Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Playstation'.
Найдено 5 результатов
-
Джейсон Шрайер: рост аудитории PlayStation остановился и Сони переходит к более жесткой монетизации имеющихся игроков Известный индустриальный обозреватель и инсайдер Джейсон Шрайер в новом выпуске на своем YouTube-канале заявил, что грядущий отказ PlayStation от физических носителей является не просто логистическим решением, а маркером фундаментального сдвига для всего рынка видеоигр. По мнению Шрайера, индустрия окончательно перешла из фазы бурного роста в фазу зрелости. Если раньше аудитория консолей увеличивалась двузначными темпами, то сейчас база игроков стабилизировалась на уровне 100-120 миллионов пользователей за поколение, и рост если и есть, то лишь однозначный. В условиях, когда приток новых клиентов практически иссяк, крупные корпорации меняют стратегию: вместо борьбы за расширение аудитории они фокусируются на увеличении прибыли с уже существующей базы. Этим Шрайер объясняет сразу несколько тенденций: переход Sony на цифровую дистрибуцию (выше маржа и отсутствие затрат на логистику), повышение цен на подписки PlayStation Plus, активное развитие лайв-сервисных игр, а также недавнее охлаждение компании к портированию своих крупных одиночных проектов на ПК. В качестве подтверждения своих слов журналист приводит недавнее интервью CEO Sony Хироки Тотоки, который заявил, что компания больше не намерена агрессивно наращивать продажи PlayStation 5 (продано уже более 90 млн единиц), а сделает ставку на регулярный доход от 125 миллионов активных пользователей в месяц. Аналитик Circana Мэтт Пискателла поддержал эту точку зрения, отметив, что дальнейшие действия компаний не должны стать шоком для тех, кто следит за рынком: "Все будет направлено на то, чтобы выжать больше из существующей аудитории". Шрайер резюмирует, что для конечных потребителей этот тренд обернется негативными последствиями: рост цен на сервисы, внедрение агрессивных монетизационных механик и постепенное исчезновение физических копий. Рост за счет новых игроков почти исчерпан, и дальше компании будут искать способы зарабатывать больше на тех, кто уже внутри экосистемы. Источник: playground.ru- 22 ответа
-
- 2
-
-
-
- Sony
- Playstation
-
(и ещё 1)
Теги:
-
PlayStation удалит 551 купленный фильм у пользователей
DeadFalcon опубликовал теме в Новости от пользователей форума
PlayStation удалит 551 купленный фильм у пользователей PlayStation Store уведомляет пользователей о безвозвратном удалении из их библиотек 551 купленного фильма и сезона сериалов. Доступ к контенту французской киностудии StudioCanal закроется 1 сентября 2026 года. Пользователи из Великобритании, Германии и Австрии начали получать официальные письма от PlayStation. Как рассказал пользователь X под ником somatyk, в уведомлении фигурирует ироничный слоган платформы «Play Has No Limits» («В игре нет границ»), а затем сообщается, что лицензии на часть покупок истекают 1 сентября — после этого медиафайлы перестанут открываться. Sony опубликовала на официальном сайте PlayStation полное предупреждение и поименный список всех 551 фильма и сезона сериалов, которые исчезнут. В перечне — «Терминатор 2: Судный день», «Вспомнить всё», «Признания опасного человека», «Рэмбо: Первая кровь», «Дневник Бриджит Джонс», «Злые мертвые 2», «Теккен», «Тяжелые времена», «Типа крутые легавые», «Апокалипсис сегодня» и «Обитель зла». Представители Sony объяснили удаление контента истечением лицензионных соглашений: «Это происходит из-за наших лицензионных соглашений с контентом». Причина — завершение партнерского и лицензионного договора Sony с StudioCanal. Sony не предлагает компенсаций — в уведомлениях нет ни слова о возврате денег или альтернативных вариантах возмещения (make-goods) для владельцев цифровых копий. Источник: DTF.ru -
"Steam грядёт" - по мнению Джеза Кордена, PlayStation должна отказаться от эксклюзивности и создать свой магазин на ПК Следующее поколение консолей может всё изменить, или, по крайней мере, так считает инсайдер индустрии Джез Корден. Он прогнозирует, что продажи Xbox Magnus в первый год могут быть впечатляющими, а гибрид ПК и консоли позволит Sony обойти Steam, который не перестанет отвоёвывать свою долю. Поэтому, по словам Кордена, PlayStation нужен собственный магазин, который сможет обойти своего нынешнего крупнейшего конкурента. В последнем выпуске подкаста Xbox Two Джез Корден рисует картину, в которой Xbox и PlayStation будут вынуждены конкурировать со Steam. Инсайдер убеждён, что Steam Machines 2 (или Fremont, согласно кодовому названию) может появиться уже в 2026 году и потрясти основы консольной индустрии: "Steam наступает. У Steam были годы на развитие инфраструктуры, изучение того, как пользователи используют консоли, развитие своего программного обеспечения и всё такое. И у них есть все игры обеих компаний." Корден считает, что Sony должна воспользоваться возможностью, предоставляемой Xbox Magnus, чтобы обойти долю, которую Steam забирает себе от проданных игр. Согласно сообщениям, следующее устройство Microsoft будет представлять собой гибрид консоли и ПК с различными приложениями, такими как battle.net или Steam. Поэтому PlayStation нужен собственный внешний магазин, который будет доступен на платформе Magnus, чтобы игроки Xbox могли покупать там игры, а Sony получала бы 100% дохода. Ожидается, что это будет прибыльно, поскольку Корден прогнозирует очень хорошие продажи Magnus в первый год после выхода. "Энтузиасты будут покупать Magnus очень быстро. В течение первого года на новое устройство могут перейти до 20 миллионов игроков. Это означает, что 20 миллионов пользователей Xbox станут потенциальными новыми клиентами Steam и будут покупать игры PlayStation, к которым у них раньше не было доступа. Если бы я был Sony, я бы открыл свой собственный магазин, разместил его на платформе Magnus и обошел бы 30%-ную ставку Steam." Прогнозы Кордена кажутся весьма оптимистичными, поскольку сейчас Microsoft и Xbox переживают кризис в отношениях с общественностью, вызванный утечками, такими как информация о вероятной цене Magnus (от 1000 до 1500 долларов). Однако Джез Корден видит в новом устройстве возможность для Sony сделать Xbox более открытым для игроков и привлечь их, минуя Steam. Источник https://www.playground.ru/misc/news/steam_gryadyot_po_mneniyu_dzheza_kordena_playstation_dolzhna_otkazatsya_ot_eksklyuzivnosti_i_sozdat_svoj_magazin_na_pk-1803346- 34 ответа
-
- 1
-
-
- steam
- Playstation
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Sony отменила более десятка мероприятий PlayStation: The Concert. Низкие продажи и пустые залы
SergioOneRUS опубликовал теме в Новости от пользователей форума
Музыкальная программа PlayStation: The Concert оказалась неудачной. Компания Sony отменила большую часть концертов в США: из 16 запланированных выступлений до конца января 2026 года состоится лишь пять. Официальных комментариев от Sony нет. По данным отраслевых источников, количество сократили из-за слабых продаж билетов и низкого интереса аудитории. Как отметил портал VGC, зрители узнали об отмене случайно — билеты исчезли с сайта Ticketmaster без предварительных объявлений. Среди немногих концертов, которые пока не отменены, остался вечер в Нью-Джерси 11 ноября, но даже там значительная часть мест не продана. Вероятно, организаторы решили сократить расписание, чтобы заполнить залы на оставшихся шоу. Тур должен был стать праздником саундтреков к играм Sony — от The Last of Us до God of War. Но часть зрителей раскритиковала программу за внимание к новым играм и игнорирование классики 90-х и 2000-х. Некоторые комментаторы считают, что проект выглядел бы убедительнее, если бы был посвящён одному миру, как концерты по Baldur’s Gate 3 или Final Fantasy. https://ixbt.games/news/2025/10/07/sony-otmenila-bolee-desiatka-meropriiatii-playstation-the-concert-nizkie-prodazi-i-pustye-zaly.html -
Решение проблемы с чатом в Roblox на Xbox в 2025 году
The name опубликовал запись в блоге в Игры и индустрия
Решение проблемы с чатом в Roblox на Xbox в 2025 году Суть такова. С недавнего времени у многих игроков (масштаб проблемы неизвестен), которые играют в Roblox на Xbox, перестал работать чат в плейсах - ни отправлять, ни получать сообщения не выходит. Высвечивается информация, что это из-за неких настроек (“your chat settings prevent you from sending messages”). В поисках решения я буквально интернет перерыл, писал в техподдержку, но от них только какой-то трэш получал (там нейросеть походу). В общем, подумал было, что дело в каких-то там новых ограничениях для безопасности детей, вот это всё. Находил некоторые способы решения (как указывалось), но они не работали. Сегодня, шерстя в очередной раз Реддит, я наткнулся на большой трэд (все на английском, само собой), посвященный этой проблеме. И там было сказано - это баг, его пофиксят, но когда - неизвестно. И было указано решение. Которое, судя по тамошним сообщениям, у кого-то сработало. Я без энтузиазма (потому что уже что только не делал) применил это - и (о чудо!) чат заработал. Так что делюсь с русскоязычными пользователями инфой, может, кто тоже столкнулся с данной бедой. Нужно разлогиниться (выйти) из всех аккаунтов Xbox, которые есть у вас на консоли, кроме того, который вы используете для игры в Roblox (который связан с учетной записью Roblox). Само собой, предварительно убедитесь, что потом сможете залогиниться в них обратно (наличие паролей и т.д.). И запускайте Roblox (для пущей надежности перед запуском можно еще сделать выход из игры, вызвав меню с иконки). И с большой вероятностью чат будет работать как раньше. Если это поможет кому-то решить проблему, я буду рад. P.S. Вроде бы у игроков на PlayStation тоже чат перестал работать. Рискну предположить, что в их случае надо действовать таким же методом. Хотя я и не знаю актуальный интерфейс PlayStation, полагаю, что логика там одинаковая с Xbox.
