Siridon 1 Опубликовано: 26 апреля 2012 Поделиться Опубликовано: 26 апреля 2012 Frame packing http://3dtvscdn.3dtvs.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2011/01/Full-HD-3D-FHD3D-Conversion.jpg Да, все верно. В 1920Х2160, пикселей в два раза больше чем в 1920Х1080, потому и производительно падает примерно в 2 раза, в 3840Х2160 производительно вообще упадет в 4 раза грубо говоря. Просто неправильно посчитал :) Для интереса сравнил в игре Alan Wake, производительность упала в 3.7 раза вместо ожидаемых 4.. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 26 апреля 2012 Поделиться Опубликовано: 26 апреля 2012 1280x720 - upscale 1920x1080 - формирование стереопары и потеря разрешения по горизонтали в 2 раза 960х1080 - вывод на телек, где происходит апскейл 1920х1080. Итого 1280х720 мылим до 1080р - режем мыло пополам и получаем 640х720 замыленные до 960х1080, которые уже потом телек мылит до 1920х1080 - потенциал раскрыт! Готов выслушать где я не прав. 1280х720->960x1080->1920x1080. Где в этой цепочке ты нашел 640x720? Из-за потерь информации от скейлинга настоящее разрешение полукадра получается 960х720. В 2д режиме нативное разрешение 1152x720 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
tambrik 0 Опубликовано: 26 апреля 2012 Поделиться Опубликовано: 26 апреля 2012 А правда, почему про PS3 версию ничего не сказали? Потому, что говорят всегда о самых слабых и самых сильных плтфформах. Xbox 360 считается у разработчиков самой слабой из тройки(PC/PS3/Xbox360), по крайней мере, так говорили Dice, Кармак и Square Enix. Хотя Кукуруйзис 2 самая фиговая версия была на трёшке. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 26 апреля 2012 Поделиться Опубликовано: 26 апреля 2012 Потому, что говорят всегда о самых слабых и самых сильных плтфформах. Xbox 360 считается у разработчиков самой слабой из тройки(PC/PS3/Xbox360), по крайней мере, так говорили Dice, Кармак и Square Enix. Хотя Кукуруйзис 2 самая фиговая версия была на трёшке. Как и Rage был хуже всех на пс3. Не помню, чтобы называли xbox 360 самым слабым (ну кроме менеджеров разве что, которые и сами ничего не знают) - всегда говорят о сильных и слабых сторонах. Это говорил Кармак, уповая на то, что пс3 быстрее стримит текстуры (что в релизе оказалось совсем наоборот). Да и у dice в презентациях бокс некоторых вещи делает быстрее, некоторые медленнее. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
tambrik 0 Опубликовано: 27 апреля 2012 Поделиться Опубликовано: 27 апреля 2012 (изменено) Не помню, чтобы называли xbox 360 самым слабым (ну кроме менеджеров разве что, которые и сами ничего не знают) Ну вот к примеру, слова технического директора Square Enix и главы Team Ninja(Ninja Gaden 3 все же краше на PS3, хотя игра сама по себе слабенькая вышла) - клик-клик Изменено 27 апреля 2012 пользователем tambrik Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 27 апреля 2012 Поделиться Опубликовано: 27 апреля 2012 Ну вот к примеру, слова технического директора Square Enix и главы Team Ninja(Ninja Gaden 3 все же краше на PS3, хотя игра сама по себе слабенькая вышла) - клик-клик Я не очень доверяю людям, которые добились посредственных результатов в своих играх. Да и речь и мизерном превосходстве, которое что-то не сходится с реалиями мультиплатформы. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас