Перейти к публикации

Forza Horizon 5


Electr0Zx
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

2 минуты назад, LuckyEscape сказал:

@LSD51 Там чел на стриме сказал, что Motorsport на этапе производства, а полировка начнется в следующем году. Я сделал вывод, что весной игру можно не ждать. За два месяца ничего они там не отполируют.

Ну я тоже подозреваю, что весной вряд ли, единственное, демку могут подкинуть, а полноценная игра, скорее всего осенью.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@LSD51 А чего на ангельском играешь? Во всех версиях же вроде рус есть.

 

Народ подскажите в мини заданиях "изменчивый мир" во вкладке смелых выходках не выбивается первые три штуки, там где получите 3 звезды за каждый новый радар/скоростной участок/опасный знак. Всё выбил (вообще все) а эти "новые" так и не засчитывают, кто прошёл или у всех так?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@stawr09 Я тоже играю на английском, так как мне английский интерфейс привычней, чем русский. Я не понимаю, что такое "смелые выходки" и "изменчивый мир". Вроде все слова знакомые, а что ты спросил, не понятно 😉 А в английской версии сразу понятно, что от тебя хотят, а русский врубаешь, вообще, не втыкаешься, что от тебя хотят.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@stawr09 мне шрифт англиЦкий больше нравиться, как-то более восприимчив для меня. Про задания "изменчивый мир", то я месяца три не играл, вернулся когда была 11 серия последний сезон (осень), там как раз было две временные смелые выходки радар и знак опасно (если не ошибаюсь). Обе зафиналил, на 3 звезды, но вот ушло это в статистику или нет, я не знаю. А вот со стартом 12й серии в этот четверг, я вообще пока не увидел временных смелых выходок, надо сегодня будет глянуть, может появились.

Изменено пользователем LSD51
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@LSD51 Если вы про синенькие радары, то по-моему они повторяются с теми, что были зимой. У меня они все закомпличены.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@LuckyEscape @LSD51 Рябят да вы чего? Я и так страдал без озвучки проходя сюжетные задания читая наш мелкий неудобоваримый шриф. Даже если инглишь шрифт крупнее и наши опять с локализацией накосячили в некоторых моментах всё равно уж лучше так чем англицкий. 

А сезон нынче очень тягомотный и затянутый вышел, блин когда уже добью последнюю айчиву, эти хрупкие предметы так редко стали в сезоны добавлять:feelsbadman:. В этом цикле сезонов их не нашёл, но может будут и я просто пропустил.

Так то прошедший сезон закомплитил на 100% но мне в стату не защитали, даже этот пройденный тоже (кроме ещё не вышедших ежедневных). Эхх наверное не добавили...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

35 минут назад, stawr09 сказал:

Я и так страдал без озвучки проходя сюжетные задания читая наш мелкий неудобоваримый шриф.

Латиница в игре мельче кириллицы, но зато все надписи влезают в поля и задания более понятно сформулированы, чем в русской версии.

В прошлом апдейте они вообще не заморочились с локализацией озвучки. Во всех версиях диктор и персонажи говорили на английском.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@stawr09 Я всю жизнь живу в среде, где по-русски разговаривают только дома... Мне английский интерфейс на много привычней, чем русский. Я когда перед ковидом в первый раз попал в Россию, у меня было чувство "ни..я себе, здесь все по-русски разговаривают и на зданиях вывески по-русски".

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@stawr09 По Европе мотаюсь, как и еще 5-10 млн. русских... Меня Горбач занес, земля ему стекловатой. Наконец-то сдохла эта падаль. Когда увидел, с какой помпой его хоронят, в монитор плюнуть хотелось.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

07.09.2022 в 17:21, LuckyEscape сказал:

@minidriver Может драйвера сбоят? Ничего подобного не замечал.

Похоже это особенности ТАА-сглаживания. Когда они его ввели были задвоения на обочинах, потом они все починили и ТАА стал реально лучше MSAA, при выходе же ХотВилс (будь они неладны!) они поломали ТААшку. Появились обидные тормоза (дропы 1-2 кадров в сложных условиях в городе и при пересечении речушек), пришлось качество шейдеров с ультра на высокое переставить. Дропы практически исчезли, дропался 1 кадр в редких случаях в городе (что тоже конечно же неприятно!), но зато стал наблюдаться эффект заторможенных обочин при стабильном текущем количестве кадров в 60 фпс.

 

Переключился обратно на MSAA, тормозящие обочины ушли. В остальном все примерно также, за исключением того, что на этом типе сглаживания растительность отрисовывается практически сразу перед глазами.

Изменено пользователем minidriver
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@minidriver @minidriver Вряд ли разработчики что-то там меняли, скорее всего Nvidia чего-нибудь для челопука оптимизировала или другой какой-нибудь игры и сломала FH5. Я помню они в какой-то версии дров так накосячили, что FM7 вообще перестал запускаться. С тех пор дрова обновляю только по крайней необходимости.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

14 часов назад, LuckyEscape сказал:

@minidriver @minidriver Вряд ли разработчики что-то там меняли, скорее всего Nvidia чего-нибудь для челопука оптимизировала или другой какой-нибудь игры и сломала FH5. Я помню они в какой-то версии дров так накосячили, что FM7 вообще перестал запускаться. С тех пор дрова обновляю только по крайней необходимости.

Меняли разрабы. Я перепробовал 3 версии драйверов. Где-то результат еще хуже, где-то такой же как на майских. Остановился пока на 496.13, как сама игра попросила. Маркер всех начавшихся проблем с графикой - это дроп одного кадра до старта городской гонки в момент когда камера "налетает" на стартовое поле. До обновления ХотВилс такого не было и вообще все остальное было замечательно. А с ХотВилсом пришел и этот дроп и остальные тормоза. В самом ХотВилсе они буквально в первой же гонке проявились в виде дропов кадров на крутых поворотах со сложным окружением ну и основную карту обновление загадило.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@LuckyEscape Ого.. неожиданно, просто привык что в основном здесь снг, а тут прям с европы. Наверно наши края после ихних кажутся совсем ущербными?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@stawr09 Рай тут просто, но цены соответствующие. Сейчас такую цену за электричество вломили, что дешевле платить по 15€ в месяц за xcloud, и играть в облаке, чем юзать видеокарту в компе. Я прошлом месяце электричества в форзе на 50€ накатал 😆.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну такой себе некст ген конечно.. В играх для ПС5 такого невидел:

spacer.png

spacer.png

spacer.png

 

spacer.png

spacer.png

 

 

и это я в режиме 30 фпс еще

Изменено пользователем Coach
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Coach На PS5 в открытом мире есть две гонки: The Crew 2 или NFS Heat. Может скинешь скриншоты с PS5 для сравнения?

Изменено пользователем LuckyEscape
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

15 минут назад, LuckyEscape сказал:

@Coach На PS5 в открытом мире есть две гонки: The Crew 2 или NFS Heat. Может скинешь скриншоты с PS5 для сравнения?

Тебе скрины Хало Инфинит скинуть? Какая разница какой жанр)) В открытом мире на ПС5.. Челпак, Хорайзон 2 - такой дичи нет, надо будет скрины - без проблем. В Туризме принципиально проверил - такого нет, да там не открытый мир, зато на тачках треугольников не видно, все тачки ночью тени кастуют, затрулем можно башкой вертеть так как салон адекватно нарисован и трава до талого в лепешку не превращается. А тут то людей даж нет, они там прыгают где конфетти это в начале.

 

И речь о флагманах, отношение к ним должно быть соответствующее. 

 

 

Изменено пользователем Coach
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Coach В Хорайзон 2 можно на мехозавре носиться со скоростью 500 км/ч по карте несколько сотен кв.км?😆 От гоночного игрогрового движка одно из требований без тормозов и лагов двигать игрока на огромной скорости, поэтому гонки надо сравнивать с гонками, и гонки с открытом мире, с гонками в открытом мире, а со своим хало ты не в ту тему зашел. И если мы тут начнем сравнивать FH5 с гонками на PS5, то любое сравнение будет не в пользу PS5. Ибо на GT7 без слез смотреть нельзя, особенно в статике...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

25 минут назад, LuckyEscape сказал:

@Coach В Хорайзон 2 можно на мехозавре носиться со скоростью 500 км/ч по карте несколько сотен кв.км?😆 От гоночного игрогрового движка одно из требований без тормозов и лагов двигать игрока на огромной скорости, поэтому гонки надо сравнивать с гонками, и гонки с открытом мире, с гонками в открытом мире, а со своим хало ты не в ту тему зашел. И если мы тут начнем сравнивать FH5 с гонками на PS5, то любое сравнение будет не в пользу PS5. Ибо на GT7 без слез смотреть нельзя, особенно в статике...

 

Там птеродактель - летишь на скорости в любой уголок карты, ну эт  так промеждупрочим. Сколько тачил и людей в челпаке и с какой скоростью он несется по городу??

 

Где тут слезы? Скачай оригинал картинки - ты даже на тачках оппонентов треугольников не увидешь:

spacer.png

spacer.png

spacer.png

 

На последнем скрине сверху на панели водитель отражается. Тут в динамике или когда солнце спереди больше видно.

 

Вот соседняя тачка кастует тень перредней и это в 4К/60 фпс: 

(Я в Хорайзон 5 играю в режиме 30 фпс)

spacer.png

Изменено пользователем Coach
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Coach Так и сравни с FH5, где на земле трещины на асфальте видны и каждый камень отривосан, и GT7 где все просто залито серым, желтым или зеленым. Ты в FH5 к кактусу на переферии докапался, когда в GT7 уже в метре от машины пиксельная каша...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

15 минут назад, LuckyEscape сказал:

@Coach Так и сравни с FH5, где на земле трещины на асфальте видны и каждый камень отривосан, и GT7 где все просто залито серым, желтым или зеленым. Ты в FH5 к кактусу на переферии докапался, когда в GT7 уже в метре от машины пиксельная каша...

Так я скрины в динамике счелкал)) На скорости, еслибы в Хорайзоне 5 также сделал - такой же размытый был бы асфальт.

 

Плюс мне с видом из кабины больше нравится гонять (в Хорайзоне салон беспонтовый и башкой вертеть нельзя, без вариков лучше от 3го лица). Но с работы вернусь, если интересно, сделаю скрин асфальта в статике.

 

И ты говоришь про асфальт, когда тачки в треугольниках, так может стоило текстурку асфальта по проще сделать? 

 

 

Изменено пользователем Coach
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Coach Да мне плевать, что ты там чекал. У меня была PS5 и GT7, и я все это своими глазами наблюдал. Пиксельная каша ничинается прямо у капота авто, FM5 по четкости картинки новой туризме фору даст. Все терафлопсы ушли на отрисовку салона, а все что за пределами салона от Real Racing 3 на мобилке не далеко ушло, картинка в меню это, вообще, стыдоба. Продал и то и другое, так как барахло никчемное, выезжающее на хайптрейне. 

 

P.S. Хочешь заняться сравнением игр и консолей, заведи отдельную ветку или обсуждай в новостных, а нам тут не мусори...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, LuckyEscape сказал:

@Coach Да мне плевать, что ты там чекал. У меня была PS5 и GT7, и я все это своими глазами наблюдал. Пиксельная каша ничинается прямо у капота авто, FM5 по четкости картинки новой туризме фору даст. Все терафлопсы ушли на отрисовку салона, а все что за пределами салона от Real Racing 3 на мобилке не далеко ушло, картинка в меню это, вообще, стыдоба. Продал и то и другое, так как барахло никчемное, выезжающее на хайптрейне. 

 

P.S. Хочешь заняться сравнением игр и консолей, заведи отдельную ветку или обсуждай в новостных, а нам тут не мусори...

 

Сомневаюсь, что у тебя была ПС5, не нес бы чушь. У меня обе на данный момент прям ща, просто асфальт это последнее куда я смотрел и я не помню че там в ГТ7, если он мыльный  -  прям так тебе и напишу и дад покажу. Но повторюсь - асфальт, это последнее на что я бы обратил внимание)

 

 

В Форзе свои плюшки в виде сьезда с какойнить горы или трамплины эти, где с высоты летишь вниз - там аж дух захватывает, хотя казалось бы игра на телеке. Но вот задники и если с горы летишь и прям видишь как трава появляется пачками - немного обламывает и опять же 30 фпс.

Изменено пользователем Coach
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Coach Вот как раз в гонках люди в первую очередь смотрят на дорогу, а не на задники. Задники особенности движка форзы. То, что на переферии рендерится в другом разрешении, так как если бы вся картинка рендерилась, как по центру экрана, то 4090 бы с ее 84-мя терафлопсами не хватило.

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...