Перейти к публикации

Quantum Break официально перенесен на 2016 год


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Миф про урезаный открытый мир в фф13 из за бокса похоже жив.

Почему миф? Разработчики сами в одном из интервью говорили, что из-за необходимости переставлять диски им пришлось отказаться от идеи доступности всех локаций. Тоже вроде говорили и про японскую озвучку, которая не помещалась на носитель. А в FFXIII-2 они CG-ролики именно из-за него заменили на движок.

 

Хотя это уже дело прошлое, щас то у Хуана все с форматом в порядке и никаких урезаний не планируется. Тем более Unreal Engine 4 в основе.

Изменено пользователем tambrik
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

конечно же в этом виноват ыксбокс

Возможно уровень контроля другой стал, сквары перестали оглядываться чисто на сони аудиторию, хз. Факт есть - первая бокс финалка - говно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Факт есть - первая бокс финалка - говно.

http://media.tumblr.com/tumblr_lq08to0aJ61qlq05h.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Факт есть - первая бокс финалка - говно.

http://media.tumblr.com/tumblr_lq08to0aJ61qlq05h.gif

И сразу 13я финалка стала офигенной  :pff:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@chopper2, Лол. Об этом остаётся только догадываться ибо от первоначального концепта там мало что осталось и что вышло бы в итоге вообще не ясно.

Причём смена концепции произошла прилично до релиза и по идеи то, кто ждал игру знали чего ждали.

Я глянул первые трейлеры Алана и честно воспринимать их кроме как с улыбкой невозможно. То, что в итоге вышло по подаче на две головы выше того топорного старого Алана.

Может быть. Я, честно, не помню первых концептов. То, что вышло меня на тот момент более менее устраивало. Хотя претензии были. Ладно, увидим, что они там состряпают.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@tambrik, То что Торияма решил сделать из игры кишку и превратил фф в балаган - это явно не проблема бокса.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@tambrik, То что Торияма решил сделать из игры кишку и превратил фф в балаган - это явно не проблема бокса.

Это могло быть сделано в угоду западной боксо-аудитории.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

это не объяснить человеку у которого вся серия святая, и кто не знает какими должны быть шутеры

А какими должны быть шутеры? Чего-то я кроме вульфа ничего не вижу

 

Современный Код это та серия, которую я вообще не понимаю.

Первые части были отличными для своего времени, но воспринимать сейчас этот тир невозможно.

Мульт может и хороший тут я спорить не буду, не хочу, но блин играть в скриптовый иоба тир невозможно без фейспалма.

Ну скучно же ппц.

Последний код, который прошёл - это ворлд ат вор и это было ужасно.

Наверное даже киллзона лучше)

Мда.... Нет слов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А какими должны быть шутеры? Чего-то я кроме вульфа ничего не вижу

 

 

Мда.... Нет слов.

Должны быть как ордер, конечно это субьективная оценка.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

обидели гонзо эх вы, сидит наверное рыдает

Вот зря ты так сказал, я вот теперь в печали, мне его жаль  :butil:

 

Какие то неадекваты набежали и начали говном хуан поливать. Вам мимо то не пройти? Не вашу же синеву перенесли после долгих обещаний.

Одни поливают говном говно сони, другие недохуан, друг друга ровны.

 

Кому хуже от того, что Ремеди редко выпускают игры?

Делают себе авторские и самобытные игры, которые по прошествии лет вспоминаешь с теплом.

Причём лично мне вообще сложно сказать, что эти игры рассчитаны на какую то огромную аудиторию, а как раз наоборот считаю, что Ремеди как бы вне времени делают себе игры для определённой аудитории. К этим разрабам у меня действительно уважение.

Плюсую, ребята могут!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ремеди в своем репертуаре, помню как Алан выходил, то аж в дрожь кидает.

P.S. Зато к этому времени выйдет более нормальный хуан(слим)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@tambrik, То что Торияма решил сделать из игры кишку и превратил фф в балаган - это явно не проблема бокса.

Про балаган может быть. А вот учитывая, общую графонистость FF13, большое число CG-роликов и озвучки, то скорее всего техническая часть бокса(его носитель) и могла повлиять на изначальную концепцию открытого мира. Кармак и ID, создавая Rage, тоже говорили про проблему нехватки места, поэтому мир пришлось разбивать.

Изменено пользователем tambrik
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На работе все так ждали ее , начало играть человек 10 в итоге не один не прошел до конца и я тоже забил...

 

Все ожидали то что они обещали в начале - открытый мир и все дела... А вышла посредственность на любителя.

Игра норм но до уровня шедевра ей как до ...

 

 

В универе и на работе тогда так все ее ждали. Вышла. Прошли взахлеб большинство. Ждут продолжения. Игра шедевр ;)

Одному нравится одно, второму другое, и нет смысла доказывать ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я надеюсь ты уже понял как ты обосрался от обилия синевы в треде?

Чувак, хватит его преследовать, уже палишься сильно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@MoonCry, Тут все намного проще. Торияма просто не могет.

Он это ещё в фф10 - 2 показал.

Ну возможно, я в этих Ториямах Сакагучах не особо разбираюсь. Хотя 12я мне понравилась. Да и 10ка ничего, хоть до 7-9 и не дотягивают.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Patriot, Нет слов?

Я и сказал, что не понимаю такие игры.

Я не понимаю игру, которая построена на скриптах, взрывах и является тиром.

Может быть для кого то такой формат игр - это очень круто типа блокбастер и все дела, но я не понимаю такие вещи т.е больше это относится именно к ФПС.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@MoonCry, Тут все намного проще. Торияма просто не могет.

Он это ещё в фф10 - 2 показал.

Мне кажется там не только Торияма, но и вся SE не "могёт", а вот Сакагучи мог и доказал это шикарной Lost odyssey.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мне кажется там не только Торияма, но и вся SE не "могёт", а вот Сакагучи мог и доказал это шикарной Lost odyssey.

На любителя Одиссея, мне не очень понравилось.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@tambrik, Кишки в фф13 взялись только из головы её создателей, а не потому что бокс не смог.

Боксу, как раз и достался урезаный резолюшн потому что игра и движок делались под пс3.

Переставить диск и вернуться куда либо это не проблема, а для разработчика не проблема подумать вариант, чтоб не пришлось жонглировать дисками слишком часто.

Торияма и ко просто взяли и сделали бег только вперёд - вот тебе и весь левелдизайн и такой подход никак никакими боксами и органичениями не отмажешь.

 

Лост Одиси очень крутая.

Одна из любимыж жрпг вообще.

Ост от Уемацу вообще царский.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Повеселили упоротые в треде, которые утверждали будто серии, переставшие быть эксклюзивами ПС, свафлились благодаря боксу  :men:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Повеселили упоротые в треде, которые утверждали будто серии, переставшие быть эксклюзивами ПС, свафлились благодаря боксу  :men:

Не утверждают, а предполагают, это разные вещи :) И не все серии, а ФФ.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не утверждают, а предполагают, это разные вещи :) И не все серии, а ФФ.

а ну прости. 

Вообще, если взглянуть со стороны, гейминг деградирует. FFXIII мне понравилась. Так как там хоть сюжет норм был. Ну а вообще ам геймплей скатывается в пустоту. Кинцо на 5 часов, обилие катсцен, нулевой хардкор практически везде. Это уже норм. Вспомни MGS 4. Там тоже хз сколько кинца, но его там реально много, да и геймплей интересный. А что сейчас? 90 процентов фуфел, остальное еще более-менее, изредка попадаются проекты, которые западают в душу. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для дальнейших сообщений.
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...