axelamp 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 (изменено) А ты не думал, что оптимизация бывает разной? Твое "узкое место" может быть кодом, которые используется постоянно. Каждое обращение в драйверу проходит через этот код и вот его оптимизация приведет к тому, что эти 10% ты получишь всегда. Это не говоря о том, что оптимизация далеко не всегда означает адаптацию к конкретному железу. Есть такая вещь как алгоритмы и выбор наиболее эффективного его варианта, либо улучшение имеющегося. Там уже может быть абсолютно все равно какое железо и какая задача. Это как раз основной и наиболее эффективный вид оптимизации, а дальше уже идут по мелочам, где как раз начинается векторизация кода, переписывание на асме и т.д. с учетом железа.C учетом разнообразия движков и инструментария очень слабо верится всё таки - 10% серьезная цифра как ни посмотри, собственно это и имеется в виду когда автор слуха говорит что не знает, даст ли это какого либо увеличения производительности в уже вышедших проектах или нет т.к. тратить дополнительные денежные средства и человеко-часы на адаптацию кода под новые возможности (если такие имеют место быть), не разумно.И, узкое место - это общепринятый термин , просвещайся, стыдно для технаря не знать. http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%B7%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE Изменено 2 января 2014 пользователем axelamp Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Asassins 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 Да будут игры на обеих консолях, вспомните любой старт предыдущего поколения консолей, там было лучше? Все дело времени! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 C учетом разнообразия движков и инструментария очень слабо верится всё таки - 10% серьезная цифра как ни посмотри, собственно это и имеется в виду когда автор слуха говорит что не знает, даст ли это какого либо увеличения производительности в уже вышедших проектах или нет т.к. тратить дополнительные денежные средства и человеко-часы на адаптацию кода под новые возможности (если такие имеют место быть), не разумно.В уже вышедших точно не будет, а в будущих что-то да даст. И, узкое место - это общепринятый термин , просвещайся, стыдно для технаря не знать. http://ru.wikipedia.org/wiki/Узкое_местоК чему это? Я прекрасно знаю этот термин. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
homburg 35 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 не думаю что 10% способны добавить в 1.5 раза больше пикселей. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
axelamp 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 (изменено) В уже вышедших точно не будет, а в будущих что-то да даст.Несомненно. К чему это? Я прекрасно знаю этот термин.Просто выделил таким образом - как будто этот термин я сам придумал, в Грибоедовке преподы начинают скрипеть за употребление буржуйского термина bottleneck, не в угоду пубертатным первокурсникам для которых до сих пор "тычинка и пестик" вызывают гормональный всплеск , а про "узкое место" так вообще молчу. Изменено 2 января 2014 пользователем axelamp Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 Просто выделил таким образом - как будто этот термин я сам придумал, в Грибоедовке преподы начинают скрипеть за употребление буржуйского термина bottleneck.Правильно, в принципе. Главное, чтобы давали и анлгицкое наименование термина, чтобы потом над документацией и статьями голову не ломать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 888 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 В уже вышедших точно не будет, а в будущих что-то да даст.Почему нет? Или улучшения драйвера сделаны в виде новых функций? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 Почему нет? Или улучшения драйвера сделаны в виде новых функций?Ну просто не верится в такую преданность делу, что будут выпускать патчи подобные. Бегает нормально, продажи идут - пусть кушают дальше. В каком там виде улучшение производительности тоже надо еще смотреть конечно, хотя вот по ПК видно, что драйвера забесплатно повышают производительность в играх, порой на очень внушительные значения, и это норма. И как раз в случае новенькой серии карт. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Павлик 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 Имхо, для уже вышедших игр никто ничего перерабатывать не будет. Прирост не столь велик, чтобы его хватило поднять разрешение, даже целенаправленно перераспределив ресурсы. Возможно добиться лишь лучшей оптимизации. Сложившаяся сейчас на рынке картина так и будет превалировать в дальнейшем: стабильные 720/30 против 1080/30 с просадками. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 888 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 Ну просто не верится в такую преданность делу, что будут выпускать патчи подобные. Бегает нормально, продажи идут - пусть кушают дальше. В каком там виде улучшение производительности тоже надо еще смотреть конечно, хотя вот по ПК видно, что драйвера забесплатно повышают производительность в играх, порой на очень внушительные значения, и это норма. И как раз в случае новенькой серии карт.Я не про патчи. Например игра часто вызывает функцию икс из драйвера. В обновленном драйвере икс ускорена на 50%. В итоге в игре рузе 20 фпс вместо 16. Нет? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
masterchief 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 "В начале 2012 года, когда PS4 имела 4 Гб GDDR5, один из разработчиков в европейском регионе заявил, что «Durango обходит Orbis буквально во всем" "Но когда было объявлено о 8 Гб GDDR5 в PS4 некоторые разработчики буквально потеряли дар речи."хах, мылстейшн опять 10 лет кормила бы всех мылом 480р, секта , like no other Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 Я не про патчи. Например игра часто вызывает функцию икс из драйвера. В обновленном драйвере икс ускорена на 50%. В итоге в игре рузе 20 фпс вместо 16. Нет?Ну на ПК именно так и происходит. Выходит драйвер - игры бегают намного лучше без всяких патчей с их стороны. Может и колофдутие уже в 1080р будет бегать сейчас, никто не знает - они ведь писали, что 1080р версия у них была, но фпс их не устраивал. Только вряд ли кто будет сейчас это профилировать, делать новые билды, тестировать их. Драйвера ведь содержатся внутри игр - каждая игра это как бы операционная система с одним приложением - игрой. Это нужно взять новый SDK, пересобрать весь проект и выпускать патч. Много работы и слишком мало отдачи. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Trident 12 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 (изменено) Ну просто не верится в такую преданность делу, что будут выпускать патчи подобные. Бегает нормально, продажи идут - пусть кушают дальше. В каком там виде улучшение производительности тоже надо еще смотреть конечно, хотя вот по ПК видно, что драйвера забесплатно повышают производительность в играх, порой на очень внушительные значения, и это норма. И как раз в случае новенькой серии карт.а как это вообще происходит? ну в смысле - почему драйвера дают вообще прирост причем иногда с каждой новой версией - что конкретно вообще оптимизируется? хах, мылстейшн опять 10 лет кормила бы всех мылом 480р, секта , like no otherвообще то интересная ситуация бы сложилась - 4 GB на все(!) Изменено 2 января 2014 пользователем Trident Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 а как это вообще происходит? ну в смысле - почему драйвера дают вообще прирост причем иногда с каждой новой версией - что конкретно вообще оптимизируется?Понятия не имею, драйвера видеокарт очень сложная штука, хрен их знает, что они там оптимизируют. Но почему они важны понять не сложно - все взаимодействие с железом через них происходит. Тупят они - тупят все остальные приложения. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Smart81 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 что конкретно вообще оптимизируется?если про нвидию говорить то у нее с каждым драйвером идет Release Notes на англ языке в которым описывается все что они нахимичили, а так да соглашусь с крекером дрова для карт как правило фиксят баги или сли карт или новой линейки, взять к примеру GEFORCE 331.82 DRIVERУвеличение производительности – увеличение производительности до 50% для графических процессоров серии GeForce 400/500/600/700 в некоторых играх на ПК по сравнению с WHQL-сертифицированными драверами GeForce 331.65. Результаты могут изменяться в зависимости от используемого GPU и системных конфигураций. Ниже представлены примеры увеличения производительности:GeForce GTX 690/770/780/TITAN:до 50% в Metro: Last Lightдо 26% в Crysis 3до 8% в Battlefield 4не фигово так, а в дополнительной информации как раз есть этот релиз нотес Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yermiter 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 Святой холивар про разрешение....Вчера вечером играл у соседа на хуане в батлу , для сравнения притащил к нему свою 4 плойку и свой телик.Мы не смогли увидеть разницу между 720p и 1080p. Это уже бесит, две приставки отличные, а покупать опредленную это выбор потребителя. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Manbat 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 @Yermiter, где вы все там 1080 находите... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 900p в батле, поэтому и не видите. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yermiter 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 900p в батле, поэтому и не видите.щас сравниваем ассасина и колду, я не вижу разницы в графоне Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 щас сравниваем ассасина и колду, я не вижу разницы в графонеЕсли честно, то вполне допускаю такое. Если смотреть скрины еврогеймера, то даже там видно аномально малую разницу в том же асасине. Дальний план выдает сразу, да, а если с ним все ок, то 1080р подозрительно похожи на 720р. Не говорю, что про разрешение врут - там все видно, где 720, а где 1080. Просто кажется применены какие-то фильтры или арт игры таким образом смотрится, что 1080 ну не дают настолько огромного прироста в четкости, как должно было бы быть. Возможно сказывается пастгенность самой игры - как ни крути, а весь арт рассчитан на пс360. Вот запустить крузис 3 в 720р и 1080р - там разница огромная, потому что на экране дохера деталей. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Trident 12 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 щас сравниваем ассасина и колду, я не вижу разницы в графоне :suddenly: недостаточно большая диагональ экрана инфа 100% Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yermiter 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 :suddenly:недостаточно большая диагональ экрана инфа 100% два одинаковых самсунга с диагональю 46 жду сообщений типа САМСУНГ ВО ВСЕМ ВИНОВАТ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Eniken666 103 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 лучше бы дало 10% игрты слишком однообразен. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Hungry 0 Опубликовано: 3 января 2014 Поделиться Опубликовано: 3 января 2014 Святой холивар про разрешение....Вчера вечером играл у соседа на хуане в батлу , для сравнения притащил к нему свою 4 плойку и свой телик.Мы не смогли увидеть разницу между 720p и 1080p. Это уже бесит, две приставки отличные, а покупать опредленную это выбор потребителя. щас сравниваем ассасина и колду, я не вижу разницы в графонеНичего себе! Не ожидал от тебя этого услышать. Просто до этого мне до усрачки все пытались объяснить что разница колоссальная, хотя я видел две версии на телике в 42 дюйма и разницы особо не ощутил. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
boublik777 0 Опубликовано: 3 января 2014 Поделиться Опубликовано: 3 января 2014 недостаточно большая диагональ экрана инфа 100%Телевизор не поддерживает FullHD. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас