Перейти к публикации

Digital Foundry: коллекция Nioh для PS5 хорошо используется потенциал консолей


germanik
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Digital Foundry: коллекция Nioh для PS5 хорошо используется потенциал консолей

k990bYKbO72fPp3KQcq9gKWXVrQbDdI5l4LieUmS


Специалисты Digital Foundry проанализировали игры коллекции Nioh для PlayStation 5. Джон Линнеман, отметил, что изменения в ремастере первой части серии невелики, но это не только увеличенное разрешение.

 

Koei Tecmo усовершенствовал два режима: «качественный», привязанный к 60 кадрам в секунду, и «120 Гц». В последнем падает разрешение, но игровой процесс становится приятней. Детализация почти не страдает.

 

В случае с Nioh 2 ситуация иная, так как игра намного требовательней. В режиме качества на PS5 количество кадров в секунду зафиксировано на значении «60», при этом сохраняется динамическое разрешение в диапазоне от 1994 до 2160p. В режиме 120 Гц игра теряет привлекательность – редактор Digital Foundry отметил, что тени выглядят ужасно, а потеря деталей видна невооруженным глазом. На открытых участках часто случаются падения со 120 до 90-100 кадров в секунду.

 

На PS5 игры коллекции Nioh теперь загружаются почти мгновенно благодаря быстрым SSD-дисками.

 

 

Источник:
https://www.gametech.ru/news/2021/02/08/digital-foundry-kollekciya-nioh-dlya-ps5-xoroso-ispolzuetsya-potencial-konsolei
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

блин какие 120. 120 это максимум всякие аркадки вроде Ресоган

 

Очевидно 120 это удел прошек если они будут. На них и будет строиться все реклама, PS5 PRO 120HZ

Но скорее это даже удел нового поколения. И вот 4К 120, это тот стандарт выше которого прыгать смысла более никакого нету, т.к тут глаз действительно перестанет замечать значимые улучшения. И они не логичны с точки зрения затраты ресурсов.

И вот тогда настанет эра графона, физики и другой херни. Сейчас за счет всех этих пикселей и кадров приходиться жертвовать графоном.

 

8К имеет смысла только при диоганалях выше 80", а такие размеры берут максимум 5% покупателей ТВ. Ради них не будут делать 8К гейминг.

А 120 герц и 240, это вообще идиотизм. 4К120, мне хватит до конца жизни )

Изменено пользователем Yoda
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

"В режиме 120 Гц часто случаются падения со 120 до 90-100 кадров в секунду."

назвали бы уже тогда режим 100гц  :KEKW:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

блин какие 120. 120 это максимум всякие аркадки вроде Ресоган

 

Очевидно 120 это удел прошек если они будут. На них и будет строиться все реклама, PS5 PRO 120HZ

Тоже не понятно куда они через одного в «около 120 фпс» лезут все. А в Рессоган я бы в 120 фпс бы поиграл:D
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Любители 30 фпс жопки сморщили))

Не для вас делали 120 фпс. Смысл возникать? Играйте в 30 или 60.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Любители 30 фпс жопки сморщили))

Не для вас делали 120 фпс. Смысл возникать? Играйте в 30 или 60.

tenor.gif?itemid=8228550
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Любители 30 фпс жопки сморщили))

Не для вас делали 120 фпс. Смысл возникать? Играйте в 30 или 60.

https://media1.tenor.com/images/b76d95d52dfa6c3b316c0b486d3ef3e0/tenor.gif?itemid=8228550

 

:KEKW: :KEKW:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Чем всем так нравится NIOH? При существовании таких игр, как Sekiro, Tsushima... собственно соулс серия, включая Бладборн. Геймплей, сеттинг? В вышеозначенных играх все просто на голову качественнее. Про 4К, 120фпс - уже даже не смешно. Когда получил свою ps5 все недоумевал, зачем на коробке упомянуто 8к разрешение, что за тупой маркетинг. Сейчас на 5-ке смотрю Control (достался по подписке +). И я вижу, что игру оптимизировпли под дуалсенс... и это более интересно, чем 4к и прочее. Лучи Рэмеди тоже завезли, но честно говоря это не главное. На разрешение вообще пофиг. 1080p - за глаза, а вот большая детализация, лучшие текстуры - интересней.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Чем всем так нравится NIOH? При существовании таких игр, как Sekiro, Tsushima... собственно соулс серия, включая Бладборн. Геймплей, сеттинг? В вышеозначенных играх все просто на голову качественнее. Про 4К, 120фпс - уже даже не смешно. Когда получил свою ps5 все недоумевал, зачем на коробке упомянуто 8к разрешение, что за тупой маркетинг. Сейчас на 5-ке смотрю Control (достался по подписке +). И я вижу, что игру оптимизировпли под дуалсенс... и это более интересно, чем 4к и прочее. Лучи Рэмеди тоже завезли, но честно говоря это не главное. На разрешение вообще пофиг. 1080p - за глаза, а вот большая детализация, лучшие текстуры - интересней.

Вроде nioh самый жесткач по хадкору+Чиста японская .

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

блин какие 120. 120 это максимум всякие аркадки вроде Ресоган

 

Очевидно 120 это удел прошек если они будут. На них и будет строиться все реклама, PS5 PRO 120HZ

Но скорее это даже удел нового поколения. И вот 4К 120, это тот стандарт выше которого прыгать смысла более никакого нету, т.к тут глаз действительно перестанет замечать значимые улучшения. И они не логичны с точки зрения затраты ресурсов.

И вот тогда настанет эра графона, физики и другой херни. Сейчас за счет всех этих пикселей и кадров приходиться жертвовать графоном.

 

8К имеет смысла только при диоганалях выше 80", а такие размеры берут максимум 5% покупателей ТВ. Ради них не будут делать 8К гейминг.

