DeadFalcon 2 777 Опубликовано: 6 часов назад Поделиться Опубликовано: 6 часов назад (изменено) 1 час назад, Coach сказал: Потому, что Сарос - это не Дум. И в Саросе там не просто векторная херня, там прям по уму и в тему все, оно работает. Когда только ты решаешь, что "по уму", а что "не по уму" зовется - шизой. 99.99999...% игроков на это пох, им даже в глаза не бросается. Значит, что это тупо твоя до*бка. Цитата Почему у пехотинца-мертвяка должно быть человеческое оружие, а не 2 баскетбольных мяча с веревочкой??? Да чет даж вопрос то какой-то странный. Огненные шары у импов норм. Действительно странный вопрос, особенно, если ты игру проходил или смотрел прохождение... Почему у импов норм? Только шиза Коуча определяет.. Цитата Представь в Хало засунуть всю эту векторную шалупонь, вот примерно так я смотрю на то, вот что превратили Дум. Шелупонь и вектора только в твоей башке. В тобой любимом DOOM 3, билять, ТОЖЕ САМОЕ... Краснеющий на половину из-за лоу-хп экран, это Коуч приемлет. Цитата Ой тут полукруг красный и 20% экрана внезапно.. Но он не "векторый" потому что полукруг, а не клыки... Ачивка: Логика Коуча - получена. Цитата Ноти-поти сделали красную рамку с которой третьи игры можно пробегать на высоком уровне сложности.. Гении! И это "другое". Изменено 6 часов назад пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 904 Опубликовано: 5 часов назад Поделиться Опубликовано: 5 часов назад (изменено) 58 минут назад, DeadFalcon сказал: Когда только ты решаешь, что "по уму", а что "не по уму" зовется - шизой. 99.99999...% игроков на это пох, им даже в глаза не бросается. Значит, что это тупо твоя до*бка. Действительно странный вопрос, особенно, если ты игру проходил или смотрел прохождение... Почему у импов норм? Только шиза Коуча определяет.. Шелупонь и вектора только в твоей башке. В тобой любимом DOOM 3, билять, ТОЖЕ САМОЕ... Краснеющий на половину из-за лоу-хп экран, это Коуч приемлет. Ой тут полукруг красный и 20% экрана внезапно.. Но он не "векторый" потому что полукруг, а не клыки... Ачивка: Логика Коуча - получена. Ноти-поти сделали красную рамку с которой третьи игры можно пробегать на высоком уровне сложности.. Гении! И это "другое". ты жопу с палтцем сравниваешь ))) зубы и царапины, которые аж горят, которые на весь экран р они могут быть подряд, прмчем тут еле заметные по КРАЯМ покраснение сигнализирующее, что мало хп Какая в песту пазница от чего пришел урон - от пуль, от зубов или от когтей?? Что аж ну вот так этотнадо показать??? Чем отличается пехотинец от импа?? Изменено 5 часов назад пользователем Coach Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 777 Опубликовано: 4 часа назад Поделиться Опубликовано: 4 часа назад 57 минут назад, Coach сказал: ты жопу с палтцем сравниваешь ))) зубы и царапины, которые аж горят, которые на весь экран р они могут быть подряд, прмчем тут еле заметные по КРАЯМ покраснение сигнализирующее, что мало хп Это ты в ней ковыряешься пальцем.. Пол экрана красным типА Аж не горит.. Коуч-логика.. Цитата Какая в песту пазница от чего пришел урон - от пуль, от зубов или от когтей?? Что аж ну вот так этотнадо показать??? Не знаю. Это исключительно твой тезис.. Цитата Чем отличается пехотинец от импа?? Какой пехотинец? Это скарапченный силами ада человек. Логично, что в рамках заданных координат, он использует какое-то оружие. Имп - демоническая сущность. Аргументы всё тупее и тупее. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 904 Опубликовано: 4 часа назад Поделиться Опубликовано: 4 часа назад (изменено) 10 минут назад, DeadFalcon сказал: Это ты в ней ковыряешься пальцем.. Пол экрана красным типА Аж не горит.. Коуч-логика.. Не знаю. Это исключительно твой тезис.. Какой пехотинец? Это скарапченный силами ада человек. Логично, что в рамках заданных координат, он использует какое-то оружие. Имп - демоническая сущность. Аргументы всё тупее и тупее. 1 - где это мешает и лезет в экран?? 2 - ну то есть разницы нет и просто срут в экран векторной херней? 3 - Во всех думах пехотинцы с пушками были, по моему даж в Этернал, но тут 2 баскетбольных мяча. Во многих играх потераям красный означает покраснение в глазах, мол персу плохо - все понятно и в центре нихрена не мешает. Такой засер в центр экрана зубов, царапин и пуль я не втдел никогда, буд-то тебе царапают не тело, а глаз, выкусывают глаз и стреляют исключительно в глаза, эт даж логике не поддается. С 57 минуты смотри, там бой, ниче не лезет, ниче не дрыщиь, пехотинцы стреляют с плаза пух каких-то = 0 вообще претензий. Этернал - с самого начала пехотинцы стреляют с тех же плазма ганов Радужной херней бы и прочей вектроной графикой не срали бы и марево фентези убралиб и вполне нормальную игру могли сделать, но увы. Изменено 4 часа назад пользователем Coach Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
acidjunk 104 Опубликовано: 1 час назад Поделиться Опубликовано: 1 час назад (изменено) 3 часа назад, Coach сказал: 1 - где это мешает и лезет в экран?? 2 - ну то есть разницы нет и просто срут в экран векторной херней? 3 - Во всех думах пехотинцы с пушками были, по моему даж в Этернал, но тут 2 баскетбольных мяча. Во многих играх потераям красный означает покраснение в глазах, мол персу плохо - все понятно и в центре нихрена не мешает. Такой засер в центр экрана зубов, царапин и пуль я не втдел никогда, буд-то тебе царапают не тело, а глаз, выкусывают глаз и стреляют исключительно в глаза, эт даж логике не поддается. С 57 минуты смотри, там бой, ниче не лезет, ниче не дрыщиь, пехотинцы стреляют с плаза пух каких-то = 0 вообще претензий. Этернал - с самого начала пехотинцы стреляют с тех же плазма ганов Радужной херней бы и прочей вектроной графикой не срали бы и марево фентези убралиб и вполне нормальную игру могли сделать, но увы. Там эти индикаторы нужны для того что бы тайминг поддерживать и в правильном порядке юзать то или иное оружие более эффективно, их не ради прикола сделали, а для того что бы ты темп выдерживал и мясорубка более динамичная была, ориентируясь на эти индикаторы в нужном порядке юзал ту или иную пушку или блочил и бросал щиты и копья, короче эта часть механики игровой, фича такая типо. Там можно в настройках некоторые вырубать эффекты, но когда играешь на высоких левелах сложности они помогают эффективней месить монстров. Изменено 1 час назад пользователем acidjunk Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 777 Опубликовано: 23 минуты назад Поделиться Опубликовано: 23 минуты назад (изменено) 4 часа назад, Coach сказал: 1 - где это мешает и лезет в экран?? Везде, где это вылазит на пол экрана и остаётся до момента пополнения хп...? Может несколько минут заливать экран красным. Почему ты это хаваешь, а тот же эффект появления буквально на секунду времени, и то, если ты криворук и нарочно подставляешься под определенного противника, тебя так коробит..? Реально клоунские или шизоидные претензии! При том, что всё это есть (на том же сраном Импе..) в тобой взятом за пример - DOOM 3. На что ты никак не отвечаешь.. Потому что ты изначально тупанул с предъявами. Тот же самый противник спамит тем же самым эффектом. Цитата 2 - ну то есть разницы нет и просто срут в экран векторной херней? Векторное говно у тебя в голове. Таймкод за многочасовое прохождение приводит в качестве аргумента... Бред сивой кобылы! На арене заполненной импами чел всего два раза когтями по морде получил. Это типичный уровень игры, не супер-пупер скилового чувака. Любой, кто играл это подтвердит. Ты херню несёшь гиперболизируя всё и вся. Цитата Радужной херней бы и прочей вектроной графикой не срали бы и марево фентези убралиб и вполне нормальную игру могли сделать, но увы. И тут же в Саросе ты хаваешь все эти сферы и общую аркадность геймплея.. Рядовые противники - солдаты, стреляют из плазмаганов. В глаза долбишься? В Doom 2016 вообще какая-то культя вместо ствола. Хню нелепую из раза в раз вынужден читать. Изменено 21 минута назад пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас