Перейти к публикации

Оценки Uncharted 4: A Thief's End / Тест частоты кадров сюжетной кампании


 Поделиться

Рекомендованные сообщения

God of War III вышел в 2010 году,а Gran Turismo 6,была банальным допом к пятёрке. И та часть Полифоников,что отвечают за движки ещё с 2010 года могла начать работу над графической и физической основой седьмой части.

Майкам почему четвёртая Форза и Горизонт,совершенно не помешали выпустить уже три игры на новую платформу.

В 2013 вышел God of War: Ascension. Главных студий у сони не так уж много и все они выпустили игры в 2013-2014 годах
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Кто успел видос хлама посмотреть, че там было?

Чушь и матершина, ничего интересного.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Зато их продукт самый качественный. 

Был на фоне отсутствия конкурентов в жанре. А GT5 показала,что серия не может предложить ничего кардинально лучшего,чем конкурент, а в плане графики вообще проигрывала серии от Turn 10.

Изменено пользователем Claud10
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А GT5 показала,что серия не может предложить ничего кардинально лучшего

Как минимум карьера. Да всё там на уровень выше, кроме графона мб, и то только к 6 части. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

God of War: Ascension

Уже прошло три года с его выхода. Почему Turn 10,за два года смогли создать наголову более маштабный продукт и выпустить его,а Санта Моника,даже в спустя три года не может показать не одной технодемки своего движка под PS4 ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кто успел видос хлама посмотреть, че там было?

Ничего, о чем можно жалеть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как минимум карьера.

Точно такая же скучнейшая,как и в любой Форзе. Такая карьера была неплоха во времена Ps2 и четвёртой части,но никак не во времена PS3 и после 6 лет разработки игры.

Всё лучше,это конкретно что ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Санта Моника,даже в спустя три года не может показать не одной технодемки своего движка под PS4 ?

Отмена реализуемого проекта и дальнейшая реорганизация персонала, даже офис сменили. И потом чего там Turn 10 такого невероятного сделала, что 5-я форза кардинально от 6-ой отличается? Та же игра, допиленная прост. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Уже прошло три года с его выхода. Почему Turn 10,за два года смогли создать наголову более маштабный продукт и выпустить его,а Санта Моника,даже в спустя три года не может показать не одной технодемки своего движка под PS4 ?

Какие масштабы?  :laugh1: Это всего лишь гонка, там ни арта, ни сюжетной кампании нет. Клепай себе машинки и трассы и все. Турн10 конвеероделы со стажем, этого не отнять
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Отмена реализуемого проекта и дальнейшая реорганизация персонала, даже офис сменили. И потом чего там Turn 10 такого невероятного сделала, что 5-я форза кардинально от 6-ой отличается? Та же игра, допиленная прост. 

Причём тут шестая ? Turn 10,за два года после четвёрки смогла выпустить пятёрку на совершенно другом железе. А Каздзамури Ямоути,до сих пор мечется по зданию с любимым фикусом и не знает куда его поставить.

 

Какие масштабы?  :laugh1: Это всего лишь гонка, там ни арта, ни сюжетной кампании нет. Клепай себе машинки и трассы и все. Турн10 конвеероделы со стажем, этого не отнять

Как минимум работа над физической и графической моделью машин под новое железо,требует в разы больше времени и сотрудников,чем полуголый мужик в статичных декорациях с парой мобов на мапе.

Изменено пользователем Claud10
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Причём тут шестая ? Turn 10,за два года после четвёрки смогла выпустить пятёрку на совершенно другом железе. А Каздзамури Ямоути,до сих пор мечется по зданию с любимым фикусом и не знает куда его поставить.

 

 

Как минимум работа над физической и графической моделью машин под новое железо,требует в разы больше времени и сотрудников,чем полуголый мужик в статичных декорациях с парой мобов на мапе.

Ветеран игростроя в студии
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Turn 10,за два года после четвёрки смогла выпустить пятёрку

Огрызок, а еще через 2 года выпустила 6-ку, уже доведенную до ума. К GT у меня никаких претензий, пусть делают игру столько сколько нужно, чем в этот конвейер бездушный рубать. Вот спин-оффа типа Horizon не хватает мб на соничке, да. 

Изменено пользователем qbicus
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ветеран игростроя в студии

Спасибо,за представление,но лучше без списка регалий.

 

Огрызок, а вот еще через 2 года выпустила 6-ку, уже доведенную до ума. К GT у меня никаких претензий, пусть делают игру столько сколько нужно, чем в этот конвейер бездушный рубать. Вот спин-оффа типа Horizon не хватает мб на соничке, да. 

Ты же прекрасно понимаешь,что конвеер, бездушный и т.д,это общие фразы,которые мало применимы к спорт симу. Всё что тут требуется,это создать современный графический движок и сделать пару штрихов к физическу движку. Карьера и мультиплеер мало чем от отличаются от части к части. А главные идеи физ.движка Полифоники,заложили ещё в 1997 году и заново ничего придумать не нужно. Поэтому не надо наделять произведения Ямаути,тем смыслом в которых их быть не может и так оправдывать его аутичность в разработки игр,когда он тестит каждую из машин на треке лично.

Изменено пользователем Claud10
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Всё что тут требуется,это создать современный графический движок и сделать пару штрихов к физическу движку.

Не согласен. Знаешь мы можем очень долго сейчас здесь спорить и обмениваться мнениями, но я абсолютно на это не настроен, тем более в этой теме.  Давай как-нибудь обсудим при более удобном случае/новости? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ты на реалгансту посмотри, нету соньки, а такое пишет. От сонибратьев такого не слышал

 

Я не из вашей братии, но поиграть хочу, пока не прикоснусь - ни слова не скажу. Так, что тут Мизер прав - все индивидуально. Среди ваших полно таких, которые тупо гадят в каждой теме про игры хуана. Реагировать на Реалгангсту - твое дело, если тебя так задевает, то что он пишет, задумайся, может тебя тревожит это?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не согласен. Знаешь мы можем очень долго сейчас здесь спорить и обмениваться мнениями, но я абсолютно на это не настроен, тем более в этой теме.  Давай как-нибудь обсудим при более удобном случае/новости? 

Буду признателен,если как нибудь расскажешь про ту самую "душу" GT 5. Которую я к сожалению так не смог заметить после 10 лет ожидания игры и покупки Ps3 ради неё.

Изменено пользователем Claud10
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не верю что игра хорошая, пока сам не пощупаю, а то я знаю этих мартышек-игровых журналистов, друг за другом повторяют.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Буду признателен,если ты мне всё таки расскажешь про ту самую душу GT 5.

Трудно просто рассказать, тем более не вчера это было. Коротко могу лишь поделиться памятью о первом впечатлении... ощущения тогда вызвала сугубо теплые и приятные, удовольствие получил. Хоть и не долго удалось поиграть. 

Изменено пользователем qbicus
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Ага, а еще понос и сперма.

Если ты делаешь это одновременно, то ты бог, даже я так не могу, но оч хочу научиться(

 

 

Чето на волне всего этого хайпа, захотелось стать заднеприводным и купить себе плейстейшн с анчартедом.

Я тоже хочу, кто может с этим помочь?)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если ты делаешь это одновременно, то ты бог, даже я так не могу, но оч хочу научиться(

Я тоже хочу, кто может с этим помочь?)

ПРОБЛЕВАЛСЯ
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...