Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'PS5'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости игрового мира
    • Новости от пользователей форума
  • Форум | Обще-консольный раздел
    • Аудио-видео вопросы
    • Мультиплатформенные игры
  • Форум | Xbox
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для Xbox
    • Xbox Live
    • Xbox 360
    • Xbox (2001)
  • Форум | PlayStation
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для PlayStation
    • PlayStation Network
    • PlayStation 3
  • Форум | Nintendo
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры
  • Форум | XboxLand Awards
    • XboxLand Awards 2021
    • Архив XboxLand Awards
  • Вопросы к Xboxland.Net
    • Вопросы по работе форума
  • ГеймБаза | Приставки, аксессуары, ремонт, LT+
  • Свободные темы
    • Свободные темы
  • Барахолка
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Xbox
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Sony Playstation

Блоги

  • Обзор от Каина
  • Игровой блог Germanik. Часть Вторая
  • Игры и индустрия
  • https://www.sympla.com.br/produtor/matthewmcconaugheycbdgummiespainreliefsideeffectsingredientsprice

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

  1. Final Fantasy 16 выходит на PS5 с мощным SSD, но использует старый трюк для сокрытия загрузки. Игроки спорят из-за щели Final Fantasy 16 выходит на консоли нового поколения PlayStation 5. Похоже, что игре мало мощного SSD и разработчики вернулись к классическому трюку. Final Fantasy 16 стала эксклюзивом консоли нового поколения PlayStation 5. Недавно представитель Square Enix сделал заявление в духе: «Только PS5 может справиться с FF16». Однако, на практике всё не так уж и хорошо. Пользователи обратили внимание на то, что в Final Fantasy 16 используют старый трюк, чтобы скрывать загрузки. В некоторых играх персонаж в определённый момент натыкается на узкий проход, в такие моменты ему приходится потихоньку пролезать. Так разработчики элегантно скрывают загрузку — вместо экрана загрузки предлагают «ползучий» геймплей. Источник: IXBT. games
  2. Digital Foundry разобрала демо ремейка Resident Evil 4 — худшей стала версия для PS5 Специалисты Digital Foundry провели технический разбор демоверсии ремейка Resident Evil 4 на всех актуальных платформах. Стоит помнить, что впечатления от версии игры на релизе могут быть совершенно другими. На консолях доступны два режима — «качества», с повышенным разрешением, и «производительности», с увеличенной кадровой частотой. Оба режима имеют дополнительные параметры графики, которые позволяют провести настройку как на PC, однако не всегда приводят к хорошему результату. К примеру, на PS5 и Xbox Series X наблюдается довольно «средняя» трассировка лучей и сомнительная геометрия волос, заменяющая стандартные 2D-прически. Специалисты также отмечают, что RT-отражения полностью отсутствовали в PlayStation-версии, что, правда, могло быть багом. Режим «качества», похоже, использует классический «шахматный» рендеринг для создания 4K-разрешения — как это было в прошлых играх серии на текущем поколении. Можно сказать, что высокий результат наиболее заметен в версии Xbox Series X, а картинка на PS5 ей уступает — в последнем случае включение хроматических аберраций делает качество изображения только хуже. В режиме «производительности» демка работает в разрешении 1728p-1800p на Xbox Series X и в разрешении 1440p-1800p на PlayStation 5 (также с использованием «шахматного» рендеринга). Частота кадров в данном режиме заблокирована на 60 FPS, но с дополнительными настройками могут наблюдаться падения. Версию для PlayStation 4 назвали «удивительно хорошей», но в ней имеется ряд ограничений в виде разрешения в 900p, низкого разрешения текстур, отсутствия различных эффектов и по большей части 40-50 FPS. И, конечно же, лучшее качество и производительность наблюдаются в PC-версии. Специалисты отмечают, что игра работает плавно, но при загрузке появляются небольшие подтормаживания — особенно это заметно в ситуации с высоким фреймрейтом (выше 60 FPS). В итоге можно сказать, что ни одна версия не оказалась идеальной, но PC-версия наиболее близка к этому. При этом хуже всего себя показала версия для PS5. Источник: igromania.ru
  3. Анализ вероятного уровня производительности будущих Xbox Series и PS5 Pro на основе имеющейся информации. Официального анонса "Pro-версий" консолей текущего поколения ещё не было и скорее всего не случится в ближайшее время. Но всё новые слухи намекаеют на это. И с большой долей вероятности это именно та ситуация, когда дыма без огня нет. Новой информации по поводу характеристик будущей консолей условно промежуточного поколения тоже нет. Весь "анализ" базируется на уже имеющихся косвенных данных. Так за основу были взяты слайды с прошлогодней презентации TCL в Польше, где упоминались "New Xbox Series" / "PS5 Pro" и недавние данные о ещё не представленных новых картах AMD Radeon в число которых входит упомянутая ниже RX 7700 XT. Смысл сопоставления консолей и видеокарты на слайдах думаю понятен. Далее лишь моё мнение и теории. По мимо названия новой карты имеются и её, опять же, ориентировочные характеристики, а через это и производительность, которую для лучшего понимания можно соотнести с решениями от конкурента AMD - компании Nvidia. Ожидается, что RX 7700 XT будет прямым конкурентом RTX 4070. Ниже приведены спецификации требующие пострелизного уточнения. RX 7700 XT: 48 блоков CU (Compute Units), 3072 Shading Units, частота GPU до 2.6GHz, TBP (Typical Board Power) - 225W. Путём нехитрых вычислений получаем ~16 терафлопс (или 32 терафлопса для карт на архитектуре RDNA3 у которых число выполняемых блоками инструкций увеличено в два раза - в теории). Чтобы внести дополнительную ясность, это карта по своими спецификациям вдвое слабее RX 7900 XTX, но с учётом нелинейности роста производительности всего ~ процентов на 80-85. Разница в производительности с Xbox Series X и PS5 будет доходить до >2х раз. Предопределяя возможную радость или всего-лишь вопросы, скажу, что вряд ли чипы Pro-консолей будут основаны на архитектуре RDNA3 (хотя всякое возможно). Скорее всего это будет "микс" из архитектур, вероятно, с возможностями новейшей от AMD в плане улучшения работы с той же трассировкой лучей. Это наиболее логично и удобно. Почти неверняка их будет роднить техпроцесс 5nm от TSMC. Что это значит для геймеров и гейминга? А то, что нативное 4К начнёт встречаться чаще в ААА-играх. Стандартом, конечно, не станет. Но убережёт от совсем уж "постыдных" случаев понижения разрешения рендера в будущем. Что станет со стандартными версиями консолей? Ответ - ничего. Обновлённые консоли не будут радикально превосходить последние по железу. Разница как водится сведётся к разрешению, чуть лучшей производительности и, вероятно, лучшей презентации трассировки, отличия в которой чаще придётся искать натурально с лупой. Последние два абзаца в любом случае верны и справделивы, даже если я окажусь неправ во всё остальном. Источник: 3Dnews, IXBT.com.
  4. Продюсер Square Enix: «Только PS5 может справиться с Final Fantasy 16» Разработчики Final Fantasy 16 говорят, что решение сделать игру консольным эксклюзивом PS5 продиктовано производительностью устройства Sony. Якобы только оно способно справиться со сложной, динамичной боевой системой игры и столкновениями огромных эйконов. Продюсер Наоки Йошида в интервью сообщил: "Пока Ифрит сражается с Гарудой и происходит большая битва, PS5 загружает следующую сцену. Всё готовится в фоновом режиме, поэтому мы можем плавно переходить от одной сцены к другой" Директор боевых сцен Риото Судзуки добавил: "Если бы нам не хватало памяти и твердотельного накопителя, обеспечивающего такую скорость передачи данных, как PlayStation 5, мы бы до сих пор её разрабатывали" Из слов разработчиков следует, что динамики боевых сцен Final Fantasy 16 нельзя достигнуть на других устройствах, поэтому принято решение об эксклюзивности на консоли Sony. Стоит напомнить, что хотя игра также выйдет на ПК, продюсер Наоки Йошида рекомендует игрокам выбрать версию для PS5. Похоже, у разработчиков появилось интересное объяснение, почему Final Fantasy 16 не выйдет на Xbox Series X|S. Но оно вряд ли устроит тех, кто погружён в вопрос и знает технические характеристики новых консолей. Источник: IXBT.games
  5. Sony закрывает коллекцию PS Plus с 19 играми с мая Sony прислала подписчикам PS Plus письмо, в котором сообщила, что закрывает коллекцию PS Plus с 9 мая 2023 года. Игроки до этой даты с активной подпиской могут успеть забрать себе игры в библиотеку, а затем играть в них в любое время с активной PS Plus. Всего в коллекцию входит 19 различных хитов с PS4: Batman: Arkham Knight Battlefield 1 Bloodborne Call of Duty: Black Ops III: Zombie Chronicles Edition Crash Bandicoot N.Sane Trilogy Days Gone Detroit: Become Human Fallout 4 Final Fantasy XV: Royal Edition God of War (2018) Infamous: Second Son The Last Guardian The Last of Us Remastered Monster Hunter: World Mortal Kombat X Ratchet & Clank (2016) Resident Evil VII: Biohazard Uncharted 4: A Thief's End Until Dawn Причина такого шага остается неизвестной. Ранее Sony немного изменяла ее состав. Например, в прошлом году коллекцию покинула Persona 5. Большинство из этих игр входят в уровни подписки "Экстра" и "Премиум" PS Plus. Возможно, таким образом Sony оптимизирует свои сервисы, чтобы сподвигнуть игроков перейти на более высокие уровни подписки. Источник: https://tapochek.net/viewtopic.php?t=257401&view=newest#newest
  6. 9807424972

    Продам акк,страна Турция

    1. GOW Ragnarok; 2. Callisto Protocol(предзаказ); 3. Resident Evil 2(remast); 4. Resident Evil 3(remast).
  7. Графику Uncharted Legacy of Thieves Collection сравнили на ПК, Steam Deck и консолях PlayStation Вот-вот состоится релиз сборника Uncharted Legacy of Thieves Collection на ПК. Бывшие эксклюзив PlayStation скоро можно будет оценить на новой платформе. Пока Uncharted 4: A Thief’s End и Uncharted: The Lost Legacy не вышли на ПК, автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits решил сравнить графику с версиями для PlayStation 4 и 5 с ПК и Steam Deck. Разницы между ПК-версией игр и PlayStation 5 практически нет. Тем не менее на ПК всё же лучше смотрятся текстуры и тени, а также улучшена анизотропная фильтрация. lAnalistaDeBits обратил внимание, что Steam Deck выдаёт в Uncharted более 30 FPS на максимальных настройках, но при этом не способен достичь 60 FPS даже на низких. Он рекомендует ограничить игру на 30 FPS (из меню Steam Deck, не в самой игре). Релиз Uncharted Legacy of Thieves Collection должен состояться 19 октября. Источник https://ixbt.games/news/2022/10/18/grafiku-uncharted-legacy-of-thieves-collection-sravnili-na-pk-steam-deck-i-konsolyax-playstation.html
  8. Игроки будут участвовать в уличных гонках в Лейкшор-Гранд. В Unbound будут «самые реалистичные машины» в серии NFS. Игроки смогут их детально кастомизировать, в том числе при помощи граффити и звуковых эффектов. Unbound выйдет только на консолях текущего поколения и PC. Игра работает на движке Frostbite в 4к 60 FPS. Одиночные гонки с сюжетной кампанией. Мультиплеер с поддержкой кроссплея. Бесплатное обновление контента после релиза игры. Релиз игры назначен на 2 декабря 2022 года. Источник: https://dtf.ru/games/1383603-debyutnyy-treyler-need-for-speed-unbound-igra-vyydet-2-dekabrya
  9. S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет не раньше 2024-2025 года Производство шутера S.T.A.L.K.E.R. 2 якобы забуксовало из-за того, что около половины команды разработчиков покинули студию GSC Game World после начала спецоперации на Украине. Об этом сообщает издание IXBT.games, которое пообщалось с людьми, знакомыми со статусом проекта. Инсайдеры также указали на проблему в лице главы студии Сергея Григоровича, который якобы не ведет детальную документацию по S.T.A.L.K.E.R. 2. В результате нанятые на замену ушедшим новички вынуждены некоторые элементы шутера делать с нуля или полностью перерабатывать. Согласно предварительным данным, более-менее GSC Game World удалось завершить только вступление, остальная часть S.T.A.L.K.E.R. 2 находится в состоянии "перманентного ремонта". А если новые сотрудники тоже решают спрыгнуть с проекта, то это только создает дополнительные трудности. По самым оптимистичным прогнозом, игра якобы выйдет только в 2024-2025 годах. По официальной информации, релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 запланирован на 2023 год. 7 сентября стало известно, что издатель начал отменять предзаказы на игру. После этого появились слухи о еще одном переносе тайтла, однако студия GSC Game World опровергла эту информацию. UPD: Эти заявления ничем не были подкреплены, и на этот раз компания GSC Game World решила их официально опровергнуть. Однако представители студии обратились не к первоисточнику, а к порталу Insider Gaming Тома Хендерсона, который перепечатал свежий слух. Обычно мы не комментируем подобные слухи, но из-за абсурдности информации сделаем исключение. Это неверно, игру не отложили в очередной раз. Наша дата релиза — 2023 год, как мы и объявили этим летом на шоу E3 Microsoft Extended. Источник: https://gamemag.ru/news/171357/stalker-2-new-bad https://www.cybersport.ru/tags/games/istochnik-s-t-a-l-k-e-r-2-vyidet-ne-ranshe-2024-2025-goda?_x_tr_sl=auto&_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=sr&_x_tr_tl=sr&_x_tr_hl=sr&_x_tr_hl=sr
