SKYL3R 59 Опубликовано: 11 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 Epic Games считают, что связка Unreal Engine 4 + DX12 поможет выжать максимум из Xbox Onehttp://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2013/08/xbox-one-amd.jpgПорталу Gaminbolt удалось пообщаться с Рэем Дэвисом, генеральным менеджером компании Epic Games, во многом известной благодаря своему популярному игровому движку Unreal Engine. Сейчас ни для кого не секрет, что в первую очередь Microsoft с DX12 нацелены повысить производительность ПК игр. Поэтому GamingBolt, для начала, решили узнать, как Unreal Engine 4 поможет разработчикам получить максимальную отдачу от нового API: "Наиболее интригующий аспект DirectX 12 для меня состоит в том, что благодаря этому API исчезло столько хлама между разработчиком и непосредственно самим оборудованием, что на деле означает, что прямо "из коробки" мы в состоянии сделать гораздо больше и без потери производительности. Microsoft проделала огромную работу с последними обновлениями и, кроме того, стоит отметить, что они были отличным партнером в выпытывании обратной связи от разработчиков, что, конечно же, поможет в будущей конкуренции. Надеюсь, мы увидим официальный запуск в самое ближайшее время и игроки смогут лицезреть преимущества из первых рук!" Стоит отметить, что в Xbox One уже есть низкоуровневый API, который напоминает DirectX 12. Так что же нового может привнести связка DX12 + Unreal Engine 4 на Xbox One? "Unreal Engine 4 уже сейчас отлично работает на Xbox One, а с появлением DirectX 12 разработчики смогут выжать из текущего аппаратного обеспечения ещё больше. Несколько внутренних студий Microsoft уже используют UE4 при разработке игр, мы с ними тесно сотрудничаем и всё больше убеждаемся, что Unreal Engine - это отличный инструмент для более широкого развития экосистемы Microsoft". Довольно интересное заявление Рэя, учитывая, множество противоречивых мнений относительно DirectX 12 на Xbox One. Ведь все мы хотим, чтобы наши игры выглядели и работали отлично, и постоянные улучшения движка Unreal Engine 4 вкупе с DirectX 12 уже отправились в путь, дабы это обеспечить.Источник: http://gamingbolt.com/epic-games-unreal-engine-4-and-dx12-will-allow-developers-to-squeeze-out-even-more-from-the-xbox-one Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 610 Опубликовано: 11 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 Железо надо было мощнее ставить. А то поколение начаться не успело, а оно уже превратилось в беливчики про дх12 и облачка Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 11 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 Железо надо было мощнее ставить. А то поколение начаться не успело, а оно уже превратилось в факты про дх12 и облачкаВот так вот правильнее. Давай называть вещи своими именами Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dimko909 0 Опубликовано: 11 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 А у меня плоечка потенциал еще не раскрыла :( Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SKYL3R 59 Опубликовано: 11 июня 2015 Автор Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 А у меня плоечка потенциал еще не раскрыла :(Третья? В 4-ую просто потенциал не завезли, ибо он весь в Xbox One ушел. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dimko909 0 Опубликовано: 11 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 @SKYL3R, трешку продал давно, как 4 взял. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 610 Опубликовано: 11 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 Вот так вот правильнее. Давай называть вещи своими именамиКогда обойдут пс4 по производительности, вот тогда признаю факты. В цене консоли одинаковые Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ISPOD 0 Опубликовано: 11 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 Когда обойдут пс4 по производительности, вот тогда признаю факты. В цене консоли одинаковыетоесть ты признаешь что законченный графодрочер Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dimko909 0 Опубликовано: 11 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 производительностиТак давно обошла, у пс4 в куче игр дропы фпс сильнее. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 11 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 Когда обойдут пс4 по производительности, вот тогда признаю факты. В цене консоли одинаковыеМежду этими фактами и превосходством над пс4 нет никакой связи. Тем более не при чем здесь цена. Факты просто есть, повсюду информация доступна, почему зачем и как это все работает. Совсем не обязательно демонстрировать свое невежество. И совсем не обязательно наличие твоего признания - факт он объективен и существует сам по себе. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Eniken666 103 Опубликовано: 11 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 Железо надо было мощнее ставить. А то поколение начаться не успело, а оно уже превратилось в беливчики про дх12 и облачкаВедьмака напомнить иль сам догадаешься? Maybe Unity no parity? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 610 Опубликовано: 11 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 @creker, Меня как обычного геймера это не волнует, интересует только то какая консоль будет показывать лучшие результаты. Вот и говорю что МС надо было с железа начинать, а уже потом заканчивать хорошим софтом и всякими дх12 с облаками. Я могу с уверенность сказать что если бы Хуан был мощнее и производительней чем сони, такие вот новостей практически бы не было, что хуан сможет, у хуана еще перспектива в облаках, хуан еще потащит. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
HLam 0 Опубликовано: 11 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 Когда обойдут пс4 по производительности, вот тогда признаю факты. В цене консоли одинаковыеНа Xbox 2 эксклюзивные игры 1080 60, а на PS4 ни одной игры. Ведьмак 20 Fps на PS4. Какая мощность? Иди пива выпей или что ты там пил на той фотографии. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
BrutalPonyRider 0 Опубликовано: 11 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 (изменено) Статейка то с newxboxone скоммунизжена Нет, ну графин на UE4 со временем должны выжать. GEOW judgment очень приятную картинку на UE3 выдавал/ёт, а The Vanishing of Ethan Carter - красота.Жаль в браузерах нет функции "обоссать", вот того, с наглой рожей, верняк бы ... Изменено 11 июня 2015 пользователем BrutalPonyRider Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
007-bot 17 Опубликовано: 11 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 Когда обойдут пс4 по производительности, вот тогда признаю факты. В цене консоли одинаковыеЭтого никогда не будет Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
BrutalPonyRider 0 Опубликовано: 11 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 (изменено) @creker, Меня как обычного геймера это не волнует, интересует только то какая консоль будет показывать лучшие результаты. Вот и говорю что МС надо было с железа начинать, а уже потом заканчивать хорошим софтом и всякими дх12 с облаками. Я могу с уверенность сказать что если бы Хуан был мощнее и производительней чем сони, такие вот новостей практически бы не было, что хуан сможет, у хуана еще перспектива в облаках, хуан еще потащит.То ты взял бы Хуана)) Плойка напару с Хуаном, пыль от пекарни глотает, а его именно Хуан волнует. лол)) Во сколько там раз плойка мощнее Вани, в полтора? Ну и в чём это супер превосходство выражается? Изменено 11 июня 2015 пользователем BrutalPonyRider Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Salves 0 Опубликовано: 11 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 Железо надо было мощнее ставить. А то поколение начаться не успело, а оно уже превратилось в беливчики про дх12 и облачкаТак это же не новое поколение консолей а пс3 и бокс360 remaster. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ZeroScream 16 Опубликовано: 11 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 для начала сделайте что нить на ue4,у инди просто блевотно выглядят игран а этом движке Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoonCry 37 Опубликовано: 11 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 Вот так вот правильнее. Давай называть вещи своими именамиФакты, это когда они есть :) Пока что мы видим теорию. И если директ уже вроде как близко, то улучшение производительности с облачков витает где то в них же. Так что Йода прав, пока беливы. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Manbat 0 Опубликовано: 11 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 Ждём демонстрацию нового короля графики - Gears of War Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
HLam 0 Опубликовано: 11 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 (изменено) Факты, это когда они есть :) Пока что мы видим теорию. И если директ уже вроде как близко, то улучшение производительности с облачков витает где то в них же. Так что Йода прав, пока беливы.Где только экслюзивы сони в 1080 60 fps, если она такая мощная? На Xbox 2 игры, может Halo 5 еще будет. А у сони? Детскую игру анонсировали 30 fps, анчартед 30 fps. Сони обещали новый стандарт 60 fps, но самая мощная консоль не может 60 fps. Лучше аниме смотреть, чем аналитикой заниматься тебе. Изменено 11 июня 2015 пользователем HLam Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
BrutalPonyRider 0 Опубликовано: 11 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 (изменено) Факты, это когда они есть :) Пока что мы видим теорию. И если директ уже вроде как близко, то улучшение производительности с облачков витает где то в них же. Так что Йода прав, пока беливы.на плойке то всё в 4К и 60 фпс без дропов идёт, нет причин волноваться, да? сонибои)) Изменено 11 июня 2015 пользователем BrutalPonyRider Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MoonCry 37 Опубликовано: 11 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 (изменено) Подорванцы, я что про плойку говорил? Речь идет о "фактах" на хуане. Изменено 11 июня 2015 пользователем MoonCry Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
HLam 0 Опубликовано: 11 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 на плойке то всё в 4К и 60 фпс без дропов идёт, нет причин волноваться, да? сонибои))На PS4 почти во всех играх проблемы с FPS. Knack, SS, BB, Ведьмак, AC. Но им главное 1080, а то что Fps от 10 ло 20, их не волнует, главное что на Xbox стабильные 30-60, но 900р Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
BrutalPonyRider 0 Опубликовано: 11 июня 2015 Поделиться Опубликовано: 11 июня 2015 (изменено) Подорванцы, я что про плойку говорил? Речь идет о "фактах" на хуане.тебя не трудно понять. факты)) Изменено 11 июня 2015 пользователем BrutalPonyRider Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас