем гораздо больше, чем приобретаем: Разработчики откладывают игры на финальной стадии, потому что ждут выхода новых систем. Ничего, что все уже практически сделано. Зато они точно знают, что можно чуть чуть прикрутить эффектов и вуаля... игра с новой системой продается в любом случае. Почти все первые игры на xbox360 - это отмененные игры для первого xbox. Например, Камео рекламировали еще на коробке первого xbox, а вышла она уже для xbox360. Да симпатичнее, но в основе все это можно было показать еще на первом боксе. Новые системы убивают старые хорошие консоли, которые даже всего своего потенциала не раскрыли. Пример - Dreamcast. Сколько игр с этой системы перекочевали на Wii? Хотя Сега могла тоже прикрутить свой вариант кинетического управления. И мы бы до сих пор играли в отличную старую линейку + Новые игры. Что делает игру настоящей игрой? Посмотрите на вышедший Heavy Rain... Графика? Да нисколько - больше шумиха. Графика нормальная. Но то, что делает эту игру хитом - сюжет и геймплей. Это никак не связана с графическими мощностями. Очень жаль, что достаточно большая часть геймеров не понимает, что если бы в их любимых хитах не было бы хорошего сюжета и геймплея никакая графика не доставила бы даже половины удовольствия от игры. Хороший ход - выпуск дополнительных устройств. Кинект и мув тому пример. Wii еще более яркий пример. Можно было бы выпустить вимоут и нунчак к геймкубу. Однако... Гораздо приятнее накрутить геймеров на цену приставки. Нинтендо заработала достаточно большие деньги, выпустив приставку с практически такими же характеристиками, как и геймкуб. Поясняю - нам продали в довесок к контроллерам... приставку. Здорово. Пускай каждый делает выводы сами, но... Каждый раз проблема была не в мощности старой консоли, а в том, что ее переставали поддерживать разработчики. Я розовые очки уже снял... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 26 января 2011 Поделиться Опубликовано: 26 января 2011 Это никак не связана с графическими мощностями. Вообще-то связано. Вычислительные мощность дают разработчикам большую свободу, большие возможности для создания хорошего сюжета и геймплея. Хороший сюжет в том смысле, чтобы его повествования было интересным, захватывающим, оригинальным. Много возможностей было во времена 8-битных консолей? Да никаких практически. Взять mass effect. Именно благодаря технологиям эта игра получилась такой, благодаря анимации, освещению, работе камеры. Все это дало возможность преподносить сюжет так, как раньше было невозможно сделать, потому что ограничения в мощностях не смогли бы дать разработчику возможности показать все именно так. Это были бы страшные куклы, на которые не интересно смотреть, которые не интересно слушать. Ведь именно такими раньше были РПГ. Что до геймплея, то тут еще очевиднее все. Твой хэви рейн не получился бы таким без новых технологий. Никаким образом он бы не достиг такого же качества. Да, есть шенму, но что такое шенму. Это те самые квадратные куклы. Пошли бы шенму на пользу новые технологии? Безусловно. Не зря же ремейки делают. Но это уже другое дело, это просто украшательства, другое дело использовать технологии для улучшения не только графики, но и всего остального. У немногих, но получается делать так. никакая графика не доставила бы даже половины удовольствия от игры. И тем не менее, примитивные игры с супер графикой получают огромные оценки и ценятся среди огромного числа геймеров. Крайзис, god of war, gears of war, killzone, call of duty и др. Это все примитивные игры, с примитивным сюжетом и геймплеем, однако благодаря графике (по большей части) получили признание. Был бы modern warfare тем, чем есть, не будь в нем хорошей графики и миллиона взрывов? Нет. Был киллзон тем же киллзоном, что сейчас? Безусловно, нет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Wahabit 0 Опубликовано: 30 января 2011 Поделиться Опубликовано: 30 января 2011 (изменено) creker дык хорошие примеры, только если сейчас разрабы делают треш поделки в виде майнджека, то почему они начнут делать масс эфекты на новом поколении? кто делал те и будут дальше делать шедевры, а те кто годами срут на конвейер и продают будут делать это точно также только в HD. новое поколение скорее просто интересно.... но если хеви рейн появился только сейчас, то и новый потенциал вскроется далеко не сразу. увидим какой нить хало, фэйбл/грантуризмо,лбп#,килзона,финал фентезис(ХХХ)....бателфилд,кодути...и т.п Крайзис, god of war, gears of war, killzone, call of duty и др крайзис ваше бездушная пострелушка, онли картинка. god of war хоть и тупое дрочилово, но на пс2 же он приобрел основную популярность, яркий пример как выжимали все соки, да и слешер некогда не отличался мего сюжетом. gears of war я считаю обычное сочетания попкорнового шутера только с БОЛЬШИМИ дядьками.(мне еше друг когда увидел игру описывал её как -там Сдоровая херня пилить фриков автоматом с бензопилой, кровище) его привлекло тоже самое что и кого то в ГОДе МЯСО. killzone тотже самый крайзис, реклама двигла, что на пс2 что на пс3, 3тья реклама 3д. call of duty поиграйте в 1/2/3/4/5/6/7 и поймете что он нешипко то и менялся с годами, масштабы и картинку апали. Изменено 30 января 2011 пользователем Wahabit Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Newbee 0 Опубликовано: 4 февраля 2011 Поделиться Опубликовано: 4 февраля 2011 Они правы на все 100%, пора уже делать игры с хорошим графическим дизайном а не просто технологичные. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Zaborius 0 Опубликовано: 8 февраля 2011 Поделиться Опубликовано: 8 февраля 2011 Пока не будет достигнута планка фотореалистичной графики геймплеем особо никто, за редкими исключениями, и не будет заморачиваться. До тех пор нас и ждут всякие некст-гены и апгрейты. За последнее десятилетие основным прорывом игр можно считать только их графическую составляющую. В плане геймплея некоторый застой. Не без исключений конечно... Но этих исключений не так уж и много. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 8 февраля 2011 Поделиться Опубликовано: 8 февраля 2011 Zaborius, она никогда не будет достигнута. Тут как в математике: сколько не будет X стремиться к бесконечности, функция 1/X все равно не достигнет нуля. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Zaborius 0 Опубликовано: 10 февраля 2011 Поделиться Опубликовано: 10 февраля 2011 Ну не знаю. Графическая составляющая окружения вроде бы вполне себе конечна и предсказуемо-узнаваема. И способы ее фотореалистичного отображения в ряде сфер уже достигнуты.:-) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Raptor_FX 0 Опубликовано: 15 февраля 2011 Поделиться Опубликовано: 15 февраля 2011 Моя мысль проста - хотят наших денег пусть подпрыгивают мы потребители и всегда правы :d: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас