Перейти к публикации

Uncharted 4: A Thief's End - больше свободы для игроков


Woodcutter
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

если будет как в ларке, то меня это печалит((( в ларке как раз эта "свобода" и наскучила... всё надо облазить чтобы найти какой нибудь гриб ,а если не найдешь то не сможешь улучшить оружие чтобы пройти уровень дальше...

Я сейчас повторю цитату одного очень великого философа:

Что 3 анч убожество, что лара, но в лару я даже часа не отыграл. 

http://s6.pikabu.ru/post_img/2014/06/14/12/1402774320_1324405150.jpg

Изменено пользователем Strange
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Т.е. нашли самую слабую часть серии и сравниваете! Н

Первый анчик вообще никто не трогает - это уг находится в особой категории. Кстати, хороший показатель того, чем является анчик, если из него вырезать йоба сцены. Ничем он не является. Поэтому во второй части и начали спасать серию этими йоба сценами - на большее их механики не хватает. Лара при минимальной концентрации этих йоба моментов, которые выглядели скорее как дань моде, умудряется нормально играться.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@RIDDICK,  Да что там нужно искать то? Всякий хлам по ходу игры сам собой собирается, оружие апгрейдится.

У Ларки с этим аспектом как раз проблемы, там все слишком доступно сделано и нет тонкости.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мне направление старых частей лары больше нравиться.

Больше головоломок меньше экшена. А сейчас рембо какое то (боевик со шварцнегером) !!!

 

Добивает что народ настолько отупел что с каждым годом во всех играх головоломки упрощаются до уровня детского сада.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

То что сейчас делают с уровнями в Анче 4 - это по мне единственный вариант развития, помимо этого можно разве что в адвенчуру углубить игру и все, но опять же это будет последний ТР тогда.

Я уверен, что большая свобода на локациях внесет свежую струю и игра будет играться по новому. У меня только одно но есть. Если управление снова будет говном, как раньше, то получать удовольствие будет сложно.

Ну и для Кентавра немного)

Ты писал чуть раньше, что Биллбои вдруг полюбили Ларку. Так вот я проходил её сразу после трилогии Анча, играл так же на пс3. Игра шла намного приятнее, что в плане геймплея, что в плане управления, что в плане атмосферу, ну про концепцию я уже молчу. Прошёл на одном дыхании буквально. Ещё минусы я вижу и могу на эту тему говорить, но как приключение игра мне понравилась куда больше анчей.

 

@ColdWorld, Мне тоже нравится старая концепция, но я не фанат вообще старых игр. Играл в аниверсари и вырубил на втором уровне. Пытался в легенду поиграть, но тоже не зашла игра.

Вообще сделать сейчас старую Лару наверное невозможно, игра будет выглядеть камерно и нишево, как по мне. Ради интересной акробатики и т.п придётся жертвовать адекватны м левелдизайном.

А задачки и в анче говно так то, но почему то про это говорит три с половиной человека, а пресса облизывает серию.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ох как попки опять рвутся в треде про анчик читыре) к релизу наверное все треды будут полыхать)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В тренде так же восхваление уникальной блод борн в которой темно как у негра под мышкой,зато сонибои упорно гирю упрекали в серо-черной палитре. Каждый свое болото.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мне направление старых частей лары больше нравиться.

Больше головоломок меньше экшена. А сейчас рембо какое то (боевик со шварцнегером) !!!

 

Добивает что народ настолько отупел что с каждым годом во всех играх головоломки упрощаются до уровня детского сада.

Согласен на все 100.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

если будет как в ларке, то меня это печалит((( в ларке как раз эта "свобода" и наскучила... всё надо облазить чтобы найти какой нибудь гриб ,а если не найдешь то не сможешь улучшить оружие чтобы пройти уровень дальше...

Вообще проблем с этим не было. Тут уже видимо не игра виновата.

 

Первый анчик вообще никто не трогает - это уг находится в особой категории. Кстати, хороший показатель того, чем является анчик, если из него вырезать йоба сцены. Ничем он не является. Поэтому во второй части и начали спасать серию этими йоба сценами - на большее их механики не хватает. Лара при минимальной концентрации этих йоба моментов, которые выглядели скорее как дань моде, умудряется нормально играться.

Первая часть это неплохой боевичок в приключенческом сеттинге. Вторая вышка, про третью промолчу. Не провал конечно, но шутерная часть достала в конец.

 

Мне направление старых частей лары больше нравиться.

Больше головоломок меньше экшена. А сейчас рембо какое то (боевик со шварцнегером) !!!

 

Добивает что народ настолько отупел что с каждым годом во всех играх головоломки упрощаются до уровня детского сада.

Соглашусь, в обоих сериях сейчас головоломки уровня 3+
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вариативность прохождения это хорошо, повторные прохождения будут интереснее. но главное не переборщить. Я думаю будут все та же линейка, просто дополнительно еще 3-4 коридора, обходы заходы. Врятли здесь речь о открытом мире. Тем более остров это просто одна из многих локаций Изменено пользователем Yoda
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Здесь все очевидно. В анч4 завезли остров, и не вариант делать коридор. Из этого вывод что 80% игры пройдет на острове.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

panda17

Вроде как ты прав, но если учесть прошлые части то действие там никогда не стоит в одном месте.

Постоянно кидают по разным странам на планете.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По мне пусть уж лучше будет один остров, но проработанный, где локации перетекают одна в другую. А набор локаций из трёх сосен по всему миру нафиг нужно. Действия так быстро менялись, что погразиться не успеваешь в один антураж, как тут же другой. Первая часть в этом плане воспринималась намного лучше.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

panda17

Вроде как ты прав, но если учесть прошлые части то действие там никогда не стоит в одном месте.

Постоянно кидают по разным странам на планете.

Я и сказал что 80% игры будет на острове, а остальные 20 будет типо воспоминаний как он на Эльбрус залазил и в начале еще дадут побегать по городу, типа драке забухал и зарос бородой, пришел его брат и позвал в бермудский треугольник. А вдруг он попал на остров из LOST?)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@panda17, Да по любому будет обычный коридор только с еще тремя коридорами и заходами. как и в геймплее это в принципе уже ощущалось, что можно пойти здесь а можно там, но все равно это остается коридором от кат сцены к кат сцене
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Yoda,Пусть лучше остров открытый будет, полный секретов и тайн, открытый мир сможет дать толчок геймплею. Больше мистики, больше приключений и больше сокровищ. Качественные адвенчуры самый желанный продукт на рынке.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ох как попки опять рвутся в треде про анчик читыре) к релизу наверное все треды будут полыхать)

Проще пустить этих хомячков в свободное плавание.

Пусть поноют. Тут вон договорились уже, что в Анчартеде оказывается кроме кат сцен ничего инет. :laugh1:  И Ларка играется интереснее. Вот так то :laugh1:

А первый Анч оказывается УГ!!! Так что забей на них. Тут есть кто обе консоли имеет в наличие и тому как бы пофигу.

А те кто имеет только Хуан, пусть ноют дальше. Надо же как то оправдать невозможность поиграть в хит. 

Изменено пользователем Kentavr
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Kentavr,  Но ведь первый анч действительно ничего особенного. Стрельба местами отбивает желание играть дальше, а за момент на гидроцикле, где нужно было против течения подниматься вообще руки оторвать хотелось.

Хотя самое интересное, что вспоминается почему то именно первая часть и если перепрошел бы, то только ее.

Ну а Лариска играется на уровне и если не лучше, то как минимум комфортнее в плане экшна, что лично для меня важно ибо, когда управление говно, то играть нет желания вообще. Вот первый анч кстати в плане управляемости играется комфортнее второго и третьего.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@DeeperGnu, Момент сложный. Но этим и интересный. Понятно, что в первый Анч нужно было играть на релизе или до выхода второго, ибо он конечно

уступает, но называть игру, что номинировалась на игру года, унылым говном???!!!  :think:

Думаю ты и сам прекрасно понимаешь, что это как минимум тупо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

в Анчартеде оказывается кроме кат сцен ничего инет.

И Ларка играется интереснее

А первый Анч оказывается УГ!

Хоть что-то дельное за весь тред написал.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Когда же наступит тот светлый день,когда мы начнём в новостях обсуждать игры для ваньки :fffuuuh:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Первый анч действительно убог, правда проходил его почти сразу после второго (так получилось). Возможно это сказалось, но скачок у догов вышел нехилый, так или иначе.

Изменено пользователем Kesha
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Игра года уже известна.

Так точно. Ведьмак 3 ;-)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...