babymetal 135 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 Да уж, без Хуана 2.0 не обойтись, чтоб хоть мульти на нем покупали. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Zelestik 0 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 У PS Vita и Wii U растут продажи, а у XONE и PS4 падают Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 Кого интересуют продажи, кроме тех, кто имеет с них гешефт? Какое-нибудь говно могли купить, запустить два раза и убрать пылиться на полку. А какой-то шедевр играется в двойках, перепродаётся в эккаунтах, берётся в аренду или сменит за год пять владельцев на диске через авито и ебей. Мне интереснее, во что играют, а не что продают.Ему плевать, но бомбит в каждой теме о продажах. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Tovbot 353 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 (изменено) Ну вы даете. "Божественный" бладборн два ляма физ.копий да все время, КБ четыреста тыщ за три недели. Это называется плохо продается? Изменено 4 мая 2016 пользователем Tovbot Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoonCry 37 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 Ну вы даете. "Божественный" бладборн два ляма физ.копий да все время, КБ четыреста тыщ за три недели. Это называется плохо продается?Да Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qbicus 1 556 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 Ну вы даете. "Божественный" бладборн два ляма физ.копий да все время, КБ четыреста тыщ за три недели. Это называется плохо продается?Первые пару недель самые кассовые, ну. Квантуму повезет если он до миллиона хотя бы доползет. И еще примерно оцени бюджет квантума и бб )) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Erscheinung 0 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 (изменено) Ну вы даете. "Божественный" бладборн два ляма физ.копий да все время, КБ четыреста тыщ за три недели. Это называется плохо продается?BB миллион сто физ копий за две недели сделал и всё таки бюджет у него совсем не квантовый, 20 млн$ всего. Изменено 4 мая 2016 пользователем Erscheinung Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
HLam 0 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 Так Квантуму и надо, не нужно было пытаться угодить всем и выпускать на пк. Тем самым и продажи провалили и потеряли последних веривших им юзеров.Как одно с другим связано? Мультиплафторма тоже продажи проваливает из-за выхода на всем, что попало? GTA 5 провалилась тогда, причем с треском. BB миллион сто физ копий за две недели сделал и всё таки бюджет у него совсем не квантовый, 20 млн$ всего.А что толку от этих продаж? На продолжение игры это ни как не влияет. Куча успешных игр, которые не получили продолжение, а также куча треша, который плодиться по 10 частей. И как тут оценить "успех"? Да и хочу напомнить, что один из немногих вменяемых экзов - гравити раш на PS4 продался тиражом менее 80 тысяч, и это при очень низкой цене. Оценки, качество игры - все это не помогло. Игра просто провалилась с позором, хотя она реально хорошая. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Erscheinung 0 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 А что толку от этих продаж?оОТолк в том что студия продолжает существовать и выпускать хорошие игры. Куча успешных игр, которые не получили продолжение, а также куча треша, который плодиться по 10 частей.Это абсолютно бесспорно. И как тут оценить "успех"?В финансовом выражении. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoonCry 37 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 оОТолк в том что студия продолжает существовать и выпускать хорошие игры. В финансовом выражении.Ремеди на прикорме у майков, им нечего волноваться. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
stiga2142 0 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 им нечего волноваться.Как когда то лайонхерт. Тоже не волновались. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
HLam 0 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 оО Толк в том что студия продолжает существовать и выпускать хорошие игры. Это абсолютно бесспорно. В финансовом выражении.Ты похоже прочитать не смог, что я написал. Гравити раш - 80 тысяч (когда последний раз смотрел было 60), но все равно делают вторую часть. Ты же пишешь, что в этом случае студия перестает существовать и выпускать хорошие игры, а игра не успешна, потому что каким-то людям, которые не понимают ничего в продажах, и работают за 20 тысяч в месяц, кажется, что такие продажи не очень, и студию закроют. Я тебе дал обратный пример, по которому гравити раш 2 просто не может существовать, но она есть. Странно? Или BB - пропорционально проданным консолям, 2 миллиона - это даже не провал, а не знаю что. Хотя вроде и оценки, но опять же продаж нет. Значит ли что студия сделал не хорошую игру? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MuchDobro 805 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 Ну вы даете. "Божественный" бладборн два ляма физ.копий да все время, КБ четыреста тыщ за три недели. Это называется плохо продается?это называется обосрались с подливочкой, полный фэйл Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
stiga2142 0 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 В его объективном мире гравити раш только в ремастере и существует. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 Ты похоже прочитать не смог, что я написал. Гравити раш - 80 тысяч (когда последний раз смотрел было 60), но все равно делают вторую часть. Ты же пишешь, что в этом случае студия перестает существовать и выпускать хорошие игры, а игра не успешна, потому что каким-то людям, которые не понимают ничего в продажах, и работают за 20 тысяч в месяц, кажется, что такие продажи не очень, и студию закроют. Я тебе дал обратный пример, по которому гравити раш 2 просто не может существовать, но она есть. Странно?Или BB - пропорционально проданным консолям, 2 миллиона - это даже не провал, а не знаю что. Хотя вроде и оценки, но опять же продаж нет. Значит ли что студия сделал не хорошую игру?стой стой стой. Гравити раш модет на вите окупился? это называется обосрались с подливочкой, полный фэйл Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoonCry 37 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 Как когда то лайонхерт. Тоже не волновались.Лайонхэд. И они были собственной студией майков. Лейк при первом шухере всегда может к япошкам убежать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 Лайонхэд. И они были собственной студией майков. Лейк при первом шухере всегда может к япошкам убежать.А он им нужен? Это майки могут ремеди годами кормить, Япошки не такие богатые. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Erscheinung 0 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 Ты похоже прочитать не смог, что я написал. Гравити раш - 80 тысяч (когда последний раз смотрел было 60), но все равно делают вторую часть. Ты же пишешь, что в этом случае студия перестает существовать и выпускать хорошие игры, а игра не успешна, потому что каким-то людям, которые не понимают ничего в продажах, и работают за 20 тысяч в месяц, кажется, что такие продажи не очень, и студию закроют. Я тебе дал обратный пример, по которому гравити раш 2 просто не может существовать, но она есть. Странно?Или BB - пропорционально проданным консолям, 2 миллиона - это даже не провал, а не знаю что. Хотя вроде и оценки, но опять же продаж нет. Значит ли что студия сделал не хорошую игру?Ты какой то странный товарищ, много текста и всё не по делу. GR общие продажи 800 т.к. на обеих платформах, игра относится к категории middle-budget.Я не какой то человек с зарплатой 20 т.р. а взрослый дядька за 30 с очень хорошим достатком, аналитикой в качестве любителя занимаюсь с 2005 года, писал бокс офис для КГ. Тебе примеры привести талантливых студий но закрытых по причине финансового неуспеха или сам умеешь пользоваться гуглом ? Запомни раз и на всегда, фонд Сороса не спонсируют разработку электронных развлечений и основным показателем успешности любого продукта является прибыль от его продаж. BB - отбил бюджет, принес прибыль своим разработчикам, какие еще к нему могут быть вопросы? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoonCry 37 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 А он им нужен? Это майки могут ремеди годами кормить, Япошки не такие богатые.Ну они же кормят того, кто им ластгарда "делает" Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gipsan3000 155 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 Ну они же кормят того, кто им ластгарда "делает" Тоже об этом подумал) Ну а зачем ещё один дармоед?) Вон Кодзиму с каким скандалом выставили на мороз. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Erscheinung 0 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 Ну они же кормят того, кто им ластгарда "делает" http://www.xboxland.net/forum/public/style_emoticons/default/men.gifМне уже кажется что её разрабатывают два уборщика и слесарь, а затраты на разработку по тихой грусти списывают как хоз нужды. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
axelamp 0 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 (изменено) Гравити раш - 80 тысяч (когда последний раз смотрел было 60), но все равно делают вторую часть.Совсем дурачке? Гравити раш на одной только витьке с учетом цифры под 800 тысяч, а стоимость разработки для портативок в разы меньше чем для больших консолей. Изменено 4 мая 2016 пользователем axelamp Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Erscheinung 0 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 (изменено) Совсем дурачке? Гравити раш на одной только витьке с учетом цифры под 800 тысяч, а стоимость разработки для портативок в разы меньше чем для больших консолей.Да он не посмотрел просто, что игра порт с виты. Изменено 4 мая 2016 пользователем Erscheinung Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
HLam 0 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 (изменено) Совсем дурачек? Гравити раш на одной только витьке с учетом цифры под 800 тысяч, а стоимость разработки для портативок в разы меньше чем для большлих консолей.Ну вот, еще не научился читать, а уже лезет цифры считать. Всегда радовало такое стремление, но только с точки зрения потенциальных лулзов. В этот раз не обошлось, к несчастью для тебя) Я четко написал - PS4 версия. И если применить то, что тут пытаются доказать, то получается, что вторая часть должна быть для виты, а не PS4, потому что она там, как оказалось, никому не нужна, а на вите очень даже. И почему мы видим обратную ситуацию? Еще интересно было бы увидеть от тебя подтверждение того. что для портативок игры дешевле делать, чем для больших консолей. Можешь не искать, потому что ты еще и писать не умеешь, вот и сранивл взятые из твой головы бюджеты для портативок и для больших консолей, но ты забыл уточнить,что речь идет об ААА играх, потому что полно кросс-бай игры (вита-ps4), так и пиксельное инди исключительно на стационаре. Да, это пиксельное инди стоит дороже сделать на консоль, чем на виту. Да он не посмотрел просто, что игра порт с виты.Ну а ты куда лезешь? Я же писал про верисю для PS4, которая провалилась. Но по твоей логике, следующим шагом сони должно быть заявление об отмене PS4 версии и разработке под PS Vita, но картина другая. Как ты это сможешь объяснить, будучи серьезным финансовым аналитоком since 2005, и писавший для серьезных финансовых изданий WSJ. FT. КГ. Уже даже не смешно. Люди спорят ради спора, пытаясь доказать, факт того, что если игра успешна = продолжение гарантировано, а если игра провальна = продолжения можно не ждать. Изменено 4 мая 2016 пользователем HLam Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
babymetal 135 Опубликовано: 4 мая 2016 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2016 @HLam, Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас