ZeroScream 16 Опубликовано: 3 апреля 2011 Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 (изменено) Max Payne 3http://i19.fastpic.ru/big/2011/0404/c0/d4417b09757a492fdc29697f7f303ac0.jpg последнем номере журнала Edge имеется много информации о Max Payne 3. Хотя игру разрабатывает не оригинальная студия - Remedy Entertainment, Rockstar Vancouver заверяют фанатов, что они "были связаны с Max Payne с самого начала". Max Payne 3 является продолжением серии, и Rockstar Vancouver наняла для помощи студии из Toronto, London, и New England.Max Payne 3 начинается через восемь лет после событий Max Payne 2, где Пейн продолжает работать на полицию Нью-Йорка, и в настоящее время работает на богатых клиентов в качестве частного контрагента в Сан Пауло, Бразилия.Edge показали демо, где жена Родриго Бранко, клиента Пейна, была похищена уличной бандой Commando Sombre, и Пейн должен доставить выкуп, чтобы вернуть ее. В миссии, у Пейна присутствуют волосы. Пейн встречается с бандой на футбольном стадионе, где должен обменять выкуп на жену Родриго. Раздаются выстрелы и Пейна подстреливают, его иконка здоровья в правом нижнем углу экрана резко уменьшается и он должен восстановиться путем принятия таблеток. История Max Payne 3 рассказывается с помощью внутриигрового движка, а не не ввиде комиксов, как в предыдущих играх. Нельсон говорит, что "Рассказ ведется по средством геймплея через использование сотни специализированных анимаций для многих персонажей и ситуаций". Они также вернули "классическое повествования" Макса, которое, как они считают "добавляет атмосферу игре." Цель Rockstar в том, чтобы повествование "плавно переходило от катсцен к геймплею без пауз или больших перерывов в общем виде и ощущениях ".Edge продолжает описывать миссию. Макс Пробирается через стадион, сквозь кабинки для трансляций и снайперов. Сам Макс оснащен "мощной винтовкой". По заявлению журнала, игра не ощущается как "стандартный коридорный шутер", они описывают каждое столкновение как "особенную стадию", которая "работают в контексте с окружающей средой и историей." "Экшен ни на секунду не останавливается, он не отпускает вас", говорит Нельсон. Экшен описывается, как "быстрый и жестокий", "стекла разбиваются, кровь течет реками, разрушается мебель". Bullet-камеры, которые следуют за выстрелами, возвращаются с еще большим смыслом. Они обеспечивают "кровавый full-stop при каждом столкновении". Прием Shoot-Dodge, который позволяет Пейну уклоняться от стрельбы, также вернется обратно. Он может совершать прыжок в любом направлении, каком пожелает. Система укрытия в Max Payne 3 активируется левым триггером. Правый триггер позволяет ему выскочить и стрелять. Пейн может вести слепой огонь, отпустив левый триггер и целясь правым стиком. Как Grand Theft Auto IV и Red Dead Redemption Max Payne 3 использует физический движок Euphoria NaturalMotion. Rockstar всегда "думали о том, как можно использовать NaturualMotion в новых направлениях". В Max Payne 3 они "уделили много внимания реакции AI" Что касается арсенала Пейна: у него будут пистолеты, винтовки, пистолеты-пулеметы, снайперские винтовки и многое другое. Система механизма выбора позволяет ему нести и выбирать между тремя оружиями одновременно. Edge отмечает "почти чувственное внимание к деталям", когда Пейн стреляет. Пейн, в ходе игры, будет работать не только с Родриго , но и сдругими людьми. Дата выхода еще не назначена. Также хорошая новость в том, что James McCaffrey, который озвучивал Макса в первых двух играх, возвращается в Max Payne 3.коротко: основные подробности * Новая система укрытий, которая затачивалась под джойстик. * В игре присутствует Эйфория, которая влияет на действия AI во время перестрелок. * Благодаря Эйфории и рэгдоллу Макс будет более реалистично реагировать на окружающий мир. * Как и в предыдущих частях, будет буллет камера. * Из RDR перекочевала радиальная система менеджмента оружия. * В руки можно взять разные типы ручного оружия, например Беретту и Узи. * Джеймс Маккаферти, голос Макса в предыдущих частях, вернётся и в третью. * Методика записи захвата движений аналогична Хэви Рэин. * В игре будут сюжетные ситуации, когда буллет тайм будет включаться сам, для придания большей кинематографичности. * Некоторые части сюжета будут брать начало из предыдущих частей. * Комбинация буллет тайма, процедурной (не просчитанной заранее) анимации, мощного сюжета, адаптивной тактической системы с невероятным визуальным стилем - таким будет Макс Пэйн 3. * Перестрелки быстрые, брутальные и интенсивные. * Движок Rage с высоким уровнем интерактивности предметов и продвинутой физикой даёт очень эффектные сцены перестрелок. * В игре будут присутствовать черты нелинейности. * Тело Пэйна очень натурально реагирует на падение. * В игре будет снайперская миссия на небоскрёбах. * Создатели пытаются достичь чувства Half-Life: вы не герой, а агент, который пытается пройти через насилие в достижении своих целей. * В третьей части нет чувства коридорного шутера. * При создании игры Rockstar Vancouver помогали все студии Rockstar: Торонто, Лондон и Нью Ингланд. * Спустя восемь лет после событий второй части, Пэйн покинул нью-йоркскую полицию и стал частным телохранителем в бразильском Сан Паулу. Клиенты Макса - очень богатый имущественный магнат Родриго Бранко и два его брата: политик и мажорный тусовщик. В миссии, в которую играли журналисты уличная банда Командо Сомбрэ похитила жену Бранко и требует за неё выкуп. Братья хотят, что бы Макс осуществил передачу денег похитителям. * В игре не будет линейного повествования: мы будем участвовать как в настоящих так и в событиях прошлого. * Судя по сцене передачи денег, в игре больше стилистики Майкла Манна чем Джона Ву ("и это чёрт возьми очень и очень круто", говорит от себя Брутал)))) * В игре будет шкала здоровья. Как и в предыдущих частях, вам требуются пилюли для её пополнения. (ура, нету убогой регенерации) * Вместо комиксовых вставок, в игре будут полноценные ингеймовые кат сцены, которые стилизованы под анимационный колаж, очень похожий на сериал "24". * "Почему действие перенесли в густонаселённый Сан Паулу?" "Это очень большой город, где чувствуется очень сильная грань между богатыми и бедными" Члены команды ездили в Бразилию как для сбора кино и фото материала, так и для изучения социального дисбаланса в обществе. Специальные полицейские силы - BOPE, состоят из реально крутых чуваков. В Сан Паулу есть и наполненные музыкой ночные клубы и тёмные места, куда лучше не соваться. Так же команда изучила архитектуру и культуру города. "Бразилия - это невероятное место, с множеством уникальных особенностей"Источник Изменено 3 апреля 2011 пользователем scream123 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
veRozan 0 Опубликовано: 3 апреля 2011 Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 неплохо Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
levan 0 Опубликовано: 3 апреля 2011 Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 на словах получается идеальная игра прям,интересно что будет на самом деле Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
veRozan 0 Опубликовано: 3 апреля 2011 Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 (изменено) на словах получается идеальная игра прям,интересно что будет на самом деле Rockstar и выпускает игры близкие к идеалу Изменено 3 апреля 2011 пользователем veRozan Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
xiNtah 0 Опубликовано: 3 апреля 2011 Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 Найс найс! *потянулся за 2й* Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
inER 0 Опубликовано: 3 апреля 2011 Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 Круто,очень круто. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
PrinceX 2 Опубликовано: 3 апреля 2011 Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 Ждем. Очень ждем старого доброго Макса. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
levan 0 Опубликовано: 3 апреля 2011 Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 Rockstar и выпускает игры близкие к идеалу не каркай ) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Mechandroid 0 Опубликовано: 3 апреля 2011 Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 Блиин,Макс Пейн... :good: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 3 апреля 2011 Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 Если так и будет в игре как они говорят, то это будет просто бесподобно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
*Shinigami* 296 Опубликовано: 3 апреля 2011 Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 Блин главное, чтобы у них Stranglehold не вышел в конце - а то прочитав описание, сразу о ней подумал А вообще Макс первый - это для меня святыня ))) Это мой личный фаворит Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
