Перейти к публикации

PlayStation VR выйдет с внешним вычислительным блоком


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Как я и предпологал) Логично. А ещё про пс4.2.0 балаболили.
 

Все зависит от цены, если до 300$, то взлетит.

цена плей-вр будет равна цене консоли.

Изменено пользователем Collector
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Внешний вычислительный блок? :dad:  Наверное это будет еще одна PS4.... Даешь пару PS4 в тандеме, чтобы гамать в индюшатину! :loool:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ждем nx, я думаю нинтендо не упустит своего момента, выкатит и хорошую по железу консоль и виар.

 

Теперь понятно, как они впоследствии наростят мощь и самой пс4... Прям как карты 3dfx много лет назад.

Нин говорила по поводу ВР, что это не тема, так-что врятли они его выкатит. А вот на хорошее железо надеятся стоит.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Ну прям даже не знаю, у меня квартира, а точнее дача, очень маленькая, боюсь все это добро дома не поместиться.

Выкенешь блок питания от Хуана, а на его место поставишь блок от ВР и нормально.

 

 

Было бы неплохо, если бы этот доп.блок ещё и в обычных играх можно было задействовать.

Это наоборот будет не айс.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Sony косвенно подтверждает, что аудио процессора в PlayStation 4 всё же нет, значит слухи о скрытом от глаз чипе от AMD, так и останутся лишь слухами.

 

Решение с внешним вычислительным устройством выглядит интересно, но, как они собираются связать его с консолью? У Sony нет не одного низко латентного, высоко скоростного интерфейса, не говоря уже о доступе напрямую к шине, как у Xbox One в случае с портом Kinect.

 

То есть они получается выпустят новую ревизию консоли с дополнительным портом?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Самое время делать геймпад для ног. Я вижу такую концепцию: Несколько кнопок, на которых лежит панель. Человек ставит ноги на эту панель и нажимает ими на неё вперёд, назад, нажимает чуть сильнее = прыжок. Ну а доработать можно хоть 3д тачем, но всеж схема с кнопками и/или подстрочными сопротивлениями лучше. Вот с такой панелью будет вообще тема, хоть в шутерах бегай, хоть в танке или на машине ездий:))) запатентовать чтоли:D

 

Делать панель чтоб ходить - фигня, слишком большие нагрузки для игры, а нажимать - самое то.

 

Блин, может сделать себе такую, руками:D

Изменено пользователем SAF0001
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

О какой мощи речь когда все новые приставки появились уставшими на старте

 

Хоть бы один из 2х сказали первыми - да мы обосрались и выпустили слабое железо, нет...они втирают свое

Нормальное железо. Было бы круче - была бы соответствующая цена консоли. Но вот для того чтобы тянуть 4к, чтоб была нормальная картинка в ВР, реально нужна ещё одна видюха снаружи.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Нормальное железо. Было бы круче - была бы соответствующая цена консоли. Но вот для того чтобы тянуть 4к, чтоб была нормальная картинка в ВР, реально нужна ещё одна видюха снаружи.

Две, хотя нет, с учётом нелинейной месштабируемостью производительности = все 4-ре, для 4к 120фпс.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Самое время делать геймпад для ног. Я вижу такую концепцию: Несколько кнопок, на которых лежит панель. Человек ставит ноги на эту панель и нажимает ими на неё вперёд, назад, нажимает чуть сильнее = прыжок. Ну а доработать можно хоть 3д тачем, но всеж схема с кнопками и/или подстрочными сопротивлениями лучше. Вот с такой панелью будет вообще тема, хоть в шутерах бегай, хоть в танке или на машине ездий:))) запатентовать чтоли:D

 

Делать панель чтоб ходить - фигня, слишком большие нагрузки для игры, а нажимать - самое то.

 

Блин, может сделать себе такую, руками:D

Уже было. Очень давно, во времена 16 битной Сеги. Называлось Sega Activator.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Уже было. Очень давно, во времена 16 битной Сеги. Называлось Sega Activator.

Прикольно, я такой штуки не видел:))) но я несовсем это имелл ввиду. Представь себе скейт, тока без колёс и чутка пошире и который ставится на пол под углом. Ты сидя на стуле или диване, ложишь на него ноги и ступнями начинаешь его наклонять под разными углами.

 

Sony косвенно подтверждает, что аудио процессора в PlayStation 4 всё же нет, значит слухи о скрытом от глаз чипе от AMD, так и останутся лишь слухами.

 

Решение с внешним вычислительным устройством выглядит интересно, но, как они собираются связать его с консолью? У Sony нет не одного низко латентного, высоко скоростного интерфейса, не говоря уже о доступе напрямую к шине, как у Xbox One в случае с портом Kinect.

 

То есть они получается выпустят новую ревизию консоли с дополнительным портом?

Думаю что вся обработка будет заключаться тупо в дорисовке кадров, звуке и может ещё чего по мелочи, все это можно передавать через тот-же hdmi легко, ну или на крайняк, что не относится к картинке можно передавать через USB или по безпроводу вообще.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Прикольно, я такой штуки не видел:))) но я несовсем это имелл ввиду. Представь себе скейт, тока без колёс и чутка пошире и который ставится на пол под углом. Ты сидя на стуле или диване, ложишь на него ноги и ступнями начинаешь его наклонять под разными углами.

Tony Hawk Skateboard

Изменено пользователем Boxser
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну нет. Вот представь этот скейт, тока чутка шире. И он не лежит на земле, а закреплён на подставке под углом скажем в 40 градусов к тебе. И ты сидя стивишь на него ноги и ступнями прогибаешь в нужную сторону.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну нет. Вот представь этот скейт, тока чутка шире. И он не лежит на земле, а закреплён на подставке под углом скажем в 40 градусов к тебе. И ты сидя стивишь на него ноги и ступнями прогибаешь в нужную сторону.

Я понял идею )))

 

А вообще за весь срок существования игровой индустрии было выпущено (а еще больше придумано на уровне патентов) очень много различных игровых аксессуаров разной степени технологичности и удобства для пользователя. При этом выстрелили из них единицы. И технология тут не главное, важнее выбор правильного момента, цена и обеспечение контентом. В этих пунктах мне кажется Sony пролетит с VR.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SAF0001, не понял, как это дорисовывать кадры?

 

HDMI порт у PlayStation 4 один, как это будет выглядеть? Ну ладно звук, хотя тут тоже вопрос, а графика, как передать сырые данные от графического ядра к этому блоку и обратно?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SAF0001, не понял, как это дорисовывать кадры?

 

HDMI порт у PlayStation 4 один, как это будет выглядеть? Ну ладно звук, хотя тут тоже вопрос, а графика, как передать сырые данные от графического ядра к этому блоку и обратно?

Один кабель для хдми и может один по юсб возможно, чисто для питания.

Пока что окулус даже в париже выглядил нагромождением проводов. 

Изменено пользователем stiga2142
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@stiga2142, ещё, раз, у PlayStation 4 один HDMI порт. Он используется для ТВ.

 

И ещё, HDMI порт в PlayStation 4 передаёт изображение уже после постпроцесинга, тут же предполагается обмен сырыми данными, между двумя графическими процессорами, а может быть и центральными, тут ещё вопрос, что они вставят в блок.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И ещё, HDMI порт в PlayStation 4 передаёт изображение уже после постпроцесинга, тут же предполагается обмен сырыми данными, между двумя графическими процессорами, а может быть и центральными, тут ещё вопрос, что они вставят в блок.

А в чем проблема, подключать окулус по сервису аля "шарплей"? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Можно подключить так: пс4 - вр - ТВ. Всё по хдми. Т.е. в вр 2 аорта хдми (ин и аут). Всё-таки вр скорее монитор, чем вычислительное устройство.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@stiga2142, проблема в части дополнительного железа. Нужно каким-то образом сделать так чтобы оно было прозрачно интегрировано в текущую конфигурацию, для разработчика.

 

Хотя я конечно сам хочу увидеть информацию от Sony, но решения у конкурентов в области сопроцессоров или вынесенных устройств, всегда строятся на сверх быстрых шинах или собственных портах.

 

@greyjedi, в новости написано о дополнительном железе, его нельзя просто так взять и включить в USB или HDMI, нужна некая шина, например PCI Express, как в Thundrbolt портах.

 

Нельзя просто взять любой порт и превратить его в шину между SoC и новым сопроцессором. Они не будут взаимодействовать напрямую, а любое взаимодействие через протоколы высокого уровня, это огромные накладные расходы для такой задачи.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SAF0001, не понял, как это дорисовывать кадры?

 

HDMI порт у PlayStation 4 один, как это будет выглядеть? Ну ладно звук, хотя тут тоже вопрос, а графика, как передать сырые данные от графического ядра к этому блоку и обратно?

Это как в современных телеках, железка рисует кадр на основе двух соседних, таким образом увеличивая количество кадров. Вполне себе штука хорошо работает на качественном контенте с постоянной частотой кадров.

 

>а графика, как передать сырые данные от графического ядра к этому блоку и обратно

Я думаю что это коробочка, не дополнительный ускоритель вычислений, а более-менее самодостаточный аппаратный блок, который обменивается минимальным количеством данных, которые можно скажем прогнать по встроенному в HDMI Ethernet-у.

А в чем проблема, подключать окулус по сервису аля "шарплей"? 

Ни в чем, выпустить отдельную железку для этого и все. Тока кому это надо - никому.

Я понял идею )))

 

А вообще за весь срок существования игровой индустрии было выпущено (а еще больше придумано на уровне патентов) очень много различных игровых аксессуаров разной степени технологичности и удобства для пользователя. При этом выстрелили из них единицы. И технология тут не главное, важнее выбор правильного момента, цена и обеспечение контентом. В этих пунктах мне кажется Sony пролетит с VR.

Зависит от многих факторов. Как минимум половина подобных устройств, делается как "дополнение" к тому что и так хорошо работает, к тому-же сомнительное дополнение.

 

Сони, х.з., поглядим. Но вопрос удобной и логичной ходьбы в ВР может встать остро.

Изменено пользователем SAF0001
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не, ты чего, любое устройство что заставляет вставать с дивана и/или махать ногами по умолчанию не нужно никому кроме 1.5 гика. Ни о какой массовости для него и речи быть не может. Лично я, даже если бы у меня были под него место и свободные деньги - не купил бы в общем.

Изменено пользователем SAF0001
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SAF0001, HDMI может конечно использоваться для построения Ethernet сетей, но не для сетей и видео одновременно.

 

К тому же, это огромные накладные расходы на ровном месте, если вы имели дело по работе с iSCSI то должны знать, как он невероятно эффективен по сравнению с каким-нибудь FC или Infiniband. Я конечно имею ввиду тут FC и Infiniband, как транспорт для SAN.

 

Я не понял вашу идею, про кадры, развейте её подробнее. Как данное устройство будет делать из низко качественных текстур, высококачественные? Или увеличивать разрешение?

 

P/S/ Готов поспорить практически, что не Xbox One, не PlayStation 4 не имеет поддержки Fast Ethernet over HDMI аппаратно, поскольку обычно такие чипы стоят не в пример дороже без поддержки оного, а не одной такой сети я ещё не видел. Мне кажется это что-то даже более редкое чем Infiniband сеть или какой-нибудь ATM/FrameRelay сейчас. :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...