Перейти к публикации

Несколько скриншотов бета-версии Mirror’s Edge: Catalyst для Xbox One / Релиз игры перенесен на июнь


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Вот к пк точно можно, там у них игры хорошо работают, та же батла и батлфронт по отзывам на средних машинах в 1080/60 летают.

Им бы фросбайт свой улучшить что ли. Движок красивый, но на консолях как-то отвратно работает.

А на консолях разве плохо? В большинстве случаев честные 60 кадров, в масштабных играх на открытых пространствах, с кучей техники, объектов, взрывов, народу, и т д. Уже за одно это можно и стоит похвалить.

А если консоли не способны в виду их немощности, 1080 в их играх выдать, то это проблема самих консолей, а не движка и разработчиков, задумавших игру такой какая она есть.

 

 

Фростбайт на самом деле хороший мотор,Dead Space3, Инквизиция и Батлфрон выглядят очень достойно, но раньше фростбайт у меня ассоциировался исключительно со своей фишкой разрушения и серией батлфилд.

У Dead Space свой движок. Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А на консолях разве плохо? В большинстве случаев честные 60 кадров, в масштабных играх на открытых пространствах, с кучей техники, объектов, взрывов, народу, и т д. Уже за одно это можно и стоит похвалить.

А если консоли не способны в виду их немощности, 1080 в их играх выдать, то это проблема самих консолей, а не движка и разработчиков, задумавших игру такой какая она есть.

 

+
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

«На зеркало неча пенять, коли рожа крива.» Гоголь.

 

Ну не тянет хуан, в чём виноват фростбайт? Покажите хотя бы один движок для FPS, который выглядит лучше фростбайта.

А причем тут fps и mirror's edge?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У Dead Space свой движок.

Cпс, почему то всегда думал, что тройка на фростбайте была.

Изменено пользователем Erscheinung
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А причем тут fps и mirror's edge?

MirrorsEdge от третьего лица или в изометрии идёт? Не тупим.

Фростбайт заточен по множество жанров, но изначально создавался для игр от первого лица.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

MirrorsEdge от третьего лица или в изометрии идёт? Не тупим.

Фростбайт заточен по множество жанров, но изначально создавался для игр от первого лица.

FPS - это не игра от первого лица. А именно шутер от первого лица так к слову. Да и впрочем то это несильно важно. Почему то другие разрабы могут в 1080p/60fps а dice нет. А ты все на хуан сваливаешь

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Страшно представить чего там с масс эффектом будет.

МE пропустит это поколение и выйдет сразу на Xbox OneTwo и PS4K.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну не тянет хуан, в чём виноват фростбайт?

Ну пусть тогда и сидят со своим фростбайтом на пека, че на консоли то лезут?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

FPS - это не игра от первого лица. А именно шутер от первого лица так к слову. Да и впрочем то это несильно важно. Почему то другие разрабы могут в 1080p/60fps а dice нет. А ты все на хуан сваливаешь

Движок уровня фростбайта с разрушаемостью, с проработанными и масштабными картами, чумовым освещением, суперчеткими текстурами и с фуллхд\60фпс на хуане в студию.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну пусть тогда и сидят со своим фростбайтом на пека, че на консоли то лезут?

Ну на плойке тот же драгон эйдж отлично смотрится, на мой вкус так вообще самая срасивая игра каррентгена, а на Хуане просто пиксельная каша.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну в ситуации с хуаном явно видно, что они ложат болт на оптимизацию.  В случае с баттлфронтом и другими играми от дайс на хуане они могли бы выжать уж точно 792p, вышло бы примерно то же соотношение что и у 900p с 1080p.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А на консолях разве плохо? В большинстве случаев честные 60 кадров, в масштабных играх на открытых пространствах, с кучей техники, объектов, взрывов, народу, и т д. Уже за одно это можно и стоит похвалить.

А если консоли не способны в виду их немощности, 1080 в их играх выдать, то это проблема самих консолей, а не движка и разработчиков, задумавших игру такой какая она есть. У Dead Space свой движок.

Ну так пусть локнут на 30фпс, подьянут до 1080 и всяких эффектов прикрутят. Всю жизнь с 30 фпс играли и тут нормально будет.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну пусть тогда и сидят со своим фростбайтом на пека, че на консоли то лезут?

Всмысле чё? Они деньги зарабатывают, а на пиксели и графон большинство покупателей не смотрят.

Изменено пользователем Crustline
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну на плойке тот же драгон эйдж отлично смотрится, на мой вкус так вообще самая срасивая игра каррентгена, а на Хуане просто пиксельная каша.

Да, от видов штормового берега дух захватывало.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А по теме, где отличия от первой?

Открытый мир будет. И похоже это все отличия

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну пусть тогда и сидят со своим фростбайтом на пека, че на консоли то лезут?

Может просто консоли такими немощными вровень или ниже budget pc не стоило выпускать?)

 

Вы напраслину на один из лучших, если не лучший игровой движок современности возводите. Star Wars: Battlefront и Dragon Age 3 на консолях разве плохо выглядят?

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

в чём виноват фростбайт?

В том, что он нифига не гибкий, судя по всему. Все игры одинаково как говно выглядят и ситуация не улучшается вообще. Даже на пс4 900р только при совсем негодном графоне.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну на плойке тот же драгон эйдж отлично смотрится, на мой вкус так вообще самая срасивая игра каррентгена, а на Хуане просто пиксельная каша.

я и на ящике норм ее прошел, она еще более менее.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Движок уровня фростбайта с разрушаемостью, с проработанными и масштабными картами, чумовым освещением, суперчеткими текстурами и с фуллхд\60фпс на хуане в студию.

UE4. Разрушаемость конечно там не такая крутая может быть. Но освещение лучше точно. Суперчетких текстур фростбайта я что-то на скринах не увидел. В общем UE4 конечно вроде не гарантирует 1080/60 на хуане, но там игры и не в 720/60 еле-еле. А секрет этого всего прост - DICE - быдлокодеры, руководствующиеся принципом бесконечности ресурсов. Так большинство разработчиков программ для компов их пишет

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

UE4. Разрушаемость конечно там не такая крутая может быть. Но освещение лучше точно. Суперчетких текстур фростбайта я что-то на скринах не увидел. В общем UE4 конечно вроде не гарантирует 1080/60 на хуане, но там игры и не в 720/60 еле-еле. А секрет этого всего прост - DICE - быдлокодеры, руководствующиеся принципом бесконечности ресурсов. Так большинство разработчиков программ для компов их пишет

Много ААА игр на UE4 видел?

Изменено пользователем Jonten
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Ну так пусть локнут на 30фпс, подьянут до 1080 и всяких эффектов прикрутят. Всю жизнь с 30 фпс играли и тут нормально будет.

Консольная логика) Пора подниматься с колен, дюд) В Dice посчитали, что 30 кадров, это несерьезно, в 60 куда комфортнее играть. Да и в их играх общее впечатление от графона даже на лоу разрешениях особо не страдает. А ХO например не сможет в 1080 х 30 фпс в современные игры на Frostbite, потому что перед ним стоит PS4, гораздо превосходящая его по мощности, сама в то же время уступающая R9 260x. Тут чудес ждать не приходится, а Dice и не только они, делают что могуг. Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...