Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Индустрия'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости игрового мира
    • Новости от пользователей форума
  • Форум | Обще-консольный раздел
    • Аудио-видео вопросы
    • Мультиплатформенные игры
  • Форум | Xbox
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для Xbox
    • Xbox Live
    • Xbox 360
    • Xbox (2001)
  • Форум | PlayStation
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для PlayStation
    • PlayStation Network
    • PlayStation 3
  • Форум | Nintendo
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры
  • Форум | XboxLand Awards
    • XboxLand Awards 2021
    • Архив XboxLand Awards
  • Вопросы к Xboxland.Net
    • Вопросы по работе форума
  • ГеймБаза | Приставки, аксессуары, ремонт, LT+
  • Свободные темы
    • Свободные темы
  • Барахолка
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Xbox
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Sony Playstation

Блоги

  • Обзор от Каина
  • Игровой блог Germanik. Часть Вторая
  • Игры и индустрия
  • https://www.sympla.com.br/produtor/matthewmcconaugheycbdgummiespainreliefsideeffectsingredientsprice
  • ТОП Казино
  • 1win официальный сайт

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 8 результатов

  1. Следующей игрой Sony на Xbox может стать Returnal В сети появились слухи, что Sony ведёт переговоры с игровым подразделением Microsoft по поводу портирования ещё одной игры на Xbox. Этой игрой по всей видимости будет Returnal от студии Housemarque. Источником информации является инсайдер Middleagegamegy. Правда со слов данного инсайдера не всё так просто, и Sony предъявляет ряд требований Xbox Game Studios для заключения сделки и итогового выпуска игры. Одно из них заключается в том, что Microsoft должна взять на себя все расходы на портирование. Второе требование состоит в том, что Microsoft должна заплатить за маркетинговую компанию проводимую под контролем Sony. Третьим пунктом является желание японской компании получать до 70% выручки от продаж игры. Непонятно чем обусловлены подобные довольно жесткие требования, если они вообще реальны, ведь это даже не ААА-игра. Источник
  2. PlayStation 6 сфокусирована на трассировке лучей с производительностью до 10× PS5 PlayStation 6 может получить в 10 раз лучшую трассировку лучей, чем PlayStation 5, согласно информации ютуб-канала Moore's Law Is Dead. Обычная графическая производительность может получить лишь небольшой прирост, но 4K120 и эффекты освещения, похоже, являются главной целью на этот раз. Moore's Law Is Dead утверждает, что грядущая PlayStation 6 от Sony обеспечит резкий рост производительности трассировки лучей, в 5–10 раз превосходя возможности базовой PlayStation 5. В противоположность этому, ожидается, что улучшения в растеризации будут гораздо более скромными — как сообщается, даже не удвоят производительность PlayStation 5 Pro, — что говорит о стратегическом изменении приоритетов Sony в отношении производительности. Cогласно Moore's Law Is Dead, это решение отражает внутренний анализ Sony, согласно которому большинство игр для PlayStation 5(Pro) уже надёжно поддерживают разрешение 4K60 или 4K80, а распространение 120 Гц среди пользователей остаётся ограниченным. Вместо того, чтобы развивать растровую графику, Sony, по всей видимости, стремится к фиксированному разрешению 4K120 с существенно улучшенной трассировкой лучей. Сообщается, что PlayStation 6 использует кастомное графическое решение разработанное в сотрудничестве с AMD, которое в большей мере оптимизировано для работы с трассировкой лучей и выполнения масштабирования с помощью ИИ, аналогично DLSS или FSR. Moore's Law Is Dead также упоминает возможность выпуска второй модели PlayStation 6 стоимостью около 299 долларов, построенной на той же архитектуре, но масштабированной для разрешения 1080p. Это будет отражать стратегию двух SKU, используемую в PlayStation 5 и Digital Edition, но с более существенной аппаратной дифференциацией. Ожидается, что основная модель будет стоить от 500 до 900 долларов, что делает её потенциально весьма конкурентоспособной по сравнению с Xbox «Magnus» , о которой уже ходят слухи, и которая может быть примерно на 30% быстрее, но и дороже. Источник
  3. Старший вице-президент Sony говорит, что PlayStation меньше фокусируется на консолях, намекая на большее количество кросс-платформенных игр Несмотря на впечатляющие продажи PS5, Sony может в будущем уделять меньше внимания консолям. Комментарии старшего вице-президента Sony заставили некоторых геймеров провозгласить смерть эксклюзивных игр для PlayStation. Вместо этого бренд сосредоточится на создании развлекательных продуктов на различных платформах. Многие аналитики сбиты с толку планами Microsoft в отношении эксклюзивных игр и консолей. Однако в последнее время направление развития конкурента также стало менее ясным. A объявление о вакансии предполагала, что PlayStation будет выпускать больше эксклюзивных игр для других платформ. Теперь один из руководителей Sony дал самое убедительное подтверждение тому, что бренд будет уделять больше внимания кросс-платформенным играм. Аккаунт в социальных сетях Genki_JPN записал недавние комментарии старшего вице-президента Sony Садахико Хаякавы. Он объяснил: "В игровом бизнесе мы переходим от бизнес-модели, ориентированной на аппаратное обеспечение, к платформенному бизнесу, который расширяет сообщество и повышает вовлеченность". Особенно при переводе с японского эти заявления часто истолковываются неправильно. Тем не менее, многие фанаты теперь уверены, что больше эксклюзивных игр для PlayStation появится на Xbox, PC и, возможно, Switch 2. Источник
  4. Что будет с эксклюзивами PlayStation? Sony решила выпускать больше игр на Xbox Series X|S и NIntendo Switch 2 — официально Компания Sony Interactive Entertainment разместила вакансию на позицию старшего директора по мультиплатформенной и партнёрской коммерции в подразделении PlayStation Studios. Судя по описанию, PlayStation готовится заметно расширить присутствие своих тайтлов за пределами собственных консолей — включая выпуск игр на ПК, консолях Xbox, Nintendo и мобильных устройствах. Все они прямо фигурируют в официальном объявлении о поиске сотрудника. Новый руководитель будет подчиняться вице-президенту по коммерческому управлению и возьмёт на себя ключевую роль в формировании и реализации глобальной стратегии продаж игр PlayStation Studios на всех цифровых платформах, кроме PlayStation. Отдельно подчёркивается, что будущий руководитель будет курировать коммерческую стратегию на «среднесрочную перспективу» по всем внешним платформам. Кроме того, в его обязанности войдёт руководство командой старших менеджеров, в том числе специалистов по стратегиям и продажам на Xbox и ПК, а также по планированию и эффективности на этих платформах. Всё это подтверждает, что компания рассматривает выпуск своих игр за пределами экосистемы PlayStation как долгосрочную и системную часть бизнеса — и на порте Helldivers 2 для Xbox Series X|S останавливаться не собирается. Главный вопрос — как далеко зайдёт Sony? Начнут ли ПК-геймеры получать все игры PlayStation Studios одновременно с владельцами PlayStation 5? Будет ли Sony портировать на консоли Nintendo и Microsoft что-нибудь кроме мультиплеерных игр? До недавнего времени компания придерживалась правила «сюжетные эксклюзивы сначала на PlayStation 5, а сервисные — сразу на PlayStation 5 и ПК», но теперь к формуле внезапно добавилась поддержка Xbox Series X|S, а на Nintendo Switch ещё в прошлом году выпускали LEGO Horizon Adventures. Более подробных комментариев от руководителей PlayStation пока не поступало. Источник
  5. Windows Central: Если есть деньги — берите ПК для игр, Xbox потеряет последние эксклюзивы, Microsoft нацелена на облака Microsoft прогнозирует, что популярность облачного гейминга будет неуклонно расти — сегодняшние дети в будущем станут облачными геймерами и смогут знакомиться с крупными играми на любом устройстве с доступом к сервисам Xbox. Об этом говорится в материале издания Windows Central о месте Xbox в современной игровой индустрии. Журналисты констатируют, что Microsoft окончательно отходит от старых консольных традиций, делая ставку на полную мультиплатформенность, широкую поддержку ПК, приставок конкурентов, продвижение подписочного сервиса Xbox Game Pass и облачного гейминга на современных телевизорах, смартфонах и альтернативных платформах. Консоли Xbox будут оставаться на рынке, пока на них сохраняется определенный спрос среди старых поклонников и желающих начать использовать их в качестве "машины для Xbox Game Pass", но в конечном итоге эта линейка обречена на превращение в нишевое предложение для энтузиастов. Издание подчеркивает, что на данном этапе Microsoft все равно, будете ли вы становиться владельцем Xbox Series X|S — она будет рада, если вы заплатите за её игру или купите подписку для использования на любом подходящем железе. "Microsoft больше не воспринимает игровые консоли так, как раньше. Теперь "железо" - это лишь средство для продвижения игр и подписочных сервисов. Консоли Xbox постепенно превращаются в нишевые устройства, особенно с учётом того, какое важное место в экосистеме Microsoft начинает занимать облачный гейминг. Всё это напоминает ситуацию с телевизорами - из-за встроенных в них стриминговых сервисов устройства вроде ТВ-приставок Roku постепенно теряют актуальность. Microsoft делает ставку на то, что сегодняшние дети вырастут и будут отдавать предпочтение облачным технологиям или альтернативным платформам. Не зря портативные игровые ПК сейчас на подъёме", - говорится в материале". Обозреватель Windows Central рекомендует геймерам с деньгами вкладываться в покупку игровых ПК — там их ждут игры от всех ведущих издателей, компьютерные эксклюзивы, подписка Game Pass, а также топовый контент от Microsoft и Sony в качестве вишенки на торте. Xbox Series X|S можно брать для Xbox Game Pass, но только если вас устроит линейка этих консолей и полное отсутствие эксклюзивов. "Да, можно называть Starfield эксклюзивом, но мы же понимаем, чем все закончится". Если спешить некуда, можно дождаться анонса Xbox следующего поколения — инсайдеры говорят, что в рамках этого железа Microsoft "объединит лучшее от мира консолей и ПК". В таком случае мы получим "консоль" со Steam на борту, а следовательно и с главными играми Sony — при привлекательной цене покупка такого девайса может быть интересной. Windows Central также ругает Microsoft за отсутствие прозрачности — корпорация слишком быстро может менять стратегию, оставляя фанатов в недоумении. "Для меня, как давнего фаната Xbox, эксклюзивы были чуть ли не единственной мечтой - я хотел, чтобы платформа сражалась на равных с PlayStation. Приобретение Bethesda вселило надежду: "Наконец-то у Xbox появятся креативные команды"! Потом случилась покупка Activision Blizzard. Казалось, у Xbox теперь есть всё. Но прошло время - и оказалось, что почти все эти эксклюзивы либо ушли, либо скоро уйдут. Starfield? Формально - эксклюзив. Но надолго ли? А Halo? Gears of War? Мы уже слышим, что всё это готовится к релизу на PlayStation. Hi-Fi RUSH уже там. Indiana Jones и DOOM - тоже. Gears of War: Reloaded? Возможно, я его даже не буду запускать на Xbox. Я бы сегодня любому посоветовал: если есть возможность - собирайте ПК. Потому что именно там вы получите всё: и Game Pass, и игры с PlayStation (пусть и с задержкой), и огромный выбор инди и эксклюзивов ПК. Microsoft на самом деле больше не заботится о продажах самих консолей. Её волнуют подписки, микротранзакции, MAU - количество активных пользователей в месяц. Xbox уже есть на телефоне, на телевизоре, на ПК. Скоро он будет просто "повсюду". К сожалению, Microsoft никогда не умела чётко объяснять свои долгосрочные планы. Она начинает реализовывать стратегию до того, как расскажет, к чему всё идёт. источник https://gamemag.ru/news/194149/xbox-has-become-a-game-pass-machine-and-nothing-more
  6. Слух: Новая консоль от Microsoft выйдет уже в 2026 году и получит название Xbox Prime Согласно информации, источником которой стал инсайдер Ghost of Hope, некстген консоль от Microsoft может выйти на рынок уже в следующем году. Со слов источника, предполагаемые сроки релиза, как и сам факт скорого релиза не являются большим секретом в рамках индустрии. Название Xbox Prime может оказаться кодовым. Так же источник упоминает, что следующая игра серии Call of Duty (COD 2026) может стать "day one релизом" для новой консоли. На основании этой информации делается предположение, что разработка и релиз намеренно форсируются Microsoft. Как итог, новый Xbox должен выйти раньше PS6. Источник: nvworld.ru
  7. Расследование показало, что разработка Concord стоила больше 400 миллионов, а все попытки занизить эту сумму — ложь. История создания и закрытия героического шутера Concord все никак не желает покидать информационное поле геймдева. И это неудивительно: такой дорогой проект оказался никому не нужный, и был закрыт всего через две недели после релиза — небывалое событие в индустрии. Последняя отметка в категории “сколько денег потеряла Sony” стоит на 400 миллионах долларов, но, как утверждает портал Lords of Gaming, эта цифра… занижена! Хотя ранее слухи об этой сумме попытались развеять некоторые “подкормленные” Sony игровые порталы. По словам авторов расследования, компания Probably Monsters, которая отвечала за создание шутера, не завершила ни одного проекта. Зато она смогла продать его Sony, а разработка перешла в руки студии Firewalk. В процессе разработки над игрой трудилось 1 972 человек, а вовсе не те смешные цифры, которые назывались ранее. Средняя годовая зарплата специалиста составляет 90 тысяч долларов в год. Простой подсчет показывает цифру в 177 миллионов долларов за год только на зарплаты трудягам. И сюда не входят бюджеты на маркетинг, покупку самой команды со стороны Sony и прочие расходы. Учитывая, что шутер разрабатывался восемь лет, сами можете представить, какая итоговая сумма получается. Да, на разных этапах количество работников было значительно меньше пикового показателя, но даже два года в таком составе уже практически достигает обозначенной отметки в 400 миллионов. Источник: goharu
  8. Игроки GTA Online смогут сыграть в казино и ограбить его в случае проигрыша http://gamebomb.ru/files/galleries/001/0/07/128785.jpg В GTA Online появится казино и возможность выиграть миллион в лотерею. Информация появилась от источника, который ранее «слил» информацию о готовящихся обновлениях I'm Not a Hipster и Independence Day до официального анонса от Rockstar Games. В казино игрокам предложат несколько мини-игр, которые в случае выигрыша пополнят банковские счета игроков внушительными суммами. Вместе с тем, игрокам предложат поучаствовать в лотерее, однако пока не известно, какие призы предложат разработчики геймерам. Что примечательно, дополнение с азартными играми может появиться еще до долгожданного обновления с кооперативными миссиями ограблений. Изначально команда Rockstar хотела выпустить ограбления весной, но отложила релиз, чтобы отполировать все неровности нового функционала. В то же время, появление казино до дополнения с ограблениями может говорить о том, что геймеры смогут в будущем вынести крупные суммы и из казино. Релиз GTA V состоится на PlayStation 4, PC и Xbox One осенью 2014 года. _________ В GTA Online появится два новых стриптиз-клуба, в одном из которых будет работать виртуальная Рианна http://gamebomb.ru/files/galleries/001/2/21/128762.jpg Фанаты GTA Online обнаружили в исходном коде игры намек на следующее дополнение к игре. Команда Rockstar Games планирует добавить в игру два новых стриптиз-клуба. В частности, в коде представлены две карты интерьеров стрипклубов. Первый будет очень похож на единственный круглосуточный клуб в игре. Оба — овальной формы, что может говорить о том, что оба они принадлежат одной и той же компании. Второй клуб, Bahama Mamas, выглядит как уникальное заведение, которое можно найти в ответвлении GTA: The Ballad of Gay Tony. Вместе с тем в сеть просочилось изображение девушки, очень похожей на Рианну, которая, судя по всему будет работать в игре в одном из новых стрипклубов. Фанаты серии все еще ждут дополнения для одиночной игры, которое разработчики обещали выпустить в «скором времени». Источник: http://gamebomb.ru/gbnews/9687
×
×
  • Создать...