Перейти к публикации

Xcom: Enemy Unknown


AlonZo
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

SHIV не жалко потерять, за ним можно прятаться как за укрытием.

Вот ключевое отличие! Солдат то дешевле стоит, зато робота не жаль :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

... Солдат то дешевле стоит, зато робота не жаль :)

да Вы, батенька, гуманист!

мне чего-то и солдата не жалко :diablo:

+ помнится, их лечить бесплатно.

робот тоже бесплатно ремонтируется?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

да Вы, батенька, гуманист!

мне чего-то и солдата не жалко :diablo:

+ помнится, их лечить бесплатно.

робот тоже бесплатно ремонтируется?

Знаю, что роботов можно ремонтировать на поле боя arc tower(если выучить специальную такую возможность в литейной, еще ее модернизировать можно), а лечатся ли они между миссиями - не знаю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

у ховер шива еще и зона передвижения большая. Ну и летает.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

у ховер шива еще и зона передвижения большая. Ну и летает.

Полеты сильно помогают?

Кстати, ШИВом можно получить аву за смерть с воздуха?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Полеты сильно помогают?

конечно. Когда взлетаешь, то сильно увеличиваешь радиус обзора плюс бонусы на попадание, если ты сверху (если ты понимаешь, о чем я ;) ).

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

конечно. Когда взлетаешь, то сильно увеличиваешь радиус обзора плюс бонусы на попадание, если ты сверху (если ты понимаешь, о чем я ;) ).

Ну конечно понимаю ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели спустя...

Как игра ? Как-то игра неинтересовался игрой когда выходили новые трейлеры , скриншоты и т.п.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как игра ? Как-то игра неинтересовался игрой когда выходили новые трейлеры , скриншоты и т.п.

Игра супер. Обязательно для всех любителей TBS и UFO в особенности

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели спустя...
В игре есть один дикий минус, который мне пукан каждый раз до раскаленного состояния доводит. Враги на мисии не ходят, пока ты их не увидишь! Это ппц, как бесит. Какая тут в жопу тактика может быть, если ты делаешь ход, направляешь солдата вперед (порой на конце хода), открываешь область с пришельцами, не зная, что они именно там, и тут они начинают ходить и выносить твоих мариносов... В этом плане игра очень бесит.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В игре есть один дикий минус, который мне пукан каждый раз до раскаленного состояния доводит. Враги на мисии не ходят, пока ты их не увидишь! Это ппц, как бесит. Какая тут в жопу тактика может быть, если ты делаешь ход, направляешь солдата вперед (порой на конце хода), открываешь область с пришельцами, не зная, что они именно там, и тут они начинают ходить и выносить твоих мариносов... В этом плане игра очень бесит.

Пользуйся сканерами снайперов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Перевод это нечто, с одной стороны некоторые моменты переведены и озвучены идеально, а с другой некоторые фразы вообще не переведены из-за того, что переводчики скорее всего не могли понять что там происходит, первый раз это встречается в самой первой миссии. При перемещении один боец постоянно говорит "выезжаю" и т.д. Половина актёров живая, а некоторые просто начитывают текст.

Да я уже после "Операция "Чертов спутник" понял что перевод полное днище... Играть только на английском.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Короткая игра.

Ага, очень, всего-то жалких 26 часов понадобилось, за это время можно пяток cod'ов пройти.

В игре понравилось всё за исключением крайне долгих загрузок.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пользуйся сканерами снайперов.

 

Сканнеры появляются очень не сразу. Плюс на покрытие всего и вся их не хватит. Описанная Шимой особенность имеет две стороны.

 

1. Положительная, с помощью сканнеров и правда можно открыть место расположение очередного сквада пришельцев, после чего с безопасного расстояния запулить по ним из РПГ, пока они кучкой. А если бойцов с РПГ два, то и двумя.

 

2. Отрицательный, правда случается не часто и в теории если знать о нем можно его избежать, но это очень не удобно. Когда бой не идет я передвигаю солдат от укрытия к укрытию, в конце хода ставлю почти всегда боеготовность. И бывает так, что походив всеми, последним солдатом я открываю сквад пришельцев, они естественно разбегаются по укрытиям, а я то своих бойцов уже передвинутых поставить по другому в виду вновь открывшихся обстоятельств не смогу и заканчивать ход иногда приходится в неудобном положении.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сканнеры появляются очень не сразу. Плюс на покрытие всего и вся их не хватит. Описанная Шимой особенность имеет две стороны.

Если бы они сами ещё и ходили, то был бы нагиб с помощью боеготовности и снайперов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тарелку можно захватить?

Только сбить/не сбить/вообще не трогать и, если сбиваешь, можно высадку бойцов уже делать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Нельзя? Не который корабль, а которая на карте Изменено пользователем Matros11111
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

http://alogvinov.com/wp-content/uploads/2013/01/29768-800px_sniper_colonel_eu2012.jpg

Тут обнаружилась офигительная пасхалка — если вы переименуете солдата в:

Sid Meier — Псионик
Joe Kelly — Heavy
Ken Levine — Снайпер
Otto Zander — Ассолт
То, в общем-то получите соответствующего селебрити. А я все думал куда они дели Сида Мейера с Е3 презентации )) Только есть недостаток — вместе с убер-солдатами теряешь рейтинг и больше не получаешь ачивки.

Джо Келли — это культовый художник Marvel и DC Comics, большой фанат Firaxis, посещавший студию.

Otto Zander — имя героя популярного летсплея, это такой респект комьюнити, о происхождении имени никто не говорит, но был такой в германии глава партии нацистов )

Больше всего на себя похож Кен Ливайн, конечно.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если бы они сами ещё и ходили, то был бы нагиб с помощью боеготовности и снайперов.

 

Таки ходят, вернее перемещаются группой. Только их не так много таких мобильных. Иногда появляются на уровне Сложно (Standart в оригинале), на самой высокой сложности не играл, но пишут, что часто бывает и там. Чаще всего такими вещами страдают крисалиды на терроре. Ну и плюс нагиб получается крайне редко, поскольку такие товарищи любят выбегать когда ты уже с кем-то грызешься.

 

И даже если бы ходили часто, сканнер работает всего 2-3 хода, подловить группу не так просто было бы.

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Доброго времени суток.

 

Я понимаю, все уже поиграли и забыли скорее всего. Вопросы к тем, кто еще не забыл. =)

Я уже проходил игру один раз, на сложности - "Нормально" (вторая по счету если идти по возрастающей). Ну и как-то пролетел почти всю игру, особо трудностей не испытал. Сейчас вот прохожу на "Сложно" (хотя в оригинале эта сложность называется всего лишь Classic). Уже дошел до места где можно отправляться на штурм ихнего главного крейсера. Но есть нескоторые сомнения.

 

1. Я когда первый раз проходил особо не пользовался пси способностями и Пси шторм так ни разу и не задействовал. Эта штука стоящая? Я так понял урон по площади, насколько единиц? И это на раз использовать или оно тоже перезаряжается и потом доступно опять?

2. Если я возьму двух псиоников на миссию шторм будет доступен обоим? Или только так называемому добровольцу?

3. Стоит вообще брать второго солдата, если он по рангу не очень высок, но есть дар к пси способностям? В пси броне шанс попадания в противника очень высок и не зависит от укрытия, два псионика базовой атакой тупоумия наносят 10 единиц урона - это один мутон гвардеец. Потом перезарядка в два хода и повторение.

4. Стоит ли брать с собой "танки"? Всю игру проходил без них, только на базе пришельцев использовал.

5. Кто-нибудь использует активно призрачную броню?

Изменено пользователем Nikolaiko
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...