Перейти к публикации

Horizon Zero Dawn использует кастомный шахматный рендеринг на PS4 Pro. UPD. Компания решила поддержать ЛГБТ-сообщество


Rаkot
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Horizon Zero Dawn использует кастомный шахматный рендеринг на PS4 Pro. UPD. Компания решила поддержать ЛГБТ-сообщество

http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2017/02/horizon-2.jpg


Horizon: Zero Dawn, вероятно, самая технически продвинутая игра на PS4, из всех представленных. В то время как Uncharted 4 выглядит сногсшибательно, Horizon выглядит так же хорошо, но в то же время является проектом с открытым миром, что означает выход далеко за рамки своего конкурента при оценке технической составляющей.

 

http://sm.ign.com/t/ign_ru/video/h/horizon-ze/horizon-zero-dawn-official-launch-trailer_gsye.640.jpg

 

Игра выглядит особенно хорошо на PS4 Pro, более того, Horizon является технической демонстрацией возможностей консоли. Это невероятно, но факт. Так почему же игра выглядит настолько хорошо, ведь игра не демонстрирует нативные 4K, как и большинство других проектов на PS4 Pro она использует шахматный рендеринг для вывода изображения в 2160p. Однако, как оказалось, в игре для достижения желаемых результатов используется специальная технология этого самого рендеринга.

 

«Существуют различные способы использования шахматного рендеринга», - сказал главный технологический инженер Guerrilla Games Гилиам де Карпентье в интервью Digital Foundry. «У вас имеется возможность в выборе передачи большого количества информации через пиксели или небольшой при шахматном рендеринге, в зависимости от того, сколько информации вам необходимо передать, вы можете выбирать различные методы и решения. Мы выбрали тот, который не нуждается в большой передачи информации от пикселя к пикселю, и это также помогло нам повысить производительность».

 

 

Естественно, трудно спорить с полученными результатами, а они у Guerrilla действительно впечатляющие. Именно по этой причине мир не выглядит таким размытыми, как при "обычном" шахматном рендеринге 4K-изображения. Используя эту специальную технику, Guerrilla смогла передать больше данных, которые позволили им выводить сложные детали даже при более высоком разрешении.

 

Разработчики Horizon: Zero Dawn и Killzone решили поддержать ЛГБТ-сообщество

 

Разработчики из студии Guerrilla Games компании Sony Interactive Entertainment решили поддержать сообщество лесбиянок, геев, бисексуалов и трансгендеров (ЛГБТ) по случаю скорого проведения в Амстердаме большого гей-парада. Об этом они сообщили на своей официальной странице в социальной сети Twitter. В знак солидарности с представителями ЛГБТ студия сделала свой аватар в профиле "радужным".

 

http://images.vfl.ru/ii/1501798275/7661b749/18131278.png

 

В комментариях мнения пользователей на этот счет разделились. На негативные высказывания создатели Horizon: Zero Dawn и Killzone никакого внимания не обращают. Амстердамский "Прайд" пройдет в первые выходные августа.

 

Источник:
http://gamemag.ru/news/121438/razrabotchiki-horizon-zero-dawn-i-killzone-reshili-podderzhat-lgbt-soobschestvo
http://gamingbolt.com/horizon-zero-dawn-ps4-pro-uses-custom-checkerboard-rendering-allows-more-per-pixel-data-and-performance-boosts
Изменено пользователем Rаkot
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гурилы смогли 

Я никак не ожидал, что после убогой килзоны они выпустят такую годноту, если некоторые элементы доработают, 2 часть будет шедевром.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я никак не ожидал, что после убогой килзоны они выпустят такую годноту, если некоторые элементы доработают, 2 часть будет шедевром.

Сам ничего не ждал от студии, которая всю жизнь делала одно говно и поэтому Горизонт пропустил. Но после слов "стабильные 30 фпс" крепко призадумался, что-то здесь не то, и решил поиграть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сам ничего не ждал от студии, которая всю жизнь делала одно говно и поэтому Горизонт пропустил. Но после слов "стабильные 30 фпс" крепко призадумался, что-то здесь не то, и решил поиграть.

Я так же, взял пс4про, а эту игру даже не собирался брать, по факту для меня она зашла больше Анчартеда и на уровне с бладборном.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Жду вторую часть, первая без пяти минут шедевр.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Про эту игру ещё не забыли?

С чего бы? Игра с необычным сеттингом и великолепной технической составляющей + играть в нее интересно. А кому как зайдёт это дело каждого.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Именно по этой причине мир не выглядит таким размытыми, как при "обычном" рендеринге 4K-изображения.

Опечатка? Или в взаправду игра с шахматами выглядит лучше тру 4к?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Опечатка? Или в взаправду игра с шахматами выглядит лучше тру 4к?

Может апскейл имелся ввиду

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну не знаю, в Анче графа больше понравилась, игру чето подзабросил, фаркрайность не совсем на пользу пошла как по мне Изменено пользователем Coach
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Был бы заголовок вот такой:

Игра X использует кастомный шахматный рендеринг на Xbox One X для передачи информации через пиксели и прироста производительности

 

тут бы собралась кучка сонилюдей и начала ныть и поливать говнецом шахматный рендеринг, двойные стандарты такие двойные стандарты
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Был бы заголовок вот такой:

тут бы собралась кучка сонилюдей и начала ныть и поливать говнецом шахматный рендеринг, двойные стандарты такие двойные стандарты

Ну вроде на презентации про не говорил каждую минуту о тру 4к?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Был бы заголовок вот такой:

тут бы собралась кучка сонилюдей и начала ныть и поливать говнецом шахматный рендеринг, двойные стандарты такие двойные стандарты

Но решил поныть почему-то ты

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Толку от роликов на Ютубе, разницы нихрена не видно. Придется поверить на слово, что разница действительно большая.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Толку от роликов на Ютубе, разницы нихрена не видно. Придется поверить на слово, что разница действительно большая.

Когда разница существенная - ее и на ютубе видно. А если ее надо с лупой выискивать - значит она есть только на статичных скринах и в ходе геймплея незаметна.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Нет, впереди еще доп.

Это же не проходняк QB.

 

С чего бы? Игра с необычным сеттингом и великолепной технической составляющей + играть в нее интересно. А кому как зайдёт это дело каждого.

обычный опенворлд  с реализацией уровня киллзоны. Выбил платину и забыл. Хотя кому что

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Техника аналогичная по смыслу шахматному рендерингу применена была в QB - там только ленивый местный плоечник ее не раскритиковал. Хотя смысл был тот же - игра достраивала 1080р на основании информации из нескольких кадров меньшего разрешения. Изменено пользователем Tovbot
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Техника аналогичная по смыслу шахматному рендерингу применена была в QB - там только ленивый местный плоечник ее не раскритиковал. Хотя смысл был тот же - игра достраивала 1080р на основании информации из нескольких кадров меньшего разрешения.

то другое. Ты же знаешь :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...