UnreaL300 0 Опубликовано: 3 апреля 2011 Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 Rockstar и выпускает игры близкие к идеалу Вот только когда играешь в их игры постоянно хочется зевать. Но это в основном из-за сендбокса, тут я надеюсь на лучшее Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 3 апреля 2011 Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 Блин главное, чтобы у них Stranglehold не вышел в конце - а то прочитав описание, сразу о ней подумал А вообще Макс первый - это для меня святыня ))) Это мой личный фаворит Первая игра на сони 2 в которую я поиграл, была Макс Пейн, одна из лучших в своем роде. Надеюсь эта тоже будет здравой. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
lucario 0 Опубликовано: 3 апреля 2011 Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 Без Моны Сакс это какой-то sucks. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Sadovnik 0 Опубликовано: 3 апреля 2011 Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 довольно таки неплохо,очень приятно.мне очень нравится между прочим. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
UnreaL300 0 Опубликовано: 3 апреля 2011 Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 Блин главное, чтобы у них Stranglehold не вышел в конце - а то прочитав описание, сразу о ней подумал Мне нравиться Stranglehold, охрененный шутерок))) Но с тобой согласен - нам нужен Пейн, а не Текила :D Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Octodad Опубликовано: 3 апреля 2011 Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 Лысый бородач с системой укрытий в стране нигеров и латиносов... надеюсь хоть саундрек будет такой же шикарный как и в первых частях. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
FROST61 0 Опубликовано: 3 апреля 2011 Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 Лысый бородач с системой укрытий в стране нигеров и латиносов... надеюсь хоть саундрек будет такой же шикарный как и в первых частях. Русских, нариков и бомжей нью йоркских убивать лучше)) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rambler 930 Опубликовано: 3 апреля 2011 Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 Русских, нариков и бомжей нью йоркских убивать лучше)) А теперь придется убивать других! Эх, только репутацию себе подмочим :( Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ZeroScream 16 Опубликовано: 3 апреля 2011 Автор Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 max-payne-Джек бауэр ;) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Octodad Опубликовано: 3 апреля 2011 Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 Русских, нариков и бомжей нью йоркских убивать лучше)) Да я готов еще 5 игр про Макса сыграть, лишь бы это был мокрый, темный, проклятый до самого последнего камня город Нью-Йорк. А не бегать по без 5 минут заселеному мартышками городу, где через пару дворов уже представители дикой фауны бродят. И Влад кстате там был очень шикарен. Лучший отрицательный русский персонаж. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
nanolfo 0 Опубликовано: 3 апреля 2011 Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 Вот только когда играешь в их игры постоянно хочется зевать. Но это в основном из-за сендбокса, тут я надеюсь на лучшее рдр мне показала что они могут сделать шикарную аутентичную игру. Надеюсь рокстар поняли что от них все хотят. Судя по тому же нуару видно они смекнули что просто масакр уж не устраивает никого. Что нужно душевные истории показывать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
BORN2KILL 0 Опубликовано: 3 апреля 2011 Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 Кароче игра будет афигенной!... ... надо перепройти прошлые части. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Vakich 172 Опубликовано: 3 апреля 2011 Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 Теперь я могу свалить этот тяжелый груз с плеч и спокойно сказать, что рокстар ничего не испортили. Я уверен. Очень рад за тот же голос. Если как в сериале 24, то я надеюсь не будет звука: " Пип . Пип . Пип . Пип . Пип " Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
grim 0 Опубликовано: 3 апреля 2011 Поделиться Опубликовано: 3 апреля 2011 (изменено) И все таки Макс пейн - это творение Ремеди, Рокстар конечно умеет делать шикарные игры, но свои игры, а не чужие. А нужна ли Макс Пейну с его урагаными перестрелками (речь про прошлые части), система укрытий, которая эту ураганость может сильно ослабить ? Изменено 3 апреля 2011 пользователем grim Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас