Перейти к публикации

Epic Games считают, что связка Unreal Engine 4 + DX12 поможет выжать максимум из Xbox One


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Epic Games считают, что связка Unreal Engine 4 + DX12 поможет выжать максимум из Xbox One

http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2013/08/xbox-one-amd.jpg



Порталу Gaminbolt удалось пообщаться с Рэем Дэвисом, генеральным менеджером компании Epic Games, во многом известной благодаря своему популярному игровому движку Unreal Engine.

 

Сейчас ни для кого не секрет, что в первую очередь Microsoft  с DX12 нацелены повысить производительность ПК игр. Поэтому GamingBolt, для начала, решили узнать, как Unreal Engine 4 поможет разработчикам получить максимальную отдачу от нового API:

 

"Наиболее интригующий аспект DirectX 12 для меня состоит в том, что благодаря этому API исчезло столько хлама между разработчиком и непосредственно самим оборудованием, что на деле означает, что прямо "из коробки" мы в состоянии сделать гораздо больше и без потери производительности. Microsoft проделала огромную работу с последними обновлениями и, кроме того, стоит отметить, что они были отличным партнером в выпытывании обратной связи от разработчиков, что, конечно же, поможет в будущей конкуренции. Надеюсь, мы увидим официальный запуск в самое ближайшее время и игроки смогут лицезреть преимущества из первых рук!"

 

Стоит отметить, что в Xbox One уже есть низкоуровневый API, который напоминает DirectX 12. Так что же нового может привнести связка DX12 +  Unreal Engine 4 на Xbox One?

 

"Unreal Engine 4 уже сейчас отлично работает на Xbox One, а с появлением DirectX 12 разработчики смогут выжать из текущего аппаратного обеспечения ещё больше. Несколько внутренних студий Microsoft уже используют UE4 при разработке игр, мы с ними тесно сотрудничаем и всё больше убеждаемся, что Unreal Engine - это отличный инструмент для более широкого развития экосистемы Microsoft".

 

Довольно интересное заявление Рэя, учитывая, множество противоречивых мнений относительно DirectX 12 на Xbox One. Ведь все мы хотим, чтобы наши игры выглядели и работали отлично, и постоянные улучшения движка Unreal Engine 4 вкупе с DirectX 12 уже отправились в путь, дабы это обеспечить.


Источник:
http://gamingbolt.com/epic-games-unreal-engine-4-and-dx12-will-allow-developers-to-squeeze-out-even-more-from-the-xbox-one
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Железо надо было мощнее ставить. А то поколение начаться не успело, а оно уже превратилось в беливчики про дх12 и облачка
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Железо надо было мощнее ставить. А то поколение начаться не успело, а оно уже превратилось в факты про дх12 и облачка

Вот так вот правильнее. Давай называть вещи своими именами
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А у меня плоечка потенциал еще не раскрыла :(

Третья? В 4-ую просто потенциал не завезли, ибо он весь в Xbox One ушел.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот так вот правильнее. Давай называть вещи своими именами

Когда обойдут пс4 по производительности, вот тогда признаю факты. В цене консоли одинаковые
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Когда обойдут пс4 по производительности, вот тогда признаю факты. В цене консоли одинаковые

тоесть ты признаешь что законченный графодрочер

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Когда обойдут пс4 по производительности, вот тогда признаю факты. В цене консоли одинаковые

Между этими фактами и превосходством над пс4 нет никакой связи. Тем более не при чем здесь цена. Факты просто есть, повсюду информация доступна, почему зачем и как это все работает. Совсем не обязательно демонстрировать свое невежество. И совсем не обязательно наличие твоего признания - факт он объективен и существует сам по себе.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Железо надо было мощнее ставить. А то поколение начаться не успело, а оно уже превратилось в беливчики про дх12 и облачка

Ведьмака напомнить иль сам догадаешься? 

Maybe Unity no parity?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@creker, Меня как обычного геймера это не волнует, интересует только то какая консоль будет показывать лучшие результаты. Вот и говорю что МС надо было с железа начинать, а уже потом заканчивать хорошим софтом и всякими дх12 с облаками. Я могу с уверенность сказать что если бы Хуан был мощнее и производительней чем сони, такие вот новостей практически бы не было, что хуан сможет, у хуана еще перспектива в облаках, хуан еще потащит.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Когда обойдут пс4 по производительности, вот тогда признаю факты. В цене консоли одинаковые

На Xbox 2 эксклюзивные игры 1080 60, а на PS4 ни одной игры. Ведьмак 20 Fps на PS4. Какая мощность? Иди пива выпей или что ты там пил на той фотографии.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Статейка то с newxboxone скоммунизжена :pff:

Нет, ну графин на UE4 со временем должны выжать. GEOW judgment очень приятную картинку на UE3 выдавал/ёт, а The Vanishing of Ethan Carter - красота.

Жаль в браузерах нет функции "обоссать", вот того, с наглой рожей, верняк бы ...

Изменено пользователем BrutalPonyRider
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Когда обойдут пс4 по производительности, вот тогда признаю факты. В цене консоли одинаковые

Этого никогда не будет

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@creker, Меня как обычного геймера это не волнует, интересует только то какая консоль будет показывать лучшие результаты. Вот и говорю что МС надо было с железа начинать, а уже потом заканчивать хорошим софтом и всякими дх12 с облаками. Я могу с уверенность сказать что если бы Хуан был мощнее и производительней чем сони, такие вот новостей практически бы не было, что хуан сможет, у хуана еще перспектива в облаках, хуан еще потащит.

То ты взял бы Хуана)) Плойка напару с Хуаном, пыль от пекарни глотает, а его именно Хуан волнует. лол)) Во сколько там раз плойка мощнее Вани, в полтора? Ну и в чём это супер превосходство выражается?

Изменено пользователем BrutalPonyRider
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Железо надо было мощнее ставить. А то поколение начаться не успело, а оно уже превратилось в беливчики про дх12 и облачка

Так это же не новое поколение консолей а пс3 и бокс360 remaster.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

для начала сделайте что нить на ue4,у инди просто блевотно выглядят игран а этом движке
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот так вот правильнее. Давай называть вещи своими именами

Факты, это когда они есть :) Пока что мы видим теорию. И если директ уже вроде как близко, то улучшение производительности с облачков витает где то в них же. Так что Йода прав, пока беливы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Факты, это когда они есть :) Пока что мы видим теорию. И если директ уже вроде как близко, то улучшение производительности с облачков витает где то в них же. Так что Йода прав, пока беливы.

Где только экслюзивы сони в 1080 60 fps, если она такая мощная? На Xbox 2 игры, может Halo 5 еще будет. А у сони? Детскую игру анонсировали 30 fps, анчартед 30 fps. Сони обещали новый стандарт 60 fps, но самая мощная консоль не может 60 fps. Лучше аниме смотреть, чем аналитикой заниматься тебе. Изменено пользователем HLam
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Факты, это когда они есть :) Пока что мы видим теорию. И если директ уже вроде как близко, то улучшение производительности с облачков витает где то в них же. Так что Йода прав, пока беливы.

на плойке то всё в 4К и 60 фпс без дропов идёт, нет причин волноваться, да? сонибои))

Изменено пользователем BrutalPonyRider
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Подорванцы, я что про плойку говорил? Речь идет о "фактах" на хуане. Изменено пользователем MoonCry
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

на плойке то всё в 4К и 60 фпс без дропов идёт, нет причин волноваться, да? сонибои))

На PS4 почти во всех играх проблемы с FPS. Knack, SS, BB, Ведьмак, AC. Но им главное 1080, а то что Fps от 10 ло 20, их не волнует, главное что на Xbox стабильные 30-60, но 900р
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Подорванцы, я что про плойку говорил? Речь идет о "фактах" на хуане.

тебя не трудно понять. факты))

Изменено пользователем BrutalPonyRider
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...