Перейти к публикации

Первые отзывы зарубежной прессы о The Last of Us: Part 2


Rikufuu
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Первые отзывы зарубежной прессы о The Last of Us: Part 2

xXSodiLdh3q4qTtnuo4Cpw.jpeg?800-auto


Сегодня спало эмбарго на публикацию первых отзывов о The Last of Us: Part 2, и они обнадеживают: согласно превью, игра сохранила дух первой части, но стала больше, разнообразнее и увлекательнее.
IGN:
Мои два с небольшим часа с The Last of Us: Part 2 были увлекательными, интересными и интригующими. Когда впервые было объявлено о продолжение, я был среди тех, кто чувствовал, что в этом нет необходимости. Но поиграв, мне стало ясно, что Naughty Dog развили свои системы сложными, увлекательными способами, которые уже создают - и я надеюсь, что продолжат - создавать уникальные напряженные ситуации. Мир кажется больше, как в плане исследования, так и в плане повествования, и я не могу дождаться, чтобы узнать, что будет дальше, потому что это реально был всего лишь беглый взгляд на игру. Но даже этот беглый взгляд свидетельствует о том, что продолжение истории Элли и Джоэла станет захватывающим приключением.

C7mVWu_Yc0Hbuq-UE0dDew.jpeg?800-auto

GameSpot:
Новым способностям Элли во второй части игры противостоят более умные враги, которые более умело координируют свои действия и работают сообща, чтобы выкурить ее из укрытия или окружить. Самым большим новым изменением в этом плане стало добавление охотничьих собак, которых Волки использовали для поиска нарушителей по запаху. Как объяснил Ньюман, собаки существенно меняют игровой процесс, заставляя Элли быть более подвижной. Вы больше не сможете просто оставаться вне поля зрения врагов и не шуметь - теперь вам приходится иметь дело с врагами, которые могут уловить ваш запах.

Теперь Элли оставляет след из запаха, когда она перемещается по области, и если собаки ее учуют, они могут начать ее выслеживать. Вы можете увидеть след в усовершенствованном режиме прослушивания, который позволяет видеть врагов за стенами и сквозь препятствия. С помощью этого режима можно узнать маршрут собаки, прежде чем она найдет вас. Чтобы сбить собак со следа, нужно либо отвлекать их, бросая что-то, либо оставаться в движении, пока ваш след не рассеется. К счастью, способность Элли ползать в высокой траве делает ее более трудной целью для обнаружения, поэтому, хотя во второй части вы вынуждены намного больше передвигаться, у вас есть больше возможностей избежать обнаружения, по крайней мере, на расстоянии.
The Verge:
Те, кто полюбил оригинальный TLOU, будет рады узнать, что продолжение чувствуется и играется точно также. Naughty Dog создали богатый, очень правдоподобный мир, наполненный сложными условиями и крошечными, захватывающими деталями. Я подивился почерку на записках, оставленных на столах и в ящиках, а также замысловатым движениям Элли на перевалочных пунктах, когда она собирала самодельный глушитель для своего пистолета во время крафта.

Вторая половина демонстрации заняла около 90 минут, и она была посвящена боевым действиям. Боевка стала более динамичной, оружие разнообразней, а число способов преодолеть любое препятствие увеличилось. Локации стали обширнее, добавились многоэтажные здания, которые добавляют ощущение вертикальности боям. Этого не было в первой игре.

Стелс тоже стал более продвинутым. Вы можете спрятаться в высокой траве, снимая врагов с помощью пистолета, снабженного самодельным глушителем, или верным луком со стрелами. Стрелы легко можно вытащить и забрать обратно, если вы попали прямо в голову, так как из черепа они легко извлекаются. Если вы предпочитаете более деструктивный подход, вы можете заманить врагов во взрывоопасные ловушки, привлекая их внимание громкими выстрелами из пистолета или винтовки.

g-KK7qNWNmud3nhl-pw_gg.jpeg?800-auto

GameInformer:
Как и в первой части, экшен у Naughty Dog чувствуется обоснованным и жестоким. Враги координируют свои действия и даже зовут друг друга по именам. Удача Элли может быстро иссякнуть, если ее окружат и врагов будет слишком много. Одной из лучших стратегий по прежнему остается прятаться как можно дольше и тихо снимать своих врагов одного за другим. К счастью, локации настолько обширны, что мне было легко убегать и находить укрытие, чтобы отдышаться. Тем не менее, враги не забудут, что они вас видели, и постоянно будут выслеживать вас, что добавляет напряженности. Мне показалось, что я постоянно был в движении, отвлекаясь только, чтобы разграбить какую-нибудь комнату или создать предмет, прежде чем снова начать прятаться от бродячего патруля.

В отличие от Джоэла, у Элли теперь есть кнопка прыжка, поэтому она может бегать и лазать по всей локации. Лазание по объектам иногда является отличным способом избежать захвата, но из-за этого вас становится легче обнаружить. Так что часто бывает так, что лучше идти по низу. Элли может как приседать, так и прыгать. Если лечь в высокой траве, Элли становится труднее обнаружить, но подойдя поближе, враги с большой вероятностью вас увидят. В The Last of Us: Part 2 вы никогда не сможете полностью спрятаться или долго находиться в безопасности.
 

Источник:
https://www.playground.ru/the_last_of_us_part_2/pervye_otzyvy_zarubezhnoj_pressy_o_the_last_of_us_part_2-504976

Изменено пользователем Rikufuu
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кажется я догадываюсь,какой главной фишкой станет продолжение боха войны:мы добавили прыжок. Изменено пользователем ssdimass
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пошла накачка. А после таких ожиданий, оценки ниже **\**  быть не может! 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кажется я догадываюсь,какой главной фишкой станет продолжение боха войны:мы добавили прыжок.

Где гейплей обещанный сцук

Может и целое одно оружие добавят, и автоматом шедевр по версии йоды.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Цоне а куда делся показанный графен на е3 :think:

Давайте ка уже пс5 выпускайте в феврале вмесое с игрой беру на страте...но это жесь накидалово с прошкой :men:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В любом случае при выходе картинка норм будет, но вот чего-то запредельного как говорилось в прошлой теме, не было и пока не будет. Еще раз повторяю, графон в любом случае приятен.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

В любом случае при выходе картинка норм будет, но вот чего-то запредельного как говорилось в прошлой теме, не было и пока не будет. Еще раз повторяю, графон в любом случае приятен.

А что должно быть запредельное?) Примеры есть? Просто любую игру будь то ГоВ или Анч 4, тут критиковали за плохой графен. А где он хороший?)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А что должно быть запредельное?) Примеры есть? Просто любую игру будь то ГоВ или Анч 4, тут критиковали за плохой графен. А где он хороший?)

Не знаю, вот в прошлой теме обсуждалось что графон будет в игре такой что попутать можно. А на деле просто норм.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Не знаю, вот в прошлой теме обсуждалось что графон будет в игре такой что попутать можно. А на деле просто норм.

Графон космос же, точно не хуже Анчартеда 4.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ждём очередной шедевр. Именно такие игры двигают индустрию.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Графон космос же, точно не хуже Анчартеда 4.

Ну и норм  :nice:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Ждём очередной шедевр. Именно такие игры двигают индустрию.

Игры с напускной драмой и со слабым геймплеем? Ничоси движок.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Продал соньку 4ю про, жду все новинки на новую 5ку.

Страх спойлеров и не дождаться. Давайте и вправду в феврале/марте 5ую

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Продал соньку 4ю про, жду все новинки на новую 5ку.

Страх спойлеров и не дождаться. Давайте и вправду в феврале/марте 5ую

Я тебе на 23 февраля в личку напишу,лучше не заходи на форум
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

графон в любом случае приятен.

А на деле просто норм.

Пфффффффффффффффффффф
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пфффффффффффффффффффф

Ну для тебя по другому напишу. Нормальный приятный графон, можешь обмазаться.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Rambler, Нормальный приятный графон это не знаю в АРЕХ, а это лучшие представители индустрии. Спасибо что хоть говном не назвал )
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Rambler, Нормальный приятный графон это не знаю в АРЕХ, а это лучшие представители индустрии. Спасибо что хоть говном не назвал )

Ну так просто обосрать это не по моей части, так что пожалуйста )

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не знаю, вот в прошлой теме обсуждалось что графон будет в игре такой что попутать можно. А на деле просто норм.

Не прогибайся под них, или до конца. Графон отстой у любой игры лучше.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не прогибайся под них, или до конца. Графон отстой у любой игры лучше.

Ну то что кто-то жирнит сильно говоря что в любой игре графон лучше чем здесь, особенно когда говорят что у такой-то, и такой-то игры с пс 2 графон лучше чем в ластах 2, ну это реально тупо, и в принципе мне по сути пофиг что и кто так говорит, лично я так не считаю, пусть мелят че хотят, у них свои тараканы в голове.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Alec ‘’Игры с напускной драмой и со слабым геймплеем? Ничоси движок.’’

 

Ты хоть сам играл в ласт оф аз, проходил или о геймплее по ютуб судишь? Я проходил ее и скажу что геймплей там очень хорош. Играть интересно: приятная стрельба, враги реагируют на попадания, деформируются, рукопашные схватки контекстно зависимы - можно головой об стол ударить. Не знаю где геймплей лучше. И это все при хорошем сюжете.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ortoh, on 27 сен 2019 - 04:55, said:

Ты хоть сам играл в ласт оф аз, проходил или о геймплее по ютуб судишь? Я проходил ее и скажу что геймплей там очень хорош

Я проходил. Геймплей говнина
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...