Перейти к публикации

Uncharted 4: A Thief's End - больше свободы для игроков


Woodcutter
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Интересно будет посмотреть что получиться  первый две части были норм . третья скучноватая была (

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лара тоже не святая, до середины бодренько, а под конец сдувается. И сюжет дурацкий: "Оленя жалко, а сотни убитых как то пофиг." еще и мистика какая то с этой Пимикой. Надеюсь во второй части Лару превратят в терминатора, которая вообще будет тысячами всех валить, без зазрений совести. И конечно же паркур.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Новой - та, которая вышла уже. А тырят идеи - веревочки, крюки, теперь вот открытый мир. Все это то, чем хвасталась лара, не только последняя. Тырят и правильно делают - лара как адвенчура намного сильнее.

Ну не знай... Последняя Ларка мне показалась бодрым боевичком, нежели приключением

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В анче главное сценарий и атмосфера Приключения, надеюсь в четвёртой части хоть над геймплеем с этой "песочнецай" поработают . А так по-мне это ещё одна "новость" только лишь для привлеченеия доп. внимания к игре и хер там пара коридорчиков между чекпойнтами на выбор да и то раза 3 за всю игру

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я согласен. Такие нелепые сравнения тут не нужны.

А ну-ка дядь расскажи для чего нужны большие открытые локации, не уж то для сюжета ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лара тоже не святая, до середины бодренько, а под конец сдувается. И сюжет дурацкий: "Оленя жалко, а сотни убитых как то пофиг." еще и мистика какая то с этой Пимикой. Надеюсь во второй части Лару превратят в терминатора, которая вообще будет тысячами всех валить, без зазрений совести. И конечно же паркур.

Там вообще всё плохо, только перестрелки хорошо реализованы, динамичными получились ) Но на них одних не выедешь )

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Элемент песочницы это всегда хорошо. Ехать по одним и тем же реальсам из раза в раз - даже самого упорного фаната задолбает.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Улыбает как биллиадепты Лару полюбили резко.

С того момента как им временную эксклюзивность завезли.

А ведь раньше.....  Раньше львиная доля этих господ кричали про ТР 2013, а в последствии 

про Дифинитив, что так себе, ничего особенного и.т.д. и.т.п. 

Но вдруг, о чудо!!! Лара стала их символом. Двойные стандарты в треде.

Ничего личного, так смешно просто. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Элемент песочницы это всегда хорошо. Ехать по одним и тем же реальсам из раза в раз - даже самого упорного фаната задолбает.

А зачем вообще по несколько раз проходить одну и ту же игру? Если не тугодум, то и 1 прохождения должно быть достаточно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ах да забыл! Оказывается открытый мир - это обязательный атрибут хорошей игры. Ну окей. буду знать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Элемент песочницы это всегда хорошо. Ехать по одним и тем же реальсам из раза в раз - даже самого упорного фаната задолбает.

Главное, чтобы в меру... Песочницы иногда тоже бесят, очень немногим удается создать живой мир. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ах да забыл! Оказывается открытый мир - это обязательный атрибут хорошей игры. Ну окей. буду знать.

Следовательно анча проходняк. Тогда почему же так припекает у биллибасоты?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Главное, чтобы в меру... Песочницы иногда тоже бесят, очень немногим удается создать живой мир. 

тонкий намёк на ватч догс :pff:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Улыбает как биллиадепты Лару полюбили резко.

улыбает как сонибои не любят последнюю Ларку только из-за того, что она по многим показателям круче Анча3

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Элемент песочницы это всегда хорошо. Ехать по одним и тем же реальсам из раза в раз - даже самого упорного фаната задолбает.

Тенденция нынче такая понимаешь, даже старина Кодзима грозится в пятой МГС отпустить Снейка на все четыре, правда с ограничениями.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

надо больше мега крутых скриптов

(с)глава crytek Будапешт при создании ruse sor

 

улыбает как сонибои не любят последнюю Ларку только из-за того, что она по многим показателям круче Анча3

Кто тебе сказал такую глупость, что мы не любим ваши временные эксклюзивы?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@gonzzo, Ты про Дефинитив? Ни круче она ни разу. Но игра хорошая я не спорю.

Надеюсь что про нее, так как если про Rise of TR, то.... Это сильно!!!! Учитывая что ее еще никто и не видел! :laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@gonzzo

Надеюсь что про нее, так как если про Rise of TR, то.... Это сильно!!!! Учитывая что ее еще никто и не видел! :laugh1:

Умеют, практикуют  :laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А зачем вообще по несколько раз проходить одну и ту же игру? Если не тугодум, то и 1 прохождения должно быть достаточно.

эммм, ну если игра понравилась, то почему бы и нет? Я например Dark Souls 1 и 2 по нескольку раз перепроходил из-за нескольких факторов:

1) Интересно посмотреть, что будет на более высоком уровне сложности

2) Интересно как играется другим билдом

3) Интересно выбить хитрые ачивки, которые за одно прохождение не сделать

 

К остальным играм эти факторы тоже примени. Где-то в меньшей, где-то в большой степени. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

К остальным играм эти факторы тоже примени. Где-то в меньшей, где-то в большой степени. 

Я тут резик 1й хд купил. И точно пройду его раза 3 еще. Но до поножовщины меня не хватит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@gonzzo, Ты про Дефинитив? Ни круче она ни разу. Но игра хорошая я не спорю.

Надеюсь что про нее, так как если про Rise of TR, то.... Это сильно!!!! Учитывая что ее еще никто и не видел! :laugh1:

Как и анч собственно, хотя серия уже себя изжила,чего не скажешь про ларку, все краше и краше.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

эммм, ну если игра понравилась, то почему бы и нет? Я например Dark Souls 1 и 2 по нескольку раз перепроходил из-за нескольких факторов:

1) Интересно посмотреть, что будет на более высоком уровне сложности

2) Интересно как играется другим билдом

3) Интересно выбить хитрые ачивки, которые за одно прохождение не сделать

 

К остальным играм эти факторы тоже примени. Где-то в меньшей, где-то в большой степени. 

Ну это скорее исключение из правил.

1) Прохожу игры сразу или на высокой сложности, или на максимальной.

3) Опять все сводится к ачивкам. Ну что за болезнь такая? :bleat:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...