Перейти к публикации

Стало известно, насколько повысится производительность Xbox One после релиза DirectX 12


JekaGeneGreen
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Объясните дилетанту, зачем Майкрософт, создавая и обновляя свой низкоуровневый API xbox one, привязывается к Direct X 11 или 12? Почему нельзя сразу создать API, который распределяет процессы параллельно, если это позволяет проц от AMD?

Дх12 и будет таким.

 

В то время когда выходил тот-же дх11, дх10 и прочие, и процы были не очень многоядерные и видяхи другие и опыт их создателей - штука наживная. Поэтому тот-же дх11 грузит в лучшем случае 4 ядра, 4 потому-что делали под рынок, а не под туманное будущее. Архитектура видях поменялась и написанный заново код, опять таки лучше работает, потому-что писан с учетом особенностей новой архитектуру. Старые видяхи не актуальны - выкинули код для совместимости, общая картина еще немного ускорилась. И опять-таки, люди опыта хапнули и теперь какие-то вещи сделали лучше.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Джимен, я это, уже... ксго, дейз.

Это все не то. Вот когда ты запустишь крутые игры с грауфоне в 1080/1440р, поймешь о чем я)

 

Пс, нахлабучил бы тебя в dayz :men:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это все не то. Вот когда ты запустишь крутые игры с грауфоне в 1080/1440р, поймешь о чем я)

 

Пс, нахлабучил бы тебя dayz :men:

Кто-то мне до сих пор 1440п скрины шлёт)

 

Зы. Эниван ин черно :D

Изменено пользователем Misery
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Misery

Точно, я и забыл (

Я пришлю, как только в MGS зайду)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

так много экспертов по процессам, API и тд... 

Читай и наслаждайся:)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ты просто не определился еще.

умный или красивый

 

забавно смотреть как белорус сново возлюбил хуан после того как его предом отстрапонили ))) 

Изменено пользователем gonzzo
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лол, причем здесь кол-во сообщений? Посоны просто не берегут себя как ты, вот и все :laugh1: Про пылящийся хуан рассказываей кому-нибудь другому, но не мне. Даже мой хайтек-повёрнутый кореш, по совместительству сонифил со стражем, регулярно зависает в хуан-меню/сторе, чот постоянно там высматривает, а купить игруху видимо религия не позволяет)) Это вы на пару с Мизери в своих пожеланиях и хотениях вечно путаетесь, а у меня все чётко.

Лол,причем тут твой кореш?

Тебе могу профиль скинуть,посмотришь как часто я включаю хуан и играю в него,ну а ты мне свой в замен.

Поиграем,пообщаемся нормально,а то твое хуановозбуждение заставляет тебя какую-то чушь порой писать.

Обычно ирл люди более адекватные.

Ах да,мой ник в лайве Dicerosbicorn1s.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Поэтому тот-же дх11 грузит в лучшем случае 4 ядра

Там все хуже. Драйвер грузит ровно одно ядро, отправка команд на GPU полностью однопоточна
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лол,причем тут твой кореш?

Тебе могу профиль скинуть,посмотришь как часто я включаю хуан и играю в него,ну а ты мне свой в замен.

Поиграем,пообщаемся нормально,а то твое хуановозбуждение заставляет тебя какую-то чушь порой писать.

Обычно ирл люди более адекватные.

Ах да,мой ник в лайве Dicerosbicorn1s.

Лол, би.. решил понтануться  :laugh1:  Да я спецом не скину тебе свой геймертаг, лишь бы глянуть на ту бурю что ты тут подымешь)) Но а к тебе зайду, не переживай))

Изменено пользователем HelloDolly
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тема облаков, прироста производительности - больная тема для обеих сторон. Все мальца полыхать начинают.  Есть прирост- здорово.  Облаков все равно не видно. Крекдаун и все тут. И то с анимацией 2007 года, но зато в разрушаемостью в мульти.  А тут еще и на 50 % прирост за счет ДХ12. Заживем когда-нибудь :hmm:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Надо признать Многоходовка у МС получилась шикарная! Новость отличная, и на без того шикарной консоли.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Там все хуже. Драйвер грузит ровно одно ядро, отправка команд на GPU полностью однопоточна

Да? Мне почему-то казалось что до 4х, правда почему так казалось не могу вспомнить. Ну тогда все еще печальнее, или наоборот - с приходом дх12 еще радужнее. Да и оптимизация кода под новые архитектуры, процентов до 20% на видяхе может и даст.

 

Интересно, как с этим у Сони, раз у них свой АПИ, то они по идее должны были многопоточность для ЦПУ реализовать. Но тогда почему Ведьмак и Асасин Юнити, на ПС4 больше по кадрам проваливаются, при условии что разница в ЦПУ у приставок копеечная, а видяха у ПС4 еще и быстрее.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Den, потому, что это сложная математическая задача, не так просто все алгоритмы распаралелить, как хотелось бы.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Лол, би.. решил понтануться :laugh1: Да я спецом не скину тебе свой геймертаг, лишь бы глянуть на ту бурю что ты тут подымешь)) Но а к тебе зайду, не переживай))

Все ясно с тобой,можешь не продолжать,я понял кто ты)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тема облаков, прироста производительности - больная тема для обеих сторон.

Это больная тема для умственно отсталых дегенератов. Адекватные люди просто играют в то, что есть. Ибо верить всему и вся только от небольшого ума можно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

д12 можно на пс4 запустить или это майки все так специально просчитали на  будущее?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Все ясно с тобой,можешь не продолжать,я понял кто ты)

Вон оно как, - не прошёл "проверку на вшивость" от Биошока, то всЁ стало быть ясно, лол! :laugh1: "Бавксленд приёмчики"))

Изменено пользователем HelloDolly
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вполне ожидаемо, пока одни ждут софтовую реализацию стрима на ютуб и 10 секунд в твиттер, другие скоро получат софтовый прирост мощности :true_story:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Sherhan, на PlayStation 4 невозможно запустить DX12, да и у Sony есть своё.

 

@un1x0d, 5...4...3...2...1...FINISH HIM...FATALYTI...un1x0d WIN :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Misery, да, забыл уже, каюсь, с телефона писал, лень было проверить. :(
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

д12 можно на пс4 запустить или это майки все так специально просчитали на  будущее?

dx12 привязан к винде. Запустят винду на пс4 - будет там dx12
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

dx12 привязан к винде. Запустят винду на пс4 - будет там dx12

Чет вспомнил как на хо запустили пс4, так на хаха пробило.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...