Перейти к публикации

Horizon Zero Dawn сoбpал 9 «плaтинoвыx» нагpад в ежегoднoм гoлocoвaнии читатeлeй PlayStation Blog


TrunoV
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Здравый смысл с логикой не дают мне сравнивать одинаковые составляющие в играх разных жанров т.к прекрасно понимаю,что квесты и сюжет,это основополагающий элемент именно RPG и jy всегда должен быть выполнен лучше других составляющих вроде той же боёвки,а в вот в адвенчуре как раз боёвка на первом месте будет стоять и с ней как раз всё намного лучше в Горизонте,чем в Ведьмаке.

Ты же например не сравниваешь физику Дирт Ралли и Ассета Корса с физикой Форзы Горизонт? Именно потому,что сравнив их будешь иметь полное право сказать: " Что за казуальное говно для пахоруких?" и за что ей фанатьё лепит 9-10 баллов? Так и тут научись разграничивать жанры и понимать,что в каждом стоит в приоритете для разработчиков и игроков.

 

ну погоди же, эта игра идет в топах за открытый мир и сюжет, так с какого же ей должны быть послабления из-за жанра, это ж не мобильная поделка, а полноценный ААА проект, флагманский для сони в этом году.

в узких премиях сони пускай хоть игру поколения дают, но за пределами этой платформы в этих номинациях ей жизни нет, как и шансов конкурировать.

Изменено пользователем DevilMC
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну анчик,кстате мне отлично зашел,сейчас дополнение прохожу,а вот тенденция открытых миров уже чесно пугает,каждый второй проект уже .Что выматывает и искуственно завышает время прибывание за игрой.Из этих игр за которые я опасаюсь это новый бох и тлоу2,игры хуже не станут но обрастая открытым миром меняется повествование и геймплей.

 

этим кстате и страдает горизонт,порог вхождения на нормальной сложности уже высок,поначалу подыхал ошибившись на чемто на раз два,потом вкурил технику охоты,а прокачавшись уже забиваеш на это все и превращается в простое рубилово и акробатику по арене.Ибо если к каждой схватке планировать/готовится игра превратится в муторную стратегию.

Дополнение как раз получилось хуже некуда т.к Анч,это прежде всего динамично и зрелищно рассказанная 8-10 часовая история. И режиссёром в этот раз  была не Эми Хенниг за плечами которой все 4 части серии,а индус занявший её место и полностью запоровший сюжетку.

Открытый мир в Горизонте,как понимаю мера вынужденная,что бы можно было реализовать все эти бои с 5 метровыми роботами которые в коридорных уровнях было реализовать нереально. А потом уже к всему этому Гориллы были вынуждены прикрутить доп.квесты на отвяжись.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Этот один людь всю зелень по жлобству перекрывает :D

И вообще, ты хоть затыкаешь нос, когда пишешь мне? :)

 

В этом нет необходимости, у меня дичайший насморк) Да и к тому же, мы щас жлоба ёду обсуждаем, а не Россию! Изменено пользователем buhoyman
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну погоди же, эта игра идет в топах за открытый мир и сюжет, так с какого же ей должны быть послабления из-за жанра, это ж не мобильная поделка, а полноценный ААА проект, флагманский для сони в этом году.

В топах Анч с Зельдой могут конкурировать на то они и топы. Горизонт,это прежде всего боёвка и сюжет рассказанный не по каноничным правилам RPG через десятки квестов различных  хорошо прописанных персонажей,а через записки и дневники кинувшей в небытье цивилизации.

Такие элементарные вещи не пришлось бы расписывать,если бы ты не заспидранил игру и вник в то,как и через что полностью раскрывается сюжет игры.

 

в узких премиях сони пускай хоть игру поколения дают, но за пределами этой платформы в этих номинациях ей жизни нет, как и шансов конкурировать.

А Бладборн не ровня Лордам и Surge,а очередной оверхайпнутый сони-экз :true_story: 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В топах Анч с Зельдой могут конкурировать на то они и топы. Горизонт,это прежде всего боёвка и сюжет рассказанный не по каноничным правилам RPG через десятки квестов различных  хорошо прописанных персонажей,а через записки и дневники кинувшей в небытье цивилизации.

Такие элементарные вещи не пришлось бы расписывать,если бы ты не заспидранил игру и вник в то,как и через что полностью раскрывается сюжет игры.

 

А Бладборн не ровня Лордам и Surge,а очередной оверхайпнутый сони-экз :true_story:

 

 с чего ты решил, что я ее заспидранил?  не стал искать только драные цветки и прочую муть, не стал разбираться с лагерями разбойников и зараженными зонами ибо унылище, за все остальное и за 46 лвл ачивки получены, бумажки вычитаны, сайды проходились, но все они средние, по сему и не запомнилось ничего. Нечего там делать 40+ часов, только если ты не рак и не задрот на платину

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

выследить ,подобрать тактику, убить, это достаточно занятно, такие моменты когда получаешь по щам несколько раз у меня разжигают азарт, хорошо когда требуют именно хитрости и поиска решения, а не просто попробовать цать раз и на дцать первый пройдешь(хотя это одна из возможных тактик:))

 

Вот именно это! Не получится нахрапом пойти и по обстоятельствам уже завалить ту или иную дичь. К каждой нужен индивидуальный подход. Порой сидишь в кустах минут по десять, наблюдаешь как она ходит, изучаешь слабые места, модифицируешь оружие и костюм для бойни именно с этой железкой, строишь тактику, планируешь пути отхода, и когда наконец ко всему готов и все предусмотрел - идешь в бой!

 

И тут же огребаешь знатных люлей, или вовсе откидываешься, понимая, что твой коварный план был не идеален. И да, это разжигает азарт! Загружаешься и по новой продумываешь все мелочи. Это очень залипабельно.

 

Зы: похожее в хало5 - там на высоких сложностях тоже приходится заранее возиться с оружием, строить тактику, планы наезда-отъезда и т.д.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 с чего ты решил, что я ее заспидранил?  не стал искать только драные цветки и прочую муть, не стал разбираться с лагерями разбойников и зараженными зонами ибо унылище, за все остальное и за 46 лвл ачивки получены, бумажки вычитаны, сайды проходились, но все они средние, по сему и не запомнилось ничего. Нечего там делать 40+ часов, только если ты не рак и не задрот на платину

C того,что от адвенчуры ждал,а теперь требующие раскрытие и повествование сюжета,как в RPG. Насколько,это нелепо расписал на примере Горизонта и симов которые в обоих случаях гонки,но при этом их совершенно невозможно сравнивать в отдельных аспектах.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот именно это! Не получится нахрапом пойти и по обстоятельствам уже завалить ту или иную дичь. К каждой нужен индивидуальный подход. Порой сидишь в кустах минут по десять, наблюдаешь как она ходит, изучаешь слабые места, модифицируешь оружие и костюм для бойни именно с этой железкой, строишь тактику, планируешь пути отхода, и когда наконец ко всему готов и все предусмотрел - идешь в бой!

 

И тут же огребаешь знатных люлей, или вовсе откидываешься, понимая, что твой коварный план был не идеален. И да, это разжигает азарт! Загружаешься и по новой продумываешь все мелочи. Это очень залипабельно.

 

Зы: похожее в хало5 - там на высоких сложностях тоже приходится заранее возиться с оружием, строить тактику, планы наезда-отъезда и т.д.

Что то перебарщиваешь. Нет там такого гемора. Да сложно, да, приходится юзать разное оружие и уязвимости. Но твой метод уже перебор.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что то перебарщиваешь. Нет там такого гемора. Да сложно, да, приходится юзать разное оружие и уязвимости. Но твой метод уже перебор.

Это ж не со всеми, а только с убер-хреновинами. У меня манера залезать в каждый угол, т.к. люблю эксплорить, и зачастую оказываюсь просто не готов к таким боям - нет ни оружия, ни костюма. Но азарт берет свое и я таки побеждаю. Но это интересно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

C того,что от адвенчуры ждал,а теперь требующие раскрытие и повествование сюжета,как в RPG. Насколько,это нелепо расписал на примере Горизонта и симов которые в обоих случаях гонки,но при этом их совершенно невозможно сравнивать в отдельных аспектах.

Слушай, костяк любой хорошей адвенчуры: персонажи, боевка, сюжет. Так вот в хорайзоне 1 из 3х, о чем мы спорим? Битемап про якудзу и тот с нормальным сюжетом и харизмой, а не глупоулыбающейся девочкой в мехах с вандерпалкой

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Слушай, костяк любой хорошей адвенчуры: персонажи, боевка, сюжет. Так вот в хорайзоне 1 из 3х, о чем мы спорим? Битемап про якудзу и тот с нормальным сюжетом и харизмой, а не глупоулыбающейся девочкой в мехах с вандерпалкой

Так в Горизонте всё отлично с боёвкой и сюжетом так,что 2 из 3 и титул лучшей адвенчуры на PS4\Xbox.

P.s у тебя на профиле разве была Якудза?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

этим кстате и страдает горизонт,порог вхождения на нормальной сложности уже высок,поначалу подыхал ошибившись на чемто на раз два,потом вкурил технику охоты,а прокачавшись уже забиваеш на это все и превращается в простое рубилово и акробатику по арене.Ибо если к каждой схватке планировать/готовится игра превратится в муторную стратегию.

ну т.е. лвл жестко решает, ну че поделать зато ощущаешь что вкочался, конечно было б хорошо если б мобы все равно могли жестко наказать если слишком обнаглел, но  это на мой вкус..

 

@n1GT

хало5 только на пред последней сложности проходил легендарная или как она там называется, местами конечно наказывали и это подогревало интерес похожим образом..

Изменено пользователем norztf
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Слушай, костяк любой хорошей адвенчуры: персонажи, боевка, сюжет. Так вот в хорайзоне 1 из 3х, о чем мы спорим? Битемап про якудзу и тот с нормальным сюжетом и харизмой, а не глупоулыбающейся девочкой в мехах с вандерпалкой

В хорайзон отличная боевка и хороший сюжет, переплетенный с лором. Персы так себе.

А что из этих трех пунктов хорошо в зельде?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В хорайзон отличная боевка и хороший сюжет, переплетенный с лором. Персы так себе.

А что из этих трех пунктов хорошо в зельде?

 

боевка, интересная подача сюжета через воспоминания, персы основные хороши но не раскрыты, хочется длц,Лор и открытый мир просто великолепны действительно.

 

нет, ну нет там хорошего сюжета в хоризоне, он мог бы быть хорошим[, если б не был соплями протянут через мертвый открытый мир и не был бы искусственно растянут этим же убогим миром

Изменено пользователем DevilMC
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Это ж не со всеми, а только с убер-хреновинами. У меня манера залезать в каждый угол, т.к. люблю эксплорить, и зачастую оказываюсь просто не готов к таким боям - нет ни оружия, ни костюма. Но азарт берет свое и я таки побеждаю. Но это интересно.

Не видел там настолько проблемных мобов. В ванильке. В допе крупняк даст просраться наверное, но я туда уже прокачанным пришел.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так в Горизонте всё отлично с боёвкой и сюжетом так,что 2 из 3 и титул лучшей адвенчуры на PS4\Xbox.

P.s у тебя на профиле разве была Якудза?

со знакомым у него игрались

 

Вот именно это! Не получится нахрапом пойти и по обстоятельствам уже завалить ту или иную дичь. К каждой нужен индивидуальный подход. Порой сидишь в кустах минут по десять, наблюдаешь как она ходит, изучаешь слабые места, модифицируешь оружие и костюм для бойни именно с этой железкой, строишь тактику, планируешь пути отхода, и когда наконец ко всему готов и все предусмотрел - идешь в бой!

