Перейти к публикации

«У нас есть Halo»: Фил Спенсер — о стартовой линейке Xbox


Zombie
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


«У нас есть Halo»: Фил Спенсер — о стартовой линейке Xbox и о том, почему для него так важна обратная совместимость

s2QVFrW.jpg?1


По словам главы Xbox, даже игры от внутренних студий ещё несколько лет будут работать и на Xbox Series X, и на Xbox One.

Xbox Series X — представитель уже четвёртого поколения консолей от Microsoft, но, по словам главы Xbox Фила Спенсера, в этот раз переход между устройствами будет куда «мягче» всех предыдущих. Дело и в обратной совместимости с играми для Xbox One, и в подписке Xbox Game Pass, и в сервисе Project xCloud, который позволит с помощью «облака» перенести некстген-проекты на мобильные устройства.

В интервью для Polygon Спенсер немного рассказал о новой стратегии компании и поделился мыслями о стартовом наборе эксклюзивных игр, который, по его словам, вышел сильнейшим за всё существование Xbox.

По словам Спенсера, компания пытается сделать переход между поколениям настолько простым для потребителя, насколько это возможно. Поэтому даже игры от внутренних студий Microsoft будут в течение ещё нескольких лет разрабатываться не только для Xbox Series X, но и для Xbox One.

Такой подход кардинально отличается от того, что делает Sony, но, говорит Спенсер, обе стратегии вполне могут преуспеть.

"Я думаю, фундаментальное отличие в том, что мы хотим взрастить целую экосистему вокруг Xbox." - Фил Спенсер.

Глава Xbox не считает, что на новой консоли пользователи обязаны играть исключительно в новые игры — раннее купленные ими тайтлы тоже должны свободно запускаться на более совершенном «железе».

Впрочем, даже не считая возможностей обратной совместимости и подписки Game Pass, новый Series X, по словам Спенсера, находится в «лучшей стартовой позиции в истории Xbox». Ещё в 2018 году Microsoft купила четыре больших студии — Undead Labs, Playground Games, Ninja Theory и Compulsion Games — а также основала одну новую, The Initiative. Результаты этих вложений как раз должны вылиться в сильную стартовую линейку ААА-игр для новой консоли.

"А ещё, знаете, у нас есть Halo. Последний раз Halo на запуске консоли у нас была в 2001-м." - Фил Спенсер.

Не считая новых игр из серий Forza, Halo, Gears и Minecraft — которые обязательно появятся на Series X — планируются и новые проекты от Obsidian и Double Fine, которые теперь тоже входят во внутренние студии Xbox. Мэтт Бути, глава Xbox Games Studios, рассказал, что при выборе компаний для «поглощения» они смотрят на три пункта: людей, команду и идеи.

"Люди — те, которых мы знаем и с которыми работали прежде. Команды, которые держатся вместе, которые пережили хорошие и трудные времена. И поток новых идей, которыми мы можем привлечь игрока." - Мэтт Бути

Другой важный фактор при выборе студий для покупке — разнообразие. Бути считает, что их задача в том числе — дать голос тем авторам, которых раньше бы никто не услышал. Чьё видение не совпадает с тем, что принято видеть в индустрии.

По этой же причине он гордится, что франшизой Minecraft сейчас управляет женщина, Хелен Чьянг, и что ему довелось поработать с Ниной Кристенсен, основавшей Ninja Studios.

Новый проект также разрабатывает Rare, студия-ветеран, известная ещё с 90-х годов по играм вроде Banjo-Kazooie, Golden Eye 007 и Killer Instinct — и сделавшая для Microsoft многопользовательский экшен Sea of Thieves. Сейчас они занимаются Everwild — «уникальной», по их словам, игрой.

"Sea of Thieves многому нас научила." - Крэйг Данкан

Глава студии Крейг Данкан считает, что значительная часть обаяния Sea of Thieves — в возможности самим игрокам генерировать в ней свои уникальные истории. Everwild будет работать схожим образом — авторы из Rare хотят, чтобы пользователи буквально «потерялись» в её мире.


Впрочем, самой игре ещё очень далеко до финального состояния. Данкан говорит, что разработчики до сих пор экспериментируют с разными геймплейными идеями — и потому не спешат делиться подробностями.

Большие надежды Xbox также возлагает на The Initiative — созданную «с нуля» внутреннюю студию, которая сейчас занимается некой большой игрой, о которой компания предпочитает не распространяться.

Её основали в городе Санта Моника, неподалёку от офисов Treyarch, Naughty Dog и Sony Santa Monica, и это помогло перетянуть туда многих талантливых людей из индустрии.

"Мы решили — а давайте попробуем что-то новое." - Мэтт Бути

1100


Фил Спенсер считает, что Xbox Game Pass в значительной мере поможет разнообразить каталог эксклюзивных игр для консоли. Ведь теперь разработчики не обязаны думать о том, сколько копий их проекта удастся продать — подписочная система позволяет идти на ранее невозможные креативные риски.

Глава Xbox говорит, что если бы не Game Pass, мир вряд ли бы увидел, допустим, Gear Tactics — спин-офф серии в жанре пошаговой стратегии. Потому что с точки зрения цифр он вряд ли бы хорошо продался.

"Это совсем другой способ оценки того, какие игры мы хотим делать. Он помогает нам заниматься тем, чем, честно говоря, мы вряд ли бы стали иначе." - Фил Спенсер

Именно за разнообразием игр, по словам Спенсер, компания в первую очередь и стремится. В Xbox не хотят, чтобы их портфолио состояло из «какого-либо одного жанра», и потому вкладывают деньги в очень разные проекты — и по масштабам тоже.

"Это будет самая разнообразная линейка игр, которая у нас когда-либо была. И в плане стиля, и в плане размеров — от больших команд и громадных проектов до маленьких, «на один укус». И, думаю, в этом наша сила." - Фил Спенсер
 
Источник:
https://dtf.ru/gameindustry/174613-u-nas-est-halo-fil-spenser-o-startovoy-lineyke-xbox-i-o-tom-pochemu-dlya-nego-tak-vazhna-obratnaya-sovmestimost
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

HALO от 343,отличный мульт ,сюжет под вопросом ... держу кулачки на 23  :monkahmm:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Консоли нужны новые ip ааа класса. Новые вселенные. Сколько можно делать инъекции в труп хало?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Фил, синие жопы уже не выдерживают, чтож ты с ними делаешь.

23 походу земля на пару градусов уедут с орбиты :KEKW:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сколько можно делать инъекции в труп хало?

Скажи это сони, у которой 100500 частей анчартеда, годовара, ратчета, килзоны и т.д.

Нинтендо с марио и зельдой еще.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Фил так много языком чешет, в то время как Sony стабильно выпускает отличные игры каждый год.

Но xbix уже лет 7 без игр, так продолжать нельзя, пора бы хоть что-то кинуть фанбоям.

Не подведи Филя.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Консоли нужны новые ip ааа класса. Новые вселенные. Сколько можно делать инъекции в труп хало?

ну не надо, Хэйло живее всех живых на данный момент. Но да, новые проекты нужны. И желетельно ААА, а не как эвервайлд, которая как бы косит по стилистике под Зельду, но в итоге все равно категории Б проект и на больших консолях вряд ли многих заинтересует. Мб будет нишевый хит, типа Ори, но не более, увы

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну не надо, Хэйло живее всех живых на данный момент. Но да, новые проекты нужны. И желетельно ААА, а не как эвервайлд, которая как бы косит по стилистике под Зельду, но в итоге все равно категории Б проект и на больших консолях вряд ли многих заинтересует. Мб будет нишевый хит, типа Ори, но не более, увы

Я конечно понимаю, что у бокса нет игр и никогда не было. Но в этом поколении вышли такие новые айпи, как Ryse, Quantum Break, Recore, Ori, Sunset Overdrive, Sea of Thieves, Cuphead.

Т.е. говорить, что МС не делает новые айпи - это надо совсем отбитым быть.

Изменено пользователем Never
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

20 лет прошло. А он все пытается вырастить экосистему) когда у сони уже все готово. Мда. Такой-то командир.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Фил, синие жопы уже не выдерживают, чтож ты с ними делаешь.

23 походу земля на пару градусов уедут с орбиты :KEKW:

 

с каждым разом смешит нас все сильнее :D :D :D

 

:KEKW:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

HALO от 343,отличный мульт ,сюжет под вопросом ... держу кулачки на 23 :monkahmm:

Наоборот, спорный мульт (почти ужас). Геймплей сюжетный просто восторг, правда только на предпоследней сложности.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Наоборот, спорный мульт (почти ужас). Геймплей сюжетный просто восторг, правда только на предпоследней сложности.

ну это вкусовщина... в мульт 5 ки Я наиграл прилично, а вот сюжет пробежал даже не понял и желание перепроходить не возникло, до Банжи как до луны  :monkahmm:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я конечно понимаю, что у бокса нет игр и никогда не было. Но в этом поколении вышли такие новые айпи, как Ryse, Quantum Break, Recore, Ori, Sunset Overdrive, Sea of Thieves, Cuphead.

Т.е. говорить, что МС не делает новые айпи - это надо совсем отбитым быть.

ну лично я такого и не говорил. Но это не значит, что новые игры не нужны. Последнее время, пока перестройка шла, то реальньно новых ААА ip не было. Море воров, Капхед и Ори таки не ААА категории проекты, хоть и крутые (Море воров особо не мое, а вот Капхед и Ори - шик). Квантум и Сансет да, топ, но это начало и середина поколения (и то потому, что Квантум долго делали), еще бы Скейлбануд вспомнил, но он, увы, не дожил до релиза, а лично я игру ждал((( Райз таки вообще самый старт не так так чтобы сильно мощный проект вышел, только по графону, но да, ААА проект по новой ip.  Рекор тоже не ААА. Итого не так уж и много выходит и те в первой половине поколения. Хотя Сансет и Квантум, бесспорно, очень крутые вышли. Но в новом поколении надо бы побольше новых проектов, помимо крассических 3 китов (или 4 с возвращением Фабли?)

 

Наоборот, спорный мульт (почти ужас). Геймплей сюжетный просто восторг, правда только на предпоследней сложности.

Геймплей сюжетный да, хорош, но сам сингл так себе построен в пятерке и это сильно смазывает впечатление, хотя удовольствие я получил, играется прикольно, даже не на самой топ сложности

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

HALO это не просто главный флагман и сердце XBOX, HALO это и есть XBOX, a XBOX есть HALO :ezy:

 

Майки первыми(и походу единственными) запустят на старте игру за 500 млн, больше такого ни у кого не будет, ни у бичей из цоне, ни у нинки.

Изменено пользователем ZackSnyder
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну лично я такого и не говорил. Но это не значит, что новые игры не нужны. Последнее время, пока перестройка шла, то реальньно новых ААА ip не было. Море воров, Капхед и Ори таки не ААА категории проекты, хоть и крутые (Море воров особо не мое, а вот Капхед и Ори - шик). Квантум и Сансет да, топ, но это начало и середина поколения (и то потому, что Квантум долго делали), еще бы Скейлбануд вспомнил, но он, увы, не дожил до релиза, а лично я игру ждал((( Райз таки вообще самый старт не так так чтобы сильно мощный проект вышел, только по графону, но да, ААА проект по новой ip.  Рекор тоже не ААА. Итого не так уж и много выходит и те в первой половине поколения. Хотя Сансет и Квантум, бесспорно, очень крутые вышли. Но в новом поколении надо бы побольше новых проектов, помимо крассических 3 китов (или 4 с возвращением Фабли?)

 

Геймплей сюжетный да, хорош, но сам сингл так себе построен в пятерке и это сильно смазывает впечатление, хотя удовольствие я получил, играется прикольно, даже не на самой топ сложности

А у сони что, много новых айпишек вышло ? Тоже номерация одна

 

Майки первыми(и походу единственными) запустят на старте игру за 500 млн, больше такого ни у кого не будет.

они не спешат, играют в долгую, им не важна сие минутная прибыль, отобьётся всё равно )

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну лично я такого и не говорил. Но это не значит, что новые игры не нужны. Последнее время, пока перестройка шла, то реальньно новых ААА ip не было. Море воров, Капхед и Ори таки не ААА категории проекты, хоть и крутые (Море воров особо не мое, а вот Капхед и Ори - шик). Квантум и Сансет да, топ, но это начало и середина поколения (и то потому, что Квантум долго делали), еще бы Скейлбануд вспомнил, но он, увы, не дожил до релиза, а лично я игру ждал((( Райз таки вообще самый старт не так так чтобы сильно мощный проект вышел, только по графону, но да, ААА проект по новой ip.  Рекор тоже не ААА. Итого не так уж и много выходит и те в первой половине поколения. Хотя Сансет и Квантум, бесспорно, очень крутые вышли. Но в новом поколении надо бы побольше новых проектов, помимо крассических 3 китов (или 4 с возвращением Фабли?)

Так если посчитать новые айпи у сосони - Knack, Driveclub, Order 1886, Days Gone, Detroit, Bloodborne, Ghost of Tsushima, то примерно такое же количество и получается.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Че это вдруг хэло не от бомжей может быть хорошей игрой.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

20 лет прошло. А он все пытается вырастить экосистему) когда у сони уже все готово. Мда. Такой-то командир.

Что у сони готово ? Тупой,глючный и скучный ПСН ? У них даже 3 приложения на мобилке, одно для чата,второе для магаза и 3 ещё какая та хрень, уже не помню, рук нет чтоб в одно всё запилить

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А у сони что, много новых айпишек вышло ? Тоже номерация одна

 

 

они не спешат, играют в долгую, им не важна сие минутная прибыль, отобьётся всё равно )

Братан, если мы говорим о Хэйло, она еще до своего выхода, как игры отобьет свои 500 млн(и заработает больше чем любое кинцо от цоне за все время продаж), на мерче и рекламе, Хэйло это искл из правил, когда бы майки не выпустили, она все равно заработает свои лярды.

 

Так если посчитать новые айпи у сосони - Knack, Driveclub, Order 1886, Days Gone, Detroit, Bloodborne, Ghost of Tsushima, то примерно такое же количество и получается.

И продолжения этих IP получат край Тсушима и Гейс гон.

 

Цоня тоже интересная, зомби игр пруд пруди, а вместо нового сайфона, она заставила пилить очередной дешевый клон Фарика :men:

 

Sony: у нас есть-Гов,Борода Элой, Длц за Нигера, Клубничка.

 

Фил: У нас есть HALO :ezy:

 

После HALO 3 и первых Гирей, лично я окончательно убедился в том( хоть и после Halo CE и 2 приходило такое ощущение), что на Сони за все свое сущешствание и на четверть до уровня этих двух франшиз, таких игр не выйдет.

 

И глдядя на сегодняшний день, был прав как вижу :monkahmm:

Изменено пользователем ZackSnyder
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

HALO от 343,отличный мульт ,сюжет под вопросом ... держу кулачки на 23  :monkahmm:

Да ладно, четверка была классная. В ней были геймплейные проблемы, но сюжетно как по мне там все ок. А вот пятерка это какой то высер, правильно многие заметили, промо с "охотой за правдой" было крутое, но они как не отражено в игре, будто и не какнон вовсе. На инфинит жду сюжетку про чифа, далее опенворлд кольцо для спартанца нового поколения - нас, и дестини лайк шутан с замечательным мультиплеером. Аминь

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...