Перейти к публикации

Uncharted 4: A Thief's End — интервью с ведущим геймдизайнером


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Сюжетом Анчик никогда не блистал. Пострелушками тож.


Значит остается только картинка и парочка ВАУ моментов. Но судя по 3й части с этими самыми моментами тож напряженка. Плюс Ордер уже показал, что на одном графоне далеко не уедешь

 

Мор дарк мор реалистик ждать тоже не нужно - игра не про это. Постоянно шуткующий герой на фоне солнечных джунглей и пляжей не очень к этому располагают.

Изменено пользователем gonzzo
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Объясни мне что такое пустые мечтания

Это когда ты выдумаешь золотые горы из воздуха, когда этому нет никаких предпосылок. Доги за 3 части анчика не смогли отполировать свой шутер, а ты предлагаешь им сразу кинуться в вертикальный геймплей (модно, но для дизайнера задача сложная, не говоря о технических вопросах) с простором для тактических действий и сделать его так, чтоб прям и в сингле, и в мульте все работало. У них одноэтажный геймплей то толком не отточен и дальше кишки с бесячими болванчиками не ушел.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Они одну и ту же лапшу каждую часть вешают. Но ты то в анчики на ютубе играл, не знаешь, что дальше пустых обещаний дело не доходило никогда.

Покажи мне пальцем где ты видишь обещания по мультиплееру. Ты вообще походу сути разговора не улавливаешь, опять какую-то отсебятину про обещания и ютуб несешь

 

@creker, Посмотрим. Лично мне геймплей показывает что этот вопрос решается

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Покажи мне пальцем где ты видишь обещания по мультиплееру. Ты вообще походу сути разговора не улавливаешь, опять какую-то отсебятину про обещания и ютуб несешь

 

@creker, Посмотрим. Лично мне геймплей показывает что этот вопрос решается

Могу на твои фантазии, которые не обоснованы ничем ткнуть

А мой скептицизм подтвержден механикой 2 и 3 части, где делать "пиу-пиу" не интересно и убого. Так что можешь не бугуртить на тех, кто так же считает

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

где делать "пиу-пиу" не интересно и убого

что именно убого? я конечно давненько играл в анч (третий пропустил), но ничего убогого и неинтересного в стрельбе не помню
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

что именно убого? я конечно давненько играл в анч (третий пропустил), но ничего убогого и неинтересного в стрельбе не помню

АИ тупой, противники убогие. Громилы в броньке - это вообще зашквар, вспоминаю файт с ним в 3 части на корабле, аж мурашки по коже.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

третий пропустил

В третьем самый зашквар как раз. Во втором разнообразие смягчает как-то это все.

 

creker, Посмотрим. Лично мне геймплей показывает что этот вопрос решается

Конечно решается - вертикальную составляющую уже видно, простор для тактики виден, но как это будет работать никто не знает
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Покажи мне пальцем где ты видишь обещания по мультиплееру. Ты вообще походу сути разговора не улавливаешь, опять какую-то отсебятину про обещания и ютуб несешь

 

@creker, Посмотрим. Лично мне геймплей показывает что этот вопрос решается

Йода, братан, всё будет ещё проще. Они просто позаимствуют шутерную механику у TLOu. Всё  :nice:

И рукопашку тоже.

Изменено пользователем AmonDuuL
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...