Перейти к публикации

Котик негодует (cod Vs Bf3)


Walker
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

OMG да играли в неё все, и я играл и в мульт и в сингл - я просто хочу услышать факты - я основную свою мысль расписал, а ты кроме поиграй ничего не сказал ни разу. Я вижу, что раз игру покупают, то значит она не срань в графе/физике/анимации/геймплее и т.д. иначе был бы Дюк Нукем по оценкам и продажам...

А обратных доводов я не вижу - одно размазывание соплей чесс слово :prankster2:

Отличный баланс, разрушаемость, техника, превосходные звуки оружия, техники, всего окружения и взаимодействие с ним, командная игра без которой не выжить (делает игру в разы интересней), взаимосвязь всех классов (каждый игрок важен), большие разнообразные карты с множеством тактических решений для каждого класса, превосходная реалистичная атмосфера, которая опять же в первую очередь создается за счет звуков. Реалистичный режим. Получение реально удовольствия и чувства того что ты действительно убил противника. Сравнивать работу ножа вообще наверно не надо. пшик). Ну во всем короче, че тут писать. Отсутствие в батле тупого оружия для школьников типа арбалетов, дробовиков в две руки, ядерные бомбы, маленькие машинки которые взрываются, и другая шляпа типа вызов десантных собак)). Отсутсвие в батле аркадной тупой бегатни по кругу карты, стреляя по спинам. Вообщем батла тут бесспорный лидер, она более реалистичная и настоящая, а код это не реалистичная глупая аркада, в которой минимум тактики и командной игры. Достаточно ?

Лучше поиграйте сами и все поймете. Так что засуньте свои продажи куда подальше.

Изменено пользователем Yoda
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Отличный баланс, разрушаемость, техника, превосходные звуки оружия, техники, всего окружения и взаимодействие с ним, командная игра без которой не выжить (делает игру в разы интересней), взаимосвязь всех классов (каждый игрок важен), большие разнообразные карты с множеством тактических решений для каждого класса, превосходная реалистичная атмосфера, которая опять же в первую очередь создается за счет звуков. Реалистичный режим. Получение реально удовольствия и чувства того что ты действительно убил противника. Сравнивать работу ножа вообще наверно не надо. пшик). Ну во всем короче, че тут писать. Отсутствие в батле тупого оружия для школьников типа арбалетов, дробовиков в две руки, ядерные бомбы, маленькие машинки которые взрываются, и другая шляпа типа вызов десантных собак)). Отсутсвие в батле аркадной тупой бегатни по кругу карты, стреляя по спинам. Вообщем батла тут бесспорный лидер, она более реалистичная и настоящая, а код это не реалистичная глупая аркада, в которой минимум тактики и командной игры. Достаточно ?

Лучше поиграйте сами и все поймете. Так что засуньте свои продажи куда подальше.

а толпа снайперов на огромных картах по кустам? тоже плюс?

и определись, ты играешь в шутер или в покатушки на технике?

если кто-то не хочет играть в командный шутер, что ему делать? в КоДе помимо командных режимов есть и индивидуальные

реалистичность батлы отсасывает по сравнению с Армой, Флэшпоинтом, почему про них никто не пишет?

почему батла такая медленная? для слоупоков? вроде сетевой шутер подразумевает скорость, а никак не Эстонию

Изменено пользователем KirSar
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Отличный баланс, разрушаемость, техника, превосходные звуки оружия, техники, всего окружения и взаимодействие с ним, командная игра без которой не выжить (делает игру в разы интересней), взаимосвязь всех классов (каждый игрок важен), большие разнообразные карты с множеством тактических решений для каждого класса, превосходная реалистичная атмосфера, которая опять же в первую очередь создается за счет звуков. Реалистичный режим. Получение реально удовольствия и чувства того что ты действительно убил противника. Сравнивать работу ножа вообще наверно не надо. пшик). Ну во всем короче, че тут писать. Отсутствие в батле тупого оружия для школьников типа арбалетов, дробовиков в две руки, ядерные бомбы, маленькие машинки которые взрываются, и другая шляпа типа вызов десантных собак)). Отсутсвие в батле аркадной тупой бегатни по кругу карты, стреляя по спинам. Вообщем батла тут бесспорный лидер, она более реалистичная и настоящая, а код это не реалистичная глупая аркада, в которой минимум тактики и командной игры. Достаточно ?

Лучше поиграйте сами и все поймете. Так что засуньте свои продажи куда подальше.

тебе нужна групповая тактика? играй в тимфортресс, вот там уже реально каждый игрок важен... А в батле много лишних компонентов которые шутерам не нужны, в коде же все проще, но я так понял что ты играл только в командный бой, раз такой бред написал.

И да, снайпера на огромных картах - это круто.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а толпа снайперов на огромных картах по кустам? тоже плюс?

и определись, ты играешь в шутер или в покатушки на технике?

если кто-то не хочет играть в командный шутер, что ему делать? в КоДе помимо командных режимов есть и индивидуальные

Для меня это не проблема, правильное и внимательное передвижение по карте и все дела. Да и не так много снайперов, 3-4 ничего страшного.

Играю в командный шутер в которой без техника игра будет скучноватой. Техника неотъемлемая часть игры, без которые не получится того во что играем.

Если кто-то не хочет, покупай код и бегайте с собачками по кругу, набивая фраги. Весело).

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Отличный баланс, разрушаемость, техника, превосходные звуки оружия, техники, всего окружения и взаимодействие с ним, командная игра без которой не выжить (делает игру в разы интересней), взаимосвязь всех классов (каждый игрок важен), большие разнообразные карты с множеством тактических решений для каждого класса, превосходная реалистичная атмосфера, которая опять же в первую очередь создается за счет звуков. Реалистичный режим. Получение реально удовольствия и чувства того что ты действительно убил противника. Сравнивать работу ножа вообще наверно не надо. пшик). Ну во всем короче, че тут писать. Отсутствие в батле тупого оружия для школьников типа арбалетов, дробовиков в две руки, ядерные бомбы, маленькие машинки которые взрываются, и другая шляпа типа вызов десантных собак)). Отсутсвие в батле аркадной тупой бегатни по кругу карты, стреляя по спинам. Вообщем батла тут бесспорный лидер, она более реалистичная и настоящая, а код это не реалистичная глупая аркада, в которой минимум тактики и командной игры. Достаточно ?

Лучше поиграйте сами и все поймете. Так что засуньте свои продажи куда подальше.

Звуки и прочая мишура есть почти во всех блокбастерах такого уровня. Тактика - хм, играя с группой Итальяшек ты потактикуешь вдоволь, да даже и не с ними - просто с незнакомыми людьми, зайдя в лайв - сразу вся тактика на говно изошлась внезапно))) Выстрелы в спину о_0 а в батле игра блочит такого рода убийства чтоли? )) В целом Колда использует классическую схему командного режима мультиплеера, испытанного годами (ну не считая плюшек) - и называть такую модель говном ну малость, хотя и не малость глупо. А всё остальное честное слово - высосано из пальца, особенно звуки - у тебя наверное акустика за 100к, что ты слышишь отличия в звуке батлы, которые сразу ставят её выше остального ширпотреба

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

да уж, баттлфилд- это игра для настоящих ценителей боевых действий... особенно если эти ценители- группа школьников

это как холивор между пс3 и боксом- каждый стоит на своём, даже если причин к этому нет

Изменено пользователем Portgas
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

да уж, баттлфилд- это игра для настоящих ценителей боевых действий... особенно если эти ценители- группа школьников

это как холивор между пс3 и боксом- каждый стоит на своём, даже если причин к этому нет

Пришел такой важный и рассудил здесь А тему можно уже закрыть :d:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

стоит не забывать, что большинству тут не нужны задротистые мультиплееры, им нужно просто провести время играя в игру!

у cod сингл - как голливудский блокбастер! у бф сингл - ээээ... 1942 были боты! vietnam были боты! 2142 были боты! 2 все еще боты! 3? опять боты?

Изменено пользователем Duke Nukem 3Dfx
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

различий между bf2 и код особо не вижу. вот только мультиплеер мне безразличен. с моей стороны куда интереснее не напрягаясь, с весельем пройти одиночную компанию и забыть о игре. а в этом плане у код дела обстоят лучше.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Отличный баланс, разрушаемость, техника, превосходные звуки оружия, техники, всего окружения и взаимодействие с ним, командная игра без которой не выжить (делает игру в разы интересней), взаимосвязь всех классов (каждый игрок важен), большие разнообразные карты с множеством тактических решений для каждого класса, превосходная реалистичная атмосфера, которая опять же в первую очередь создается за счет звуков. Реалистичный режим. Получение реально удовольствия и чувства того что ты действительно убил противника. Сравнивать работу ножа вообще наверно не надо. пшик). Ну во всем короче, че тут писать. Отсутствие в батле тупого оружия для школьников типа арбалетов, дробовиков в две руки, ядерные бомбы, маленькие машинки которые взрываются, и другая шляпа типа вызов десантных собак)). Отсутсвие в батле аркадной тупой бегатни по кругу карты, стреляя по спинам. Вообщем батла тут бесспорный лидер, она более реалистичная и настоящая, а код это не реалистичная глупая аркада, в которой минимум тактики и командной игры. Достаточно ?

Лучше поиграйте сами и все поймете. Так что засуньте свои продажи куда подальше.

 

 

fxd

BF - для догодумов,к тому же они там бегают с гавном в штанах.

2-3 дерьмовых режима,мало карт.

Бесят киллстрики - играй в Barebones

Несмотря на то,что код - конвеер,но он и то лучше чем бф

Сингл в баттле - дерьмо

У каждого разные вкусы,кому-то нравятся быстрые игры,кому-то медленные.

 

PS.Скачаю и то,и то

Изменено пользователем discounter
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Звуки и прочая мишура есть почти во всех блокбастерах такого уровня. Тактика - хм, играя с группой Итальяшек ты потактикуешь вдоволь, да даже и не с ними - просто с незнакомыми людьми, зайдя в лайв - сразу вся тактика на говно изошлась внезапно))) Выстрелы в спину о_0 а в батле игра блочит такого рода убийства чтоли? )) В целом Колда использует классическую схему командного режима мультиплеера, испытанного годами (ну не считая плюшек) - и называть такую модель говном ну малость, хотя и не малость глупо. А всё остальное честное слово - высосано из пальца, особенно звуки - у тебя наверное акустика за 100к, что ты слышишь отличия в звуке батлы, которые сразу ставят её выше остального ширпотреба

Звуки одна из главных фишек батлы, а особенно это покажет третья часть, у них целые статьи были как они записивали реальные звуки с разных расстояниях при разных условиях. если не помнишь разницу между кодом и бк2 зайди хотя бы на ютуб. Разница колоссальная. Ну если ты играешь на пукалках за 300р то огромной разницы не заметишь.

Играй не с группой Итальяшек, кстати я очень редко играл с русскими, я чаще был партизаном. Играть тактично на балго команды и общей победы можно и одному, да и в любом случае у всех цель одна, как то и без слов все знают что кому делать. Я спокойно в одну харю всю команда дурил и выбивал победы.

Про выстрелы в спину я под этим имею ввиду маленькие узкие карты и беготня по кругу, где такое очень часто бывает. За всем не усмотреть.

Вот сравни звуки:

Изменено пользователем Yoda
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

*Shinigami*, у тебя наверное поролоновые уши, если ты не слышишь разницы между звуками стрельбы в CoD и BF
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

сталкир 4 крута

ваши коды и бф не круты

Изменено пользователем clash982
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

сталкир 4 крута

ваши коды и бф не круты

В сталкир пусть салоеды упарываются, крузис 2 - наше всё.

Изменено пользователем WhySoButthurt
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В сталкир пусть салоеды упарываются, крузис 2 - наше всё.

"наше всё" это чье?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...