А 120 герц и 240, это вообще идиотизм. 4К120, мне хватит до конца жизни )

всё так, полностью согласен
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тут 60 то под вопросом вотмногих играх, идут на жертвы и все такое.. На 120 прут)))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Под 120 ФПС надо телек ещё специальный, да и разве этот режим ТВ не только в 1080 поддерживает? Или это для мониторов сделано?

 

@DeadFalcon, а ты на глаз при слепом тестировании отличишь 120 от 60?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Под 120 ФПС надо телек ещё специальный, да и разве этот режим ТВ не только в 1080 поддерживает? Или это для мониторов сделано?

не, у меня тв умеет 4к@120. Это hdmi 2.1 надо чтоб был на телеке
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

По итогу SSD5 смогла или нет? :monkaw:

Говорят что потенциал еще не раскрыт, нужно ждать конец поколения :KEKW:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Под 120 ФПС надо телек ещё специальный

Не специальный а просто телек с 2019 года с 2.1HDMI
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Говорят что потенциал еще не раскрыт, нужно ждать конец поколения :KEKW:

 

Где-то это уже было :men:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

блин какие 120. 120 это максимум всякие аркадки вроде Ресоган

 

Очевидно 120 это удел прошек если они будут. На них и будет строиться все реклама, PS5 PRO 120HZ

Но скорее это даже удел нового поколения. И вот 4К 120, это тот стандарт выше которого прыгать смысла более никакого нету, т.к тут глаз действительно перестанет замечать значимые улучшения. И они не логичны с точки зрения затраты ресурсов.

И вот тогда настанет эра графона, физики и другой херни. Сейчас за счет всех этих пикселей и кадров приходиться жертвовать графоном.

 

8К имеет смысла только при диоганалях выше 80", а такие размеры берут максимум 5% покупателей ТВ. Ради них не будут делать 8К гейминг.

А 120 герц и 240, это вообще идиотизм. 4К120, мне хватит до конца жизни )

Со всем согласен, кроме последнего. Во времена ПС1 нам и 1080р 60 ФПС казалось чем-то таким, что больше и не надо. А сейчас уже другие запросики.

 

не, у меня тв умеет 4к@120. Это hdmi 2.1 надо чтоб был на телеке

У меня старый LG 2018-го года, он мне больше 60 ФПС (по крайней мере при 4К) не даёт =(

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Где-то это уже было :men:

В каждом поколении консоли :men:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

У меня старый LG 2018-го года, он мне больше 60 ФПС (по крайней мере при 4К) не даёт =(

ну там hdmi 2.0 потому что. Да блин с этим некстгеном больше и не надо, пока что...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну там hdmi 2.0 потому что. Да блин с этим некстгеном больше и не надо, пока что...

Я в Ори хотел в 120 ФПС поиграть, но не тут-то было =(

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А 120 герц и 240, это вообще идиотизм. 4К120, мне хватит до конца жизни )

640 КБ хватит всем

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Со всем согласен, кроме последнего. Во времена ПС1 нам и 1080р 60 ФПС казалось чем-то таким, что больше и не надо. А сейчас уже другие запросики.

Это была субъетивщина. Здесь же фактическая логика в чем, большинство игроков живут в небольших квартирках, и не имеют овер дохера бабла на крутые ТВ за более 75", где собственно и смысла в них нет. Отсюда вытекает что свыше 8,3 млн пикселей на диоганалях до 80" не имеют смысла, картинка и там будет практические максимально четкая. Поставь перед тобой например 55=65" 4К и 55-65" 8К, ты не увидишь разницы с зоны комфортного просмотра. И кто будет в здравой уме тратить 50% дополнительных ресурсов всей системы ради нескольких тысяч баклажонов которые купили себе 85 дюймовые панели.

Сюда же и герцы, 120фпс за глаза и за уши, разница между 120 и 240 не равноправна с количеством затраченных ресурсов.

 

Вывод 4К120 для большинства современных пользоваталей с нашими финансовыми возможностями и стандартами квартир, ну короче не имеет смысла дальше дрочить на пиксели и фпс. За глаза и за уши для 55-75" при 120 кадров. Идеальная картинка.

Дальше будут развивать новые технологие, всякие микроледы, конкуренция по удешевлению компонентов и тд.

Ну а главное разработчики игр будут уделять внимания другим вещам, а не 8К-12К и тд.

Изменено пользователем Yoda
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это была субъетивщина. Здесь же фактическая логика в чем, большинство игроков живут в небольших квартирках, и не имеют овер дохера бабла на крутые ТВ за более 75", где собственно и смысла в них нет. Отсюда вытекает что свыше 8,3 млн пикселей на диоганалях до 80" не имеют смысла, картинка и там будет практические максимально четкая. Поставь перед тобой например 55=65" 4К и 55-65" 8К, ты не увидишь разницы с зоны комфортного просмотра. И кто будет в здравой уме тратить 50% дополнительных ресурсов всей системы ради нескольких тысяч баклажонов которые купили себе 85 дюймовые панели.

Сюда же и герцы, 120фпс за глаза и за уши, разница между 120 и 240 не равноправна с количеством затраченных ресурсов.

 

Вывод 4К120 для большинства современных пользоваталей с нашими финансовыми возможностями и стандартами квартир, ну короче не имеет смысла дальше дрочить на пиксели и фпс. За глаза и за уши для 55-75" при 120 кадров. Идеальная картинка.

Дальше будут развивать новые технологие, всякие микроледы, конкуренция по удешевлению компонентов и тд.

Ну а главное разработчики игр будут уделять внимания другим вещам, а не 8К-12К и тд.

Звучит, конечно, здраво. Но посмотрим, как решат маркетологи)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...