Перейти к публикации

Полный, 12-ти минутный геймплей-ролик Battlefield 3


Puhlic
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Игру нам рекламируют как образец идеального шутера, поэтому пара претензий к показанному:

 

1. Эпизод на крыше выглядит здорово, но сам снайпер будто бы первый раз держит винтовку: стреляет не на поражение и вообще в другую сторону, ну чтобы нам было получше видно круто оформленный выстрел. Четыре солдата перебегают из укрытия в укрытие чуть ли не гуськом в одну паузу между выстрелами, затем пуля, всех пропустив, летит вообще в другой угол - ну глупо же.

2. Герой спрыгивает из трубы так, будто бы в ней столько места, что чуть ли не в полный рост можно встать. UPD: пересмотрел - нога будто бы изо рта появляется, недоразумение просто.

3. Что-то землетрясение началось слишком внезапно, прямо специально ждало момента для более эффектной демонстрации движка. И как-то быстро все порушилось опять же. Ну это так, к вопросу о реализме, зрелище-то доставляет.

 

Само собой, придирки довольно мелкие, те же КоДы порой и не такими пестрят, но про BF3 рассказывают так, будто бы это уже шутер для нового поколения консолей, поэтому неужели нельзя было сделать более реалистичный прыжок из вышеупомянутой трубы (ну момент ведь из трейлера!), да и одного из солдат на крыше могли бы не сажать (когда все уже перебрались на место) таким образом, что снайпер мог бы ему спокойно снести голову.

 

Но вообще игра выглядит просто безумно круто, и даже после вышенаписанного я по-прежнему жду ее как проект совершенно иного, до сих пор невиданного уровня. :rolleyes:

Изменено пользователем Good Cat
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Эх шас бы нетс ген и эту игрушку для его старта самое то, единственная игра которая даёт задуматься когда же Xbox 720? Из видео видно, что супер спец эфеекты особенно понравились взрывы, звуки, и окружение (надписи на стенах, всякие бумажки, собака которая лает и тд) не понравилось мне, как он ползает по трубе когда лезет бомбу обезвреживать, а именно там можно увидить при движении рука на месте а тело двигается вперед(= А так идея, что рука впереди и подталкивает самое то, но думаю доработают. Также в моменте где идёт зачистка на стоянке там когда всех зачистили очень не понравилось солнце=) Но опять же придирки да и только особых больших проблем нету. Обидно за версию для бокса =) Ну я рад, что теперь другим шутерам будет к чему стремиться, а не делать очередной код. + мне бы полностью хватило игры без техники, так там ещё и техника это просто супер =)))))))))))))))))))) DICE SUPER котик Нервно рвёт волосы=)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А с кем они воюют? Чего прицепились к снайперу, откуда такая уверенность что там сидит профессионал, а не обычный грязный повстанец с самодельной свд? Может он пристреливается или просто пытается оказать психологическое воздействие, в ожидании подкрепления. :d:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну все в общем все уже увидели.

 

1. Смехотворная анимация, когда игрок ползет, ложится на землю. Ну явно видно, что моделька с постоянной скоростью едет вперед, а анимация сама по себе проигрывается. Так в предыдущем поколении делали. Сейчас скорость движения делается не линейной, а устанавливается согласно анимации, ибо ползают и ходят не с постоянной скоростью.

2. Смехотворная анимация, когда в 2-х метрах от игрока снаряд рпг разорвался. Детский сад какой-то, а не военный симулятор.

3. Про трубу уже сказали, встал в полный рост и спрыгнул.

4. Постоянно летящая грязь/песок из под ботинок солдат. ОТКУДА в таких количествах на бетонном полу?

5. Смехотворная механика. Отстреливаем тысячи солдатиков, а ГГ хоть бы что - десяток попаданий и все пофиг, но как НПС схватил свинца, так сразу на землю пафосно валится.

6. Про выстрел в снайпера уже говорил - половину здания сносить ну никак не может.

7. ГГ сел за пулемет, а лента при стрельбе не движется. Это наверняка поправят.

