Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'tlou'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости игрового мира
    • Новости от пользователей форума
  • Форум | Обще-консольный раздел
    • Аудио-видео вопросы
    • Мультиплатформенные игры
  • Форум | Xbox
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для Xbox
    • Xbox Live
    • Xbox 360
    • Xbox (2001)
  • Форум | PlayStation
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для PlayStation
    • PlayStation Network
    • PlayStation 3
  • Форум | Nintendo
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры
  • Форум | XboxLand Awards
    • XboxLand Awards 2021
    • Архив XboxLand Awards
  • Вопросы к Xboxland.Net
    • Вопросы по работе форума
  • ГеймБаза | Приставки, аксессуары, ремонт, LT+
  • Свободные темы
    • Свободные темы
  • Барахолка
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Xbox
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Sony Playstation

Блоги

  • Обзор от Каина
  • Игровой блог Germanik. Часть Вторая
  • Игры и индустрия
  • https://www.sympla.com.br/produtor/matthewmcconaugheycbdgummiespainreliefsideeffectsingredientsprice
  • ТОП Казино

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 8 результатов

  1. Naughty Dog прекратила разработку мультиплеерной The Last of Us В своём обращении Naughty Dog пояснила, что перед переходом к полноценному производству осознала масштабы проекта и количество необходимых ресурсов для его поддержки. Naughty Dog решила, что такая амбициозная игра повредит её одиночным тайтлам, которыми славится студия. Сейчас Naughty Dog занята несколькими синглплеерными играми, о которых расскажут позже. Студия не заявила прямо, что мультиплеерная The Last of Us отменена навсегда, но из обращения ясно, что сейчас возвращаться к ней не планируют. Впервые о потенциальной отмене мультиплеерной The Last of Us стало известно в начале октября. Тогда издание Kotaku сообщило, что проект «фактически заморожен». Источник https://dtf.ru/gameindustry/2347280-naughty-dog-prekratila-razrabotku-multipleernoy-the-last-of-us
  2. Digital Foundry о ремастере The Last of Us Part II: «Это не выглядит как ремастер» После того, как Naughty Dog анонсировала ремастер The Last of Us Part II, в сети появилось много критики в отношении студии и компании Sony. Некоторые игроки выразили своё недовольство тем, что разработчики выпускают «ремастер» экшена, релиз которого состоялся совсем недавно, в 2020 году. Специалисты Digital Foundry обсудили эту тему в ходе своего подкаста DF Direct Weekly. Эксперты пришли к единому мнению, что Naughty Dog могла бы с лёгкостью избежать любой критики, если бы назвала переиздание по-другому. Джон Линнеман, обозреватель Digital Foundry По мнению Джона Линнемана, с анонсом переиздания The Last of Us Part II в Naughty Dog совершили ещё одну ошибку — не представили ПК-версию игры, релиз которой в обозримом будущем все ожидают. Джон Линнеман, обозреватель Digital Foundry В Digital Foundry напомнили, что в 2021 году разработчики Death Stranding анонсировали переиздание Director's Cut с дополнительным контентом через два года после релиза игры. Студя Хидео Коздимы не называла эту версию ремастером, поэтому в сообществе массовой критики не возникло. Что касается потенциального анонса ПК-версии The Last of Us Part II, то в DF предположили, что в Naughty Dog могут медлить из-за неудачного запуска первой части на ПК, которую раскритиковали из-за многочисленных технических проблем. Тем не менее специалисты считают, что ремастер The Last of Us Part II обязательно доберётся до ПК. Не исключено, что в Naughty Dog решили уделить больше внимания ПК-версии игры, чтобы не повторять предыдущую ошибку. Алекс Батталия, обозреватель Digital Foundry В конце разговора специалисты DF вспомнили утечку о том, что Guerrilla Games работает над ремастером Horizon Zero Dawn. Эксперты считают, что вместо таких обновлённых версий студиям лучше уделять внимание пусть небольшим, но всё-таки новым играм. Источник https://dtf.ru/games/2306083-digital-foundry-o-remastere-the-last-of-us-part-ii-eto-ne-vyglyadit-kak-remaster
  3. В базе данных PlayStation Network появилась нативная версия The Last of Us Part II для PS5 На это 17 ноября обратил внимание владелец аккаунта PlayStation Game Size в соцсети X (ранее — Твиттер). По его данным, PS5-версия The Last of Us Part II уже зарегистрирована в базе данных PSN. Когда именно она там появилась, неясно. Информацию подтвердили источники журналиста и инсайдера Тома Хендерсона, о чём он написал на своём сайте Insider Gaming. Разработчики пока что не говорили о потенциальном переиздании экшена для консоли Sony текущего поколения, но, судя по всему, анонс состоится в ближайшее время. Не исключено, что полноценный порт представят на церемонии The Game Awards 2023, которая пройдёт в ночь на 8 декабря. Ранее упоминание ремастера игры появилось в LinkedIn-аккаунте одного из сотрудников Naughty Dog. Кроме того, о нём ещё летом рассказал композитор франшизы Густаво Сантаолалья. Источник https://dtf.ru/gameindustry/2269253-v-baze-dannyh-playstation-network-poyavilas-nativnaya-versiya-the-last-of-us-part-ii-dlya-ps5
  4. ViewerAnon: Онлайн игра по The Last of Us мертва Инсайдер ViewerAnon, который известен своими надежными слухами о кино и играх, сообщил, что онлайн-проект от Naughty Dog по вселенной The Last of Us практически мёртв. Напомним, что до этого в сети появилась информация, что студия уволила 25 контрактных работников, а сам проект поставила на заморозку. В мае этого года Bloomberg писал, что специалисты из Bungie усомнились в том, что игра от Naughty Dog сможет надолго заинтересовать рядовых игроков. Источник https://dtf.ru/s/playstation/2176165-vieweranon-onlayn-igra-po-the-last-of-us-mertva
  5. На LinkedIn-аккаунте сотрудника Naughty Dog нашли упоминание ремастера The Last of Us Part II На то, что в информации на LinkedIn-аккаунте сотрудника Naughty Dog, есть упоминание неанонсированного ремастера The Last of Us Part II, пользователи сети начали обращать внимание 6 октября. В описании указано, что разработчик Марк Паярилло, среди прочего занимался ассетами окружающей среды и моделями оружия для ремейка первой части и обновлённой версии второй. На момент публикации заметки сотрудники студии не говорили о потенциальном переиздании экшена, поэтому неизвестно, когда может состояться анонс. Стоит отметить, что ранее о нём также упоминал композитор франшизы Густаво Сантаолалья. The Last of Us Part II вышла в июне 2020 года на PS4. На PS5 она запускается по обратной совместимости, но с поддержкой 60 fps. Источник https://dtf.ru/gameindustry/2177443-na-linkedin-akkaunte-sotrudnika-naughty-dog-nashli-upominanie-remastera-the-last-of-us-part-ii
  6. Naughty Dog отложила онлайн-игру по The Last of Us Заявление по поводу текущих проектов, находящихся в разработке у Naughty Dog, студия опубликовала в своём твиттере. В компании заявили, что многопользовательский проект по франшизе The Last of Us всё ещё находится в работе. В команде довольны тем, что уже сделали, но им потребуется больше времени, чтобы довести производство до конца. Судя по всему, в ближайшее время подробностей об онлайн-игре от студии не будет, а запланированное релизное окно, на которое ориентировались сотрудники Naughty Dog, изменилось. Как заявили репортёру Bloomberg Джейсону Шрайеру четыре источника в студии, разработчики пересматривают направление, в котором будут развивать идею многопользовательской игры. По данным журналиста, Sony обратилась к создателям Destiny из Bungie, чтобы те оценили потенциал сервисных игр, находящихся в разработке — среди них был и онлайн-тайтл по The Last of Us. Когда сотрудники Bungie усомнились в том, что проект Naughty Dog сможет надолго увлечь игроков, концепцию решили пересмотреть. Источники Шрайера отмечают, что большую часть команды, занимавшейся многопользовательской игрой, перевели на другие проекты студии. В заявлении Naughty Dog упомянули, что студия занимается некой «новой одиночной игрой», о которой больше расскажут позже. Будет ли грядущая синглплеерная игра компании основана на уже существующей франшизе или её делают по новой IP, пока что не уточняют. Источник https://dtf.ru/gameindustry/1848865-naughty-dog-otlozhila-onlayn-igru-po-the-last-of-us-po-dannym-bloomberg-chast-razrabotchikov-pereveli-na-drugie-proekty https://twitter.com/Naughty_Dog/statuses/1662166716892479488
  7. The Last of Us на ПК получила первое крупное обновление Iron Galaxy Studios и Naughty Dog неустанно исправляют The Last of Us: Part I на ПК. Игра получила обновление 1.0.2.0. Список изменений включает 43 устраненные проблемы – в основном это исправления ошибок, связанных со сбоями, качества, опциями доступности и языковыми версиями. Обновление весит 14 Гб. Главные изменения включают устранение одного из источников игровых сбоев и устранение графических артефактов, вызванных неправильным рендерингом текстур. С полным списком изменений можно ознакомиться по ссылке. The Last of Us: Part I вышла на ПК 28 марта 2023 года в плачевном техническом состоянии. Игроки жаловались на ошибки, делающие игровой процесс совершенно невозможным, и долгую загрузку шейдеров. Это привело к низкому рейтингу The Last of Us в Steam. С тех пор разработчики пытаются исправить игру, но, похоже, путь к полному успеху предстоит долгий. Источник https://ixbt.games/news/2023/04/08/the-last-of-us-na-pk-polucila-pervoe-krupnoe-obnovlenie-vneseno-43-ispravleniya.html https://feedback.naughtydog.com/hc/en-us/articles/14662356357908-The-Last-of-Us-Part-I-v1-0-2-0-Patch-Notes
  8. TLoU стартовала в Steam с 36% положительных отзывов Спустя несколько часов после выхода The Last of Us Part I на ПК в Steam сформировался средний рейтинг экшена на основе пользовательских обзоров. И, судя по первым оценкам, сообщество встретило игру довольно прохладно — на момент написания заметки, у неё всего лишь 36% положительных отзывов. Судя по комментариям, у порта TLoU проблемы с оптимизацией. Геймеры жалуются на частые вылеты, зависания, а также очень долгую компиляцию шейдеров — в отдельных случаях она может достигать двух часов. Стоит отметить, что СМИ и блогеры не получили ключи от ПК-версии The Last of Us для технических обзоров — заранее подобные материалы не появились ни у одного издания, включая Digital Foundry. Обзоры предыдущих портов Sony для компьютеров выходили аккурат к их выпуску. Несмотря на технические проблемы и негативные отклики от игроков, TLoU стала четвёртым по величине релизом PlayStation в цифровом магазине Valve. На пике в экшене находилось 36 496 человек — более высокий онлайн был только у God of War (73 529 человек), Marvel’s Spider-Man (66 436 человек) и Horizon Zero Dawn (56 557 человек). В настоящее время Naughty Dog не прокомментировала проблемный запуск The Last of Us на ПК. Разработчики лишь опубликовали обращение к поклонникам, в котором сообщили, что продолжат выпускать свои игры на персональных компьютерах. Источник https://dtf.ru/games/1718224-tlou-startovala-v-steam-s-36-polozhitelnyh-otzyvov-igroki-zhaluyutsya-na-optimizaciyu-i-dolguyu-kompilyaciyu-sheyderov
×
×
  • Создать...