Mephistofel 0 Опубликовано: 30 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 30 октября 2011 Bethesda объясняет почему Skyrim занимает всего 6 Гбhttp://s1.ipicture.ru/uploads/20111030/yVbZyie8.jpgПару дней назад компания Bethesda сообщила о том, что ролевая игра The Elder Scrolls V: Skyrim займет всего 6Гб на жестком диске. Учитывая, что игра по своим масштабом настолько гигантская, то как разработчики умудрились добиться этого? Сегодня глава маркетингового отдела Bethesda Питер Хайнс (Peter Hines) объяснил почему Skyrim занимает всего 6 Гб. Он сказал, что это связано с их новым движком. Шок? Возможно, разработчики используют модифицированную версию Gamebyro или совершенно новый движок, но самое главное слово "новый". "Благодаря новому движку и новейшей техники сжатия, мы сделали так, что игра влезет всего на 6 Гб", сказал Хайнс. По словам Пита, в случае со Skyrim, баги естественно будут, однако на этот раз у них гораздо более оптимизированный движок.Источник: http://gamemag.ru/ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Fragger 0 Опубликовано: 30 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 30 октября 2011 Для всего остального есть motherlode Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Deadpool2024 0 Опубликовано: 30 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 30 октября 2011 Ещё бы не XGD3 и было бы вообще кошерно) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Paindealer 247 Опубликовано: 30 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 30 октября 2011 А что плохого в XGD3? прошился на лт 2.0+ и записывай как раньше записывал. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Gowakycenko 0 Опубликовано: 30 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 30 октября 2011 (изменено) а я вот первые 10 минут геймплея глянул и увидил старый добрый фалаут а не новый движок... да и вообще будет нам уроком те игры что перед релизом выпускают лайв экшен трейлер вместо рендериного геймплея будут на движке 3 фола (: Изменено 30 октября 2011 пользователем Gowakycenko Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DarkX 0 Опубликовано: 30 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 30 октября 2011 (изменено) Bethesda объясняет почему Skyrim занимает всего 6 Гб Графона нету потому что :biggrin: Парадокс, однако: Uncharted 3 весит 40гб, Skyrim весит 6 гб, но графона нету ни там, ни там :sm: Изменено 30 октября 2011 пользователем DarkX Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Mephistofel 0 Опубликовано: 30 октября 2011 Автор Поделиться Опубликовано: 30 октября 2011 Графона нету потому что :biggrin: Парадокс, однако: Uncharted 3 весит 40гб, Skyrim весит 6 гб, но графона нету ни там, ни там :sm: Лиш для тех кто его ищет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Fosters 0 Опубликовано: 30 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 30 октября 2011 Графон на консолях? не не слышал Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
BartSimpson 0 Опубликовано: 30 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 30 октября 2011 Кагдаж она уже на торрентах будет... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
grrtofi 0 Опубликовано: 30 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 30 октября 2011 По словам Пита, в случае со Skyrim, баги естественно будут Честность - это хорошо Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
POSTal6 0 Опубликовано: 30 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 30 октября 2011 А что плохого в XGD3? прошился на лт 2.0+ и записывай как раньше записывал. скоро буду шиться, если чего, тебе в лС отпишу по поводу проши :) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Paindealer 247 Опубликовано: 30 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 30 октября 2011 Всмысле а зачем мне отписывать? я уже давно прошился) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Korex 0 Опубликовано: 30 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 30 октября 2011 новый движ - бла бла - ВРЕТ) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
amdxlive 0 Опубликовано: 30 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 30 октября 2011 фелаут НВ вешал ваше 4.7 гб чем меньше весит тем лучше Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Korex 0 Опубликовано: 30 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 30 октября 2011 фелаут НВ вешал ваше 4.7 гб чем меньше весит тем лучше ты страдаеш нехваткой места на ХДД? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Carna3 2 399 Опубликовано: 30 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 30 октября 2011 на новом движке мы можем использовать одну и ту же текстуру многократно на протяжении всей карты. ДА ЗДРАВСТВУЮТ ОДНООБРАЗНЫЕ ДОМА И ЛАНДШАФТЫ! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Mephistofel 0 Опубликовано: 30 октября 2011 Автор Поделиться Опубликовано: 30 октября 2011 на новом движке мы можем использовать одну и ту же текстуру многократно на протяжении всей карты. ДА ЗДРАВСТВУЮТ ОДНООБРАЗНЫЕ ДОМА И ЛАНДШАФТЫ! А зачем создавать? копипаст и ладно- фаны сожрут. Всё правильно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Garic 0 Опубликовано: 30 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 30 октября 2011 на новом движке мы можем использовать одну и ту же текстуру многократно на протяжении всей карты. ДА ЗДРАВСТВУЮТ ОДНООБРАЗНЫЕ ДОМА И ЛАНДШАФТЫ! Из одной и той же "текстуры" ты можешь сделать и стекло и ткань и железную поверхность - много кто так делает. Тем более здесь вовсю говориться о "новом движке", посмотрим, что придумали) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
blad3 0 Опубликовано: 30 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 30 октября 2011 Как-то пофиг на место,250гб хватает =) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 30 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 30 октября 2011 Из одной и той же "текстуры" ты можешь сделать и стекло и ткань и железную поверхность - много кто так делает. Так сделать вряд ли получится, если конечно речь о diffuse текстуре. Зато вот одной маленькой текстурой земли покрыть землей весь мир игры - получится. А чтобы низкое разрешение не мозолило глаза, накладывают пару detail текстур. В итоге, места занимает минимум (счет на килобайты), а детализация отличная. И ведь разнообразный мир получится, никто в копипасте и не обвинит при первом взгляде. Вот тебе и 6Гб на огромный мир. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Deadpool2024 0 Опубликовано: 31 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 31 октября 2011 на новом движке мы можем использовать одну и ту же текстуру многократно на протяжении всей карты. ДА ЗДРАВСТВУЮТ ОДНООБРАЗНЫЕ ДОМА И ЛАНДШАФТЫ! Не путай одну и ту же текстуру и одинаковые модели. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dimm0505 0 Опубликовано: 31 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 31 октября 2011 Возможно, разработчики используют модифицированную версию Gamebyro или совершенно новый движок, но самое главное слово "новый". Давно же известно, что движок Skyrim называется Creation Engine, это их сильно доработанный и модернизированный Gamebyro. И почему вы так боитесь малого размера игры? Что в Oblivion было мало контента или он был страшный? И занимал те же 4 гига. Я уже не говорю про Morrowind, тот вообще 1 CD занимал. Просто нормальные программеры, с прямыми руками и кривыми извилинами, не избалованные размерами блюрея. Там где размер игры 45 гигабайт, а геймплея на 8 часов. А текстуры они могли кое-где и процедурные использовать, то есть генерируемые программно, например на тех же горах. Так они вообще копейки памяти занимают. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
blad3 0 Опубликовано: 31 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 31 октября 2011 Давно же известно, что движок Skyrim называется Creation Engine, это их сильно доработанный и модернизированный Gamebyro. И почему вы так боитесь малого размера игры? Что в Oblivion было мало контента или он был страшный? И занимал те же 4 гига. Я уже не говорю про Morrowind, тот вообще 1 CD занимал. Просто нормальные программеры, с прямыми руками и кривыми извилинами, не избалованные размерами блюрея. Там где размер игры 45 гигабайт, а геймплея на 8 часов. А текстуры они могли кое-где и процедурные использовать, то есть генерируемые программно, например на тех же горах. Так они вообще копейки памяти занимают. ну вешает на блюрей наверное из-за того что видео в HD1080P Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 31 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 31 октября 2011 Не наверное, а так и есть. Озвучки на разных языках, несжатый звук и все катсцены записаны на видео с огромным битрейтом в 2д и 3д форматах. А текстуры они могли кое-где и процедурные использовать, то есть генерируемые программно, например на тех же горах. Так они вообще копейки памяти занимают. Не думаю, что они с эти замарачивались. Одно дело процедурные текстуры, которые надо долго отлаживать, чтобы они нормально выглядели. Другое - качественная текстура в 1-2 Мб или меньше даже. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
feeltherain 0 Опубликовано: 31 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 31 октября 2011 Всё правильно сделали. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас