Перейти к публикации

Анонсирован Steam Controller


Pulse
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Анонсирован Steam Controller

 

 

http://cdn2.store.steampowered.com/public/images/promo/livingroom/rljKewyz3M/controller.jpg

 

 

Производительность


Традиционные контроллеры заставляют нас идти на компромиссы. Мы же задались целью улучшить те разрешение и точность ввода, которые возможны с этими устройствами. Контроллер Steam предоставляет новую и, как мы считаем, значительно улучшенную схему контроля, одновременно давая вам возможность играть со своего удобного дивана. Использующий высокоточные технологии ввода и заостряющий внимание на низкой задержке передачи данных, контроллер Steam — это именно то, что гостиная прописала.

 

Полный каталог


Контроллер Steam был разработан таким образом, чтобы поддерживать все игры в Steam — прошлые, настоящие и будущие. Даже очень старые игры нашего каталога, а также те, которые не имеют поддержки контроллера. (Мы обхитрили старые игры. Они думают, что вы играете с клавиатурой и мышкой. При этом, дизайн контроллера не походит ни на одно из этих устройств.) Мы думаем, вы согласитесь, что контроллер Steam является весьма оригинальным решением, и рассчитываем на вашу помощь с завершением его разработки

 

Два трекпада


Главными элементами контроллера Steam являются два круглых трекпада высокого разрешения, расположенные под большими пальцами игроков. На них также можно нажать — каждый трекпад является кнопкой. Трекпады позволяют гораздо более точный ввод, чем было возможно раньше с традиционными портативными контроллерами. Игрокам Steam, которые привыкли к компьютерным вводным устройствам, должно понравиться, что разрешение контроллера Steam сравнимо с разрешением мыши.

В целые жанры игр, которые раньше поддерживали только клавиатуру и мышь, теперь можно сыграть с дивана. Стратегии в реальном времени. Казуальные игры с управлением, осуществляемым посредством курсора. Глобальные космические стратегии. Многочисленные инди-игры. Симуляторы. И конечно же Euro Truck Simulator 2.

Помимо этого, игры, например шутеры от первого лица, для которых важна точность прицеливания в большом поле зрения, теперь могут воспользоваться высоким разрешениям трекпадов для абсолютного позиционного контроля.


Тактильная отдача


Трекпады, по своей природе, являются менее материальными, по сравнению с джойстиками. Они устройства «легкого прикосновения» и сами по себе не дают той ощутимой отдачи, которую игроки получают, передвигая джойстики туда-сюда. Пока мы тестировали различные устройства ввода с трекпадами, мы поняли, что физическая отдача совершенно необходима. Также стало ясно, что вибрационной обратной связи, в ее традиционном осуществлении (с помощью неуравновешенного груза, вращаемого вокруг одной оси), будет вовсе недостаточно.

Контроллер Steam построен на основе нового поколения супер-точной тактильной обратной связи. Он использует два линейных резонансных привода. Эти маленькие, сильные, утяжеленные электро-магниты прикреплены к обоим трекпадам. Они способны на широкий спектр мощности и вибрации, делая возможным точный контроль над частотой, амплитудой и направлением их движения.

Тактильная отдача дает игроку доступ к потоку данных из игры, например информации о скорости, границах, порогах, текстурах, подтверждении действий и любых других показателей и событий, о которых разработчики игры хотят известить игрока. Насколько нам известно, это самый широкий тактильный канал информации из тех, что существуют на пользовательском рынке устройств в настоящее время. Вы даже можете проиграть на них звуковые волны и пользоваться ими в качестве динамиков, удивляя при этом друзей.

 

http://cdn2.store.steampowered.com/public/images/promo/livingroom/rljKewyz3M/controller_schematic.png

 

Сенсорный экран


В центре контроллера расположена еще одна поверхность, реагирующая на прикосновение. Ее основой является дисплей высокого разрешения, и, как и трекпады, она абсолютно необходима для достижения главной цели контроллера — поддержки всех игр в каталоге Steam. Данный дисплей делает возможным бесконечное число различных действий, не требуя при этом наличия бесконечного числа физических кнопок.

Сам дисплей является одной большой кнопкой. Действия не выполняются одним прикосновением, а требуют нажатия дисплея. Это позволяет игроку прикоснуться к дисплею, выбрать одно из доступных действий и только потом подтвердить его. Игроки могут просматривать целые страницы различных действий в играх, где это уместно. Разработчики игр могут воспользоваться нашим API для изменения поведения сенсорного экрана. Он может быть использован в виде прокручиваемого или радиального меню, отображать дополнительную информацию из игры, например карту, или для других режимов ввода, о которых мы еще не додумались.

Чтобы не вынуждать игроков разделять внимание между разными экранами, Steam контроллер полагается на его глубокую интеграцию со Steam. Когда игрок прикасается к экрану контроллера, его изображение дублируется поверх игры на основном экране, позволяя игроку сфокусироваться целиком на игре.
 

Кнопки


Расположение каждой кнопки и зоны ввода было определено частотой использования и необходимыми уровнями точности и удобства. В общей сложности контроллер Steam имеет шестнадцать кнопок. Половина этих кнопок, включая две сзади, доступна, не поднимая больших пальцев с трекпадов. Все части контроллера расположены симметрично. Программное обеспечение контроллера позволит легко переключиться между режимами для правшей и левшей.


Общая конфигурация


Чтобы обеспечить поддержку всех существующих игр в Steam, которые не были разработаны с учетом контроллера Steam, мы добавили режим совместимости, позволяющий контроллеру выдать себя за мышь и клавиатуру. Сообщество Steam сможет воспользоваться конфигурационной утилитой для создания и распространения настроек управления для своих любимых игр. Игроки затем смогут выбрать конфигурацию из списка наиболее популярных.

 

http://cdn2.store.steampowered.com/public/images/promo/livingroom/rljKewyz3M/controller_bindings.jpg

 

Открытость


Контроллер Steam изначально разрабатывался с учетом простоты его настройки и изменения. Мы уверены, что те же пользователи, которые сейчас создают потрясающе качественный контент для программ и игр в сообществе и мастерской Steam, также сделают значительный вклад в улучшение контроллера. Мы планируем опубликовать инструменты, с помощью которых пользователи смогут принять участие во всех аспектах разработки контроллера, от промышленного дизайна до электротехники. С нетерпением ожидаем ваших идей.

 

http://cdn2.store.steampowered.com/public/images/promo/livingroom/rljKewyz3M/controller_parts.jpg?v=2

 

 

Источник:
http://store.steampowered.com/livingroom/SteamController/
Изменено пользователем Pulse
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

http://cdn.shazoo.ru/54399_Cva6P2sCEC_prototypes.jpg

Вопросы!

Это тот же самый бета-тест, который упоминался на странице о Steam Machines, или что-то другое?
Тот же самый. Вам необходимо записаться всего один раз.

 

Как работает этот бета-тест? Когда он начнется? Как вы будете выбирать участников?
Пожалуйста, ознакомьтесь с ЧаВо о Steam Machines. Там есть ответы на многие важные вопросы.

 

Я вполне себе радостный пользователь Steam, радостно использующий свою радостную мышку и клавиатуру. Не хочу я контроллер?
Вы не можете превратить предложение в вопрос, всего-лишь добавив вопросительный знак в конце. Но мы рады, что вы рады, и в любом случае, пожалуйста, используйте тот метод ввода, который вам больше нравится. Будьте уверены, что мы вас не бросим. Мы тоже любим мышки и клавиатуры.

 

Могу ли я воспользоваться контроллером, если у меня нет компьютера, разработанного под SteamOS?
Да. Он будет работать со всеми версиями Steam.

 

Я являюсь разработчиком. Как я смогу добавить поддержку контроллера Steam в свою игру?
В этом году, в тот же день, когда мы вышлем прототипы контроллера нашим пользователям для тестирования, первая версия API станет доступна разработчикам.

 

Как бета-версия контроллера будет отличаться от той, что появится в продаже в следующем году?
Имеются несколько важных отличий: у первых примерно 300 бета контроллеров не будет сенсорного экрана и они не будут беспроводными. Вместо экрана у них будет 4 кнопки, и они будут соединяться с компьютером при помощи кабеля USB.

 

А что дальше?
На этом мы заканчиваем анонсы и обещаем переключиться на публикацию конкретной информации вот здесь, в группе Steam Universe. Мы скоро будем готовы более подробно рассказать о нашем процессе разработки, и как мы пришли к сегодняшним прототипам. (На следующей неделе мы также опубликуем подробные данные о прототипе для SteamOS и гостиной.)

Изменено пользователем Jonten
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что мать вашу это за убожество ? Они в курсе, как играть в современные игры?  Дизайн Леди Гага что ли делала?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Интригующе, но надо пощупать. если реально будет на уровне мыши, то это вин. Но кнопки слишком близко к трекпадам, это ни есть гуд Изменено пользователем faxit
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что мать вашу это за убожество ? Они в курсе, как играть в современные игры?  Дизайн Леди Гага что ли делала?

У них 300 прототипов контроллеров. Они будут тестить и выберут оптимальный.

Изменено пользователем Jonten
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Еще одно доказательство, что на лэнде сидят, извините, малолетние бараны:

 

Контроллер Steam был разработан таким образом, чтобы поддерживать все игры в Steam — прошлые, настоящие и будущие. Даже очень старые игры нашего каталога, а также те, которые не имеют поддержки контроллера. (Мы обхитрили старые игры. Они думают, что вы играете с клавиатурой и мышкой. При этом, дизайн контроллера не походит ни на одно из этих устройств.) Мы думаем, вы согласитесь, что контроллер Steam является весьма оригинальным решением, и рассчитываем на вашу помощь с завершением его разработки.

Если вы слепые или недоразвитые, это УЖЕ прорыв.

Читаем и не пишем херню - http://store.steampowered.com/livingroom/SteamController/

Изменено пользователем Vetal17
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Чет мало инфы про эту консоль. Интересно так то. Мб брать буду даже
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Чет мало инфы про эту консоль. Интересно так то. Мб брать буду даже

Это не консоль. Пк для гостинной с геймпадом и steam OS)

Изменено пользователем Pulse
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Получается будет просто консоль со стимом и будем в пк игры играть?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Контроллер Steam был разработан таким образом, чтобы поддерживать все игры в Steam — прошлые, настоящие и будущие. Даже очень старые игры нашего каталога, а также те, которые не имеют поддержки контроллера. (Мы обхитрили старые игры. Они думают, что вы играете с клавиатурой и мышкой. При этом, дизайн контроллера не походит ни на одно из этих устройств.) Мы думаем, вы согласитесь, что контроллер Steam является весьма оригинальным решением, и рассчитываем на вашу помощь с завершением его разработки.

 

 

Традиционные контроллеры заставляют нас идти на компромиссы. Мы же задались целью улучшить те разрешение и точность ввода, которые возможны с этими устройствами. Контроллер Steam предоставляет новую и, как мы считаем, значительно улучшенную схему контроля, одновременно давая вам возможность играть со своего удобного дивана. Использующий высокоточные технологии ввода и заостряющий внимание на низкой задержке передачи данных, контроллер Steam — это именно то, что гостиная прописала.

:nice:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Получается будет просто консоль со стимом и будем в пк игры играть?

Скоро все ясно будет. Вроде еще будет игры только для SteamOS.

Изменено пользователем Jonten
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Интригующе, но надо пощупать. если реально будет на уровне мыши, то это вин. Но кнопки слишком близко к трекпадам, это ни есть гуд

Помнится в теме Вора 4 куча людей мне говорила, что тача дш4 мало для прицеливания, сомневаюсь, что на этом контроллере будет лучше

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...