Перейти к публикации

Дэвид Кейдж: “PlayStation 4 поразила мою команду, консоль демонстрирует настоящую HD-картинку”


ILIA1992
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Дэвид Кейдж: “PlayStation 4 поразила мою команду, консоль демонстрирует настоящую HD-картинку”

http://gamemag.ru/media/arts/new/a7761a4a4b6ca63d7fdc58a71279be5a.jpg


 

Недавно французскому порталу Jeux Video удалось взять интервью у некоторых разработчиков, работающих в данный момент с PlayStation 4, включая Дэвида Кейджа, являющегося главой студии Quantic Dream. Общаясь с представителями Jeux, Кейдж рассказал, как сильно его команду удивила новая консоль Sony.

 

“Мы работаем с PlayStation 4 чуть более года, здесь, в Quantic. И, если честно, консоль поразила нас. Мы, конечно же, знали, что PS4 намного мощнее PlayStation 3 и, что мы сможем реализовывать вещи, которые ранее были невозможны…”

 

“Однако даже та демо-версия Dark Sorcerer, сделанная нами на скорую руку, продемонстрировала нам такой уровень качества, который мы никак не ожидали. Мы смогли получить настоящую HD-картинку, настоящее сглаживание, и что более важно, мы можем использовать просто огромное количество полигонов”.

 

“Я думаю, что люди будут очень удивлены качеству консоли и дальнейшему прогрессу, который продемонстрирует PlayStation 4 по сравнению с PlayStation 3. Одним из наибольших различий между консолями заключается в том, что разработчикам требовалось много времени для освоения архитектуры PlayStation 3, чтобы использовать всю доступную мощь консоли. PlayStation 4 намного дружелюбнее в этом плане”.


Источник:
http://gamemag.ru/news/devid-keydg-playstation-4-porazila-moyu-komandu-konsol-demonstriruet-nastoyashchuyu-hdkartinku-92475
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мы скучали, Клетка

Помню по весне его понесло в разнос и половину новостей было про его умозаключения, потом после непризнанного шедевра он чёт примолк, но видать очухался.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Помню по весне его понесло в разнос и половину новостей было про его умозаключения, потом после непризнанного шедевра он чёт примолк, но видать очухался.

Надо подготавливать почву к новому фильму
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если будет такой графон как в их демке уже в следующем проекте, то некст ген удался.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

 Мы смогли получить настоящую HD-картинку, настоящее сглаживание, и что более важно, мы можем использовать просто огромное количество полигонов”

 

Компы не пробовали юзать? :loool:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если будет такой графон как в их демке уже в следующем проекте, то некст ген удался.

как обычно наверное будут какие-то замкнутые пространства с парой-тройкой персонажей в кадре в его след. фильме

Изменено пользователем Trident
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

как обычно наверное будут какие-то замкнутые пространства с парой-тройкой персонажей в кадре в его след. фильме

Ну если хотя бы будет как в хеви рейн но с таким графоном, это будет реально некст ген.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

нахрена на этом форуме постить новости о пс4?

Да не волнуйся ты так деточка.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну если хотя бы будет как в хеви рейн но с таким графоном, это будет реально некст ген.

так а толку от него у тебя куча полигонов в помещении размером с комнату? 

вот если бы столько полигонов было на открытых пространствах - вот это было бы красиво. а так - кат сцены неплохо выглядят и сейчас :men:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...