Перейти к публикации

[Слух] Sony корректирует цены на PS5


st1pp1
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Вести из реддита: японцы в хорошем шоке от цены Series S. Попадание в точку: в их крошечных квартирках в основном FullHD телеки с отсутствием всякого смысла в 4к.

 

Есть надежда, что количество проданных устройств возрастёт в 10 раз!!! (было 1000, станет 10000) (тут смайл)

 

Ссыль: https://www.reddit.com/r/xboxone/comments/iqlqr4/japanese_are_really_shocked_price_and_impressed/

 

Всё-таки Фил гений. Видать, не только ел суши, пил саке и мацал гейш.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

количество проданных устройств возрастёт в 10 раз!!! (было 10, станет 100)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В середине жизненного цикла приедет фил и припаяет еще памяти?

В этих же случаях он будет максимально близок и к XSX за вычетом разрешения.

 

 Где вера в i\o новых консолей? Может она только на новой плойку распространяется? 

Для 1080р надо прилично меньше памяти, чем для 4К. XSS будет поддерживать SFS и VRS, что сократит объём данных необходимых для хранения в памяти. 

И максимально близок к XSX - это уже похвала.   :KEKW: Но XSX будет выделяться из всей троицы, прости   :KEKWait:

 

К сожалению да..., и Сони нужно, что-то с этим делать. Очень надеюсь, что с продажами у них проблем не будет, они состригут деньги с хомячков и к действительно стоящим ААА проектам от внутренних студий выпустят PS5 pro с норм железом с заделом на будущее.

 

Скинут ценник до 400 баксов за бесприводную консоль, чтобы хоть как то конкурировать с XSS, по итогу, в первый год\два уходя в более жесткий минус, чем было запланировано изначально. MS им тут знатно подсуропила  :pepelmao:

Скорее всего уже во всю разрабатывают PS5 Pro, чтобы не срамится всё поколение, ну и чтобы хомячьё синее порадовать годика через 3. 

 

20 терафлопс, SSD полтарашка))

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Где вера в i\o новых консолей? Может она только на новой плойку распространяется? 

Для 1080р надо прилично меньше памяти, чем для 4К. XSS будет поддерживать SFS и VRS, что сократит объём данных необходимых для хранения в памяти. 

И максимально близок к XSX - это уже похвала.   :KEKW: Но XSX будет выделяться из всей троицы.  :KEKWait:

Ты похоже забываешь, что i/o, sfs, vrs, ssd - это все есть и старшем боксе, что сократит объём данных необходимых для хранения в памяти. 

Так вот в младшем боксе памяти меньше и шина памяти тоже меньше. 2 гб там по сути вообще для игр не применимы - 56 гб/с всего

 

ХСХ будет выделяться самым высоким разрешением, в пс5 будет немного ниже, в хсс все будет порезано

 

Для 1080р

Вот уже стадия торга пошла. Но ведь мс говорит про 1440р 60фпс! :KEKW:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Скинут ценник до 400 баксов за бесприводную консоль, чтобы хоть как то конкурировать с XSS, по итогу, в первый год\два уходя в более жесткий минус, чем было запланировано изначально. MS им тут знатно подсуропила  :pepelmao:

Скорее всего уже во всю разрабатывают PS5 Pro, чтобы не срамится всё поколение, ну и чтобы хомячьё синее порадовать годика через 3. 

 

20 терафлопс, SSD полтарашка))

Главное, чтобы потом из него вылезли :KEKWait:

 

 

 

ХСХ будет выделяться самым высоким разрешением, в пс5 будет немного ниже, в хсс все будет порезано

 

 

Немного это сколько?

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

500 за обычную и 400 за диджитал. И мс тупо не у дел

Вангую в России опять без бандла не купить консоль будет. Те 400 как бы есть но их как бы нет. Ща Прохор 37, аккурат 45 рбуликов за диджитал с парой задроченых экзов в цифре будет.

Ну и опять сперва в штатах, а у нас адовый дифицит тк привезут тысяч 10 для начала, а потом синива будет пысаться от счастья какая же пс5 на расхват. Это стандартный расклад.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ты похоже забываешь, что i/o, sfs, vrs, ssd - это все есть и старшем боксе, что сократит объём данных необходимых для хранения в памяти. 

Так вот в младшем боксе памяти меньше и шина памяти тоже меньше. 2 гб там по сути вообще для игр не применимы - 56 гб/с всего

 

ХСХ будет выделяться самым высоким разрешением, в пс5 будет немного ниже, в хсс все будет порезано

 

Ничего я не забывал. Просто в твой соображалке наличие лучшего i/o, sfs, vrs у старших консолей, очевидно способствует появлению какой то недостаточности, ограничений у младшей, в данном случае XSS... что есть тупость! Нагрузка обратно пропорциональна качеству активов завязанных на разрешение. Похожая история и с лучами > объёмом буфера в памяти.

У большей части топовых пк ПСП оперативы меньше 56 гб/с... ничего, игры они как то запускают..  :KEKWait:

XSX будет выделяться, как минимум, более высоким разрешение, лучшим рейтрейсингом и лучшей общей производительностью. 

На плойке будет саб-4к с качеством картинки между XSX и XSS. 

 

 

 

Вот уже стадия торга пошла. Но ведь мс говорит про 1440р 60фпс! :KEKW:

Балабольство  :KEKW: Я чот про 1440р и не говорил...

