Перейти к публикации

The Evil Within


Agent007
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

незнаю где вы видите полоски,начал вчера играть и никаких полосок,может дальше в игре будут

:amm:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да уж полоски люто бесят. Слышал про патч на пк официальный, который уберет их, а вот про консоли не слышно ничего. Мб кто в курсе будет он, не?)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

полоски это сверху и снизу,чёрные,ну это как фильм широкоформатный,еслиб никто про эти полоски и не говорил я даже и незаметил бы,меня они не раздражают

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@gyanoid, Я понимаю, что можно не заметить полоски на мониторе 16:10 при проигрывании FullHD видео. Но как можно не заметить такие здоровенные полоски?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@gyanoid, Я понимаю, что можно не заметить полоски на мониторе 16:10 при проигрывании FullHD видео. Но как можно не заметить такие здоровенные полоски?

я их незаметил потому что меня это не раздражает,я думал и правда какие нибудь по всему экрану и за это некоторые ставят игре минус,не понимаю,меня пока только гемплей корявенький напрягает но это дело привычки

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@karatel309, Представляю себе. Играй на ТВ. Не понимаю, нахрена на блюдце играть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Только что прошел, ппц затянуло аж до пол четвертого утра)) Игра просто крышеснос, давно так не залипал. Причем по поводу продолжительности вообще никаких претензий- очень насыщенный продукт получился, обязательно завтра рецензию накатаю, слишком много хочется сказать по игре. Как начать проходить второй раз но с сохраненной прокачкой? Или так невозможно? что значит новая игра+? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как начать проходить второй раз но с сохраненной прокачкой? Или так невозможно? что значит новая игра+?

как маленький ей богу. :amm:

за всю свою геймерскую поднаготную первый раз увидел новая игра+ ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

начал играть, не удобно на джое )) застрял в первой главе, где чел за тобой гоняется и отвлекать его нужно... Думаю до НГ проходить буду, не спеша  :laugh1:

 

 

PS полосы не мешают ) телек нормальный 

Изменено пользователем Kabanchzzz
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Kabanchzzz, Прошел на ПК с падом, все ок. Ни разу из-за этого проблем не возникало.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Прошел. Первые 4 или 5 глав на "выживании" потом что-то пукан рванул и я понизил сложность. И зря оказалось( слишком просто все вышло, особенно когда магнум появился, боссы улетали за пару выстрелов, перепройду обязательно на более сложном. Копипастну статейку с блога) игра бесподобна. Суммарно вышло около 13 часов на прохождение, что для игры такого жанра оч неплохо

 

Друзья и комрады форума! Решил рассказать о данном проекте как можно подробно, взвесить все + и - (скажу сразу, минус я насчитал совсем немного) Статья носит исключительно моё субъективное мнение и может отличаться от мнения большинства (не ну а чего все мы люди, есть же игрожуры кто влепил 5/10 и Иисус им судья).

 

В первую очередь при анонсе проекта всплыло очень знакомое имя в кругах любителей horror-games, а именно- Синдзи Миками. Человек подаривший нам серию одной из любимых мною игр Resident Evil. На мой взгляд это внушает доверие и создает ощущение что грядет что-то грандиозное. Хотя например достаточно известный проект Shadow of the Damned в котором Синдзи Миками так же принимал участие, был холодно воспринят прессой (средние оценки 7.5 балов). Тем не менее скрины и трейлер убедили.

 

Разобью каждый аспект игры на составляющие, думаю так будет проще и понятней.

 

Графика (графоуни, 1080р, графон)- Как человек поигравший в пастген версию (Xbox 360) и не обладающий топ ПК меня картинка в общем и целом удовлетворила. Мне даже толком и сказать не чего т.к в технических аспектах я очень далекий человек. Картинка не вызывает какого то дискомфорта, и думаю в каррент ген версии она выглядит еще намного впечатляющей. Поэтому на такой короткой ноте объявляю- для не искушенных различными 1080п (в основном проженные сонибои этим страдаю) Evil Within удовлетворит пользователя.

 

Геймплей(а так же левел-дизайн и.т.п)- Поскольку события игры происходят в воображении некой личности (не буду раскрывать различные спойлеры, дабы не портить впечатления не игравшим) Перед нами просто полет игровой фантазии. Купив игру где в графе "жанр" указано survival horror вы ожидаете чего то очень страшного- темных лесов, больниц, кучи кишков, кровищи и прочей крипоты, нет нет Evil Within обладает такими уровнями сполна, но так же сможет порадовать еще очень многим. Не хочется раскрывать всех подробностей, но последние 3-4 главы игры приятно вас удивят, я по крайней мере был ошарашен : D в положительном смысле. Управление, меню, все очень интуитивно и просто. К управлению так же абсолютно никаких нареканий, кто-то называл его кривым и неотзывчивым- но на мой взгляд все именно так как надо. Камеры, приближенность камеры, трясущийся прицел даже при 100% прокачке созданы умышленно и специально самими разработчиками. Никто вам не обещал что при 100% прокачке вы превратитесь в машину для убийств, тогда весь шарм Evil Within теряется и испаряется. Поэтому когда на вас валит несколько зомби (будем называть их так) и вы дрожащей рукой пытаетесь навести на него свой кольт, рассчитывая при этом траекторию и дистанцию врагов, когда как вдруг очень и очень резко один из суппостатов начинает на вас бежать- вот тут и есть вся прелесть данной игры. Полный баланс сложности, геймплейных элементов, поведение камеры, интеллект врагов (кстати стелс здесь смак, простой и понятный) все в совокупности настолько потрясно, что EW относится к той категории игр, ради которых прогуливают учебные заведения а особо отчаянные и работу. Со словами "еще одну главу" вы пронессетесь через все ужасы больного разума, получив при этом неимоверное удовольствие. Затем повторите снова на новой сложности и снова будете в восторге!

Саундтрек (музончик фоновый чет играет ппц)- абсолютно никаких нареканий. Музыка внушает страх и трепет в определенных моментах, и рождает чувство безопасности и покоя в моментах когда необходимо передохнуть. Музыка которая играет в сейв-комнатах так же бесподобна (кстати никто названием не поделиться?) Поэтому этот элемент разработички отработали сполна.

 

Вердикт: Вполне возможно что я много чего упустил и мини статейка оказалась слишком малоинформативной, но я старался внушить людям что данный проект обязательно стоит приобретения коробочной версии, такая игра должна быть в коллекции! Совсем забыл про часто употребляемые на форуме жалобы на "черные полосы" не знаю как вам, но я перестал их замечать где то после 1 главы, ибо времени смотреть на них вообще не было. Было жутко интересно лицезреть происходящее на экране, а не выискивать какие то полоски. Может обладатели мониторов и маленьких телевизор негодуют? Может на 19-22 дюймах они выглядят ущербно. Но обладатели 42-55 и выше вообще безразлично должно быть. Всем играть!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Прошел. Первые 4 или 5 глав на "выживании" потом что-то пукан рванул и я понизил сложность. И зря оказалось( слишком просто все вышло, особенно когда магнум появился, боссы улетали за пару выстрелов, перепройду обязательно на более сложном. Копипастну статейку с блога) игра бесподобна. Суммарно вышло около 13 часов на прохождение, что для игры такого жанра оч неплохо

 

Друзья и комрады форума! Решил рассказать о данном проекте как можно подробно, взвесить все + и - (скажу сразу, минус я насчитал совсем немного) Статья носит исключительно моё субъективное мнение и может отличаться от мнения большинства (не ну а чего все мы люди, есть же игрожуры кто влепил 5/10 и Иисус им судья).

 

В первую очередь при анонсе проекта всплыло очень знакомое имя в кругах любителей horror-games, а именно- Синдзи Миками. Человек подаривший нам серию одной из любимых мною игр Resident Evil. На мой взгляд это внушает доверие и создает ощущение что грядет что-то грандиозное. Хотя например достаточно известный проект Shadow of the Damned в котором Синдзи Миками так же принимал участие, был холодно воспринят прессой (средние оценки 7.5 балов). Тем не менее скрины и трейлер убедили.

 

Разобью каждый аспект игры на составляющие, думаю так будет проще и понятней.

 

Графика (графоуни, 1080р, графон)- Как человек поигравший в пастген версию (Xbox 360) и не обладающий топ ПК меня картинка в общем и целом удовлетворила. Мне даже толком и сказать не чего т.к в технических аспектах я очень далекий человек. Картинка не вызывает какого то дискомфорта, и думаю в каррент ген версии она выглядит еще намного впечатляющей. Поэтому на такой короткой ноте объявляю- для не искушенных различными 1080п (в основном проженные сонибои этим страдаю) Evil Within удовлетворит пользователя.

 

Геймплей(а так же левел-дизайн и.т.п)- Поскольку события игры происходят в воображении некой личности (не буду раскрывать различные спойлеры, дабы не портить впечатления не игравшим) Перед нами просто полет игровой фантазии. Купив игру где в графе "жанр" указано survival horror вы ожидаете чего то очень страшного- темных лесов, больниц, кучи кишков, кровищи и прочей крипоты, нет нет Evil Within обладает такими уровнями сполна, но так же сможет порадовать еще очень многим. Не хочется раскрывать всех подробностей, но последние 3-4 главы игры приятно вас удивят, я по крайней мере был ошарашен : D в положительном смысле. Управление, меню, все очень интуитивно и просто. К управлению так же абсолютно никаких нареканий, кто-то называл его кривым и неотзывчивым- но на мой взгляд все именно так как надо. Камеры, приближенность камеры, трясущийся прицел даже при 100% прокачке созданы умышленно и специально самими разработчиками. Никто вам не обещал что при 100% прокачке вы превратитесь в машину для убийств, тогда весь шарм Evil Within теряется и испаряется. Поэтому когда на вас валит несколько зомби (будем называть их так) и вы дрожащей рукой пытаетесь навести на него свой кольт, рассчитывая при этом траекторию и дистанцию врагов, когда как вдруг очень и очень резко один из суппостатов начинает на вас бежать- вот тут и есть вся прелесть данной игры. Полный баланс сложности, геймплейных элементов, поведение камеры, интеллект врагов (кстати стелс здесь смак, простой и понятный) все в совокупности настолько потрясно, что EW относится к той категории игр, ради которых прогуливают учебные заведения а особо отчаянные и работу. Со словами "еще одну главу" вы пронессетесь через все ужасы больного разума, получив при этом неимоверное удовольствие. Затем повторите снова на новой сложности и снова будете в восторге!

Саундтрек (музончик фоновый чет играет ппц)- абсолютно никаких нареканий. Музыка внушает страх и трепет в определенных моментах, и рождает чувство безопасности и покоя в моментах когда необходимо передохнуть. Музыка которая играет в сейв-комнатах так же бесподобна (кстати никто названием не поделиться?) Поэтому этот элемент разработички отработали сполна.

 

Вердикт: Вполне возможно что я много чего упустил и мини статейка оказалась слишком малоинформативной, но я старался внушить людям что данный проект обязательно стоит приобретения коробочной версии, такая игра должна быть в коллекции! Совсем забыл про часто употребляемые на форуме жалобы на "черные полосы" не знаю как вам, но я перестал их замечать где то после 1 главы, ибо времени смотреть на них вообще не было. Было жутко интересно лицезреть происходящее на экране, а не выискивать какие то полоски. Может обладатели мониторов и маленьких телевизор негодуют? Может на 19-22 дюймах они выглядят ущербно. Но обладатели 42-55 и выше вообще безразлично должно быть. Всем играть!

Приятно читать)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Прошел. Первые 4 или 5 глав на "выживании" потом что-то пукан рванул и я понизил сложность. И зря оказалось( слишком просто все вышло, особенно когда магнум появился, боссы улетали за пару выстрелов, перепройду обязательно на более сложном. Копипастну статейку с блога) игра бесподобна. Суммарно вышло около 13 часов на прохождение, что для игры такого жанра оч неплохо

 

Друзья и комрады форума! Решил рассказать о данном проекте как можно подробно, взвесить все + и - (скажу сразу, минус я насчитал совсем немного) Статья носит исключительно моё субъективное мнение и может отличаться от мнения большинства (не ну а чего все мы люди, есть же игрожуры кто влепил 5/10 и Иисус им судья).

 

В первую очередь при анонсе проекта всплыло очень знакомое имя в кругах любителей horror-games, а именно- Синдзи Миками. Человек подаривший нам серию одной из любимых мною игр Resident Evil. На мой взгляд это внушает доверие и создает ощущение что грядет что-то грандиозное. Хотя например достаточно известный проект Shadow of the Damned в котором Синдзи Миками так же принимал участие, был холодно воспринят прессой (средние оценки 7.5 балов). Тем не менее скрины и трейлер убедили.

 

Разобью каждый аспект игры на составляющие, думаю так будет проще и понятней.

 

Графика (графоуни, 1080р, графон)- Как человек поигравший в пастген версию (Xbox 360) и не обладающий топ ПК меня картинка в общем и целом удовлетворила. Мне даже толком и сказать не чего т.к в технических аспектах я очень далекий человек. Картинка не вызывает какого то дискомфорта, и думаю в каррент ген версии она выглядит еще намного впечатляющей. Поэтому на такой короткой ноте объявляю- для не искушенных различными 1080п (в основном проженные сонибои этим страдаю) Evil Within удовлетворит пользователя.

 

Геймплей(а так же левел-дизайн и.т.п)- Поскольку события игры происходят в воображении некой личности (не буду раскрывать различные спойлеры, дабы не портить впечатления не игравшим) Перед нами просто полет игровой фантазии. Купив игру где в графе "жанр" указано survival horror вы ожидаете чего то очень страшного- темных лесов, больниц, кучи кишков, кровищи и прочей крипоты, нет нет Evil Within обладает такими уровнями сполна, но так же сможет порадовать еще очень многим. Не хочется раскрывать всех подробностей, но последние 3-4 главы игры приятно вас удивят, я по крайней мере был ошарашен : D в положительном смысле. Управление, меню, все очень интуитивно и просто. К управлению так же абсолютно никаких нареканий, кто-то называл его кривым и неотзывчивым- но на мой взгляд все именно так как надо. Камеры, приближенность камеры, трясущийся прицел даже при 100% прокачке созданы умышленно и специально самими разработчиками. Никто вам не обещал что при 100% прокачке вы превратитесь в машину для убийств, тогда весь шарм Evil Within теряется и испаряется. Поэтому когда на вас валит несколько зомби (будем называть их так) и вы дрожащей рукой пытаетесь навести на него свой кольт, рассчитывая при этом траекторию и дистанцию врагов, когда как вдруг очень и очень резко один из суппостатов начинает на вас бежать- вот тут и есть вся прелесть данной игры. Полный баланс сложности, геймплейных элементов, поведение камеры, интеллект врагов (кстати стелс здесь смак, простой и понятный) все в совокупности настолько потрясно, что EW относится к той категории игр, ради которых прогуливают учебные заведения а особо отчаянные и работу. Со словами "еще одну главу" вы пронессетесь через все ужасы больного разума, получив при этом неимоверное удовольствие. Затем повторите снова на новой сложности и снова будете в восторге!

Саундтрек (музончик фоновый чет играет ппц)- абсолютно никаких нареканий. Музыка внушает страх и трепет в определенных моментах, и рождает чувство безопасности и покоя в моментах когда необходимо передохнуть. Музыка которая играет в сейв-комнатах так же бесподобна (кстати никто названием не поделиться?) Поэтому этот элемент разработички отработали сполна.

 

Вердикт: Вполне возможно что я много чего упустил и мини статейка оказалась слишком малоинформативной, но я старался внушить людям что данный проект обязательно стоит приобретения коробочной версии, такая игра должна быть в коллекции! Совсем забыл про часто употребляемые на форуме жалобы на "черные полосы" не знаю как вам, но я перестал их замечать где то после 1 главы, ибо времени смотреть на них вообще не было. Было жутко интересно лицезреть происходящее на экране, а не выискивать какие то полоски. Может обладатели мониторов и маленьких телевизор негодуют? Может на 19-22 дюймах они выглядят ущербно. Но обладатели 42-55 и выше вообще безразлично должно быть. Всем играть!

Отличная рецензия :-)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пасиб мужики! игра действительно достойна.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пока игра нравится, немного даже привык к полоскам, но лучше бы их не было. Игра кривовата, но это большой плюс, как в Alien новом, видимо мода сейчас пойдет на закос под старые игры, кривостью и старыми элементами геймплея. Похоже эта игра и Alien - два гланвых открытия года и одна из них должна стать игрой года, жаль, что у Alien низкие продажи, про эту игру не знаю, но думаю, что продажи еще ниже. Плохо как.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Клод Дебюсси-лунный свет играет в сейвзонах,кому интересно. Изменено пользователем BioShock
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

прошёл 4 главы пока игра не рыба не мясо,ожидал другово,во первых всё таки сложнова та,много стелса,хотя можно нахрапом,пробовал,патрон мало,беготня бестолковая из дома в дом,управление кривое,вообщем наверно жалею что её купил,тяги дальше в неё играть пока пропало,мож дальше интерес появиться

