Перейти к публикации

Horizon: Zero Dawn - много новой информации от Gamespot


TrunoV
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Играть за тёлку в псевдо-неандертальном сеттинге - зашквар полнейший. Игра крутая, но этот факт меня смущает. Вот сеттинг Лары и Мирэдж - самое то для тёлки. Но не хорайзон

телка супер. не пиши ерунды

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Знаю что на эту игру все люто дрочат, но вот лично мне не прет. Рыжуха прикольная, и если бы я был неандертальцем, я бы наверно мечтал бы ей присунуть. Графика тоже хорошая, все вроде норм, но откуда там эти роботы тупые? Да я бы лучше на мамонта охотился, хотя пофиг, фишка игры. Кароче меня жутко бесит что какая то тупая газель может включить силовое поле и тебе как дебилу придется скакать вокруг нее, еще целиться ей в очко, потому что в другие части она не убиваемая. Кароче выглядит игра как крутая европейское ААА, а играется как обычно китайское дрочилово по типу финал фантази новой или петуха с наушниками на драконе.

Так можно любую игру обосрать. Сам не очень рад этим киборгам, непривычно необычно, но сюжетно можно очень классно рассписать, как и по квестам и геймплею. Такие опенворлды пока не выйдут, делать слишком позитивные или наоборот негативные выводы, рано и не правильно. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игру очень жду, но вот второй показ геймплея заставляет задуматься о том, как бы открытый мир игры не оказался пустым и не интересным, в духе игр юбисофт. Но в первую очередь жду атмосферу и хороший сюжет, с сетингом Guerrilla Games угадали. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Игру очень жду, но вот второй показ геймплея заставляет задуматься о том, как бы открытый мир игры не оказался пустым и не интересным, в духе игр юбисофт. Но в первую очередь жду атмосферу и хороший сюжет, с сетингом Guerrilla Games угадали.

This. Но не поверю в провал, пока не выйдет. Идея то хорошая.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Хорошо, когда ты более менее внимател и не пишешь ерунды, вынуждая других на это указывать. А еще лучше, когда тебя вводят в курс дела, ну чтобы не возникало подобных закономерных вопросов, опять же если ты внимателен к деталям.

Выдал кучу воды ни о чем, молодец.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так можно любую игру обосрать. Сам не очень рад этим киборгам, непривычно необычно, но сюжетно можно очень классно рассписать, как и по квестам и геймплею. Такие опенворлды пока не выйдут, делать слишком позитивные или наоборот негативные выводы, рано и не правильно. 

Вообще эти открытые миры спорный момент. Я больше за крутую наполненную историю вроде Анчартеда, с псевдооткрым миров. Или вот как новый готофвар делают. Открытые мира интересны только по началу, потом ты понимаешь что все скучно и однообразно, что ничего принципиально нового не увидишь, скучные стычки с врагами, прокачка и зачиста карты.. Даже ведьмак спустя пол игры стал очень скучным и однообразным. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

This. Но не поверю в провал, пока не выйдет. Идея то хорошая.

Вся загвоздка в том, что игру делает Guerrilla Games. Если бы не знать этого, можно ждать чудо, но увы, я скорее скептически отношусь к финальному результату. Их Killzone мягко говоря не фейерверк, серия, где кроме красивой картинки и не проработанной космо-вселенной ничего и нет.. А тут вроде как намёк на тру историю с эпичным миром роботов, да еще и открытый мир, боюсь ребята не потянут, но всё равно жду, может выпустят годноту.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Вообще эти открытые миры спорный момент. Я больше за крутую наполненную историю вроде Анчартеда, с псевдооткрым миров. Или вот как новый готофвар делают. Открытые мира интересны только по началу, потом ты понимаешь что все скучно и однообразно, что ничего принципиально нового не увидишь, скучные стычки с врагами, прокачка и зачиста карты.. Даже ведьмак спустя пол игры стал очень скучным и однообразным.

Yes.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вообще эти открытые миры спорный момент. Я больше за крутую наполненную историю вроде Анчартеда, с псевдооткрым миров. Или вот как новый готофвар делают. Открытые мира интересны только по началу, потом ты понимаешь что все скучно и однообразно, что ничего принципиально нового не увидишь, скучные стычки с врагами, прокачка и зачиста карты.. Даже ведьмак спустя пол игры стал очень скучным и однообразным. 

Согласен с тобой. Открытые миры стали какой то язвой индустрии. Технологии дали возможность создавать большие просторы, но вот грамотно их использовать могут единичные компании типа рокстар и феномены в мире игр, типа скайрима. Сейчас куда не посмотри, большинство проектов с открытым миром, а так ли он нужен? В итоге имеем кучу нудных ,скучных проектов, где не хочется оставаться в этом якобы открытом мире. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Согласен с тобой. Открытые миры стали какой то язвой индустрии. Технологии дали возможность создавать большие просторы, но вот грамотно их использовать могут единичные компании типа рокстар и феномены в мире игр, типа скайрима. Сейчас куда не посмотри, большинство проектов с открытым миром, а так ли он нужен? В итоге имеем кучу нудных ,скучных проектов, где не хочется оставаться в этом якобы открытом мире. 

Модно, вот и делают.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Модно, вот и делают.

Интересно, когда станет модно делать качественно, а не потому что это надо впихнуть, дабы было что на презентации заявить. Типа представляем вам новый революционный открытый мир, который в итоге окажется ни кому не нужной пятой ногой.

Изменено пользователем TrunoV
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Интересно, когда станет модно делать качественно

Такая мода уже была. Предположительно закончилась в конце шестого или в начале седьмого поколения.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Ну ясно, что педики там, или трансы с андрогинами может не айс, но девчонка то чем не устроить может.

Это рпг, ты отыгрываешь роль главного героя, то есть так или иначе ассоциируешь себя с ним, представляешь себя на его месте. Я не умею отыгрывать главного героя бабу, не получается абстрагироваться от того что герой баба и ассоциировать себя с ним, и в итоге не получается погрузиться в атмосферу игры. Экшен другое дело, поэтому с Ларкой такого не возникает, ты просто гоняешь классную телку по подземельям, жаль только одели ее и сиськи убавили:)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Это рпг, ты отыгрываешь роль главного героя, то есть так или иначе ассоциируешь себя с ним, представляешь себя на его месте. Я не умею отыгрывать главного героя бабу, не получается абстрагироваться от того что герой баба и ассоциировать себя с ним, и в итоге не получается погрузиться в атмосферу игры. Экшен другое дело, поэтому с Ларкой такого не возникает, ты просто гоняешь классную телку по подземельям, жаль только одели ее и сиськи убавили:)

Этой игре до рпг далековато, имхо. Фаркрай же не рпг.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Этой игре до рпг далековато, имхо. Фаркрай же не рпг.

Да? Не рпг? Ну тады пофиг что баба:)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А как они обосновывают антропологию в этом мех мире? Эти железодинозавры типа траву жрут там? И поэтому у одних длинные шеи, а другие хищники опять же жрут железных? Я когда смотрю на это не понимаю че они там курили и нафига
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

В принципе самая интересная игра в линейке Сони. Посмотрим что выйдет

Потому что это одна из двух игр на конференции, Геймплей которой показали и который не был унылым говном

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У меня одного ощущение что игры стали настолько крутыми что люди уже не знают к чему придраться?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

А как они обосновывают антропологию в этом мех мире? Эти железодинозавры типа траву жрут там? И поэтому у одних длинные шеи, а другие хищники опять же жрут железных? Я когда смотрю на это не понимаю че они там курили и нафига

Какая еще антропология у динозавров?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

А как они обосновывают антропологию в этом мех мире? Эти железодинозавры типа траву жрут там? И поэтому у одних длинные шеи, а другие хищники опять же жрут железных? Я когда смотрю на это не понимаю че они там курили и нафига

Робозавр тянулся за листочками все выше и выше, вследствии этого, его шейные позвонки из металла, гидравлика и проводка удлинялись, так он стал робожирафом и так было с каждым)) Не удивлюсь, если чтобы в игре разжечь огонь, придется каким-нибудь примитивным огнивом щёлкать. Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а че все против бабы, не знаю в любой игре где есть выбор пола выбираю Ж. Лучше пялиться на протяжении игры на пятую точку женщины (а в современных играх очень даже ни чего) чем на зад непонятного мужика))) ИМХО. А по игре - как п о мне так это фаркрай голимый, причем примал, который как то мне не зашел Изменено пользователем levschin
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У меня одного ощущение что игры стали настолько крутыми что люди уже не знают к чему придраться?

Есть такое, постоянно что-либо им не нравится, пора им завязывать с играми.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...