Перейти к публикации

Mass Effect : Andromeda


creetos18
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

@creetos18, их последние шедевры как DA: инквизиция, DA2, Kotr: online дают лучшую аргументацию.

п.с. масс эффект одна из любимых серий игр.

Изменено пользователем RealDEM
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

DA2, Kotr: online дают лучшую аргументацию.

Никакую они аргументацию не дают. Эти игры разрабатывались и выходили одновременно с МЕ, что на последнем никак не сказалось. Хоть кто-нибудь то сможет привести нормальную аргументацию своей позиции вместо того, чтобы проводить корреляцию между не связанными вещами.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Все было хорошо, пока не показали героев крупным планом в катсцене. Гребаный стыд показывать такое в 2016, еще и под гордым заголовком Gameplay Tech Demo. Пластиковые рожи, жуткая анимация, глаза с нулевой реакцией на окружение. Сама локация не очень, слишком темная, да и выглядит банально. Уровень хайпа пока ниже плинтуса :khm:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мне одному кажется, что игра пипец сырая и к весне доделать не успеют? И мб перенсут. Инфы мало, кадров мало, темная лошадка прям.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

7 ноября можно будет точно сказать, когда начнут бомбить рекламой как сказали ЕА. Если тухляк будет, то скорее всего перенесут, а пока не ясно учитывая что показали демку которую как многие уверяют сделали еще давно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мне одному кажется, что игра пипец сырая и к весне доделать не успеют? И мб перенсут. Инфы мало, кадров мало, темная лошадка прям.

Это ЕА, зачем переносы? Выпустят сырым.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Мне одному кажется, что игра пипец сырая и к весне доделать не успеют? И мб перенсут. Инфы мало, кадров мало, темная лошадка прям.

100500 раз уже обсосано. Инфа будет 7-го ноября, на N7 Day. Сейчас все внимание ЕА уделено Бф1 и Тф2, ибо эти игры уже в следующем месяце выходят. А уже после будет очередь пиара МЕ:А. Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

[spoiler=4К скрины]http://i.imgur.com/hF2AHDD.jpg

http://i.imgur.com/YLMuJqQ.jpg

http://i.imgur.com/GT9sduo.jpg

http://i.imgur.com/mBOzT1S.jpg

http://i.imgur.com/b9tatPx.jpg

 

 

 

[spoiler=Еще один скрин с сайте Sony]

http://i.imgur.com/XcFdweU.jpg

 

 

 

По поводу размера Темпеста, я думаю, что это проблема перспективы и он лишь кажется небольшим по сравнению со второй Нормандией. Если он все же действительно небольшой, то может быть у нас в качестве базы будет один из Ковчегов, например?

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

хз, наоборот походу Темпест дофига огромный, плюс ракурс еще такой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

хз, наоборот походу Темпест дофига огромный, плюс ракурс еще такой.

Походу не очень ( Из трейлера с EA Play )

http://i.imgur.com/XXMyfsB.png

http://i.imgur.com/99b6fmg.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Большой, второй скрин эт подтверждает.

А первый? :men:

Мне кажется Темпест чуть меньше первой Нормандии.

 

Большой, второй скрин эт подтверждает.

Мако то сам не велик, судя по арту.

http://i.imgur.com/KsdzjyR.png

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ничего важного, просто заметил, что на некоторых концепт-артах как раз демонстрируется один из Волтов(Vault). А раньше считал, что это какой-то аналог ретрансляторов.

 

 

http://i.imgur.com/QSu3WRC.png

http://assets2.ignimgs.com/2014/11/07/conceptart4bpng-eb5f6f_960w.png

http://assets2.ignimgs.com/2014/11/07/conceptart2png-37bb28_960w.png

 

 

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Возможно так и есть? Проходишь сквозь него и оказываешься в новом месте. Вот и эксплоринг. Они, похоже, делают основу этой частью, как это было с оригинальной первой. Думаю, в Андромеде 2 будет больше экшона и меньше эксплориинга.

Проходишь сквозь и оказываешся в закрытом помещение? Звучит странно. А что же тогда делать всяким дредноутам, крузакам и мазершипам?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По крайней мере вражины появились именно из этих волтов в ролике. Может для них это какие-то ретрансляторы
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Потому что, насколько я помню, нам не показывали и не объясняли как люди(и все остальные) активировали ретранслятор

Как и люди, все наверняка это узнали из руин протеан. Люди нашли руины, получили технологии и местоположение ретранслятора. Наверняка там была и инструкция, как его включить
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По крайней мере вражины появились именно из этих волтов в ролике. Может для них это какие-то ретрансляторы

Да вроде нет. Я думаю, что это какие-то местные ремнанты стражники, которым не понравилось, что гг активировал карту.

Волт - это само помещение, которое гг исследует.

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да вроде нет. Я думал, что это местные, которым не понравилось, что гг активировал карту.

На видео конечно непонятно, появились ли они конкретно из этого луча или просто появились посреди комнаты. В общем-то, для ретранслятора довольно странная штука. И непонятно вообще, что это за хрень. Разве что корабль такой вот замысловатый
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мне почему то двери в Волте напоминают силуэт Рипера

http://i.piccy.info/i9/9201f45fe56ef96d724146717f4d31f0/1473583881/158543/961658/image.jpg

Немного похоже. Но крайне не хотеть продолжения риперской мути. Разобрались с ними и ладно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Для тех, кто все еще сомневается, что N7 Day станет отправной точкой в пиаре ME:A.

http://i.imgur.com/X3pcXRc.png

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Негативный фидбек касательно скучных побочных квестов в DA:I учтен  :mercury: 
 

Dragon Age: Inquisition stands as the only RPG made in the Frostbite engine. While BioWare's Mass Effect team is taking cues from the openness of environments, they're also looking at Inquisition's quests -- both what worked and what didn't.
 
"We learned that there were some quests in Dragon Age that didn’t resonate and were kind of flat – fetch quests and stuff,” says Flynn. “The nice thing is, you take those lessons, you package them all up, and you talk to the Mass Effect team and say, ‘These are the things you should do, these are the things you shouldn’t do.’ And the Mass Effect team get the pencils out and they build all that into it.”

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вроде самого главного не выложил пока что никто.

 

 

потому что тут никому нет дела до этого.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...