Перейти к публикации

Вся активность

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Laufey затмит своим успехом. А затем интергалактика бомбанёт..
  3. Сегодня
  4. Прохождение будет за Саблезубого или Рыжую
  5. Только трассировку пути на консолях мы вряд ли увидим, не часто. Но нейронных улучшений завезут.
  6. NexxeN

    Marvel's Wolverine

    Прошел за 19 часов, все уровни закрыл на 100%, испытания пройдены на также на самый высокий рейтинг адоматий, все бутылки с вискарем найдены
  7. Надеюсь, хотя бы в ноль выйдет в итоге. Хочу продолжение
  8. Не удивительно, учитывая что это первый крупный релиз именно ААА игры. Всё остальное- с серединки на половинку, что тюкон, что сарос, ну а MLB это просто CTRL+C CTRL+V для америкосов.
  9. Тут Xboxа почти нет ни у кого, кроме пары человек, ПК + плойка — лучший сетап на данный момент, плойка для трех эксклюзивов, ПК для всего остального, включая и Xbox-игры.
  10. Заебали новости про плейстейшн на форуме про xbox
  11. acidjunk

    Уголок Pc

    Вроде пашет на мтс без обходов
  12. Marvel's Wolverine — самый успешный PS5-релиз Sony в 2026 году
  13. Аналитик: Marvel's Wolverine — самый успешный PS5-релиз Sony в 2026 году Marvel’s Wolverine едва ли попадёт в золотой пантеон эксклюзивов Sony — боевик собрал противоречивые отзывы и породил весьма жаркие споры о чрезмерном дружелюбии AAA-игр. Однако это не помешало похождениям Логана показать бодрый коммерческий старт. Сотрудник Alinea Analytics Рис Эллиот (Rhys Elliott) сообщает, что, согласно подсчётам фирмы, Wolverine разошлась тиражом 1,9 миллиона экземпляров и принесла $130 миллионов дохода. На PS5 «Росомаха» уже стал самым успешным проектом PlayStation Studios в этом году. Для сравнения Эллиот приводит показатели других новинок от Sony: MLB The Show 26 — $99 миллионов выручки и 1,5 миллиона копий на PS5. Marathon — $60 млн и 1,8 млн копий на всех платформах. MARVEL Tōkon: Fighting Souls — $49 млн и 740 тысяч копий на всех платформах. Saros — $40 млн и 510 тысяч копий на PS5 (эксклюзив). Более того, на PlayStation 5 экшен от Insomniac Games успел обогнать прошлогоднюю Death Stranding 2: на её счету — $129 млн дохода и тираж 1,8 млн экземпляров. По данным Alinea Analytics, на продажи физических копий пришлось 22,9 % выручки Wolverine. Что касается популярности Логана в разных регионах, то здесь с гигантским отрывом лидируют Штаты: США — 53 % пользователей «Росомахи». Великобритания — 7 %. Франция — 5 %. Канада — 4 % Рис Эллиот ожидает, что финансовый «хвост» Wolverine окажется короче, чем у Marvel’s Spider-Man, которая в своё время получила крайне тёплый приём. Тем не менее когтистому мутанту ещё помогут свежие релизы с участием Людей Икс, праздничный сезон и ажиотаж вокруг GTA VI — мол, новоиспечённые владельцы PS5 захотят попробовать и другие красочные блокбастеры. Как считает аналитик, шумиха вокруг навязчивых игровых подсказок не похоронит «Росомаху». В конце концов, подавляющее большинство потребителей «ни разу не откроют Reddit, чтобы узнать, что им полагалось злиться». Источник
  14. NexxeN

    Next Gen 2026

    ты привык танчики кушать, у всех вкусы разные, просто кто то задрот танкист
  15. Продам Все акки п1+п2 Полный доступ с почтой, создавал сам. Оплата например СБП №1 - 100руб Voodoo Vince: Remastered №2 - 100руб Uncharted Tides: Port Royal №3 - 100руб UNO №4 - 100руб Flockers №5 - 450руб (The MEGA FMV Bundle) Bloodshore Five Dates I Saw Black Clouds Late Shift Night Book The Bunker The Complex The Infectious Madness of Doctor Dekker The Shapeshifting Detective Who Pressed Mute on Uncle Marcus? №6 - 700руб Clockwork Tales: Of Glass and Ink Demon Hunter: Ascendance Demon Hunter: Revelation Demon Hunter: Riddles of Light Dreamwalker: Never Fall Asleep Endless Fables: Shadow Within Family Mysteries 2: Echoes of Tomorrow Family Mysteries 3: Criminal Mindset King's Heir: Rise to the Throne Modern Tales: Age of Invention My Brother Rabbit №7 - 1350руб Harold Halibut Path of Sin: Greed Grim Legends 3: The Dark City Abyss: The Wraiths of Eden Lost Grimoires: Stolen Kingdom Lost Grimoires 2: Shard of Mystery Lost Grimoires 3: The Forgotten Well Yuletide Legends: Who Framed Santa Claus Enigmatis: The Ghosts of Maple Creek Enigmatis 2: The Mists of Ravenwood Enigmatis 3: The Shadow of Karkhala Unsolved Case: Killer Popularity CE Xbox Unsolved Case: Murderous Script CE Xbox Unsolved Case: The Scarlet Hyacinth CE Xbox Zombie Derby Zombie Derby 2 Zombie Derby: Pixel Survival Tracks - The Train Set Game DLC Tracks - The Train Set Game: Suburban Pack DLC Tracks - The Train Set Game: Sci-Fi Pack №8 - 1200руб (все DLC для PowerWash Simulator) DLC PowerWash Simulator - SpongeBob SquarePants Special Pack DLC PowerWash Simulator - Back to the Future Special Pack DLC PowerWash Simulator - Warhammer 40,000 Special Pack DLC PowerWash Simulator - Alice’s Adventures Special Pack DLC PowerWash Simulator - Shrek Special Pack DLC PowerWash Simulator - Wallace & Gromit Special Pack Royal Romances: Forbidden Magic CE Xbox Royal Romances: The Power of Chosen One CE Xbox Royal Romances: Endless Winter CE Xbox
  16. DeadFalcon

    Next Gen 2026

    Адок радует.
  17. DeadFalcon

    Свободная тема

    Вспомнил идиллический фильмец с Брэдом Питтом "7 лет как раз там"..
  18. Kilo1388

    S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

    В игре много бесячих моментов. Броня и оружие постоянно ломаются каждые 2-3 часа, будь добр выложить ремонтнику 50 кусков за починку. В итоге все что залутал уходит в ремонт.Персонаж постоянно голодный, приходится наяривать консервы каждую минуту. Враги так и спавнятся из воздуха.Хождение по коридорам и подземкам утомляет. Игра буквально выматывает и дико раздражает.
  19. John_Degweed

    Next Gen 2026

    Бля, купи ты уже себе консоль, выведи на стрим и не ной. Мб хоть немного кто-то смотреть будет, а не боты
  20. На Xbox Series X появилась возможность запускать игры Playstation 5 через эмулятор На приставках Xbox Series X | S есть простой доступ к эмуляторам, при переводе консоль в режим разработчика. Многие игроки это используют для запуска проектов с ретро-консолей. Теперь появилось решение, которое позволяет запускать игры с Playstation 5 на Xbox Series X через эмуляцию. В публичный релиз вышел экспериментальный эмулятор PS5X. Его разработчик, известный под ником Devran Cosmo Uenal, адаптирует PC-эмулятор KytyPS5 для консоли Microsoft. Он представил несколько дней назад первые демонстрации, которые показывают работу игр. На текущем этапе разработчик показал запуск в эмуляторе Playstation 5 на Xbox Series X игр GEX Trilogy, Hellboy Web of Wyrd, MARVEL Cosmic Invasion и Quake II. В отдельных проектах работает контроллер и звук, но совместимость все еще остается сильно ограниченной, а качество запуска игр существенно отличается от проекта к проекту. Важно сказать, что KytyPS5, который выступает базой для PS5X, также находится сейчас на ранней стадии развития. Он пока способен запускать на PC далеко не все игры с Playstation 5. Основной технической проблемой PS5X является графическая подсистема. KytyPS5 рассчитан на Vulkan, тогда как PS5X должен адаптировать соответствующие компоненты под DirectX, используемый в Xbox Series X. Пример работы эмулятора Playtation 5 на Xbox Series X можно посмотреть в ролике ниже. Источник https://www.youtube.com/watch?v=KeNCzJgsDyQ
  21. Портативная PS6 мощностью до 14 TFLOPS будет рендерить игры в 540р, но благодаря PSSR 3.0 сможет улучшать картинку практически до уровня PS5 Pro Портативная игровая консоль нового поколения от Sony, получившая кодовое название Project Canis и ранее известная как PSP 3 Handheld, планируется к выпуску в конце 2027 года и будет поддерживать технологию интеллектуального масштабирования и генерации кадров PSSR 3.0. Устройство разрабатывается специально для поддержки текущих проектов настольной платформы PlayStation 5. Аппаратная платформа новой консоли — это специализированный 3-нм процессор AMD Canis, объединяющий шесть ядер Zen 6 (четыре ядра Zen 6c и два энергоэффективных ядра Zen 6 LP), 24 ГБ унифицированной оперативной памяти LPDDR5X со 192-битной шиной и жестко ограниченным тепловым энергопотреблением (TDP) в диапазоне от 15 Вт до 25 Вт. Графический процессор включает 16 вычислительных блоков с современной архитектурой RDNA 5 с поддержкой инструкций Dual-Issue FP32. В портативном режиме чип работает на частоте 1,2 ГГц с производительностью 4,91 TFLOPS, а в док-станции частота увеличивается до 1,65 ГГц с пиковой производительностью 6,75 TFLOPS. Из-за жестких ограничений TDP мобильных устройств, внутренняя отрисовка требовательных игр будет выполняться при низком базовом разрешении 540p. Используя алгоритмы нейронной сети PSSR 3.0, финальное изображение будет отображаться на встроенном дисплее в собственном разрешении 1080p, обеспечивая стабильную частоту кадров от 30 до 60 кадров в секунду, а фирменная генерация кадров поможет вдвое повысить плавность динамических сцен. При подключении к док-станции консоль будет применять агрессивные профили масштабирования, снижая нагрузку на графическую подсистему более чем на 50%. Благодаря эффективной реконструкции нейронной сети PSSR 3.0, эквивалентная теоретическая производительность графики увеличивается более чем вдвое, достигая 10-11 TFLOPS в мобильном формате и до 14 TFLOPS при подключении к телевизору. Для сравнения, базовая настольная консоль PlayStation 5 имеет 10,28 TFLOPS графической мощности, а обновленная PlayStation 5 Pro — 16,7 TFLOPS. Главное техническое преимущество PSSR 3.0 перед технологией FSR от AMD заключается в интеграции выделенного аппаратного блока нейронной сети. Классические программные алгоритмы FSR используют стандартные пространственные фильтры, что приводит к сильному размытию, мерцанию тонких линий и появлению двоения движущихся объектов при попытке масштабирования кадра с ультранизкого входного разрешения 540p до выходного стандарта 1080p. Альтернативные технологии не обладают необходимой исходной информацией для высококачественного масштабирования без уменьшения разрешения до 2K или 4K. Архитектура PSSR 3.0 использует глубоко обученные модели ИИ, которые генерируют недостающие детали текстур и геометрии без потери четкости. По словам инсайдера KeplerL2, выделенный ускоритель ИИ даст портативной консоли Sony решающее преимущество перед Nintendo Switch 2, которая имеет ограниченный мобильный масштабировщик, и позволит ей полностью запускать игры из библиотек PS4, PS5 и будущих PS6 локально. PlayStation 6 выдаст до 80 TFLOPS благодаря Dual Issue и будет быстрее RTX 5080 Согласно нашему анализу ранее просочившихся характеристик, кастомный графический процессор консоли PlayStation 6 от компании AMD создается на базе кастомной архитектуры RDNA 5 по 3-нм техпроцессу TSMC. Чип содержит 54 вычислительных блока, работает на частотах до 3,6 GHz и задействует 160-битную шину памяти GDDR7 с пропускной способностью до 32 Gb/s. Энергопотребление и тепловой пакет системы ограничены лимитом TDP 160 W. Чистая растровая мощность чипа составляет от 34 до 40 TFLOPS, что сопоставимо с показателями видеокарт Radeon RX 9070 и Radeon RX 9070 XT. При прямом сопоставлении характеристик чипа PlayStation 6 с десктопной видеокартой AMD Radeon RX 9070 XT видна существенная разница в аппаратных ресурсах. Видеокарта RX 9070 XT базируется на архитектуре RDNA 4, имеет в своем распоряжении 64 вычислительных блока, 256-битную шину памяти и энергопотребление порядка 304 W. Несмотря на меньшее количество блоков (54 CU против 64 CU), графический процессор консоли работает на значительно более высокой частоте до 3,6 GHz против 2,9–3,0 GHz у видеокарты. За счет архитектурных оптимизаций RDNA 5 и высоких частот один вычислительный блок PlayStation 6 оказывается производительнее одного блока RX 9070 XT примерно на 15–20% в классических задачах. В чистой растровой производительности без использования алгоритмов искусственного интеллекта десктопная карта оказывается быстрее графического процессора PS6 ориентировочно на 5–10% при длительных непрерывных нагрузках из-за широкой шины памяти. Ситуация кардинально меняется при оценке эффективной и теоретической производительности системы за счет технологий Dual Issue и PSSR 3. В играх с полноценной трассировкой пути графический процессор PlayStation 6 будет быстрее Radeon RX 9070 XT на 70–100% благодаря выделенным архитектурным блокам RDNA 5. Аппаратная поддержка параллельного выполнения инструкций Dual Issue позволяет удвоить вычисления FP32, поднимая теоретическую пиковую мощность чипа с номинальных 40 TFLOPS до 68–80 TFLOPS. По такой пиковой математической производительности чип консоли оказывается ровно между 56,3 TFLOPS у GeForce RTX 5080 и 104 TFLOPS у флагманской GeForce RTX 5090. В сочетании с обновленным апскейлером PSSR 3 эффективная скорость вывода графики возрастает на 35–50% относительно номинальных показателей, выжимая максимум из лимита TDP 160 W. Источник: gamegpu.com
  1. Загрузить больше активности
×
×
  • Создать...