Хотя если гирьки 5 идут на XSS в 1440р \120, то плойка уже считай рипнулась.  :pepelmao: Никакая UЕ5 демка в 1440\30 не отмолит! 

 

Главное, чтобы потом из него вылезли :KEKWait:

Никто не даст им обанкротится. 

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Немного это сколько?

Процентов 10-15

 

конкурировать с XSS

:KEKW:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Процентов 10-15

 

:KEKW:

Максимальное качественное отличие плойки от с-ки по графону  :pepelmao:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ничего я не забывал. Просто в твой соображалке наличие лучшего i/o, sfs, vrs у старших консолей, очевидно способствует появлению какой то недостаточности, ограничений у младшей, в данном случае XSS... что есть тупость! Нагрузка обратно пропорциональна качеству активов завязанных на разрешение.

Давай на пальцах прикинем, что старшей консоли для рендера кадра нужно текстур и моделей на 16 гб уже после плюшек i/o, sfs, vrs и прочего. Как младшая консоль отрендерит это же самое на меньшее разрешение, когда памяти у нее всего 10 гб? Правильный ответ - никак, ассеты нужно резать. Занимать этим обрезанием и соответствующим тестированием будет разработчик. Изменено пользователем mad8vad
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

120 на пс5 уже заявлены в колде и дерте, к чем ты клоунаду эту устраиваешь вообще?

Ничего себе, даже мульти смогла выжать последние соки из плойки, а экзы? Значит экзы не используют всю мощь суперского ссд

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Максимальное качественное отличие плойки от с-ки по графону  :pepelmao:

 

:pepelmao:

 

Процентов 10-15

 

Ну это как бы дофига :KEKWait:

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Давай на пальцах прикинем, что старшей консоли для рендера кадра нужно текстур и моделей на 16 гб уже после плюшек i/o, sfs, vrs и прочего. Как младшая консоль отрендерит это же самое на меньшее разрешение, когда памяти у нее всего 10 гб? Правильный ответ - никак, ассеты нужно резать. Занимать этим обрезанием и соответствующим тестированием будет разработчик.

Что ещё за рендер на 16ГБ и почему он должен быть общим для старшей и младшей консоли? Мы же уже касались момента оптимизации..  :KEKWait:

Ну и рендер занимающий весь объём памяти в игровом сценарии - это как тот вакуумный конь. Область фанбойской фантастики  :feelswowman:

Для одной сцены\локации может хватить и пары гигабайт во всех трёх случаях. Плюс потоковая передача данных и на выходе получаем минимальную разницу (за вычетом разрешения). Это куда более правдоподобный сценарий. 

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что ещё за рендер на 16ГБ и почему он должен быть общим для старшей и младшей консоли? Мы же уже касались момента оптимизации..  :KEKWait:

Ну и рендер занимающий весь объём памяти в игровом сценарии - это как тот вакуумный конь. Область фанбойской фантастики  :feelswowman:

Для одной сцены\локации может хватить и пары гигабайт во всех трёх случаях. Плюс потоковая передача данных и на выходе получаем минимальную разницу (за вычетом разрешения)

Если ты даже на пальцах объяснения не понимаешь, я тут бессилен.

 

Ну это как бы дофига :KEKWait:

Между 900р и 1080р разница 30%. И даже этого многие тут не замечали с 2013 года
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

120 на пс5 уже заявлены в колде и дерте, к чем ты клоунаду эту устраиваешь вообще?

В фуллхд? D

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@mad8vad, я и щас на своей фатке не вижу разницу.

Гта 5 онлайн в сколько фпс будет?

Изменено пользователем noi53
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если ты даже на пальцах объяснения не понимаешь, я тут бессилен.

Куда мне...  :pepelmao:

На плойке же данные будут передаваться исключительно многогигабайтными пакетами на пределе возможностей памяти и SSD, поэтому куда с-ке такое потянуть.. 

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Между 900р и 1080р разница 30%. И даже этого многие тут не замечали с 2013 года

Зато синие очень хорошо замечали, значит и 10-15% должны заметить :KEKWait:

Изменено пользователем allibaba
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Зато синие очень хорошо замечали, значит и 10-15% должны заметить :KEKWait:

Так 10-15 это меньше чем 30, разве нет?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Ну там вообще хало за 500 лямов должен был на старте быть)

Да, мы видели.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Поколение х1 и пс4 разница между 900 и 1080 пропасть ,а между 1440 и 4к ее не заметно

Поколение хсс и пс5 разница между 1440 и 4к пропасть :KEKW:

Эволюция синих

Изменено пользователем ssdimass
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Зато синие очень хорошо замечали, значит и 10-15% должны заметить :KEKWait:

Не должны  :KEKWait:  Между прохором и хохмой, кстати, тоже нет разницы.  :peepoclown:

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Зато синие очень хорошо замечали, значит и 10-15% должны заметить :KEKWait:

С выходом пс4 про, синие перестали замечать разницу в разрешении...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

С выходом пс4 про, синие перестали замечать разницу в разрешении...

но с появление хсс снова видят,божественеый фил открыл глаза :KEKW:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

но с появление хсс снова видят,божественеый фил промыл им глаза :KEKW:

Изи фикс

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...