Перейти к публикации

Mass Effect : Andromeda


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Не хило, даже удивлен что они решили использовать такой большой срок и это здорово. Знать бы теперь главную причину полета.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Borland, on 18 июн 2016 - 13:43, said:

Теперь ещё больше интересно как они по Андромеде будут перемещаться? Может у разных ковчегов был разный курс, и они полетели в разные части галактики, а потом, когда они будут на месте - включатся ретрансляторы на кораблях и мы сможем таким образом перемещаться по галактике?

 

Интересная идея :nice: . Правда трёх ковчегов маловато будет для построения сети. Может нам не все ковчеги показали в трейлере?

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

creker, on 13 июн 2016 - 22:34, said:

Темная энергия же она локализована, поэтому логично, что там где ее используют, там и проблемы.

Карпишин говорил о вреде для всей вселенной. Поэтому я тогда и написал, что авторы должны будут уменьшить негативный эффект воздействия до масштабов одной галактики

 

"... Maybe the Reapers kept wiping out organic life because organics keep evolving to the state where they would use biotics and dark energy and that caused an entropic effect that would hasten the end of the universe..."

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Интересная идея :nice: . Правда трёх ковчегов маловато будет для построения сети. Может нам не все ковчеги показали в трейлере?

скорее всего не все, ибо раз полет осуществлялся по нынешним технологиям (технологиям ME), то скорее всего послали приличное кол-во ковчегов, даже возможно такое, какое бы смогло отбить планету.

 

Карпишин, кстати, говорил о вреде для всей вселенной.

 

"... Maybe the Reapers kept wiping out organic life because organics keep evolving to the state where they would use biotics and dark energy and that caused an entropic effect that would hasten the end of the universe..."

Сомневаюсь что они будут делать упор на конец вселенной, тогда полет к Андромеде станет бессмысленным.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

terem, on 18 июн 2016 - 14:08, said:

Сомневаюсь что они будут делать упор на конец вселенной, тогда полет к Андромеде станет бессмысленным.

 

Я дополнил сообщение

 

чертов сломанный редактор сообщений

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я дополнил сообщение

 

чертов сломанный редактор сообщений

 

авторы должны будут уменьшить негативный эффект воздействия до масштабов одной галактики
Опять же бред получается, ибо галактик много, а технологии не позволят быстро перемещаться.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

terem, on 18 июн 2016 - 14:12, said:

Опять же бред получается, ибо галактик много, а технологии не позволят быстро перемещаться.

почему бред?

"Эй чуваки, Млечному пути скоро хана, спасибо темной энергии"

"Окей, валим отсюда в ближайшую галактику"

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

почему бред?

"Эй чуваки, Млечному пути скоро хана, спасибо темной энергии"

"Окей, валим отсюда в ближайшую галактику"

учитывая что темная энергия это большая часть вселенной, то не только млечному пути хана. Если конечно дело в ней и акцент будет на "the end of the universe" Изменено пользователем terem
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Карпишин говорил о вреде для всей вселенной. Поэтому я тогда и написал, что авторы должны будут уменьшить негативный эффект воздействия до масштабов одной галактики

 

"... Maybe the Reapers kept wiping out organic life because organics keep evolving to the state where they would use biotics and dark energy and that caused an entropic effect that would hasten the end of the universe..."

Карпишин несет чушь, хотя вроде как один из отцов серии.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

terem, on 18 июн 2016 - 14:18, said:

учитывая что темная энергия это большая часть вселенной, то не только млечному пути хана. Если конечно дело в ней и акцент будет на "the end of the universe"

ну так я же и говорю, что "авторам надо будет уменьшить негативный эффект воздействия до масштабов одной галактики" Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

ну так я же и говорю, что "авторам надо будет уменьшить негативный эффект воздействия до масштабов одной галактики"

в таком случае надеюсь темную энергию не приплетут, если не найдут вменяемое объяснение такому случаю.

Изменено пользователем terem
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

creetos18, on 18 июн 2016 - 14:00, said:

Карпишин говорил о вреде для всей вселенной. Поэтому я тогда и написал, что авторы должны будут уменьшить негативный эффект воздействия до масштабов одной галактики

 

"... Maybe the Reapers kept wiping out organic life because organics keep evolving to the state where they would use biotics and dark energy and that caused an entropic effect that would hasten the end of the universe..."

Я говорил скорее о том, как это в реальности, потому конец всей вселенной это бред какой-то. Одна галактика это ничтожное количество темной энергии, которое ну никак всю вселенную убить не сможет. Поэтому да, либо они вообще проигнорят эту тему, которая в трилогии не играла никакой роли, либо таки доведут ее до адекватного вида.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

http://gamemag.ru/images/uploads/48/1c41d5a89b0503c5c435ba9255dfd9fd.png

 

Сюжет:

 

  1. В игре больше одного Арка [гигантский ретранслятор массы, использовавшийся для путешествия в галактику Андромеды];
  2. При покидании человечеством Земли Арки находились высоко над планетой;
  3. Во время путешествия к Андромеде все пассажиры пребывали в стазисе. Первыми проснулись именно женские персонажи;
  4. Проработке персонажей уделяется огромное внимание. Благодаря возможностям движка Frosbite они получаются более детализированными и эмоциональными;
  5. Имя главного героя – Райдер / Ryder;
  6. Показанная в конце нового трейлера игры девушка является женской версией главного героя;
  7. При создании Mass Effect: Andromeda разработчики руководятся одной целью – всегда двигаться вперёд. Однако, без отсылок к оригинальной трилогии всё же не обойдётся;
  8. У протагониста есть семья, и у её представителей так же имеется определённая роль в сюжете;
  9. Отношения [в том числе и романтические] с персонажами будут представлены более реалистично;
  10. Немаловажную роль в развитии отношений будет играть характер героев;
  11. Романтические отношения в свою очередь не будут ограничиваться несколькими встречами персонажей и кульминационной постельной сценой;
  12. Mass Effect: Andromeda – это история о становлении героя;
  13. Главные герои "Андромеды" - моложе и менее опытные, неподготовленные к тому, что их ждёт;
  14. На этот раз человечество выступает в роли пришельцев/колонизаторов. Это история о странниках на чужой земле;
  15. BioWare нацелена на создание персонажа, не похожего на типичного космодесантника; на создании того, кто понимает и осознаёт влияние своих действий и присутствия на чужих землях;
  16. Протагонист не является тем, кто хорошо знаком с Галактикой, как, например, Шепард. Игрок будет изучать мир вместе с самими персонажами;
  17. На этот раз у нас не будет поддержки, которая была у Шепарда, поскольку протагонист не является Спектром;
  18. Несмотря на прежнюю масштабность, история Mass Effect: Andromeda будет более личной;
  19. Оригинальная трилогия выступает в качестве основополагающего фона, однако зацикливаться на ней разработчики не будут. Тем не менее, новым не знакомым с серий игрокам будут даны ответы на все ключевые вопросы, связанные со вселенной Mass Effect;
  20. Оригинальная трилогия считается кинематографичной, масштабной космической оперой в главной роли с определённым ключевым персонажем. С "Андромедой" разработчики хотят отойти от этого;
  21. Вместо "Вы являетесь тем-то", вам скажут "Вот ваша роль и вот таким образом вы можете её исполнять";
  22. В центре истории Andromeda по-прежнему будет находиться человек. По словам разработчиков, это служит для игрока своего рода опорой в инопланетном мире;
  23. В Mass Effect 1 люди были изображены аутсайдерами во внушительных размеров Галактике, и именно это является главной темой не только трилогии, но и всей серии;
  24. При работе над оригинальной трилогией BioWare всё пыталась решить проблему с транспортом, однако в случае с "Андромедой" авторы серии уделили этому вопросу намного больше внимания и поспешили решить его ещё на ранней стадии разработки игры;
  25. Многопользовательская игра теперь никак не будет влиять на сюжетную кампанию. Игроков ждёт несколько иная связь мультиплеера и одиночной игры;
  26. RPG-элементы, позволяющие игрокам самим управлять ходом развития истории, по-прежнему остались в игре, уверяют разработчики;
  27. Компаньоны будут выдавать так называемые 'задания на проверку верности', которые позволят развивать с ними отношения. Отмечается, что будут и другие новые способы построения отношений;
  28. В "Андромеде" игроку представится множество способов коммуникации с инопланетными расами - дипломатия, агрессия, военные действия и проч.;
  29. Роль протагониста огромна - заключается она в поиске нового крова для человечества и других дружественных рас, что требует определённых черт характера и немалого количества усилий;
  30. Со временем разработчики расскажут о том, как игрок будет понимать речь представителей инопланетных рас;
  31. Путешествие к галактике Андромеды заняло действительно очень много времени - на него потребовались сотни лет;
  32. В игре можно наблюдать параллели с современными достижениями в исследовании космоса и другими популярными темами в этой области;
  33. Показанный в трейлере персонаж в броне N7 никак не связан с Шепардом;
  34. В "Андромеде" игроков ждут самые разные формы жизни - некоторых из них они уже встречали, другие же - совершенно новые, загадочные и таинственные;
  35. Принятый игроками выбор будет иметь определённые последствия и влияние на встречаемые ими формы жизни;
  36. Упомянутый выше Арк играет очень важную роль во всей истории; его показ не ограничится лишь сценой, когда пробуждается главный герой;
  37. Несмотря на свежий старт в совершенно новой и неизведанной Галактике, игроки всё же будут осознавать тот факт, что "Андромеда" - продолжение развития вселенной Mass Effect;
  38. Mass Effect Andromeda - это прежде всего интересные персонажи и увлекательный сюжет; затем следует большой упор на исследовании бесшовного мира, утверждает BioWare;
  39. Записи Кодекса, как и ранее, будут детально и подробно расписаны;
  40. Одной из ключевых перипетий истории "Андромеды" является тот факт, что на этот раз героям не предоставлено право пребывать на чужих планетах. Местные жители будут очень удивлены, увидев протагониста на их земле;
  41. "Андромеда" может стать первой частью новой трилогии, однако наверняка сейчас сказать что-либо сложно - разработчики открыты для новых идей;

Особое внимание в разных интервью разработчики уделили обсуждению концовки предстоящей игры. По их словам, BioWare намерена выложиться на всю при работе над финалом, тщательно его проработав.

 

"Думаю, справедливо будет сказать, что мы очень трепетно относимся к концовке игры. Так, мы уделили ей немало внимания при тестировании игры в стенах студии", - говорит творческий директор Мак Уолтерс. "Это тот аспект игры, которому мы уделяем большее количество внимания и времени, это уж точно. В этом отношении всё несколько изменилось".

 

По словам разработчиков, отрицательные отзывы геймеров о финале Mass Effect 3 оказали значительное влияние на их команду, и они учли свои ошибки. Выпуск расширенной версии игры стал для BioWare своего рода очищением, катарсисом.



Геймплей:

 

  1. У Мако есть функция ускорения. Также отмечается, что он является единственным транспортным средством в игре;
  2. Вернутся с новой игрой и люди-биотики;
  3. Во время боя можно переключать камеру [от правого плеча - от левого плеча];
  4. Система диалогов будет знакомой игрокам, однако разработчики хотят выйти за привычные рамки, развить её и дополнить новыми фишками;
  5. Система морали так же перенесёт определённые изменения и эволюционирует;
  6. Мультиплеер Mass Effect 3 стал неожиданным успехом, однако разработчики утверждают, что прекрасно понимают - фанатам серии не понравилось то, как его 'привязали' к одиночной игре, - и приняли это к сведению;
  7. Основные элементы серии - ветвящиеся диалоги, построение отношений, исследование и проч. по-прежнему остались в игре;
  8. Мультиплеер в "Андромеде" будет схож с оным из Mass Effect 3, однако представлен он будет уже с большей свободой действий, динамичным геймплеем и 'хаосом';
  9. В игре будет представлена проработанная система кастомизации с ещё большим количеством настроек;
  10. То, как игрок выполняет квесты и разговаривает с встречными персонажами, может влиять на мнение о вас и человечестве в целом;
  11. Игроки смогут выбирать за кого играть - мужчину/женщину, - однако в этот раз разработчики хотят более детально проработать этот выбор. Подробностями они пообещали поделиться позднее;
  12. Студия опровергла слухи о том, якобы женская версия главного героя является 'лицом по умолчанию';
  13. Система исследования планет по своей сущности является всё той же механикой из Mass Effect 1, однако теперь она в разы масштабнее, более продвинута и предлагает игрокам невероятный уровень свободы;
  14. Ввиду использования Frostbite разработчикам пришлось создать многое с нуля; Отмечается, что Andromeda является 'чистой' разработкой более чем с одной перспективы;
  15. Команда пытается смешать кинематографичность и линейные миссии предыдущих игр с более богатым и открытым миром. "Мы не хотим, чтобы вы чувствовали себя, приземлившись на какую-то планету, будто у вас есть определённое задание, по выполнении которого вам следует немедля покинуть эти земли", - говорят разработчики;
  16. Игра масштабнее почти во всех аспектах;
  17. Перестрелки плечом к плечу с другими членами отряда, укрытия, быстротечный геймплей - всё это присутствует в игре;
  18. Разработчики опровергли слухи о 'вырезании' определённых составляющих игры, чтобы успеть выпустить её точно в срок;

Другое:

 

  1. Корабль главного героя называется "Буря" / Tempest. Благодаря своим небольшим размерам он может приземляться непосредственно на планеты.
  2. В "Андромеде" игрокам вновь встретятся Азари, Саларианцы и Кроганы;
  3. Лицевая анимация персонажей теперь более плавная и детализированная;
  4. Разработка игры находится на финальной стадии, однако разработчики хотят показывать лишь то, работы над чем полностью завершены;
  5. Концовка Mass Effect 3 и другие решение в прошлых играх никак не отразятся на вашем прохождении Andromeda;
  6. Играя в Andromeda, вам покажется, будто вы впервые знакомитесь с Mass Effect. В игре новый сеттинг и персонажи, однако, по словам разработчиков, ярых поклонников вселенной всё же ждут ностальгические нотки;
  7. BioWare не беспокоит отход от истории Шепарда. Студия считает, что до тех пор, пока в "Андромеде" присутствуют все характерные для серии элементы, в неё будут играть;
  8. Mass Effect: Andromeda является самой крупной игрой студии за всю историю её существования. Огромное внимание уделяется исследованию, подобно тому, что разработчики пытались реализовать в Mass Effect 1;
  9. Вдохновляясь Star Wars и другими подобными вселенными, разработчики решили, что у планет преимущественно будет лишь один биом [совокупность видов растений и животных, составляющих живое население той или иной природной зоны];
  10. "Буря" - корабль протагониста - таит в себе намного больше, чем можно сказать по его внешнему виду;
  11. Не исключается возможность появления Mass Effect VR;
  12. Однополые отношения по-прежнему присутствуют в игре;
  13. Детали коллекционного издания будут раскрыты вместе с другой информацией этой осенью;
  14. Поскольку игра создаётся на движке Frostbite, требования её PC-версии будут схожи с оными Star Wars Battlefront и Dragon Age Inquisition для PC;
  15. Первыми вестями разработчики могут поделиться уже в течение следующих нескольких недель;
  16. Детали брони и другой экипировки так же будут раскрыты скоро;
  17. BioWare хочет, чтобы игроки вновь пережили тот трепет и благоговение от исследования неизведанных земель и первых встреч с новыми пришельцами;
  18. По словам разработчиков, им очень нравится, когда геймеры строят теории и домыслы, ищут разгадки и с нетерпением ждут новых деталей игры;
  19. Продемонстрировав новый дневник разработчиков, студия хотела показать новых персонажей, а также дополнить предыдущие трейлеры;
  20. Издательству Electronic Arts потребовалось немало времени на свои другие игры, и его, к сожалению, не хватило на "Андромеду". Больше геймплейных превью разработчики обещают показать чуть позже;
  21. Всё, что представлено в новом трейлере, взято непосредственно из игры. Никакой CGI-графики, никаких концептов, уверяет BioWare;
  22. В создании "Андромеды" участвует большое количество разработчиков, работавших над оригинальной трилогией;
  23. Слухи о напряжённой атмосфере в студии в большей мере правдивы, однако напряжение это не наносит существенного время процессу разработки игры, заявляют разработчики;
  24. Генеральный менеджер студии Аарин Флинн полностью уверен, что игра увидит свет в первом квартале следующего года;
  25. Разработчики понимают, что геймеры обеспокоены отсутствием информации по игре, и хотят успокоить их как можно скорее;
Изменено пользователем Jonten
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Было