8. Довольно таки средний графон. Мыльные текстуры на каждом шагу, ядовитый HDR, скудная детализация (голые плоские стены с бампом), опять этот "грязный" АО - противно же смотрится. Ну и жутчайший алиазинг - полупрозрачная геометрия алиазит по-страшному (красивые узорчики из-за spatial aliasing'а), при движении камеры лесенки пляшут как сумасшедшие. Если тута FXAA обещанный включен, то все понятно, но где хваленый SRAA? Если это SRAA, то это фейл.

 

Все конечно весело и отлично озвучено, но это совсем не то, что говорят разработчики. Это чистейшая копия call of duty с хорошим звуком и графоном. Поиграем, но разрабам за балабольство незачет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

5. Смехотворная механика. Отстреливаем тысячи солдатиков, а ГГ хоть бы что - десяток попаданий и все пофиг, но как НПС схватил свинца, так сразу на землю пафосно валится.

 

Ну так Арму нам не обещали вроде, а чтобы были продажи надо все делать как в CoD. Надеюсь на мультиплеере это не скажется, иначе будет фееричный фейл.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ничего нового - но всё равно круто, буду денежку откладывать =)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Концентрация бреда на экране зашкаливает. Особенно веселит неизменная сцена с косоглазым снайпером на крыше. Да и рожи у персонажей отвратительны, особенно заметно при рукопашной.

 

В остальном атмосферно и симпатично, но восторга, как от каждого рекламного ролика Crysis 2 нет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кто бы что ни говорил, а, судя по представленному видео, нас ждёт игра с лучшей графикой, лучшей физикой, лучшей анимацией, лучшим звуком на сегодняшний день. Устаревшая уже игровая механика и неубедительный искусственный интеллект, вкупе с мелкими недостатками, о которых упоминалось выше, всё равно не смогут свергнуть Batllefield 3 с вершины игрового Олимпа. В рамках жанра, разумеется. Изменено пользователем g-boroda
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

g-boroda, лучшей графы тут никак нету, а все остальное да, при нем. В рамках жанра он будет плестись вместе с остальным тирами. А на олимпе как был хало, так до сих пор и остался. И никакой очередной шутер в "кишках" его оттуда не скинет.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Наверняка геймплей показан с супер пупер ПК, на боксе наверно графа будет на порядок хуже =((
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кто бы что ни говорил, а, судя по представленному видео, нас ждёт игра с лучшей графикой, лучшей физикой, лучшей анимацией, лучшим звуком на сегодняшний день. Устаревшая уже игровая механика и неубедительный искусственный интеллект, вкупе с мелкими недостатками, о которых упоминалось выше, всё равно не смогут свергнуть Batllefield 3 с вершины игрового Олимпа. В рамках жанра, разумеется.

лучшая графа - крайзис 2 на ПК и консолях точно. От кол-ва всяких мелких деталей на уровнях, глаза постоянно искрятся и мозг в шоке.

лучшая физика - круче чем в Half-Life 2 еще никто ничего не придумал. Там здоровье само не восстанавливается, грави пушка убивает людей при помощи бросаний всяких кирпячей и попаданий ими в голову, падаешь высоко - здоровье падает, а не умераешь благодаря костюму, у которого энергия кончается и она опять же, сама не восстанавливается...

лучшая анимация - щас выйдет L.A. Noire и всем даст прикурить со своей анимацией лица. Одни видео ролики в сети уже чего стоят!

 

единственный в чем Battlefield действительно крут это звук и захватывающий мультиплеер. Тут спору нет.

Изменено пользователем shima
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

лучшая физика - круче чем в Half-Life 2 еще никто ничего не придумал. Там здоровье само не восстанавливается, грави пушка убивает людей при помощи бросаний всяких кирпячей и попаданий ими в голову, падаешь высоко - здоровье падает, а не умераешь благодаря костюму, у которого энергия кончается и она опять же, сама не восстанавливается...

Лол. Человек не понимает, о какой физике речь. Физика в хл - примитив, который даже на айфоне крутится без проблем. Убивать броском кирпича - это элементарщина - дождался соприкосновения кирпича и персонажа, получил от движка значение импульса, по тривиальной формуле высчитал урон и вычел его из здоровья NPC - вот вам и алгоритм. Ну а про здоровье... Какое это вообще отношение к физике имеет? Круче халфы давно уже придумали, намного намного намного намного круче.

 

Физика в батле же потенциально (пока на словах) будет неким подобием того, что обеспечивал geo-mode 2 в red faction guerilla - нормальная, честная разрушаемость, учет веса конструкций, учет хрупкости несущих конструкций, которые под весом здания могут сломаться и повалить все здание целиком - в guerilla очень хорошо это было видно, когда для сноса здания достаточно снести несущие конструкции.

 

лучшая анимация - щас выйдет L.A. Noire и всем даст прикурить со своей анимацией лица. Одни видео ролики в сети уже чего стоят!

Здесь человек уже не понимает о какой анимации речь. Лицевую никто не трогает, а вот анимация самих конечностей (бег, например) тут вне конкуренции - сказывается огромный опыт отделения EA sports в этой области. Хотя если так посмотреть, то тут анимация прикручена постольку поскольку - руки скользят по полу, к примеру. Кадры анимации то записали, а вот нормально согласовать их с окружение забыли - пусть вон на halo reach посмотрят, про нее как раз была хорошая лекция на GDC 2011 о том, как правильно делать анимацию.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

лучшая графа - крайзис 2 на ПК и консолях точно. От кол-ва всяких мелких деталей на уровнях, глаза постоянно искрятся и мозг в шоке.

 

Субъективно, понятие "лучшая графика" относится к наилучшему визуальному восприятию, основанном на ассоциациях и сравнениях с реальным миром, а не к количеству пластиковых объектов на экране.

 

лучшая физика - круче чем в Half-Life 2 еще никто ничего не придумал. Там здоровье само не восстанавливается, грави пушка убивает людей при помощи бросаний всяких кирпячей и попаданий ими в голову, падаешь высоко - здоровье падает, а не умераешь благодаря костюму, у которого энергия кончается и она опять же, сама не восстанавливается...

 

Не надо валить в одну кучу физику и механику. О недостатках игровой механики уже говорили. И я, и другие. Скажем так, разработчики вынуждены соблюдать некоторые условности, которые, на их взгляд, сделают геймплей если не более сбалансированным, то более универсальным, что ли - таким, который понравится как хардкорщикам, так и неискушённым игрокам. Необходимый (для хороших продаж и конкурентноспособности) компромисс. Хотя я и не сомневаюсь, что они могли бы легко воплотить в своей игре все те фишки, о которых ты говоришь.

 

лучшая анимация - щас выйдет L.A. Noire и всем даст прикурить со своей анимацией лица. Одни видео ролики в сети уже чего стоят!

Опять путаешь. Я говорил об анимации живых персонажей. О том, как они ходят, бегают, ложатся, стреляют и так далее. А ты - об анимации лицевой, которая в этой игре практически и не нужна (хотя и была бы не лишней). Не забываем и об анимации и взаимодействии любых неживых объектов - движение, разрушение - здёсь тоже всё на высоте.

 

 

Вообще, создаётся впечатление, что ты, shima, пытаешься (довольно некомпетентно, причём) затеять ненужный спор, руководствуясь неприятием грядущего вероятно нового короля шутеров, который наверняка свергнет с пъедестала короля нынешнего, и уже такого любимого (Хэйло: Рич, например, - сам его люблю). Контраргументы твои слабы и невпопад. Какой смысл оспаривать очевидное? Всё равно в "сай-фай" шутерах равных Хэйло ещё пока не видно. Он же до сих пор лучше всех и по уровню искусственного интеллекта, на мой взгляд. А в поджанре "военная аркада" завязывается ожесточённая борьба между нынешним лидером - CoD и набирающим силу - Batllefield. Вот для меня, например, каждая из этих трёх серий по-своему любима. Играю в них поочерёдно, в зависимости от настроения и инвайтов от френдов :)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Субъективно, понятие "лучшая графика" относится к наилучшему визуальному восприятию, основанном на ассоциациях и сравнениях с реальным миром, а не к количеству пластиковых объектов на экране.

Ну вот кислотный HDR, однотонная палитра, очень мыльные текстуры повсюду, грязный АО, скудная детализация - все это не очень хорошо сказывается на визуальном восприятии, особенно после пк версии крузиса, от которой челюсть на полу все 10 часов, которые я на него потратил.

А фотореалистичность - это не аргумент. Крузис 1 фотореалистичен, но уныл до жути и абсолютно некрасив.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...