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

прошёл 4 главы пока игра не рыба не мясо,ожидал другово,во первых всё таки сложнова та,много стелса,хотя можно нахрапом,пробовал,патрон мало,беготня бестолковая из дома в дом,управление кривое,вообщем наверно жалею что её купил,тяги дальше в неё играть пока пропало,мож дальше интерес появиться

А ты не бегай из дома в дом, это тебе не шутер  :hmm:  Прокрался мимо одного, обрулил другого, зашел в дом, взял все что тебе там приглянется,  и пошел дальше. Вышел с дома, при встречи зомбака заредил ему бутылкой в башню, пошел дальше. Если еще раз спалили другие пару зомбаков, то можно и пару патронов с пистолета выстрелить, а закончились патроны, не забывай что твой альфасамец не баба, а самец, и вытащив руки с кармана надовай ему рокопашкой по яйцам, после чего пациент поймет что он не прав, и скроется в своей блювотине в траве, не создавая никаких признаков жизни. А дальше уже если нет патронов, проявляй смекалку, для этого в игре есть все, а главное это ноги твоего персонажа. Взял их в руки и быстро быстро побежал от толпы. Ну или будь настоящим мужчиной, собери вокруг себя кучу зомбаков и пошел отрабатывать удары. Че, не мужик чели.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А ты не бегай из дома в дом, это тебе не шутер  :hmm:  Прокрался мимо одного, обрулил другого, зашел в дом, взял все что тебе там приглянется,  и пошел дальше. Вышел с дома, при встречи зомбака заредил ему бутылкой в башню, пошел дальше. Если еще раз спалили другие пару зомбаков, то можно и пару патронов с пистолета выстрелить, а закончились патроны, не забывай что твой альфасамец не баба, а самец, и вытащив руки с кармана надовай ему рокопашкой по яйцам, после чего пациент поймет что он не прав, и скроется в своей блювотине в траве, не создавая никаких признаков жизни. А дальше уже если нет патронов, проявляй смекалку, для этого в игре есть все, а главное это ноги твоего персонажа. Взял их в руки и быстро быстро побежал от толпы. Ну или будь настоящим мужчиной, собери вокруг себя кучу зомбаков и пошел отрабатывать удары. Че, не мужик чели.

согласен,я в принципе так и делал,проблема в том что незнаешь куда идти чтоб задание выполнить вот и бегаешь по домам да по этажам,напрягает,сохранки кривоваты,когда с боссом,вот 4 часа две глаывы проходил,да есть что то в этой игре но сложно,отвык я давно от этого,мне даже чужой и то легче проходил,вообщем играю дальше,посмотрим

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

согласен,я в принципе так и делал,проблема в том что незнаешь куда идти чтоб задание выполнить вот и бегаешь по домам да по этажам,напрягает,сохранки кривоваты,когда с боссом,вот 4 часа две глаывы проходил,да есть что то в этой игре но сложно,отвык я давно от этого,мне даже чужой и то легче проходил,вообщем играю дальше,посмотрим

А, ну понятно, я тоже иной раз в игре этой хожу кругами, но меня это не напрягает, иной раз нужные ништяки попадаются. Ну отложи пока на время игру, может потом захочется поиграть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А, ну понятно, я тоже иной раз в игре этой хожу кругами, но меня это не напрягает, иной раз нужные ништяки попадаются. Ну отложи пока на время игру, может потом захочется поиграть.

отложу на пару-тройку дней,как интерес появиться,я просто не любитель бродить без дела,я вот всё жду в игре вау,но пока не вижу,видел я это всё уже

Изменено пользователем gyanoid
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

отложу на пару-тройку дней,как интерес появиться,я просто не любитель бродить без дела,я вот всё жду в игре вау,но пока не вижу

Ну бывает, я вот тоже в игру последний раз в воскресенье игра, неделю уже считай, но чувствую что как засяду и пока не пройду ее :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лучшая игра этого года для меня, ничего более крутого в этом году не выходило. Потрясающий геймплей, сюжет, атмосфера. Игра долгая, что сейчас редкость и никакого "прес икс ту вин". Даже как-то непривычно что ли по началу)))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лучшая игра этого года для меня, ничего более крутого в этом году не выходило. Потрясающий геймплей, сюжет, атмосфера. Игра долгая, что сейчас редкость и никакого "прес икс ту вин". Даже как-то непривычно что ли по началу)))

после райза конечно лучшая игра.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...