Перейти к публикации

Новый Co-Op геймплей Bloodborne


TrunoV
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

@denace, пхее, как раз таки в этих играх самый лучший геймплей. ты 100% не играл в солс раз так говоришь

Играл, но на вкус и цвет

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Первая стояшая игра на плойке, если набереться еще штук 5, подумаю над покупкой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Freeman, твоя репутация не заслуживает моего ответа. лучше мне вообще никогда не пиши, будешь натыкаться на подобного рада ответы. потенциалы и другие хламы можете себе тоже это на заметку взять

ООО моя репутация так на тебя давит, что ты дар речи потерял. Добавь в игнор и все, проблем то. С твоего поста я сделал вывод что ты просто не знаешь вообще что такое Соулс, так как геймплей там реально однообразный и цепляет серия совешенно другим. А ты на фоне хайпа соулс серии серии строишь из себя хардкорщика.

Твоя репутация только ковыряться в носу и строить интеллектуального обиженного из себя.

Серию Соулс люблю за тактику и механику игры, отличные уровни по геймдизайну, огромное количество лута, мобов, сложность и т.д.  Но говорить что геймплей там лучший эва, это зашквар.

Изменено пользователем Freeman
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Эти разрабтчики делали AC:VD или FM ?

Както ускорение на "ляжках гп убивает желание к игре"..

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Эти разрабтчики делали AC:VD или FM ?

Както ускорение на "ляжках гп убивает желание к игре"..

непонимат

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

геймплей там реально однообразный и цепляет серия совешенно другим

:facepalm: и чем же она цепляет? 

 

кто в такую муть играет (

четкие парни

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Freeman, Йода ни в один соул не играл. А если и играл, то его мобы жестко нагибали. Но так как бладборн сони-экс, пациент резко стал стал ценителем хардкора и взросных игр ))) При этом товарищ фифой каждый год обмазывается. Тонкий ценитель и фекальный сомелье в одном флаконе короче.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

При этом товарищ фифой каждый год обмазывается. Тонкий ценитель и фекальный сомелье в одном флаконе короче.

будто ты обмазываешься фекалиями получше  :men:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что там такого ради чего стоит пс4 брать? По моему это надо оч сильно этот жанр любить.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что там такого ради чего стоит пс4 брать? По моему это надо оч сильно этот жанр любить.

само собой

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

:facepalm: и чем же она цепляет? 

 

четкие парни

 

:facepalm: и чем же она цепляет? 

 

четкие парни

Тебя еще читать надо научить ? Сонебои все такие ограниченные ?  Ну так расскажи знаток в чем там проявляется разнооборазие, ты по сути в каждом уровне применяешь одни и теже действия меня лишь тактику и стратегию к боссам и мобам, в зависимости конечно каким оружием.  Геймплей там именно однообразный, но он совершенно не напрягает, потому что продумана механика и тактика в игре. Плюс левел дизайн держит в напряжении игрока., например чтоб не свалиться с обрыва, не попасть в ловушку и т.д.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тебя еще читать надо научить ? Сонебои все такие ограниченные ?  Ну так расскажи знаток в чем там проявляется разнооборазие, ты по сути в каждом уровне применяешь одни и теже действия меня лишь тактику и стратегию к боссам и мобам, в зависимости конечно каким оружием.  Геймплей там именно однообразный, но он совершенно не напрягает, потому что продумана механика и тактика в игре. Плюс левел дизайн держит в напряжении игрока., например чтоб не свалиться с обрыва, не попасть в ловушку и т.д.

плохие новости https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B9 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Википедия, понятно.  Геймер со стажем не может объяснить на своем опыте что такое разнооборазный геймплей.

Изменено пользователем Freeman
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Википедия, понятно.  Геймер со стажем не может объяснить на своем опыте что такое разнооборазный геймплей.

что тебе можно объяснить на данном этапе, если само понятие "геиплей" от тебя ускользает

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@faxit,  Мне не нужна википедия для определения геймплея. Вот именно что повторяющиеся однотипные действия и недостаток разнообразия проблема соулс. Когда просекаешь тактику, играть уже не так интересно, сложность падает на пару пунктов. И хардкор по большей части в соулс серии заключается в редких чекпоинтах возле костров и возрождающихся врагов. Я люблю серию Соулс, но недостатков хватает. Бладборн тот же соулс, только в других декорациях. Надо двигать серию дальше, менять механику игры. Больше анимации для врагов, более развит ИИ и т.д  Чтоб враги вели себя вариативно, да даже например появлялись в разных местах уровня, во время возрождения героя, для хардкора это только плюс.

Вот например как в новом Чужом. Именно неизвестность откуда он вылезет заставляет игрока напряженно обследовать уровень и быть внимательным к деталям. Разработчики своего рода совершили революцию в жанре хоррора.  Вот в чем хоррор, а не как в Until Down, пугают скрипом двери и чуваке в маске клоуна.

Изменено пользователем Freeman
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Freeman, твоя репутация не заслуживает моего ответа. лучше мне вообще никогда не пиши, будешь натыкаться на подобного рада ответы. потенциалы и другие хламы можете себе тоже это на заметку взять

Проще в черный список их затолкать, действуй.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Очень круто, что тут говорить. И вдвоем с корешем побегать периодически - тоже классно.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@faxit, Мне не нужна википедия для определения геймплея. Вот именно что повторяющиеся однотипные действия и недостаток разнообразия проблема соулс. Когда просекаешь тактику, играть уже не так интересно, сложность падает на пару пунктов. И хардкор по большей части в соулс серии заключается в редких чекпоинтах возле костров и возрождающихся врагов. Я люблю серию Соулс, но недостатков хватает. Бладборн тот же соулс, только в других декорациях. Надо двигать серию дальше, менять механику игры. Больше анимации для врагов, более развит ИИ и т.д Чтоб враги вели себя вариативно, да даже например появлялись в разных местах уровня, во время возрождения героя, для хардкора это только плюс.

Вот например как в новом Чужом. Именно неизвестность откуда он вылезет заставляет игрока напряженно обследовать уровень и быть внимательным к деталям. Разработчики своего рода совершили революцию в жанре хоррора. Вот в чем хоррор, а не как в Until Down, пугают скрипом двери и чуваке в маске клоуна.

и тут Остапа понесло
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...