Перейти к публикации

Mega Meshes: презентация технологии Lionhead Studios для Xbox 360


Doublure
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

MacOsX, эта презентация еще в новости на гамаге была, откуда ее как раз сперли и здесь запостили, а вот саму презентацию забыли.

 

Siridon, да не важно вообще, что и почему. Смысла им врать абсолютно никакого. Если технология не работает - она не нужна ни им, ни другим. Смысла им вот так себе имя делать тоже никакого. Профит есть, когда их технологию кто-то лицензирует. А если она не жизнеспособна, то им же хуже будет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не понимаю, о чём разговор. Обычные 3d-cценки, обычная графика, обычное освещение. В общем, обычный уровень графики, который ещё и 3 года назад все видели.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не понимаю, о чём разговор. Обычные 3d-cценки, обычная графика, обычное освещение. В общем, обычный уровень графики, который ещё и 3 года назад все видели.

покажи где.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

не нашел ничего удивительного в этом видеоролике. по мне так демонстрация способностей Direct X 11 выглядит намного впечатляюще
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ога если в xbox360 используется DirectX 9 + некоторые возможности DX10

Уровен Геометрии хоорош конечно...

Хотелось бы увидеть в реальном проекте

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...