Перейти к публикации

Можете и дальше не ждать обратной совместимости от Sony


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

@MoonCry, вы реально будете играть в игры PS NOW на телевизоре? Или это просто аргумент, чтобы было? Из серии, без этого жизни нет?

 

Я говорил за себя, причём тут вы вообще, тут есть те кто считает, что это будущее, вот я и не хочу такого будущего для себя.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@bestfree, для вас права на оплаченный вами контент, пустой звук? Серьёзно?! То есть, вы готовы пожертвовать и так не больно огромными правами на оплаченный вами контент, ради прибыли компании, которая вам даже не платит с этого дивиденды?

 

Вы не понимаете разницы похоже, в случае с Photoshop, Adobe Autodesk и Microsoft Office, продукт находится на ваше жёстком диске, лицензия проверяется в облаке, вы не теряете возможность их использовать лишь только потому, что сервера компании в очередной раз лежат, понимаете разницу теперь? Sony не даёт вам нечего, кроме H.254 потока на приёмник видео сигнала и управляющего протокола команд. То есть вы даже не можете играть, если сервера не доступны, а я вот могу документ редактировать, даже без интернета на Microsoft Office, который у меня по подписке.

Права на оплаченный мной контент, это конечно хорошо, но в том что бы арендовать контент я тоже не вижу ничего плохого.

Например недавно ходил в кино на Jurassic World и было бы отлично если бы я после этого мог посмотреть данный фильм на любом другом устройстве в другом месте, но увы, правообладатели со мной не согласны. Мы повсеместно арендуем развлечения, ходим в кино, смотрим зомбоящик (имею ввиду кабельные каналы а не бесплатные), в конце концов интернет тоже арендуем у прова, а так было бы шикарно, заплатил один раз в жизни и пользуйся  :laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@MoonCry, вы реально будете играть в игры PS NOW на телевизоре? Или это просто аргумент, чтобы было? Из серии, без этого жизни нет?

 

Я же писал, на текущий момент для меня это бесполезно, как и обратка на хуане.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@bestfree, давно вы стали арендовать у провайдера интернет? Для вас услуга и объект этой услуги равнозначны? Мне всегда казалось, что в случае с предоставлением услуги доступа к сети интернет, вы арендует только саму услугу доступа, иными словами организацию канала связи до пограничного устройства, между вами и оператором связи. Не каких прав на интернет, как объект вам оператор связи не даёт и более того, не передаёт в аренду.

 

Хорошо, что вы арендуете у Sony, используя сервис PS NOW? И на что вы получаете при этом права, на какой объект? Вы арендуете игру или время на их серверах? Подписка в том виде, что предлагает Sony, - кванты времени на их оборудовании, вы не получаете вообще не каких прав на игру, как объект, лишь на кванты времени на их серверах. И вы хотите сказать, что это не шаг назад, даже после цифровой дистрибуции игр?

 

@MoonCry, понятно, спасибо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@bestfree, давно вы стали арендовать у провайдера интернет? Для вас услуга и объект этой услуги равнозначны? Мне всегда казалось, что в случае с предоставлением услуги доступа к сети интернет, вы арендует только саму услугу доступа, иными словами организацию канала связи до пограничного устройства, между вами и оператором связи. Не каких прав на интернет, как объект вам оператор связи не даёт и более того, не передаёт в аренду.

 

Хорошо, что вы арендуете у Sony, используя сервис PS NOW? И на что вы получаете при этом права, на какой объект? Вы арендуете игру или время на их серверах? Подписка в том виде, что предлагает Sony, - кванты времени на их оборудовании, вы не получаете вообще не каких прав на игру, как объект, лишь на кванты времени на их серверах. И вы хотите сказать, что это не шаг назад, даже после цифровой дистрибуции игр?

 

@MoonCry, понятно, спасибо.

PS NOW это точно такая же услуга, нафига мне получать права на всё это старьё? Мне от этого права ни холодно ни жарко, Допустим я захотел поиграть во второй анчик воспользовался услугой PS NOW и поиграл, всё, мне не нужна коробочка на полке, мне не нужен гемор с перепродажей последующей.

По поводу доступности на телеках это скорее всего будет достаточно востребовано, у меня в семье 4 человека которые играют на плойке время от времени, и на этих четверых одна плойка и 2 телека, было бы отлично задействовать второй телек не покупая вторую плойку, пусть даже под игры пастгена, детям особенно маленьким пофиг на графон им главное интересный и весёлый геймплей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@bestfree, по первой части понятно, вам права не нужны, на этом можно остановиться.

 

Чтобы наслаждаться игрою через PS NOW, вам необходимо обеспечить все устройства доступом в сеть интернет с достаточно качественным каналом.

 

А так же, Sony должна будет построить дата центры по всей России, иначе латентность и джиттер в канале, между вами и серверами PS NOW превратит сказку в быль.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да безусловно, сони должна арендовать площади в датацентрах поближе к конечному пользователю что бы всё работало нормально, скорости сейчас вполне на уровне 100 мегабит и выше без проблем можно взять, в городах.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@bestfree, ёмкость канала важна, но не определяющая для этого сервиса. Sony указывает ёмкость в 5 мегабит, что требуется для 720p 60 FPS, более высокого разрешения Sony не предлагает, а вот латентность уже должна быть в районе 30-40 мс, для примера моя в случае Microsoft ~100 мс для Xbox One, при достаточно не высоком джиттере. Я уже не смог бы играть через PS NOW. Изменено пользователем zanswer
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Опухли бы они эмулировать Cell с его 218 GFlops, на нетбучном проце от АМД. Тем более что у них Ось изначально написана не под виртуалку и просто так вкрутить туда эмуль или транслятор у них всё равно не получится без последствий. Вот еслиб на ПС4 былоб доступно 8 ядер и частота у них былаб 3Ггц, тогда может и имело бы смысл попробовать.

 

Что касаемо эмуля и ПСНау - они не конкуренты, они смежные нишу занимают, может чуть-чуть друг на дружку наслаиваются, но тем не менее они не прямые конкуренты.

 

Я думаю что не МС не Сони изначально не планировали совместимость, просто МС повезло больше - на х360 и проц по слабее чем Целл и есть куда ось на виртуалке прикрутить.

Изменено пользователем SAF0001
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SAF0001, у Sony FreeBSD 9 внутри, так что виртуалзация поддерживается.

 

Незачем им эмулировать процессор, достаточно транслировать инструкции этого процессора в инструкции имеющегося.

 

Cell, хоть и приемник PowerPC, но и правда сложнее его архитектурно. Да и нет у Sony такого опыта, раньше вся обратная совместимость у них была аппаратная.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

проще чем че?

 

Чем покупать переиздания эксклюзивов, которые еще и продают по завышенной цене.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Чем покупать переиздания эксклюзивов, которые еще и продают по завышенной цене.

а еще проще вставить диск в Ваню от 360го и шпилить.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SAF0001, у Sony FreeBSD 9 внутри, так что виртуалзация поддерживается. Незачем им эмулировать процессор, достаточно транслировать инструкции этого процессора в инструкции имеющегося. Cell, хоть и приемник PowerPC, но и правда сложнее его архитектурно. Да и нет у Sony такого опыта, раньше вся обратная совместимость у них была аппаратная.

Да, про фряху вкурсе. Проблема тока в том что нужно туеву хучу процессов приостанавливать, чтобы ресурсов хватило, что выливается в доп. проблемы - МС просто поставила ненужные виртуалки на паузу, а тут так не выйдет. Но проблема не в этом - Целл очень быстрый процессор, с очень "другой архитектурой" чем х86. Даже если это будет трансляция, которая все-равно ресурсы проца будет есть, пусть и по меньше, а производительность Ягуара как-бы даже не меньше чем производительность Целла. Как пример, производительность Intel Core i5-2500K (Sandy Bridge), частоты 3,3–3,7 ГГц = 105,6–118 гигафлопсов. Производительность Целл-а = 218 Гигафлопса. Как видите, дури Целла сливает даже i5 санди бридж, который в свою очередь куда быстрее чем ягуар. Т.е. получается что Сони придется делать транслятор для куда-более быстрого проца чем у них стоит, причем еще и с очень неудобной архитектурой, что впринцыпе изначально бред, т.к. самые последние и наиболее интересные игры с ПС3 скорее всего даже при очень хорошем трансляторе будут идти как смена скриншотов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SAF0001, они могут использовать Jails, resource limits и много всего прочего, - вопрос желания.

 

Cell и Xenon, оба имеют PowerPC архитектуру, хоть и различаются по реализации, и дело не только в raw power, учитывая, что игры на PS 3 в среднем выглядят хуже, чем на Xbox 360, у которого процессор слабее. А в том, что Sony заложила в PS 3 изначально сложную архитектуру, они используют SPE не только для расчётов общего назначения, но так же и для графики, и это при том, что у PS 3 есть выделенный чип от NVidia для обработки графики.

 

Всё это значительно усложняет и без того сложную разработку динамического транслятора, а ещё нужно вспомнить, что у Sony нет такого опыта в прошлом. Они всегда использовали аппаратную обратную совместимость, а их попытка программной реализации обратной совместимости с PS 2, на PS 3 провалилась.

 

И последнее, даже, если бы у них всё получилось в прошлом поколении, добавляя такую возможность параллельно с сервисом PS NOW, они бы сами выстрелили себе в ногу. Не секрет, что хоть Sony и пытается продвигать сервис, не как обратную совместимость, а нечто большее, по факту не одной игры нового поколения в их сервисе нет. А есть только возможность играть на некоторых телевизорах и их непопулярной мобильной консоли, что тоже не бог весть, как круто, учитывая, что ещё не факт, что без обновления телевизора до нужного поколения удастся использовать их сервис. Поэтому на PS 4 нет EA Access и нет обратной совместимости, и  в будущем нечего не изменится, Sony не нужна конкуренция их сервису, который и так не понятно в каком состоянии.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@SAF0001, они могут использовать Jails, resource limits и много всего прочего, - вопрос желания.

 

Cell и Xenon, оба имеют PowerPC архитектуру, хоть и различаются по реализации, и дело не только в raw power, учитывая, что игры на PS 3 в среднем выглядят хуже, чем на Xbox 360, у которого процессор слабее. А в том, что Sony заложила в PS 3 изначально сложную архитектуру, они используют SPE не только для расчётов общего назначения, но так же и для графики, и это при том, что у PS 3 есть выделенный чип от NVidia для обработки графики....

 

И опять идеальные условия. Обычно когда пишут код и оптимизируют, оптимизируют его не для того чтобы он был идеальным и как можно меньше грузил железо, а для того чтобы он работал как надо да и ладно. И все равно, сколько ресурсов он используют из доступных, главное чтоб результат был приемлемым. И вы это можете видеть сами, как за жизнь ПС3, графон ее экзов постоянно рос в гору. Вы думаете что первые игры на ПС3 загружали проц на 10%? Да нет, скорее всего на 100%. Разраб добился приемлемой производительности и успокоился. Поэтому наедятся что на ПС3 не весь ресурс проца использовали совсем не приходится.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ещё бы они за эти переиздания деньги по 4000 не просили, тогда да, а пока мс идут в правильном направлении, а сони нет.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...