 

http://www.xboxland.net/forum/topic/129402-mass-effect-andromeda/page-23?do=findComment&comment=4509184

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Titan Books издадут 4 новые книги по Mass Effect

1) Выйдет в августе этого года. О ней я уже писал тут, это Mass Effect: Andromeda Initiative от писательницы N.K. Jemisin

2) Март 2017. Видать перед релизом выйдет. Пока без названия

3) Сентябрь 2017. Пока без названия

4) Март 2018. Пока без названия. Пишет Мак Уолтерс( креативный директор ME ).

 

Некоторые будут приквелами, другие - сиквелами

 

http://media.titanbooks.com/filebrowser/2016_rights_guides_fiction_libf1.pdf

Видать релиз первой книги перенесли на ноябрь, ибо у большинства магазинов сейчас стоит ноябрь + разрабы продолжают писать, что очень много новой инфы будет осенью, после выхода других крупных проектов ЕА ( Титаны и БФ1 )

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Плюс ещё есть мнение, что теперь будет выбор не из фемрайдер и мейлрайдер, а между братом и сестрой, что довольно необычно и интересно.

 

Да, вот это интересно, я как раз видео скидывал по этой теме. 

Намеки еще были в прошлогоднем тизере - Жетон с Ryder + фото:

 

 

http://i.imgur.com/KVN98DR.png http://i.imgur.com/zeAH91K.png

 

А после EA Play Уолтерс еще и сказал, что Райдеры это семья

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

7 ноября =)

хех, это они хорошо подобрали.

 

Посмотрел видос с интересными мыслями. Если корабли отправляют до нападения/во время нападнения Риперов, то по сути 3 части, или же её финальной части просто не существует. 

Это да, только вот судя по инфе отправка произойдет спустя сотню лет после событий 3 части.

P.S. Если главным героями будут брат и сестра, то это вин.

Изменено пользователем terem
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Посмотрел видос с интересными мыслями. Если корабли отправляют до нападения/во время нападнения Риперов, то по сути 3 части, или же её финальной части просто не существует. Скорее всего, улетающие понимают, что галактика потеряна. Поэтому, мне кажется, не будкт упоминания о Шепарде-герое, максимум - ну был такой дядя, искал способ остановить Риперов, не знаем смог ли.

Плюс ещё есть мнение, что теперь будет выбор не из фемрайдер и мейлрайдер, а между братом и сестрой, что довольно необычно и интересно.

Ну и последнее - возможно действия начнутся на Земле, чтобы объяснить что к чему, а потом уже будем улетать.

Отправка во время ну вообще не стыкуется с трилогией. Корабли суперпродвинутые. Ничего близко в трилогии не умели строить. Судя по всему, горн, на который убили тонну ресурсов, всего лишь небольшой элемент кораблей этих.

 

С началом на Земле логично, в трейлере мы эти сцены как раз видели

 

что Райдеры это семья

И тут бац, это потомки Шепарда
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Стоит ли читать карпишинские книги? Читабельно ли и есть ли новая интересная инфа по вселенной вне трилогии МЕ?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Стоит ли читать карпишинские книги? Читабельно ли и есть ли новая интересная инфа по вселенной вне трилогии МЕ?

Да

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...