DuDee01 0 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/8/8c/Ubisoft.pngВ последнее время Ubisoft все чаще говорит о том, что текущее поколение консолей следует с почетом выбросить на свалку, ввиду того что они страшно устарели и ограничивают творческий потенциал разработчиков. На этот раз свое недовольство каррент геном высказал Ив Жакье из Ubisoft Monthreal. По его словам, нынешние приставки не способны просчитать сложный AI, который сейчас даже более важен нежели графика или звук. Жакье говорит, что можно сделать очень красивую картинку и звук, но такой мир трудно ощутить живым, если в нем обитают NPC управляемые недоразвитым AI. «В большинстве индустрия ожидает, что графика перестанет быть ключевой особенностью… Определенно, графика важнее для маркетинга, потому что ее вы можете показать, а AI нет». «Трудности, которые мы испытываем с PS3 и X360 заключаются в том, что мы очень ограничены их возможностями. Инженерам сложно предоставить хорошую графику, AI и звук, используя очень малый объем памяти и слабую вычислительную мощь». «Я думаю, что следующее поколение консолей не будет иметь таких ограничений. Игры могут иметь более красивую графику, прорисовывать больше объектов, но какой смысл в лучшей картинке и анимации, когда в игре плохой AI?», — задает риторический вопрос разработчик.Источник: http://games.open.ua/gnews/30404-ubisoft__...nichivayut.html Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AlexOZ 0 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 (изменено) пошли они нахер. рдр - пример по-настоящему живого мира. пример того, как можно уместить огромный, бесшовный, очень красивый мир на 1 dvd.(в отличии криворуких разрабов la noire) а гиря или хало рич в свою очередь это пример того, как графика и сногшибательный аи отлично взаимодействует друг с другом, при этом эти разрабы не ныли как юбики. Изменено 7 июля 2011 пользователем AlexOZ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
2132196668 0 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 Плохому танцору... Ну вы поняли. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
veRozan 0 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 (изменено) ну до E3 2012 то подождите - совсем немного осталось :spiteful: Изменено 7 июля 2011 пользователем veRozan Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
cloud28021985 0 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 пошли они нахер. рдр - пример по-настоящему живого мира. пример того, как можно уместить огромный, бесшовный, очень красивый мир на 1 cd 1 DVD9 fixed Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Portgas 0 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 всё верно говорят, консоли давно на помойку пора Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Qwedc 1 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 Ничего не мешает сделать Ubisoft более продвинутый AI в своих играх на ПК, чтобы доказать свои слова. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
VeLiKii666 0 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 т.е. они признают, что Far Cry и Assassins Creed ещё то говнецо Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
bobo 0 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 Легендарная сложность Хало сейчас смеётся в кулачок. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
2132196668 0 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 1 DVD9 fixed Кто мешал сделать два? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Qwedc 1 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 Легендарная сложность Хало сейчас смеётся в кулачок. Кстати верно подмечено, в серии Хало пожалуй лучший AI из всего, что я играл, а ведь первая часть была ещё на прошлом поколении консолей. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 610 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 Легендарная сложность Хало сейчас смеётся в кулачок. Причем здесь сложность. Речь о искусственном интеллекте когда боты будут себя вести настолько реально и разнообразно что ты практически не заметишь разницы между реальным игроком и ботом. Сейчас такого нет, во всем всех всех играх одна тупизна. В NG на Nes тоже была легендарная сложность, это ведь не значит что там умный ИИ. Консоли реально сосут и тормозят развитие по страшному. Но осталось всего 1-2 года. Если не 2012, то уж точно 2013. Анонс на е3 12 и выход в 13. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Lex666 0 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 Нужно не над AI работать,а над качественным и разнообразным мультиплеером.АИ никогда не будет умнее живых людей. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
2132196668 0 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 Консоли реально сосут и тормозят развитие по страшному. ГРАФОН Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Siridon 1 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 Wii U же анонсировали, вот и пусть делают игры для нее с графоном "лучше реальности" Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Portgas 0 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 Нужно не над AI работать,а над качественным и разнообразным мультиплеером.АИ никогда не будет умнее живых людей.а с каких пор живые люди стали умными? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
PacMan 0 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 Причем здесь сложность. Речь о искусственном интеллекте когда боты будут себя вести настолько реально и разнообразно что ты практически не заметишь разницы между реальным игроком и ботом. Ура ботам кемперам! :biggrin: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
bobo 0 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 Причем здесь сложность. Речь о искусственном интеллекте когда боты будут себя вести настолько реально и разнообразно что ты практически не заметишь разницы между реальным игроком и ботом. Сейчас такого нет, во всем всех всех играх одна тупизна. В NG на Nes тоже была легендарная сложность, это ведь не значит что там умный ИИ. Консоли реально сосут и тормозят развитие по страшному. Но осталось всего 1-2 года. Если не 2012, то уж точно 2013. Анонс на е3 12 и выход в 13. В РДР всё прекрасно с этим делом, да и с таким подходом это больше будет походить на графикадрочекство. Юбисофт Монреаль не делает игр, где надо сложно просчитывать поведение АИ. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 610 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 Нужно не над AI работать,а над качественным и разнообразным мультиплеером.АИ никогда не будет умнее живых людей. Знаешь сколько дибилов в мультиплеере тупее Easy ботов ? Иди в шахматы обыграй сложный компьютер, посмотрим кто умнее. Так или иначе для этого опять же все равно нужны новые консоли. Хотя бы для того что бы было не 24 игрока, а 64 с наикрутейшей графикой, звуками, эффектами и анимацией. Для меня тож на самом деле ИИ не главное, больше времени провожу в мульте. Хотя не повредит. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
2132196668 0 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 Хотя бы для того что бы было не 24 игрока, а 64 с наикрутейшей графикой, звуками, эффектами и анимацией. Отправляйся в армию, а? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RammRUS 0 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 (изменено) Yoda О май гад,ты все игры с батлой сравниваешь?и приплетаешь дешёвые аргументы.звуки ,эффекты,анимация!!11 Изменено 7 июля 2011 пользователем RammRUS Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Siridon 1 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 (изменено) Весь ИИ ограничивается количеством скриптов, до искусственного разума еще как до луны. Тот же FEAR вышел в 2005 году и до сих пор считается игрой с одним из лучших ии в видеоиграх, ну еще в хало умный ии, вот и все. Спрашивается что мешает разрабам сейчас наделать сотни видов скриптов для любой ситуации? Таланта не хватает, а не мощности железок. Изменено 7 июля 2011 пользователем Siridon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 610 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 (изменено) Yoda О май гад,ты все игры с батлой сравниваешь? Где ты видишь что я игры сравниваю ? очкарик Изменено 7 июля 2011 пользователем Yoda Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
o9p 0 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 Ничего не мешает сделать Ubisoft более продвинутый AI в своих играх на ПК, чтобы доказать свои слова. кстати поддерживаю! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RammRUS 0 Опубликовано: 7 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 июля 2011 (изменено) Yoda легко догадаться,ибо ты батлофаг и наверное уже проживаешь в теме battlefield 3.особенно любишь срачи cod vs battlefield.и постоянно ставишь батлу в пример.64 игрока явно с намёком,ибо в других играх 64 игрока бред. Изменено 7 июля 2011 пользователем RammRUS Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас