Перейти к публикации

Команда Dark Souls уже работает над новой игрой / Второе дополнение для Dark Souls 3 выйдет в начале 2017 года


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

 

Разные культуры. Различные идеи восприятия мира и определения себя в нем. Все разное. И это нормально =)

Да, нормально, по этому никого не засираю, кто любит яронщину, вкусы у всех разные, но я вообще даже не смотрю в сторону таких игр)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да, нормально, по этому никого не засираю, кто любит яронщину, вкусы у всех разные, но я вообще даже не смотрю в сторону таких игр)

Онечанбару ты просто обязан попробовать  :laugh1: Хоть и не любишь японщину)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Разные культуры. Различные идеи восприятия мира и определения себя в нем. Все разное. И это нормально =)

Тут дело такое, японщина разная бывает, раньше вообще от них было чуть-ли не порядка половины от всех годных игр. Сейчас же как-то японщина очень сильно снизила градус годноты.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Хз Шим, ну добавили несколько атак мобам, а так все так же почти. Хотя мб после бладборна мне так кажется)

Есть конечно изменения, но они не сильные отнюдь. Боевка в 3й части да, порадовала, что стала быстрее намного.

Но по факту то, все то же самое осталось. Это как взять карту из фаркрая кират и выпустить фаркрай праймал  :laugh1:

4 части) демон соулз забыл)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

4 части) демон соулз забыл)

Ну она как то особняком) Хотя в 3м соулсе есть вещи из демонса)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну она как то особняком) Хотя в 3м соулсе есть вещи из демонса)

Мне очень понравилось, что вернули заточку оружия из Демона)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тут дело такое, японщина разная бывает, раньше вообще от них было чуть-ли не порядка половины от всех годных игр. Сейчас же как-то японщина очень сильно снизила градус годноты.

Наверное потому что конкурентов на западе не было и народ ел то, что дают? Нет, такая логика не катит?

 

Кстати перечитал твою ссылочку и там Йошида именно переживал о выходе игры в Северной Америке. И называл ее "мусором" скорее с точки зрения, что публика ее не воспримет так, как это делает японская аудитория.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Онечанбару ты просто обязан попробовать :laugh1: Хоть и не любишь японщину)

Для меня одно название говорит "это треш, даже не думай смотреть, что это" )))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тут дело такое, японщина разная бывает, раньше вообще от них было чуть-ли не порядка половины от всех годных игр. Сейчас же как-то японщина очень сильно снизила градус годноты.

Именно потому что она разная - ДС выстрелил. В нем градус "японщины" существенно ниже чем в том же арморед коре и слешерах с гигантскими мечами

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Для меня одно название говорит "это треш, даже не думай смотреть, что это" )))

 

Это шедевр. ты что.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Наверное потому что конкурентов на западе не было и народ ел то, что дают? Нет, такая логика не катит?

Не, тим айко непонятно где и что с ней вообще, тим сайлент пошла одним местом, старая команда делавшая финалку тоже этсамое, команда по МГС тоже со временем очень сильно потрепало и если даже не считать Кодзиму, и так можно долго продолжать 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Для меня одно название говорит "это треш, даже не думай смотреть, что это" )))

Но купил и скачал)?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

тим айко непонятно где и что с ней вообще

Они закрылись, а большая часть персонала ушла в новую студию, genDESIGN. Независимую, к слову.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не, тим айко непонятно где и что с ней вообще, тим сайлент пошла одним местом, старая команда делавшая финалку тоже этсамое, команда по МГС тоже со временем очень сильно потрепало и если даже не считать Кодзиму, и так можно долго продолжать 

Ну так такие явления нормальны в индустрии. Люди приходят/уходят. На смену приходят другие, новое поколение и тд. Раньше да - твоя правда 70% (грубая прикидка разумеется) рынка было из японских тайтлов. И лишь 30% западных. При старте нинтендо там вообще почти монополия была. Кто-то конечно на западе пыхтел, но до уровня чуваков из тех же конами и капкома тупо не дотягивали. Сейчас, по прошествии времени, западный рынок преимущественно состоит из западных продуктов. Не потому, что японцы не умеет больше в игры - нет. Просто запад научился делать игры, которые по духу восприятия и понимая местной публикой ближе, чем восточные проекты. Публика же тоже меняется, как и меняются ее тенденции в целом.

А в Японии, как доминировали свои проекты, так свои и доминируют. Туда конечно же врываются иногда западники (типа асасинов, например), но это редкость. Может я и не прав, но с твоим утверждением, что From Software до серии ДС были каким-то фиговыми трешаделами, на данный момент я не могу согласиться. И то что ДС выстрелил по каким-то непонятной причине тоже не согласен. Причина есть и я ее уже описывал. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И так, давайте разберемся. Самое большая проблема  серии Dark Souls и блудборна это даже не кривая механика, отвратный левел дизайн, просто катастрофические технические проблемы. Нет. Самая большая проблема - не понятно откуда взявшийся миф о тем, что НЕВЕРОЯТНО СЛОЖНЫЕ ИГРЫ и КОНЦЕНТРИРОВАННЫЙ ХАРДКОР.
А "сложность" игры только в том, что она не ведёт тебя за ручку, и не кормит с ложечки. И не привыкшие к таким вещам пуськи, родившиеся и живущие в мире press x to win, этого сразу кричат о мазохизме, когда на самом деле ничего сверхъестественного в этом нет

 

Так что если вы считаете это две серии очень сложными, то это значит что вы не играли в сложные игры и вам еще нет 20 лет

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Роботов не любишь?

Ну их в качель. 

 

И так, давайте разберемся. Самое большая проблема  серии Dark Souls и блудборна это даже не кривая механика, отвратный левел дизайн, просто катастрофические технические проблемы. Нет. Самая большая проблема - не понятно откуда взявшийся миф о тем, что НЕВЕРОЯТНО СЛОЖНЫЕ ИГРЫ и КОНЦЕНТРИРОВАННЫЙ ХАРДКОР.

А "сложность" игры только в том, что она не ведёт тебя за ручку, и не кормит с ложечки. И не привыкшие к таким вещам пуськи, родившиеся и живущие в мире press x to win, этого сразу кричат о мазохизме, когда на самом деле ничего сверхъестественного в этом нет

 

Так что если вы считаете это две серии очень сложными, то это значит что вы не играли в сложные игры и вам еще нет 20 лет

Вот доктора быстро банят, а  гонзарика что-то нет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Конвейерная часть только вторая. Остальные лютый вин

 

И так, давайте разберемся. Самое большая проблема  серии Dark Souls и блудборна это даже не кривая механика, отвратный левел дизайн, просто катастрофические технические проблемы. Нет. Самая большая проблема - не понятно откуда взявшийся миф о тем, что НЕВЕРОЯТНО СЛОЖНЫЕ ИГРЫ и КОНЦЕНТРИРОВАННЫЙ ХАРДКОР.

А "сложность" игры только в том, что она не ведёт тебя за ручку, и не кормит с ложечки. И не привыкшие к таким вещам пуськи, родившиеся и живущие в мире press x to win, этого сразу кричат о мазохизме, когда на самом деле ничего сверхъестественного в этом нет

 

Так что если вы считаете это две серии очень сложными, то это значит что вы не играли в сложные игры и вам еще нет 20 лет

то что для тебя это не хардкор, это твои проблемы. Хотя я и уверен что в начале знакомства с серией, ты рыдал как побитая шлюха, когда тебя разматывал первый скелет из за угла. Таких клоунов "хардкорных" в сети хватает
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Конвейерная часть только вторая. Остальные лютый вин

 

то что для тебя это не хардкор, это твои проблемы. Хотя я и уверен что в начале знакомства с серией, ты рыдал как побитая шлюха, когда тебя разматывал первый скелет из за угла. Таких клоунов "хардкорных" в сети хватает

рыдал из-за того что она было абсолитно поломана и калечна с технической точки зрения. Да и сейчас они такая же кривая.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Scuzzlebutt, Да уже 100 раз обсосали, что хардкорна она по сравнению с нынешними играми.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Для меня одно название говорит "это треш, даже не думай смотреть, что это" )))

С трешем ты угадал, но это годный треш)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...