SKYL3R 59 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 (изменено) Слухи: Обновление драйверов для Xbox One дало 10% прирост производительности, FFXV ранее была эксклюзивом PS4, SSM работает с новой VR гарнитурой Sonyhttp://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2013/08/xbox-one-amd.jpgПользователь NeoGAF и инсайдер Ahsan Rasheed, более известный как Thuway, чья информация не раз и не два получала официальные подтверждения, вернулся и решил поделиться с сообществом новыми слухами. Одной из главных новостей стало то, что Xbox One всё же получил обновленные драйвера, о которых упоминалось в начале недели. Со слов Тhuway, прирост производительности составил 10 процентов. На вопрос, позволит ли это обновление запустить, например, Assassin’s Creed IV: Black Flag в нативном разрешении 1080p, а не 900p, как сейчас, thuway написал: "@bravedwarf Я не могу сказать об этом что-то конкретное, но я слышал о 10% приросте производительности". Посмотрим, как это отразится (и отразится ли вообще) на играх, увидим ли мы более стабильные 60 кадров в секунду или же более высокое нативное разрешение, чем в большинстве уже вышедших на Xbox Оne игр. Thuway также отмечает, что ранее Xbox с кодовым названием Durango, был значительно производительнее Orbis, которая ныне PS4. "В начале 2012 года, когда PS4 имела 4 Гб GDDR5, один из разработчиков в европейском регионе заявил, что «Durango обходит Orbis буквально во всем" "Но когда было объявлено о 8 Гб GDDR5 в PS4 некоторые разработчики буквально потеряли дар речи." http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/12/FFXV_Noctis-670x376.jpg Из других слухов: Final Fantasy XV ранее была эксклюзивом PS4. Thuway пишет, что, судя по всему, причиной, почему игра стала мультиплатформой стало то, что Sony не захотела платить за эксклюзивность. http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/11/SantaMonicaPS4-670x401.jpg Sony Santa Monica может работать над проектом для PS4, в котором будет задействован новый шлем виртуальной реальности от Sony. То, над чем работает отделение Santa Monica храниться в строжайшем секрете. Ранее ходили слухи о премьере на Е3, но они не подтвердились. По данным Thuway анонс может состоятся на ближайшей CES. Источник: http://gamingbolt.com/xbox-ones-driver-update-to-bring-10-performance-boost-devs-were-speechless-with-ps4-8gb-gddr5-ram http://www.dualshockers.com/2014/01/02/final-fantasy-xv-used-to-be-a-ps4-exclusive-insider-claims/ http://www.dualshockers.com/2014/01/02/sony-santa-monica-may-be-working-on-something-for-sonys-new-vr-headset/ Изменено 2 января 2014 пользователем SKYL3R Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ZeroScream 16 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 лучше бы дало 10% игр Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Snowball 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 лучше бы дало 10% игрВ 720p? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
axelamp 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 Слабо верится, c такими то характеристиками. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Buldozer 66 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 лучше бы дало 10% игрэто как? 10% от 3 экзов это сколько?) как-то странно новое поколение консолей пекарню напоминают - драйвера повышающие производительность, патчи повышающие разрешение.. если скоро добавят возможность выбирать качество текстур, эффектов и разрешения, то вообще всё на свои места встанет. Лучшеб сони и мс выпустили на пол года позже свои творения, но законченными и качественными, но нет, рубить бабло важнее. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Smart81 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 792p Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Antispam23 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 "Я не могу сказать об этом что-то конкретное, но я слышал о 10% приросте производительности" И в этом все биллбои Эталонный ответ! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Trident 12 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 "Я не могу сказать об этом что-то конкретное, но я слышал о 10% приросте производительности" И в этом все биллбои Эталонный ответ!ну а сонибои верят в игры Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ILIA1992 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 ну а сонибои верят в игры Не в игры , а в потенциал . Вон сони зомбировала мозги сонибоев с ПС3 и с 4ой таже будет песня . Душа,кинцо,потенциал козыри ПС. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
xsr 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 Ну молодцы если правда. Довольно быстро сделали: http://www.gametech.ru/news/36901/ Все равно придется брать, даже несмотря на угшность. Ждем теперь что они с памятью сделают, хотя вроде все уже и так понятно известно Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
