Перейти к публикации

Сила облаков от Microsoft на примере самой масштабной ММО Age of Ascent


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

:facepalm: фигней маются? что?

 

Майки предоставили сервис. А клиенты(в данном случае Illyriad Games) как хотят, так и используют возможности, в зависимости от прямоты рук

:laugh1: видать одни только терн10 у них пряморукие 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это что вообще такое  :laugh1: . Они там что дунули, голова кругом.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Это словосочетание "сила облаков" только улыбку вызывает).

http://301-1.ru/img_files/2015_04_24_18_04_05_d084db980f9eff2b9c6a9681d30d9746.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я тут на днях потратил немного времени и just for lulz почитал темы от 2013 года на этом форуме - такая ржака. Там и облака и супир-кинект и микрософт всех порвёт своими революционными технологиями в хуане и экзами за миллиард баксов всех завалит... ололо  

А самое интересное в том, что ты на эту хрень всю повелся и купил себе ящик, а теперь ноешь в каждой теме. Вот это реально ололо :laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Облака от МС давно работают, храня пароли и почту от ваших айфонов, например. Это я про Azure. Почему эту мощь не направляют на игры - очевидно, что никто за облачный гейминг никто не будет платить столько, сколько платят за облачную инфраструктуру типа Azure и AWS.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

:laugh1: видать одни только терн10 у них пряморукие

Ага, а помимо этого туча крупнейший корпораций мира. Их облачный сервис один из крупнейших в мире и отстает только от амазона, но это подразделение с каждым годом все больше растет.

 

Вам уже стоит как-то успокоиться и заглянуть в суть того, о чем идет речь. Облачные мощности давным давно используются во всех отраслях. И ваши шуточки как минимум выглядят глупо, так как показывают лишь непонимание этой темы.

 

Почему эту мощь не направляют на игры

Как раз направляют. Хостинг там онлайн игр отличная возможность сэкономить на обслуживании инфраструктуры и непостоянной нагрузке на железо, ибо плата за облачные ресурсы зависит от того, сколько ресурсов ты потребляешь.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

 

Как раз направляют. Хостинг там онлайн игр отличная возможность сэкономить на обслуживании инфраструктуры и непостоянной нагрузке на железо, ибо плата за облачные ресурсы зависит от того, сколько ресурсов ты потребляешь.

Ну тут стонут по облакам, которые сделают 4К-рендеринг на сервере и игроку выдадут красивую картинку, и чтоб без инпут-лага, и чтоб бесплатно, я о таком писал.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ага, а помимо этого туча крупнейший корпораций мира. Их облачный сервис один из крупнейших в мире и отстает только от амазона, но это подразделение с каждым годом все больше растет.

Какое дело геймерам до крупнеших корпораций бла-бла-бла?

 

Вам уже стоит как-то успокоиться и заглянуть в суть того, о чем идет речь. Облачные мощности давным давно используются во всех отраслях. И ваши шуточки как минимум выглядят глупо, так как показывают лишь непонимание этой темы.

Шуточки и дальше будут, пока мы не увидим в реальных играх

 

Вместе с новой Xbox One каждый из разработчиков получил облачное хранилище и дополнительную вычислительную мощность, эквивалентную еще трем консолям Xbox One
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вместе с новой Xbox One каждый из разработчиков получил облачное хранилище и дополнительную вычислительную мощность, эквивалентную еще трем консолям Xbox One

Весело было в 2013 году.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Шуточки и дальше будут, пока мы не увидим в реальных играх

Они и получили. Разработчики имеют бесплатный доступ к части мощностей в азуре. Это прописано в SDK для бокса.

 

Какое дело геймерам до крупнеших корпораций бла-бла-бла?

А какое дело геймерам до облаков, которые никто им не обещал использовать в каждом проекте для графона? Вы сами выдумали, сами теперь позоритесь. Заканчивайте уже комментрировать то, чего не понимаете, всего то. Даже эта новость. Здесь не упоминается ничего невероятного - на build конференции даже с исходным кодом этой игры баловались, обновляя код в реальном времени в азуре. А вы уже начали пороть непойми что как всегда. Все эти споры лишь от непонимания. И даже тысячу раз когда вам все объяснили вы все еще не можете понять элементарных вещей.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

на build конференции даже с исходным кодом этой игры баловались, обновляя код в реальном времени в азуре.

Кстати, выглядел этот момент впечатляюще, если не постановочный.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну и что, в titanfall эта азура используется, а толку от неё, если игра как шла в 720р 47фпс так и идет. Хотелось бы чтоб эта облачная мощь помогала консольке тянуть 1080\60 фпс.  :pff:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Ну и что, в titanfall эта азура используется, а толку от неё, если игра как шла в 720р 47фпс так и идет. Хотелось бы чтоб эта облачная мощь помогала консольке тянуть 1080\60 фпс. :pff:

Мало ли что хотелось бы :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А какое дело геймерам до облаков, которые никто им не обещал использовать в каждом проекте для графона? Вы сами выдумали, сами теперь позоритесь. Заканчивайте уже комментрировать то, чего не понимаете, всего то. Даже эта новость. Здесь не упоминается ничего невероятного - на build конференции даже с исходным кодом этой игры баловались, обновляя код в реальном времени в азуре. А вы уже начали пороть непойми что как всегда. Все эти споры лишь от непонимания. И даже тысячу раз когда вам все объяснили вы все еще не можете понять элементарных вещей.

Расслабься... Это бесполезно 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну и что, в titanfall эта азура используется, а толку от неё, если игра как шла в 720р 47фпс так и идет. Хотелось бы чтоб эта облачная мощь помогала консольке тянуть 1080\60 фпс.  :pff:

Толку от нее? Весь мульт на ней работает и динамически наращивает количество серверов в зависимости от нагрузки. Толку очень много. А хотеть можно много чего
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...