Перейти к публикации

Сравнение и тест производительности Forza Motorsport 5 и 6


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Судя по роликам,за два года хоть лужи успели сделать к релизу. А это уже большой успех для эстонских хлопцев из Turn 10.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Судя по роликам,за два года хоть лужи успели сделать к релизу. А это уже большой успех для эстонских хлопцев из Turn 10.

Оооо,истинный "ценитель" с нулевым геймскором пожаловал.С последними творениями турн10 ознакомился по ютубу и от тети Клавы на авито.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Оооо,истинный "ценитель" с нулевым геймскором пожаловал.С последними творениями турн10 ознакомился по ютубу и от тети Клавы на авито.

обычно эксперты на ленде уже на уровне скринов тебе могут все сказать про игру и даже геймплей=) Так что уровень тут огого. Учись

Изменено пользователем Juhani
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Судя по роликам,за два года хоть лужи успели сделать к релизу. А это уже большой успех для эстонских хлопцев из Turn 10.

 у тебя очень хорошо получается в эти лужи пукать

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Время идёт ,а новостные зверьки не меняются. Нет что бы привести факты ,что изменилось в игре кроме добавленных луж.

Так не нет ,лучше сразу будем огрызаться и пытаться подколоть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Claud10, а что бы ты хотел поменять? Скажи нам, пожалуйста :)

Ибо графон на высоте, детализация великолепна, погоду завезли, разные времена суток тоже, автопарк значительно увеличили, стабильные 60 фпс как положено, обилие настроек (вплоть до мельчайших). Ни один гоночный сим этим похвастаться не может.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Claud10, написали бы новость для примера, может другие бы подхватили. А то я когда свою писал, тоже ориентировался на текущих писателей.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а что бы ты хотел поменять? Скажи нам, пожалуйста :)

Например карьеру с историей. Между гонками ролики. Причем три варианта развития чемпион, середнячок и аутсайдер. В зависимости от твоего места в конкретной гонке развивается твоя история которая приходит к определенному финалу. Ну типа стал звездой или спился под конец. Да массу вариантов можно найти. Я не сценарист, чтобы выдумывать, но основная мысль понятна. Причем самих карьер может быть несколько. Те же варианты уличных гонок на выдуманных трассах или серьезные гонки на реальных треках.

Сделать ролики, показывающие как влияют те или иные настойки машины на ходовые качества а не просто набор сухих цифр. 

Сделать погодные условия на всех трассах. Сделать изменение погоды и времени суток по ходу гонки.

Ну как-то так. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Claud10, а что бы ты хотел поменять? Скажи нам, пожалуйста :)

Ибо графон на высоте, детализация великолепна, погоду завезли, разные времена суток тоже, автопарк значительно увеличили, стабильные 60 фпс как положено, обилие настроек (вплоть до мельчайших). Ни один гоночный сим этим похвастаться не может.

В точку.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ибо графон на высоте, детализация великолепна, погоду завезли, разные времена суток тоже, автопарк значительно увеличили, стабильные 60 фпс как положено, обилие настроек (вплоть до мельчайших). Ни один гоночный сим этим похвастаться не может.

+++

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Например карьеру с историей. Между гонками ролики. Причем три варианта развития чемпион, середнячок и аутсайдер. В зависимости от твоего места в конкретной гонке развивается твоя история которая приходит к определенному финалу. Ну типа стал звездой или спился под конец. Да массу вариантов можно найти. Я не сценарист, чтобы выдумывать, но основная мысль понятна. Причем самих карьер может быть несколько. Те же варианты уличных гонок на выдуманных трассах или серьезные гонки на реальных треках.

Сделать ролики, показывающие как влияют те или иные настойки машины на ходовые качества а не просто набор сухих цифр.

Сделать погодные условия на всех трассах. Сделать изменение погоды и времени суток по ходу гонки.

Ну как-то так.

И еще в конце, если ты стал крутым, чтобы показали ролик, где ты девах топчешь, а если стал днищем, то тебя гопники на районе топчут. Именно то, что нужно в кольцевых гонках. Изменено пользователем Misery
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Например карьеру с историей. Между гонками ролики. Причем три варианта развития чемпион, середнячок и аутсайдер. В зависимости от твоего места в конкретной гонке развивается твоя история которая приходит к определенному финалу. Ну типа стал звездой или спился под конец. Да массу вариантов можно найти. Я не сценарист, чтобы выдумывать, но основная мысль понятна. Причем самих карьер может быть несколько. Те же варианты уличных гонок на выдуманных трассах или серьезные гонки на реальных треках.

Сделать ролики, показывающие как влияют те или иные настойки машины на ходовые качества а не просто набор сухих цифр.

Сделать погодные условия на всех трассах. Сделать изменение погоды и времени суток по ходу гонки.

Ну как-то так.

Плейстейшон фанаты настолько привыкли к кинцу, что даже в гонках им нужны только ролики :D Ну, а вообще я б лично не отказался от какой-нибудь сюжетки, помню в древней, но до сих пор прекрасной TOCA Race Driver 2 это было отлично сделано.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сделать ролики, показывающие как влияют те или иные настойки машины на ходовые качества а не просто набор сухих цифр.

Вот это круто было б
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И еще в конце, если ты стал крутым, чтобы показали ролик, где ты девах топчешь, а если стал днищем, то тебя гопники на районе топчут.

Знатно насмешил. Аж в голос.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@boublik777, для подобной мишуры есть не симы, а обычные аркады с закосом под сюжетец.  А-ля Forza Horizon. Скорее всего так и будет

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а обычные аркады с закосом под сюжетец.

Не видел ни одной аркады с карьерой реальных гонок. Ведь в гонках есть много моментов которые можно реально показать. Взаимоотношение в команде. Ну там душещипательные моменты, как гибель напарника по ходу одной из гонок, ну или еще чего придумать. То, что это симулятор, совсем не отговорка. Тебя же все равно ведут через гонки, ну так можно было бы и разнообразить этот процесс историей. Симуляторная часть от этого ни насколько не пострадала бы. А так говорить, то вообще можно было бы не делать никакой карьеры. Вот тебе куча треков, вот куча машин и езди как сам хочешь и сколько хочешь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@boublik777, ахах, гибель напарника и ты такой плак-плак. Я счас поеду и отомщу за тебя этой вонючей трассе!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И еще в конце, если ты стал крутым, чтобы показали ролик, где ты девах топчешь, а если стал днищем, то тебя гопники на районе топчут. Именно то, что нужно в кольцевых гонках.

+ Пара скрытых концовок, типа все гонки устраивают человеко-ящеры и это заговор или в конце тебя похищают инопланетяне для межгалактических гонок.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пацаны, форзу6 прошли? У кого какая концовка?

Возможно когда-то так и будет. Сравни шутеры прошлых лет и современные. Если раньше был упор только на стрельбу, то сейчас на стрельбу и сюжет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Claud10, а что бы ты хотел поменять? Скажи нам, пожалуйста :)

Ибо графон на высоте, детализация великолепна, погоду завезли, разные времена суток тоже, автопарк значительно увеличили, стабильные 60 фпс как положено, обилие настроек (вплоть до мельчайших). Ни один гоночный сим этим похвастаться не может.

По поводу визуала:

1) Что бы разработчики наконец определись с цветовым стилем игры. И мы не получали на выходе ,что среднее между селл шейдинг и цветами приближенными к реальности.

2)Наконец появились визуальные эффекты в зависимости от того региона в котором проходит трасса и его климатических особенностей.

Сам геймплей:

1) Прежде всего уход от окончательного окузуаливания игры. И ввод системы лицензий между классами. Что бы переход в новый класс,был настоящим испытанием для навыков игрока.

2) Большее кол-во эвентов заточенных только под определённую серию и марку машин.

3) Меньшее кол-во денег за гонку,что бы покупка новой машины была действительно событием ,которое требует усилий от игрока.

4) Наличие эвентов проходящих только на местности одной страны. С выбором машин ,которое выпускают только в этой стране.

5) Появление доведённых до ума дрифт и драг соревнований. С отдельными мини-карьерами на каждый из них.

Изменено пользователем Claud10
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пара скрытых концовок, типа все гонки устраивают человеко-ящеры и это заговор или в конце тебя похищают инопланетяне для межгалактических гонок.

Ну вот у людей уже фантазия заработала. Глядишь и до разработчиков докатится. Вспомните меня потом еще.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Claud10, и чтобы вместо гаража - парадную.

С обязательным запахом шавермы и корюшки в ней.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...