Перейти к публикации

Дэвид Кейдж: “PlayStation 4 поразила мою команду, консоль демонстрирует настоящую HD-картинку”


ILIA1992
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

А где лучше ? Понятное дело им еще расти и расти. Но все равно в раза дак 4 получше бредовых сюжетов стандартных игр, правильно ? Перспектива есть, а некст ген может окажется инструментом которого им не хватало.

The Walking Dead. Пусть учатся вот у этой игры делать кинцо. Это если говорить чисто про что-то около хэви рейна по механике, а если вообще, то тучи игр с куда более качественным сценарием - мой любимый масс эффект как хороший пример того, насколько сегодня можно сделать крутую вселенную в игре, что всяким стар ворсам неповадно будет. Что до некстгена, то это мы слышим день и ночь и от все тех же людей - вот будет некстген, вот заживем. А тем временем во времена пс2 делали куда более глубокие игры и никто там не жаловался, что им железа не хватает. Поэтому дело не в некстгене, а в том, что у кого-то не хватает таланта.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Точку в конце убрать

Даже в ингеймовой болтовне анимация лучше, чем в любой сцене Хеви Рейна.

 

чего ты тут заливаеш прошол скайрим ни одного глюка небыло,глюки у тебя в голове на сони.

Это ты видать ацетон поутру в гортань заливаешь, раз такую синюю ересь порешьhttp://www.howto-make.org/0UBbaMoneySSBOuQ/Skyrim-Xbox-360-PS3-Frame-Rate-Comparison.html

http://kotaku.com/5885358/why-skyrim-didnt-play-nice-with-the-ps3

Изменено пользователем JustOneHero
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Дэвид Кейдж: “PlayStation 4 поразила мою команду, консоль демонстрирует настоящую HD-картинку”

http://coub.com/view/4n1kw5c

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Даже в ингеймовой болтовне анимация лучше, чем в любой сцене Хеви Рейна.

 

Это ты видать ацетон поутру в гортань заливаешь, раз такую синюю ересь порешьhttp://www.howto-make.org/0UBbaMoneySSBOuQ/Skyrim-Xbox-360-PS3-Frame-Rate-Comparison.html

 

Не увидел ни одной сцены с ингеймовой болтовней на движке.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не увидел ни одной сцены с ингеймовой болтовней на движке.

В самом начале, где начинается бойня, легионер болтает со своим приятелем, попутно протыкая врагов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В самом начале, где начинается бойня, легионер болтает со своим приятелем, попутно протыкая врагов.

:) Эта сценка на движке на 5 секунд, лица частично скрывают шлемы + они не крупным планом. Как можно судить по этой сценке о мимике персонажей в целом.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

:) Эта сценка на движке на 5 секунд, лица частично скрывают шлемы + они не крупным планом. Как можно судить по этой сценке о мимике персонажей в целом.

:men:  он просто забыл про фразу: "Своё Г не пахнет"

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

:) Эта сценка на движке на 5 секунд, лица частично скрывают шлемы + они не крупным планом. Как можно судить по этой сценке о мимике персонажей в целом.

По крайней мере рот там открывается нормально, а не как в кое-какой кинематографонной игре "Shauuuuuuun" :butthurt:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

The Walking Dead. Пусть учатся вот у этой игры делать кинцо. Это если говорить чисто про что-то около хэви рейна по механике, а если вообще, то тучи игр с куда более качественным сценарием - мой любимый масс эффект как хороший пример того, насколько сегодня можно сделать крутую вселенную в игре, что всяким стар ворсам неповадно будет. Что до некстгена, то это мы слышим день и ночь и от все тех же людей - вот будет некстген, вот заживем. А тем временем во времена пс2 делали куда более глубокие игры и никто там не жаловался, что им железа не хватает. Поэтому дело не в некстгене, а в том, что у кого-то не хватает таланта.

Ты же отлично понимаешь народ сегодня и народ вчера? не угодить банально.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Даже в ингеймовой болтовне анимация лучше, чем в любой сцене Хеви Рейна.

 

Это ты видать ацетон поутру в гортань заливаешь, раз такую синюю ересь порешьhttp://www.howto-make.org/0UBbaMoneySSBOuQ/Skyrim-Xbox-360-PS3-Frame-Rate-Comparison.html

http://kotaku.com/5885358/why-skyrim-didnt-play-nice-with-the-ps3

да уж трагедия на пару фпс меньше,не удевил не грамма,ты сравни сколько будет фпс в новом боксе и пс 4 вот это действительно провал будет и вот за цени установка игр http://shazoo.ru/2013/11/28/18640/ustanovka-igr-na-xbox-one-znachitelno-dolshe-chem-na-ps4

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что до некстгена, то это мы слышим день и ночь и от все тех же людей - вот будет некстген, вот заживем. А тем временем во времена пс2 делали куда более глубокие игры и никто там не жаловался, что им железа не хватает. Поэтому дело не в некстгене, а в том, что у кого-то не хватает таланта.

Ну железо тоже как никак от части, причем не малой, дает ресурсы для создания новых, более глубоких игр с новым опытом. Со времен денди врятли кто-то из нас догадывался, что то что мы имеем сейчас, когда нибудь появится, тем более так скоро. Так же сейчас трудно сказать чем нас удивит будущее. Ты ведь не считаешь что игры достигли своего максимума. Железо даст возможность улучшить ИИ, игровой мир сделать более реалистичным за счет графона, заполненности, новых технологий, различная симуляция воды, физики, погодных эффектов и тд. Взаимодействие с большим количеством предметов и персонажей в разных смыслах., более большие глобальные миры, и еще много много всего чего я просто не могу назвать так как не знаю, как и не знал что будет то что есть сейчас во времена 8бит. Ну и понятное дело ТАЛАНТ и профессиональный коллектив, без него хорошей игры быть не может. Совокупность нового железа, технологий, идей и таланта, вот где некст ген. Железо много чего дает для создания нового опыта от игр, и увеличение погружения в вирт мир. Изменено пользователем Yoda
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

нахрена на этом форуме постить новости о пс4?

 

"Форум XboxLand.net"  → Новости игрового мира  → Новости от пользователей форума

 Так, что заткнись.

"Форум XboxLand.net"

Так что не затыкай его

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

"Форум XboxLand.net"

Так что не затыкай его

согласен, создайте уже наконец СОНИленд и свалите туда, противно заходить на форум и видеть высеры людей у которых совсем другая консоль и по сути с ними вообще нечего обсуждать, но как понимаю это все плюс к рейтингу сайта, посещаемость, так что думаю на мое мнение насрать . 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

да уж трагедия на пару фпс меньше,не удевил не грамма,ты сравни сколько будет фпс в новом боксе и пс 4 вот это действительно провал будет и вот за цени установка игр http://shazoo.ru/2013/11/28/18640/ustanovka-igr-na-xbox-one-znachitelno-dolshe-chem-na-ps4

Галимо соскочил с темы))) Разница не в "паре фпс", а как минимум в 5-6+критические просадки до 15-16фпс на пс3+мыло и лесенки. которые даже в том пожатом видео видны на пс3. И причем тут Хуан и пс4? Тот факт, что Хуан на некст-гене примерно настолько же слабее чем пс4, как и пс3 слабее Х360го - мною не оспаривается. Но пс3 весь каррент-ген просасывала по качеству мультиплатформы. Теперь настала очередь ХО

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Галимо соскочил с темы))) Разница не в "паре фпс", а как минимум в 5-6+критические просадки до 15-16фпс на пс3+мыло и лесенки. которые даже в том пожатом видео видны на пс3. И причем тут Хуан и пс4? Тот факт, что Хуан на некст-гене примерно настолько же слабее чем пс4, как и пс3 слабее Х360го - мною не оспаривается. Но пс3 весь каррент-ген просасывала по качеству мультиплатформы. Теперь настала очередь ХО

это что же, ты разбил алтарь своего божества и сжег все мосты?  :amm:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И правда крывые рты у персонажей, только у каждого он кривит в свою сторону - у девушки вправо, у мужика влево :lie::

iFJ31qxPCQWIn.jpghttp://abload.de/img/facial20r7s7v.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну железо тоже как никак от части, причем не малой, дает ресурсы для создания новых, более глубоких игр с новым опытом. Со времен денди врятли кто-то из нас догадывался, что то что мы имеем сейчас, когда нибудь появится, тем более так скоро. Так же сейчас трудно сказать чем нас удивит будущее. Ты ведь не считаешь что игры достигли своего максимума. Железо даст возможность улучшить ИИ, игровой мир сделать более реалистичным за счет графона, заполненности, новых технологий, различная симуляция воды, физики, погодных эффектов и тд. Взаимодействие с большим количеством предметов и персонажей в разных смыслах., более большие глобальные миры, и еще много много всего чего я просто не могу назвать так как не знаю, как и не знал что будет то что есть сейчас во времена 8бит. Ну и понятное дело ТАЛАНТ и профессиональный коллектив, без него хорошей игры быть не может. Совокупность нового железа, технологий, идей и таланта, вот где некст ген. Железо много чего дает для создания нового опыта от игр, и увеличение погружения в вирт мир.

Зачем ты за Кейджом повторяешь? Ты хорошо упомянул денди. Именно тогда железо было ограничением. Сейчас вполне очевидно, что давно пройден рубеж, когда железо серьезно ограничивало творческие позывы. Да, некоторые вещи банально упираются в железо - хочу большой мир, хочу много персов на экране и т.д. Но это все немного не те эмоции, о которых я говорю. Это эмоции, которые дают блокбастеры - пища для глаз и ничего более. А вот сопереживание персонажам - ну вот при чем здесь железо вообще? В The Walking Dead мультяшный графон и наркоманская лицевая анимация, однако это не помешало ей доставить в тыщи раз большие эмоций, чем тот же ласт оф аз, где вроде бы те самые технологии должны были помочь. И даже доставило больше эмоций, чем многие фильмы, где вообще вместо графона наша реальность, т.е. круче некуда. Железо безусловно влияет, но с каждым поколением оно оказывает все меньшее влияние, а вот талант разработчика своей силы так и не утратил. При этом разработчики все так же продолжают прикрываться слабым железом, хотя их поделия и рядом не валяются с тем, что люди достигали на куда более слабом железе.

 

Silent Hill, MGS, Ico, Shadow of the Colossus - когда вот Кейдж сможет выйти хотя бы на один уровень с этими играми, тогда можно сказать - железа не хватает. Однако пока что ситуация такова - Кейджу не хватает таланта, чтобы с нынешним железом сделать еще лучше.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Галимо соскочил с темы))) Разница не в "паре фпс", а как минимум в 5-6+критические просадки до 15-16фпс на пс3+мыло и лесенки. которые даже в том пожатом видео видны на пс3. И причем тут Хуан и пс4? Тот факт, что Хуан на некст-гене примерно настолько же слабее чем пс4, как и пс3 слабее Х360го - мною не оспаривается. Но пс3 весь каррент-ген просасывала по качеству мультиплатформы. Теперь настала очередь ХО

ну да конечно если всю мультиплатформу пилят на Х бокс а потом на пс3 портом переводят ведь там сложная архитектура,зачем парится,да и более чем уверен что ms проплачивает сверху еще разрабам ну ты понял зачем,ведь у них баблинского куры не клюют,захотел там дал и сям.

Изменено пользователем Resident
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Зачем ты за Кейджом повторяешь? Ты хорошо упомянул денди. Именно тогда железо было ограничением. Сейчас вполне очевидно, что давно пройден рубеж, когда железо серьезно ограничивало творческие позывы. Да, некоторые вещи банально упираются в железо - хочу большой мир, хочу много персов на экране и т.д. Но это все немного не те эмоции, о которых я говорю. Это эмоции, которые дают блокбастеры - пища для глаз и ничего более. А вот сопереживание персонажам - ну вот при чем здесь железо вообще? В The Walking Dead мультяшный графон и наркоманская лицевая анимация, однако это не помешало ей доставить в тыщи раз большие эмоций, чем тот же ласт оф аз, где вроде бы те самые технологии должны были помочь. И даже доставило больше эмоций, чем многие фильмы, где вообще вместо графона наша реальность, т.е. круче некуда. Железо безусловно влияет, но с каждым поколением оно оказывает все меньшее влияние, а вот талант разработчика своей силы так и не утратил. При этом разработчики все так же продолжают прикрываться слабым железом, хотя их поделия и рядом не валяются с тем, что люди достигали на куда более слабом железе.

 

Silent Hill, MGS, Ico, Shadow of the Colossus - когда вот Кейдж сможет выйти хотя бы на один уровень с этими играми, тогда можно сказать - железа не хватает. Однако пока что ситуация такова - Кейджу не хватает таланта, чтобы с нынешним железом сделать еще лучше.

HR был вполне крутым чтобы поставить может конечно не в одну линию но рядом, да и SH 1 если ты про него не такой шедевр чтоб быть с mgs и ico

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну да конечно если всю мультиплатформу пилят на Х бокс а потом на пс3 портом переводят ведь там сложная архитектура,зачем парится,да и более чем уверен что ms проплачивает сверху еще разрабам ну ты понял зачем,ведь у них баблинского куры не клюют,захотел там дал и сям.

:facepalm: нет слов...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

HR был вполне крутым чтобы поставить может конечно не в одну линию но рядом, да и SH 1 если ты про него не такой шедевр чтоб быть с mgs и ico

В основном SH 2 конечно.

 

ну да конечно если всю мультиплатформу пилят на Х бокс а потом на пс3 портом переводят ведь там сложная архитектура,зачем парится,да и более чем уверен что ms проплачивает сверху еще разрабам ну ты понял зачем,ведь у них баблинского куры не клюют,захотел там дал и сям.

1. Большие студии давно пилят мульти разными командами под разные консоли или по крайней мере уделяют каждой платформе отдельный отрезок времени. Дайсы и крайтеки по крайней мере именно так и работают. Есть какая-то фича и под каждую консоль пилится ее индивидуальная реализация с учетом особенностей конкретной железки.

2. Железо имеет свои слабости и сложности вне зависимости от проплаты с чьей-то стороны. Поэтому про эти бредни забудь. Отсталость пс3 в мульти обусловлена вполне объективными причинами.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

тоже и про тебя можно сказать.

Писать правильно научись, для начала, сонилюб

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...