Перейти к публикации

Mass Effect : Andromeda


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Реддитовцы там Великие Озера рассмотрели. Кстати, пару кораблей вроде церберовские

Так у них похоже альянса корабли и используют, одинаковая форма. В общем, завязка все более любопытная вырисовывается.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ФемРайдер - дефолт

 

C гамага:

Мак Уолтерс из Bioware сообщил некоторые детали о протагонисте Mass Effect Andromeda во время конференции E3. Главное то, что девушка, продемонстрированная в трейлере, носит фамилию Rider. Также, конечно же, можно будет играть за персонажа мужского пола.

Самое интересное, что в Andromeda будет “не один Rider” — Волтер рассказал о “семье Rider'ов”, которая займет важное место в истории.

Ещё он добавил, что в проекте будет присутствовать только одно транспортное средство, а сама игра находится на финальной стадии разработки.

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Самое интересное, что в Andromeda будет “не один Rider” — Волтер рассказал о “семье Rider'ов”, которая займет важное место в истории.

 

Сначала не понравилась идея семьи, а потом понял какой простор моральных выборов открывается в игре, ух.

Хочется увидеть Шепа мужского пола, но это скорее всего будет либо на gamescom или дне N7

P.S. Это та инфа которую хотели сказать?

http://i.imgur.com/YLnr295.png

Изменено пользователем terem
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ФемРайдер - дефолт

 

C гамага:

 

Мак Уолтерс из Bioware сообщил некоторые детали о протагонисте Mass Effect Andromeda во время конференции E3. Главное то, что девушка, продемонстрированная в трейлере, носит фамилию Rider. Также, конечно же, можно будет играть за персонажа мужского пола.

 

Самое интересное, что в Andromeda будет “не один Rider” — Волтер рассказал о “семье Rider'ов”, которая займет важное место в истории.

 

Ещё он добавил, что в проекте будет присутствовать только одно транспортное средство, а сама игра находится на финальной стадии разработки.

помимо гомосятины и межрасовой зоофилии теперь будут и инцесты

http://40.media.tumblr.com/c7683dee6939ff0bec72693ee86364b0/tumblr_inline_nps1hsYuGO1r9znqh_540.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

P.S. Это та инфа которую хотели сказать?

http://i.imgur.com/YLnr295.png

нет вроде. на твитте говорится о Аароне Флине, а инфа про Райдера от Уолтерса

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Перевёл тут подборочку всей инфы с Е3

 

https://www.reddit.com/r/masseffect/comments/4o2p0z/everything_weve_learnt_about_andromeda_from_e3/

 

EA Play Trailer

  • Название нашего нового корабля - Tempest.
  • У Мако будет ускорение.
  • В игре будут Биотики
  • Присутствует "смена плеча" камеры
  • Лицевая анимация стала намного плавнее, более детализованная.
  • Ковчегов будет несколько
  • Перед отправлением Ковчеги находились на орбите Земли
  • Во время путешествия весь экипаж Ковчегов находился в стадии криосна
Mac Walters (YouTube Live at E3)
  • Большой упор на персонажах. Фростбайт позволяют создавать более детализированных персонажей
  • Система диалогов будет схожей, но разрабы хотя привнести что-то новое и выйти за рамки привычного
  • Эволюция системы морали
  • Фамилия протогониста - Ryder (Райдер)
  • Девушка в конце трейлера наш дефолтный ФемРайдер
  • Райдеры это целая семья. которая займет важное место в истории.
  • Мультиплеер ME3 был на удивлении успешным, но разрабы понимают, что фанатам не понравилось, что мультиплеер был связан с синглплеером, а точнее каким образом. В андромеде этот момент будет исправлен.
  • Игра находится на финальной стадии разработки. Они не показали чистый геймплей, ибо хотят продемонстрировать геймплей уже отполированного, конечного продукта.
  • Единственное транспортное средство в игре.
Из интервью Полигона и IGN с Маком Уолтерсом и Аарином Флинном
  • Концовка ME3 и ваши решения не повлияют на Андромеду.
  • Дружеские Отношения и те, которые приводят к "жду в каюте, нам нужно сну-сну" станут более реалистичными и будут развиватся более органично. Будет учитыватся темперамент персонажа. С некоторыми персонажами будет не легко общатся. Романсы не будут просто сводится к "я с тобой пару раз пересекусь между миссиями, немного пофлиртовав, а после чего мы переспим".
  • Mass Effect Andromeda - это история о становлении героя.
  • Персонажи будут молодыми и неопытными( крч зеленые помидоры, в отличии от Шепа )
  • Теперь люди это пришельцы и чужаки. Это история о чужаках в чужих землях.
  • Цель Bioware создать персонажа, который не будет типичным десантником. Он будет осозновать тот влияение, которые оказывает его присутствие.
  • Новые персонажи будут заниматся исследованиями и изучать и получать знания о новом мире, в отличии от Шепарда, который мог похвастатся немалым багажом знаний о своей галактике.
  • Райдер не получит такой же поддержки, какая была у Шепарда. Вы этот раз мы играем не за Спектр.
  • Не смотря на огромный масштаб, история в этот раз будет более личной.
  • Трилогия будет неким фундаментом, но особого внимания ей уделятся не будет. Новым игрокам получат информацию о том, кто такие Кроганы, что такие поле эффекта массы и тп.
  • Оригинальная трилогия была вроде кина с титулованным персонажем, героем, которого все знали. Разрабы ушли от этой концепции, и теперь делают упор на разнообразии выбора того, что вы можете делать в игре. Вместо: "Вот вам конкретный персонаж, им вы и будете играть", будет: "Вот вам роль и вот вам выбор того, как вы можете ее отыгрывать."
  • В центре истории по прежнему человечество.
  • В МЕ1 человечество по сути было аутсайдером в огромной галактике. Это и есть основная тема Mass Effect, она и продолжится в Андромеде.
  • Мако начали заниматся уже на ранних этапах разработки. Внимание Мако было уделено не меньше, чем боевке. Ибо хотят Bioware в этот раз сделать все как надо.
  • В этот раз онлайн составляющая не будет влиять на основую историю. Между мультиплеером и синглом будет "положительная связь".
  • С новыми и неизвестными персонажами и неизученными сеттингом, Андромеда вернет вам ощущение того, что вы впервые играете в Mass Effect.
Аарин Флинн (PlayStation Access и Inside Playstation)
  • Путешествие в Андромедо заняло сотни лет.
  • Игра проводит параллель с сегодняшними достижениями/темами в исследовании космоса.
  • Будут как новые, так и старые расы, и какие-то таинственные.
  • Решения, принятые вами будут влиять на расы, с которыми вы сталкиваетесь
  • Механика исследований планет схожа с оной в МЕ1, но лучше, масштабнее и вообще больше свободы
  • Наш корабль Темпест - нечто большее , чем может показаться на первый взгляд.
  • Ковчег является важной частью истории. Это не просто место, в котором проснулась(ся) Райдер
  • Естественно будет возможность выбрать пол персонажа ( баба или мужик )
  • Прежде всего Mass Effect Andromeda про историю и персонажей, а уже затем про исследование. ( еще там вроде речь шла о отсутствии загрузок )
  • Использования Фростбайта заставило нас разрабывать все с нуля.
  • Есть вероятность появления Mass Effect VR.
Яник Рой
  • РПГ элементы естественно присутствуют.
  • Bioware не волнуется за то, что в игре не будет Шепарда. Они верят, что пока в игре присутствуют основные элементы Масс Эффекта, люди будут играть в нее.
  • Будут как лоялти миссии напарников, так и новые способы узнать их поближе.
  • Мультиплеер схож с ME3, но с большей свободой, динамическим геймплеем и "хаосом".
  • Кастомизации будет больше, чем когда либо. Мы сможем "владеть" некоторыми местностями ( We can "own" our environments ) [вроде смысл такой].
  • У планет по сути будет общий биом. Вдохновлялись планетами из таких проектов как Star Wars.
  • Различные пути общения с расами Андромеды. Дипломатия, агрессия, насилие и тп.
  • В зависимости от порядка в котором вы выполняете квесты/общаетесь с персонажами будет менятся мнения о вас и человечестве.
  • Можно будет выбрать пол персонажа (баба/мужик), но разрабы хотят продвинутся в этом плане немного дальше. Больше информации будет об этом позже.
  • ФемРайдер не совсем дефолтное лицо(?). Будет какой-то твист, но разрабы пока не могу говорить об этом
  • Цель протагониста отыскать новые дом для человечества и других рас. Что-то там про то, что для этого у персонажа должно быть много качеств.
  • Будут отсылки трилогии, но не много, дабы новые игроки не утонули в потоке информации.
  • Нам обьяснят, как именно переводчики будут понимать языки рас Андромеды.
Мак Уолтерс:

 

"Шепард был Героем, которые потом стал Легендой. А в Андромеде главные персонажи это те люди, которые еще не получили статуса Героя"

 

"Только в ME3 мы начали исследовать Шепарда как персонажа... что он думает об этом, о том, что чувствует и как решает проблемы. Этим темам мы и попытаемся уделить много внимания В Mass Effect: Andromeda "

 

"Для того, чтобы стать героями нашим персонажам придется пройти через многочисленные испытания, трудности и невзгоды. Вы начнете в темноте и по мере прогресса будете прокладывать путь к светлому будущему".

