Перейти к публикации

Ubisoft: «ps3 и X360 очень сильно нас ограничивают»


DuDee01
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/8/8c/Ubisoft.png

В последнее время Ubisoft все чаще говорит о том, что текущее поколение консолей следует с почетом выбросить на свалку, ввиду того что они страшно устарели и ограничивают творческий потенциал разработчиков.

На этот раз свое недовольство каррент геном высказал Ив Жакье из Ubisoft Monthreal. По его словам, нынешние приставки не способны просчитать сложный AI, который сейчас даже более важен нежели графика или звук.

Жакье говорит, что можно сделать очень красивую картинку и звук, но такой мир трудно ощутить живым, если в нем обитают NPC управляемые недоразвитым AI.

«В большинстве индустрия ожидает, что графика перестанет быть ключевой особенностью… Определенно, графика важнее для маркетинга, потому что ее вы можете показать, а AI нет».

«Трудности, которые мы испытываем с PS3 и X360 заключаются в том, что мы очень ограничены их возможностями. Инженерам сложно предоставить хорошую графику, AI и звук, используя очень малый объем памяти и слабую вычислительную мощь».

«Я думаю, что следующее поколение консолей не будет иметь таких ограничений. Игры могут иметь более красивую графику, прорисовывать больше объектов, но какой смысл в лучшей картинке и анимации, когда в игре плохой AI?», — задает риторический вопрос разработчик.


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

пошли они нахер.

рдр - пример по-настоящему живого мира.

пример того, как можно уместить огромный, бесшовный, очень красивый мир на 1 dvd.(в отличии криворуких разрабов la noire)

 

а гиря или хало рич в свою очередь это пример того, как графика и сногшибательный аи отлично взаимодействует друг с другом, при этом эти разрабы не ныли как юбики.

Изменено пользователем AlexOZ
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну до E3 2012 то подождите - совсем немного осталось :spiteful: Изменено пользователем veRozan
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

пошли они нахер.

рдр - пример по-настоящему живого мира.

пример того, как можно уместить огромный, бесшовный, очень красивый мир на 1 cd

1 DVD9 fixed

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ничего не мешает сделать Ubisoft более продвинутый AI в своих играх на ПК, чтобы доказать свои слова.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Легендарная сложность Хало сейчас смеётся в кулачок.

Кстати верно подмечено, в серии Хало пожалуй лучший AI из всего, что я играл, а ведь первая часть была ещё на прошлом поколении консолей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Легендарная сложность Хало сейчас смеётся в кулачок.

Причем здесь сложность. Речь о искусственном интеллекте когда боты будут себя вести настолько реально и разнообразно что ты практически не заметишь разницы между реальным игроком и ботом. Сейчас такого нет, во всем всех всех играх одна тупизна. В NG на Nes тоже была легендарная сложность, это ведь не значит что там умный ИИ. Консоли реально сосут и тормозят развитие по страшному. Но осталось всего 1-2 года. Если не 2012, то уж точно 2013. Анонс на е3 12 и выход в 13.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Нужно не над AI работать,а над качественным и разнообразным мультиплеером.АИ никогда не будет умнее живых людей.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Нужно не над AI работать,а над качественным и разнообразным мультиплеером.АИ никогда не будет умнее живых людей.
а с каких пор живые люди стали умными?

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Причем здесь сложность. Речь о искусственном интеллекте когда боты будут себя вести настолько реально и разнообразно что ты практически не заметишь разницы между реальным игроком и ботом.

 

Ура ботам кемперам! :biggrin:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Причем здесь сложность. Речь о искусственном интеллекте когда боты будут себя вести настолько реально и разнообразно что ты практически не заметишь разницы между реальным игроком и ботом. Сейчас такого нет, во всем всех всех играх одна тупизна. В NG на Nes тоже была легендарная сложность, это ведь не значит что там умный ИИ. Консоли реально сосут и тормозят развитие по страшному. Но осталось всего 1-2 года. Если не 2012, то уж точно 2013. Анонс на е3 12 и выход в 13.

В РДР всё прекрасно с этим делом, да и с таким подходом это больше будет походить на графикадрочекство.

Юбисофт Монреаль не делает игр, где надо сложно просчитывать поведение АИ.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Нужно не над AI работать,а над качественным и разнообразным мультиплеером.АИ никогда не будет умнее живых людей.

Знаешь сколько дибилов в мультиплеере тупее Easy ботов ? Иди в шахматы обыграй сложный компьютер, посмотрим кто умнее.

Так или иначе для этого опять же все равно нужны новые консоли. Хотя бы для того что бы было не 24 игрока, а 64 с наикрутейшей графикой, звуками, эффектами и анимацией. Для меня тож на самом деле ИИ не главное, больше времени провожу в мульте. Хотя не повредит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хотя бы для того что бы было не 24 игрока, а 64 с наикрутейшей графикой, звуками, эффектами и анимацией.

Отправляйся в армию, а?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Yoda

О май гад,ты все игры с батлой сравниваешь?и приплетаешь дешёвые аргументы.звуки ,эффекты,анимация!!11

Изменено пользователем RammRUS
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Весь ИИ ограничивается количеством скриптов, до искусственного разума еще как до луны. Тот же FEAR вышел в 2005 году и до сих пор считается игрой с одним из лучших ии в видеоиграх, ну еще в хало умный ии, вот и все. Спрашивается что мешает разрабам сейчас наделать сотни видов скриптов для любой ситуации? Таланта не хватает, а не мощности железок. Изменено пользователем Siridon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Yoda

О май гад,ты все игры с батлой сравниваешь?

Где ты видишь что я игры сравниваю ? очкарик

Изменено пользователем Yoda
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ничего не мешает сделать Ubisoft более продвинутый AI в своих играх на ПК, чтобы доказать свои слова.

кстати поддерживаю!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Yoda

легко догадаться,ибо ты батлофаг и наверное уже проживаешь в теме battlefield 3.особенно любишь срачи cod vs battlefield.и постоянно ставишь батлу в пример.64 игрока явно с намёком,ибо в других играх 64 игрока бред.

Изменено пользователем RammRUS
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...