 

И тут же огребаешь знатных люлей, или вовсе откидываешься, понимая, что твой коварный план был не идеален. И да, это разжигает азарт! Загружаешься и по новой продумываешь все мелочи. Это очень залипабельно.

 

Зы: похожее в хало5 - там на высоких сложностях тоже приходится заранее возиться с оружием, строить тактику, планы наезда-отъезда и т.д.

Хрень какая, после 30ого левела с ткачом щита вся эта робобратия просто и легко ложится, кроме громозева и землеройки. А эти убогие главные боссы одинаковые абсолютно, ну жесть же 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не видел там настолько проблемных мобов. В ванильке. В допе крупняк даст просраться наверное, но я туда уже прокачанным пришел.

Вот а я как раз никакой во фроузен уайлдс поперся

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

со знакомым у него игрались

Отличная оценка сюжета не говоря о том,что опять смешал мух с котлетами и сюжет японского боевика додумался сравнить с  драмой на тему техногенного постапокалипсиса.

Думаю тут уже все поняли,что несмотря на аву довольно предвзят к Соне и её играм отсюда все эти придирки к Горизонту и Ps4 на которой пройдено только 10-20% все игр купленных на неё пусть даже в двойках.

Изменено пользователем Claud10
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хрень какая, после 30ого левела с ткачом щита вся эта робобратия просто и легко ложится, кроме громозева и землеройки. А эти убогие главные боссы одинаковые абсолютно, ну жесть же

Вот ты то ли не читаешь меня, то ли не понимаешь.

У меня 21 уровень, а я встретил громозева, когда эксплорил. Попробуй представить, насколько горячим было трахание. Проблемы даже с двумя огневолками, гуляющими в полукилометре от него на текущем уровне. И как я писал, у меня далеко не самое крутое оружие и костюмы на данный момент.

 

Зы: а они еще и "дьявольские" во фроузен уайлдс

Изменено пользователем n1GT
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я в самую прокачанную пещеру, где в конце громозев пошел, раньше всех других, хз какой уровен был, но был низкий. Схватка была чисто солсы.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Отличная оценка сюжета не говоря о том,что опять смешал мух с котлетами и сюжет японского боевика додумался сравнить с  драмой на тему техногенного постапокалипсиса.

Думаю тут уже все поняли,что несмотря на аву довольно предвзят к Соне и её играм отсюда все эти придирки к Горизонту и Ps4 на которой пройдено только 10-20% все игр купленных на неё пусть даже в двойках.

 

Снова не угадал, все куплено на дисках за мулл прайс, с завтраков не собираю на игры. Нет никакой предвзятости, просто игра проходняк.

Причем единственный адекватный западный обзорщик - AngryJoe так и не сделал по этому шедевру обзор, просто потому, что просто нечего сказать про нее и топ 2017 у него вполне себе адекватный и без фанбойства.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот ты то ли не читаешь меня, то ли не понимаешь.

У меня 21 уровень, а я встретил громозева, когда эксплорил. Попробуй представить, насколько горячим было трахание. Проблемы даже с двумя огневолками, гуляющими в полукилометре от него на текущем уровне. И как я писал, у меня далеко не самое крутое оружие и костюмы на данный момент.

 

Зы: а они еще и "дьявольские" во фроузен уайлдс

в допе даже с щитом и топовым луком дали просратся:))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот ты то ли не читаешь меня, то ли не понимаешь.

У меня 21 уровень, а я встретил громозева, когда эксплорил. Попробуй представить, насколько горячим было трахание. Проблемы даже с двумя огневолками, гуляющими в полукилометре от него на текущем уровне. И как я писал, у меня далеко не самое крутое оружие и костюмы на данный момент.

 

Зы: а они еще и "дьявольские" во фроузен уайлдс

Сорян, фрозен вайлдс не покупал и не буду. Да на 21ом уровне переть на громозева опрометчиво.

Изменено пользователем DevilMC
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вам не надоело? Каждому своё, кому-то теккен файтинг эвор, кому-то то мк. Кому зельда, кому хорайзен, а кому ведьмак
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...