 

http://www.geekfeed.com/mass-effect-andromeda-ryder-shepard/

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В общем шиноби пообщался недавно с  разрабами, и узнал, что прямо перед релизом будет большая маркетинговая компания. Куча геймплея, медии, инфы. "Fallout 4 style". Явно ни о каком переносе не идет речи.

http://i.imgur.com/XARUbBs.png

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@creetos18, ух, спасибо за инфу, прям гора с плеч по всем переживаниям по поводу игры, и радует в каком направление двигается разработка.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И я все равно не понимаю откуда возьмутся переводчики если мы впервые увидим друг друга.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

И я все равно не понимаю откуда возьмутся переводчики если мы впервые увидим друг друга.

Имеются ввиду переводчик, встроенный в omni-tools

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Имеются ввиду переводчик, встроенный в omni-tools

дык, а как оно узнает языки если они не знают наш, а мы их? Я понимаю что крутые технологии и все такое, но не могу найти объяснения появлению знания языка другой расы. Если мы конечно не потратим месяца на изучение языка по сюжету.

Изменено пользователем terem
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

дык, а как оно узнает языки если они не знают наш, а мы их? Я понимаю что крутые технологии и все такое, но не могу найти объяснения появлению знания языка другой расы. Если мы конечно не потратим месяца на изучение языка по сюжету.

Ну как в Ложной Слепоте или Трансформерах - проанализируют и изучат местный инет. К примеру Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

крутые технологии и все такое

Так и будет. Супер технология все просканит и язык готов

 

изучат местный инет

А к нему как подключиться, ничего не зная? Тут конечно не египтян язык изучать, вряд ли кто-то будет придумывать заумное обоснование
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А к нему как подключиться, ничего не зная? Тут конечно не египтян язык изучать, но вряд ли кто-то будет придумывать заумное обоснование

Супер технология все просканит и язык готов

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Новая инфа уже скоро. Скорее всего опять крупицы, но это всяко лучше, чем ждать осени

 

http://i.imgur.com/dzjt4xb.png

 

PS:Перечитаю ка я ту слитую инфу с опроса. Последнее, что подтвердилось это название корабля ( Tempest ). Интересно, что еще перекочует в финальный продукт 

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хочу чтоб Шепа в диалогах вспоминали, мол легенда на которую надо равняться  :hehe:

А может Райдер это вообще малой из пролога.

Изменено пользователем terem
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Думал о таком, пытался искать эту фамилию - ничего чето нет. Вообще, надо Шепарда и Млечный Путь вспоминать им, как де без фан сервиса в игре биоваров. Да и просто странно - нас тут всех спас человек от уничтожения расой синтетиков, а мы вообще забудем будто ерунда это все была
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну фундамент и отсылки будут, а Шепарда спокойно можно вписать в стандарт такой же, как и эффект массы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что думаете по поводу этого? По моему это не столь хорошее решение если не предложат что-то более лучше.

 

Система «Парагон/Ренегат» отсутствует.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что думаете по поводу этого? По моему это не столь хорошее решение если не предложат что-то более лучше.

Это корявый перевод. Имеется ввиду, что не будет банального Черное/Белое. А будут и оттенки серого.

Как я и писал на предыдущей страницы - Эволюция системы морали

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это корявый перевод. Имеется ввиду, что не будет банального Черное/Белое. А будут и оттенки серого.

Ну учитывая что и при раскрасках в синие и красное были моменты когда появлялся тот момент без черного и белого, то думаю поверю им, а то многие любят сказать что у них все серьезно и не будет хорошего и плохого.

P.S. Как умудрились тогда так перевести.

Изменено пользователем terem
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Надеюсь на систему из Витчера. Чтоб не было очевидных реплик за "добро" и за "зло".

Я в Витчере по началу думал что второй вариант это самый верный, потом понял что совершенно не прав :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...