  10. Ритм-шутер назвали сложным, увлекательным и «идеальным для фанатов метала». На момент написания заметки шутер получил 81 балл из 100 на Metacritic на основе 14 рецензий. На OpenCritic средний рейтинг игры составил 83 балла из 100 на базе 12 обзоров. 92% журналистов порекомендовали ритм-шутер к прохождению. Обозреватели назвали двумя основными плюсами Metal: Hellsinger динамичный геймплей с ритм-механиками и драйвовые метал-композиции от известных коллективов. За счёт них игра постоянно держит в тонусе, не давая заскучать. В издании Worth Playing и вовсе отметили, что один лишь саундтрек Hellsinger стоит того, чтобы купить шутер. При этом некоторые уровни и враги частично повторяются, что журналисты посчитали недостатком. Кроме того, сразу несколько обозревателей назвали сюжет Hellsinger совершенно неинтересным. Релиз Metal: Hellsinger состоится 15 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Игра станет доступна подписчикам Game Pass с первого дня. Некоторые оценки: IGN — 7/10 Windows Central — 4/5 GamingTrend — 85/100 Twinfinite — 4/5 Press Start — 7/10 Spaziogames — 7,9/10 GamingBolt — 9/10 GameWatcher — 8/10 Worth Playing — 9,8/10 Источник: https://dtf.ru/games/1352714-hardkornaya-vo-vseh-smyslah-metal-hellsinger-poluchila-81-ball-iz-100-na-metacritic
  11. Российский разработчик ПК-эмулятора PS5 впервые запустил на нём SDK-сэмплы с консоли 21 августа 2022 года разработчик из России под ником InoriRus выпустил обновлённую версию своего эмулятора PS4 и PS5 для ПК под названием KyTy. Создатель эмулятора показал, что смог впервые запустить на нём SDK-сэмплы с PS5. Их рендеринг выполнялся стабильно с частотой 59-60 fps. Важно отметить, что это не означает, что такой фреймрейт будет в играх, особенно пока эмулятор находится на ранней стадии разработки. В опубликованном ролике InoriRus продемонстрировал запуск двух игр с PS4 на ПК с процессором Intel i7-7400 и видеокартой GTX 1050 Ti. Частота кадров в головоломке Blackhole составляла от 5 до 15 fps, а в Worms W.M.D — 15-17 fps. Несмотря на то, что пока производительность эмулятора довольно низкая, в сети поддерживают разработчика, в том числе потому, что все подобные утилиты находятся на ранней стадии. Кроме того, на более мощном ПК частота кадров должна оказаться выше. Скачать актуальную версию эмулятора KyTy можно на GitHub. Источник https://dtf.ru/hard/1321087-rossiyskiy-razrabotchik-pk-emulyatora-ps5-vpervye-zapustil-na-nem-sdk-semply-s-konsoli https://github.com/InoriRus/Kyty
  12. Слух: Выход ремейка «Star Wars: Knights of the Old Republic» отложили на неопределенный срок Разработку ремейка видеоигры «Star Wars: Knights of the Old Republic», основанной на вселенной «Звездных войн» Джорджа Лукаса приостановили на неопределенный срок. Об этом пишет издание Bloomberg со ссылкой на инсайдеров, которым запретили публично говорить о ситуации. Выход игры на PlayStation 5 был запланирован на 2022 год. Разработчики уже опубликовали тизер и демоверсию. За производство «Star Wars: Knights of the Old Republic» отвечает компания Aspyr Media. Как пишет Bloomberg, в этом месяце она внезапно уволила двух топ-менеджеров, которые отвечали за дизайн игры. Отмечается, что проект приостановлен до тех пор, пока Aspyr Media не найдет новых сотрудников и не разработает новую стратегию развития. Компания заявила своим партнерам, что по самым реалистичным прогнозам релиз должен состояться в 2025 году. «Knights of the Old Republic» должна была стать одной из первых современных игр для консолей по вселенной «Звездных войн», выпущенных не компанией Electronic Arts Inc., которая ранее обладала эксклюзивными лицензионными правами. С 2023 года игры смогут выпускать сторонние разработчики, такие как Aspyr, Ubisoft Entertainment и Quantic Dream. Подробностей о ремейке пока нет. Источник https://2ch.hk/news/res/12829226.html#12829226
  13. Улучшенный ИИ, новые режимы и более детальный мир — Naughty Dog рассказала об особенностях ремейка The Last of Us Спустя сутки после крупных утечек Naughty Dog представила официальный 10-минутный ролик, где разработчики рассказали об особенностях ремейка. Нил Дракманн отметил, что благодаря возможностям PS5 им удалось ещё сильнее приблизиться к оригинальному видению The Last of Us, от которого пришлось частично отказаться из-за ограничений PS3. В Naughty Dog отдельное внимание уделили моделям персонажей и лицевым анимациям. Авторы отмечают, что теперь игроки смогут уловить даже самые мелкие изменения в эмоциях и мимике. В ремейке улучшили искусственный интеллект противников и напарников. За счёт этого сражения должны стать более напряжёнными, а союзники начнут вести себя более логично и, к примеру, могут спрятаться, если поймут, что скоро окажутся в поле зрения врага. Студия не стала менять саму структуру уровней, однако локации и в целом мир стали более детальными за счёт улучшенного освещения, продвинутой системы растительности и эффектов. В ремейке будет система motion matching, которая делает анимации героев более плавными. В The Last of Us Part I добавят режим с одной лишь жизнью, а также спидран-мод, в котором у игрока постоянно будет таймер. Среди прочих нововведений: дополнительные скины для Джоэла и Элли, отдельное меню, где можно во всех деталях рассмотреть 3D-модели и расширенные опции доступности. Так, в Part I можно будет включить озвучку всех катсцен, и тогда диктор будет описывать всё, что происходит на экране. В ремейке будет поддержка фич DualSense вроде вибрации и адаптивных курков. Авторы отмечают, что каждое оружие ощущается по-своему. Причём фичи геймпада можно будет заметить даже во время исследования и мирных моментов — вроде сцены с жирафом. Источник https://dtf.ru/s/playstation/1279660-uluchshennyy-ii-novye-rezhimy-i-bolee-detalnyy-mir-naughty-dog-rasskazala-ob-osobennostyah-remeyka-the-last-of-us
  14. Первые оценки Stray: по-настоящему милая игра про котика в киберпанке Начали выходить обзоры Stray, киберпанк-адвенчуры про котика, пытающегося убежать из заброшенного города будущего. Игра от студии Blue Twelve оказалась не только милой, но и интересной: Stray оценивают очень высоко. Средний балл обзоров игры сейчас превышает 80 баллов из 100. Журналисты хвалят разнообразие головоломок, проработку игрового мира и самого главного героя — котик-протагонист в Stray получился очень реалистичным. Приключения котика, невольно ставшего этаким революционером, называют по-настоящему увлекательными. Разработчики сделали все, чтобы игроки почувствовали себя котом, но не забыли о нарративе, который вряд ли нужен реальному животному. Кроме того, рецензенты хвалят атмосферный саундтрек, хорошо проработанных роботов, населяющих город, и B-12, неизменного спутника нашего героя. Его отсутствие игроки сразу заметят: сам котик не разбирается в языке роботов и полагается на товарища-переводчика. Из недостатков обозреватели называют некоторые сражения, в основном на начальном этапе игры: разработчикам не удалось сделать их по-настоящему интересными.
  15. Владельцы Persona 5 Royal для PS4 не смогут сделать апгрейд до версии PS5 Atlus опубликовала список вопросов и ответов, в котором уточнила, что опции апгреда для Persona 5 Royal на PS4 не будет. Издательство отметило, что будет благодарно, если игроки отдельно купят версию Persona 5 Royal для PS5. В этом же FAQ подтвердили, что физические копии Persona 5 Royal выйдут только для PS5 и Switch, хотя пока это касается только Японии и уточнений по западным версиям нет. Отдельную Persona 5 Royal для PS5 анонсировали вместе с портами игры для Switch, Xbox и ПК. Помимо неё на всех платформах выйдут Persona 3 Portable и Persona 4 Golden. Источник https://dtf.ru/games/1278352-vladelcy-persona-5-royal-dlya-ps4-ne-smogut-sdelat-apgreyd-do-versii-ps5
  16. PUBG получит поддержку 4K на Xbox Series X и до 1440p на PS5 О том, что после выхода патча 18.2 в PUBG появятся дополнительные графические режимы для консолей, рассказали разработчики из студии Krafton. Xbox Series X Разрешение: 4K Частота кадров: 60 fps Сглаживание: FXAA, TAA Xbox Series S Разрешение: 1080p Частота кадров: 60 fps Сглаживание: FXAA PS5 (с 4K-дисплеем) Разрешение: 1440p Частота кадров: 60 fps Сглаживание: FXAA, TAA PS5 (без 4K-дисплея) Разрешение: 1080p Частота кадров: 60 fps Сглаживание: FXAA, TAA В обновлении авторы PUBG также добавят графические пресеты для консолей предыдущего поколения. Xbox One X («Приоритет разрешения») Разрешение: 4K Частота кадров: 30 fps Сглаживание: FXAA, TAA PS4 Pro («Приоритет разрешения») Разрешение: 1440p Частота кадров: 30 fps Сглаживание: FXAA, TAA PS4 Pro («Приоритет частоты кадров») Разрешение: 1080p Частота кадров: 60 fps Сглаживание: TAA Ключевым нововведением патча 18.2 будет карта «Дестон», которая станет девятой для «королевской» битвы. Разработчики называют её «самой масштабной и высотной» за всё время. На карте будут разнообразные биомы, включая затопленный центр города с небоскрёбами, на которые можно будет забираться. 8 июля разработчики выпустили кинематографический трейлер карты «Дестон». Релиз патча 18.2 состоится 13 июля на ПК и 21 июля на консолях. Источник: https://dtf.ru/hard/1261501-pubg-poluchit-podderzhku-4k-na-xbox-series-x-i-do-1440p-na-ps5
  17. Test Drive, Robocop и другие: главные анонсы Nacon Connect Вечером 7 июля издатель Nacon провел собственную презентацию Nacon Connect, посвященную уже анонсированным проектам и новым играм. Во время презентации поговорили про Test Drive Unlimited Solar Crown, The Lord of the Rings Gollum, игру про Робота-полицейского и другие проекты — в общей сложности издатель приготовил для показа 17 игр. RoboCop Rogue City Экшен про Робота-полицейского получил геймплейный трейлер с неплохими отражениями и своеобразной лицевой анимацией некоторых персонажей. Выходит в июне 2023 года. The Lord of the Rings Gollum Еще одна демонстрация геймплея сюжетной ролевой игры про Голлума. Графическая составляющая в некоторых местах оставляет желать лучшего. Выходит 1 сентября. Test Drive Unlimited Solar Crown У игры все еще нет ни даты выхода, ни геймплея. Зато есть трейлер с показом фрагментов машин, едущих по улицам. Релиз в 2023 году. Steelrising В ролевом экшене про роботов, сражающихся во времена Французской революции из альтернативной истории, будут Титаны, особо опасные противники. Один такой Титан выглядит как гильотина, другой напоминает противника Железного человека. Terminator Survival Project Сурвайвл во вселенной «Терминатора» от команды Nacon Studio Milan, утекший еще в мае. Пока без подробностей. Blood Bowl 3 Занимательный трейлер, объясняющий суть Blood Bowl — убойного футбола, в котором сражаются команды разнообразных фантастических существ вроде эльфов и гоблинов. ParadiZe Project Кооперативный зомби-сурвайвл с необычными механиками и противниками. Игрок может брать под контроль зомби, превращая их в союзников, и сражается с боссами вроде гигантского зомби-слона, поливающего все кровью из хобота. Выходит в 2023 году. Gangs of Sherwood Экшен про футуристическую версию Шервуда и отряд благородных бандитов, добывающих золотишко, сражаясь с ордами противников. Нет ни даты выхода, ни релизного окна. Ad Infinitum Показали геймплей альфа-версии хоррора в эпоху Первой мировой войны. Главный герой приходит в себя на складе для тел и немедленно жалеет об этом: по окопам бродят чудовища.
  18. Российский суд удовлетворил иск из-за отключения PlayStation Store и обязал заменить PS5 Digital на «рабочую» консоль Как сообщают, иск обладателя консоли PlayStation 5 был удовлетворён Петушинским районным судом Владимирской области. Он был подан к импортёру АО «Сони Электроникс» поскольку в России отключили официальный магазин PlayStation Store, без которого «игровой приставкой стало невозможно пользоваться». Поскольку у консолей нового поколения PlayStation 5 Digital Edition нет дисковода, то с отключением PS Store фактически её нельзя применять по прямому назначению. Целью иска является замена товара на аналогичный. В свою очередь «Сони Электроникс» наставила, что не может осуществить замену товара и что она не является надлежащим ответчиком. Суд вынес решение в пользу истца. Он обязал заменить PlayStation 5 Digital Edition на «рабочую» в течение недели. В противном случае «с компании взыщут по 500 руб. за каждый день просрочки». Таким образом, за месяц просрочки предстоит заплатить 15 тысяч. По данным Право.ru, это первое судебное решение в России по подобному иску. Источник https://ixbt.games/news/2022/06/16/rossiiskii-sud-udovletvoril-isk-iz-za-otklyuceniya-playstation-store-i-obyazal-zamenit-ps-5-digital-.html
  19. Фанаты God of War шлют продюсеру Ragnarok фотографии мужских гениталий в надежде узнать дату выхода игры Продюсер кинематографических сцен God of War Ragnarok Эстелла Тигэни попросила фанатов God of War перестать присылать ей фотографии мужских гениталий, сопровождаемые вопросом о сроках выхода игры. «Дельный совет: отправляя мне фотографий пенисов с вопросами о дате выхода God of War Ragnarok, вы, на самом деле, не заставите меня ее раскрыть. Хотелось бы узнать у людей, которые это делают: такое вообще когда-нибудь срабатывало?». Поддержал коллегу и Кори Барлог, творческий руководитель Sony Santa Monica и глава разработки God of War (2018): «Вы, бл***, издеваетесь надо мной? С трудом верится, что мне приходится говорить это, но не отправляйте чертовы дикпики НИКОМУ из нашей команды, и вообще разработчикам из других студий. Они задницы рвут, делая то, что принесет вам удовольствие. Проявите уважение, черт подери». Источник https://ixbt.games/news/2022/07/01/fanaty-god-of-war-slyut-prodyuseru-ragnarok-fotografii-muzskix-genitalii-v-nadezde-uznat-datu-vyxoda.html
  20. Red Dead Redemption 2 покинет каталог обновлённой PS Plus уже 20 сентября На то, что у ряда игр из PS Plus указан срок, когда они покинут каталог сервиса, обратили внимание в издании Eurogamer. Подписчики могут видеть в разделе «Последний шанс сыграть» тайтлы, которые перестанут быть доступными в ближайшее время. По состоянию на 24 июня там находятся две игры. Shadow Warrior 3 — покинет PS Plus Extra 5 июля Syberia — покинет PS Plus Premium 19 июля Журналисты обнаружили, что у некоторых других игр также есть дата, когда они покинут каталог. Эти тайтлы не содержатся в разделе «Последний шанс сыграть», но информацию о сроках можно увидеть на их страницах. Какие игры покинут каталог PS Plus в 2022 году NBA 2K22 — 31 августа WRC 10 — 31 августа Red Dead Redemption 2 — 20 сентября Red Dead Redemption — 17 октября Red Dead Redemption: Undead Nightmare — 17 октября Авторы Eurogamer подчеркнули, что это лишь те игры, которые им удалось обнаружить. Вероятно, до конца 2022 года каталог PS Plus покинет больше игр, список которых подписчики смогут увидеть в специальном разделе. Sony запустила обновлённый PS Plus в Европе 23 июня 2022 года. В России сервис не заработал, но оформить подписку можно, создав зарубежную учётную запись. Источник https://dtf.ru/games/1243899-red-dead-redemption-2-pokinet-katalog-obnovlennoy-ps-plus-uzhe-20-sentyabrya
  21. В TMNT: Shredder's Revenge на PS4 и PS5 нет локального коопа на шестерых — такая опция есть только на ПК, Switch и Xbox О том, что в битемапе на PlayStation нет локального кооператива на шесть человек, рассказал Джон Линнеман из Digital Foundry, который сделал технический анализ игры. Журналист объяснил это внутренними ограничениями на PS4 и PS5, из-за которых обе системы могут поддерживать только четыре контроллера. По его словам, это странное решение, если учесть, что к PS3 можно подключить семь геймпадов. Линнеман выяснил, что на ПК, Xbox и Switch можно опробовать локальный кооператив до шести человек. В качестве лучших платформ для такого прохождения он предложил ПК или Xbox, поскольку они удерживают стабильные 60 fps во время масштабных экшен-сцен, в то время как на Switch бывают частые просадки вплоть до 36 fps. Онлайн-кооператив до шести человек доступен на всех платформах, однако в этом случае могут быть задержки, которые особенно заметны в битемапах. Подводя итог Линнеман назвал Shredder's Revenge отличным двухмерным экшеном от авторов Scott Pilgrim vs. the World: The Game, который удачно развивает механики классических битемапов и исправляет ошибки прошлой игры студии. Источник https://dtf.ru/games/1238594-v-tmnt-shredder-s-revenge-na-ps4-i-ps5-net-lokalnogo-koopa-na-shesteryh-takaya-opciya-est-tolko-na-pk-switch-i-xbox
  22. Живая мимика у героев, нового геймплея пока не видно: Digital Foundry разобрала трейлер ремейка The Last of Us Локации и окружение Уровни в ремейке выглядят заметно лучше, чем в ремастере: у зданий обновили геометрию и материалы, оплетающая постройки листва стала более детализированной, тени — более реалистичными. Многие ассеты существенно обновили или заменили. В ремейке The Last of Us, похоже, используется движок второй части или даже доработанная его версия. На это указывает дизайн локации, которая была в The Last of Us Part II и которую показали в трейлере Part I: коридор здания Цикад в обеих играх выглядит почти одинаково. Отличаются кадры в основном освещением. Персонажи Герои выглядят более естественно: их модели переработали, кожу и одежду сделали реалистичнее. Обновили и анимации: по трейлеру видно, что движение губ Джоэла лучше синхронизировано с речью, что Элли быстрее переключает свой взгляд, двигает не только глазами, но и веками. В другой катсцене у Элли анимировали мелкие движения рук и лба; благодаря этим небольшим изменениям героиня игры выглядит более похожей на настоящего человека. В Digital Foundry отметили, что в оригинальной The Last of Us катсцены были записаны предварительно, в то время как в ремейке, судя по всему, они обрабатываются в реальном времени. Судя по обработке изображения, которая видна при взгляде на лицо Джоэла, в трейлере игра работает в разрешении 1440p при 60 fps. Не исключено, что в ремейке будет несколько режимов графики, как в ремастере Uncharted 4. Геймплей и постановка Катсцены в ремейке поставлены практически так же, как и в оригинале, в них используются почти те же ракурсы и планы. Не переработали и QTE: движения камеры, её повороты в этих сценах не изменились. Дизайн и структура локаций, ключевые объекты на уровнях тоже остались прежними. В трейлере, как заключили в Digital Foundry, не видны обновления геймплея, которые обещали разработчики из Naughty Dog. В ремейке, по словам его авторов, улучшили бои и исследование. The Last of Us Part I выйдет 2 сентября 2022 года, через девять лет после оригинальной The Last of Us. Ремейк появится сначала на PS5, позже его должны выпустить и на ПК. Naughty Dog показала обновлённую модель Тесс из ремейка The Last of Us Источник https://dtf.ru/hard/1231382-zhivaya-mimika-u-geroev-novogo-geympleya-poka-ne-vidno-digital-foundry-razobrala-treyler-remeyka-the-last-of-us
  23. Том Хендерсон: Sony работает над «Pro-контроллером» для PlayStation 5 Так называемый «Pro-контроллер» для PS5, по словам Хендерсона, получил рабочее название Hunt. В целом он похож на DualSense, но в конструкцию устройства добавили дополнительные детали: триггер-стопы, клавиши-«лепестки» с задней стороны. Аналоговые стики сделали съёмными — отделить их от геймпада можно с помощью специальных кнопок под стиками. Контроллер также оборудовали некими поручнями, которые должны помочь держать контроллер; эти детали, как сообщил Хендерсон, тоже выглядят съёмными. Sony, по данным источников, собирается представить Pro-контроллер для PS5 уже скоро. Том Хендерсон рассказал, что до конца июня компания планирует рассказать новости о своих устройствах, но не о консолях — поэтому вероятно, что Sony покажет улучшенный геймпад. Источник https://dtf.ru/hard/1232755-tom-henderson-sony-rabotaet-nad-pro-kontrollerom-dlya-playstation-5
  24. Утечка: обновлённая The Last of Us для PlayStation 5 выйдет 2 сентября, а позже — и на ПК Судя по всему, ремейк должны были анонсировать на открытии Summer Game Fest, которое начнётся в 21:00 по МСК, однако вся информация уже попала в сеть — её подтвердил и журналист Джейсон Шрайер. Как ранее и упоминали инсайдеры, обновлённая The Last of Us выйдет с подзаголовком Part I, а в разработке находится и версия для ПК. Судя по описанию Part I, игра создавалась специально для PlayStation 5, а в обновлённой версии усовершенствовали не только графику и эффекты, но и геймплей, боевую систему и управление, а также ввели дополнительные опции доступности. Для установки игры на PS5 потребуется порядка 79 ГБ свободного места. В ремейке не будет многопользовательского режима, доступного в оригинале — только основная кампания и дополнение Left Behind, рассказывающее о прошлом Элли. На странице PlayStation Direct (к которой вскоре закрыли доступ) упоминается два физических издания для PS5 — стандартное за 69,99 доллара и расширенное, Firefly Edition, в стилбуке, с артбуком и дополнительными материалами, за 99,99 доллара. Какими будут цифровые издания и планируют ли делать скидки для владельцев оригинальной игры или ремейка для PS4, пока неизвестно. Сравнение версий Источник https://dtf.ru/games/1224447-utechka-obnovlennaya-the-last-of-us-dlya-playstation-5-vyydet-2-sentyabrya-a-pozzhe-i-na-pk
  25. darkrogua

    Chorus

    Разработчик: Fishlabs Издатель: Deep Silver Жанр игры: Экшен, Шутер, Космос, Научная фантастика Дата выхода игры: 03.12.2021 Платформа: PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series Улучшения под XS: да В gamepass: да Возьмите под свой контроль Нару, некогда самого смертоносного воина «Круга», а в настоящий момент самую разыскиваемую беглянку, главная цель которой — уничтожить тёмный культ, который породил её. Погрузитесь в тёмную вселенную, полную тайн и конфликтов. Исследуйте различные локации, такие как обширные космические станции, древние храмы и даже места, находящиеся за пределами нашей реальности. Управляйте уникальными механиками вашего корабля и смертоносными способностями главной героини, такими как экстрасенсорное восприятие, телепортация и телекинез. Используйте всё, чтобы пробиться через массивные полчища врагов и уничтожить гигантские линкоры. Объедините свои силы и станьте самым совершенным живым оружием.
×
×
  • Создать...