faxit 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 кинцо,потенциал козыри ПС.в этом поколении это козыри ms Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Andrey5945 9 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 Слабо верится, c такими то характеристиками.Я смотрю тут прям сборище юных гениев собралось: одному драйвера должны игры выпускать, второй вообще непонимает значение слова оптимизация. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Trident 12 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 Я смотрю тут прям сборище юных гениев собралось: одному драйвера должны игры выпускать, второй вообще непонимает значение слова оптимизация.пока обычные люди работают - гении постят на форумах Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Smart81 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 непонимает Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Andrey5945 9 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 Тебе легко за пк, а мне смартфон ошипки не исправляет :bleat:З.ы. Хотя раньше исправлял "гугл хром - наши обновления урезают функционал". Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 как-то странно новое поколение консолей пекарню напоминают - драйвера повышающие производительность, патчи повышающие разрешение.. если скоро добавят возможность выбирать качество текстур, эффектов и разрешения, то вообще всё на свои места встанет. Лучшеб сони и мс выпустили на пол года позже свои творения, но законченными и качественными, но нет, рубить бабло важнее.А раньше было подругому? Точно так же обновлялись драйвера и становилось лучше. Вот патчей таких не было, да. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
axelamp 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 второй вообще непонимает значение слова оптимизация.Сам то понимаешь, что это значит грамотей?Оптимизация - суть компромисс и нахождение “узких мест” и используется исключительно для решения конкретных задач, то есть в области программирования это будет означать, что конкретный программный код будет адаптирован основываясь на сильных и слабых особенностях той или иной системы для получения максимального результата,(т.е. что мы видим обычно в эксклюзивных проектах) тут же говорится об увеличении общей производительности на 10%.Сделай добро людям не пиши больше чушь.P\S непонимает - пишется раздельно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SLowRider 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 , Если играм на пс4 сделать прирост в 10%, то ничего не изменится все равно, ибо 0*1,1=0. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
BioShock 20 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 Не в игры , а в потенциал . Вон сони зомбировала мозги сонибоев с ПС3 и с 4ой таже будет песня . Душа,кинцо,потенциал козыри ПС. В каком месте?Посмотри последние новости,сейчас все заявления идут от МС,сони же вообще молчит,ибо ситуация позволяет,да и сказать особо нечего. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
masterchief 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 А раньше было подругому? Точно так же обновлялись драйвера и становилось лучше. Вот патчей таких не было, да.были, ghostbusters на ps3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 были, ghostbusters на ps3Тем более. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
masterchief 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 Посмотри последние новости,сейчас все заявления идут от МС,сони же вообще молчит,ибо ситуация позволяет,да и сказать особо нечего. а что им говорить то, они скоро обанкротятся Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Smart81 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 а что им говорить то, они скоро обанкротятсяну толсто же Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 Сам то понимаешь, что это значит грамотей? Оптимизация - суть компромисс и нахождение “узких мест” и используется исключительно для решения конкретных задач, то есть в области программирования это будет означать, что конкретный программный код будет адаптирован основываясь на сильных и слабых особенностях той или иной системы для получения максимального результата,(т.е. что мы видим обычно в эксклюзивных проектах) тут же говорится об увеличении общей производительности на 10%. Сделай добро людям не пиши больше чушь. P\S непонимает - пишется раздельно.А ты не думал, что оптимизация бывает разной? Твое "узкое место" может быть кодом, которые используется постоянно. Каждое обращение в драйверу проходит через этот код и вот его оптимизация приведет к тому, что эти 10% ты получишь всегда. Это не говоря о том, что оптимизация далеко не всегда означает адаптацию к конкретному железу. Есть такая вещь как алгоритмы и выбор наиболее эффективного его варианта, либо улучшение имеющегося. Там уже может быть абсолютно все равно какое железо и какая задача. Это как раз основной и наиболее эффективный вид оптимизации, а дальше уже идут по мелочам, где как раз начинается векторизация кода, переписывание на асме и т.д. с учетом железа. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
jpot 0 Опубликовано: 2 января 2014 Поделиться Опубликовано: 2 января 2014 Это случаем не те 10%, что раньше выделялись для Кинекта? С такими характеристиками эти 10% - просто пшик. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас